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红警盟军第9关战役通关(红警2盟军战役第九关)

1. 红警2盟军战役第九关

红色警戒2盟军深海任务是很多玩家觉的比较难的一关,苏联的海军一波接一波,还有核弹,困难程度可想而知。那么有没科学的攻略可以过关呢?盟军任务:红色警戒2盟军深海2分51秒通关技巧,需要的可了解一下。

  快速通关攻略:

  深海这一关相信很多人都头疼过,打的话要打半天,但是后来你们发现有一些可以快速通关的方法比如开始把所有的船弄过去,直接炸基地,路上有个哨戒炮不管了,这样的话简单难度的确可以速通,然而,这关有个bug(相信很多人都知道,我还是说说吧),就是那个哨戒炮,有心的人都会发现,正常打的话最后摧毁全部的建筑就行了,所以,前期只有这一个哨戒炮,那么打掉就行了。

2. 红警盟军第二关

苏军对付盟军很容易的,特别是前期。苏军的兵比较便宜,而盟军的兵比较贵,直接拼兵盟军都顶不住,并且苏军的武装矿车可以打兵。

中期的时候苏军的坦克也比较牛装甲厚,相对来说盟军是脆皮坦克,一碰就打不过的那种。

但是要是托到后期,盟军的高级坦克出来了苏军就比较难打了

3. 红警2盟军战役第九关怎么过

快速建造兵营,出防空,这有第一个触发任务,造完【空指部】后,就会有援兵到来,派过去,守住桥头间

谍卫星是触发任务,一旦建造,就会有很多三级坦克来攻,所以不用急着造,先多造幻影坦克,守住桥头,同时多造一点防空车,飞行兵,守住两边。

在空旷的位置建【军车工厂】,让敌人的超级武器去炸。间谍卫星造好后,派间谍去偷钱。

生产大量的飞行兵,最好是分成几批,编好号,为后续同时攻击做准备。生产可以不用停下来,因为一直都要用到飞行兵。

几个编号的飞行兵同时攻向左边或者是右边,或中间。主要的目的是把他们的【主基地】打掉,这三部分主基地一般都会有三个,要一起打掉,留下一个,那等你下批次的时候,还会是三个。打掉后,基地就是你的了,

上面三个位置的主基地打掉后,就会有超级武器,有了,就往黑的地方随便点,配合飞行兵作战。最后最上面的这个位置也是先打主基地,也是三个,再打电厂。

4. 红警2盟军第九关攻略

第一关,孤独守卫,谭雅炸基地

1,地图右上角有三辆灰熊坦克

2,这关如果想实现0损过关,应该谭雅先去岸上支援,消灭动员兵后再回头炸船。这样可以一个美国大兵都不死。记得早点炸,拖久了船会走,任务会失败,即使自由女神像没被炸坏。

3,苏军基地有个医疗箱子,用坦克拆完地堡后可以用箱子回血。

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第二关,危机黎明,空军学院

1,这关用火箭飞行兵就能通。速通打法是分两队,一队解救盟军基地,一队摧毁苏军基地。

2,盟军基地需要谭雅配合将苏军防空炮拆除,然后飞行兵打地堡。谭雅可以通过游泳穿过苏军地堡。

3,占领基地后,多修地堡,爆牛,一重工流水一直造坦克就行。坦克与飞兵可以四处溜达打打野。地图左上,打完有箱子。地图左中有两个飞行兵。地图左下卡车摧毁后有补给箱。

4,飞行兵绕后苏军基地,先断电,再打基地,然后彻底断电。最后随便怎么拆。打掉防空炮后会触发伞兵支援。

5,打掉对方基地后对方会垂死挣扎来波反扑,这个时候地堡就用上了。只要别死谭雅就好说。

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第三关,为长官欢呼,炸心灵控制器

1,这局打法超多,建议用空军,造12架飞机一次性拿下对手。不要频繁操作飞机,否则会造成飞机堆叠,增加苏军防空效率。另外,可以略微绕道右上,减少飞机损失。

2,如果打的慢会触发支援部队,这些部队可以当敢死队探路。或者打对手防空车也行。

3,依旧是修复提示建筑可以获得箱子。尤其是初始基地的建筑物,这个必修,其余随意。

4,初始基地防守靠大兵进房子就足够了。多爆点牛陆军推也行,如果追求无损,那就带上维修车。

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第四关,最后机会,限时登陆

1,这关虽然限时,但是时间特别长,等于没有。速通打法推荐海军,10艘满血驱逐怼脸就赢了。

2,这关如果困难模式,不会给飞行兵,记得走小道登陆。

3,登陆时优先打对手防空车,之后是犀牛坦克、地堡。一是为了保护飞行兵,二是避免对手防空车与潜艇形成配合。

4,地图右侧有个伞兵站,需要修桥才能到达。占领后可以延伸富矿,同时也可以占据苏军电厂。

5,这关陆军爆重、巷战、空军突袭都可以,毕竟资源太多了。

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第五关,暗夜,谭雅间谍配合炸核弹

1,这局理论上可以无损,可以不用间谍,甚至占领整个苏军基地!

2,初始位置右侧一直行进,可以解救两个美国大兵。左侧有个房子可以解救三个奶牛,可以用来探路。记得带上间谍大兵一起走,避免脱离被狗咬。

3,谭雅可以趁磁暴线圈没反应过来前打爆油桶拆除线圈,如此可见线圈的攻速真是太……

4,进入第一个基地后,打爆左侧围墙油桶后可以开辟一个小路。打爆右侧围墙油桶后可,沿着小路走,可以发现2个工程师和若干美国大兵。工程师可以拉回来占领建筑物,甚至包括核弹。

5,这关间谍无法偷星,偷钱也没必要。工程师占领兵营重工矿厂后可以出我牛采集资源。

6,本关核弹可以被玩家控制,并且核弹攻击对手核弹为秒杀。

7,如果采用摧毁核弹的方法,建议不要用谭雅孤军深入摧毁,遇到狗群有风险。尤其在摧毁第一个核弹过后,谭雅千万不要动,等狗群反扑。

8,第二个核弹旁仔细搜索可以找到一辆三星犀牛外加四个一级美国大兵。另外,三星美国大兵比磁暴线圈射程远,这是打出无损的关键。普通美国大兵消灭一个磁暴线圈就能升三级,我曾经把所有的大兵都练到三级过。

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第六关,自由,保卫五角大楼

1,初期光棱塔编号,指挥打坦克,并且快速修理。基地在两个中间桥头展开,造10个美国大兵,每侧修三个地堡,大兵藏在地堡后面。这样对手进攻会被我们白嫖,即使偶尔有几个反应过来还击的,也是先打地堡,及时修理就能应对。随着大兵升三级,防线固若金汤。后期最多再补个爱国者。这是目前最实用,最经济的防守阵容。千万不要三级大兵挡路口,这样兵力再多也会被消耗,不如放过去白嫖来得香。

2,地图左上有个医院,占领,延伸一个矿。记得千万不要设防,只要不设防,电脑初期路过会自动忽视。直到恐怖机器人提示后才会有少数兵力攻击医院矿区。因此,前期尽量让矿车采医院矿区的矿。

3,这关的打法就是爆牛双重出坦克,即使资源充足,双重也够了。可以的话间谍偷个星,效果更好。

4,坦克拆家一鼓作气,打掉基地、兵营、重工后就去走,电脑会自动变卖。没必要强全拆。

5,这一关也存在无损打法,就是间谍断电,大兵进楼房,外加坦克维修车辅助。不过速度相对比较慢。

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第七关,深海,消灭苏联海军

1,这关的速通非常神奇,开局飞行兵直接消灭地图左侧小岛上的苏军地堡可以直接通关。

2,慢慢打的话可以占领地图北侧伞兵站,顺带延伸矿厂。基地右侧也有中立建筑,同样可以延伸矿厂。

3,剩下的就是爆船厂,出驱逐航母慢慢打。对手基地断电后用飞行兵收割,加快速度。

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第八关,自由门户,谭雅限时破坏心灵控制器

1,这关超时失败后会触发隐藏电影。

2,地图左下有个重工和矿厂,开局出可以占领,然后出N牛。

3,摧毁心灵控制依旧是断电流,如果是困难模式则需要三星大兵辅助,利用射程白嫖磁暴线圈。

4,摧毁心灵控制器后会给点初始部队,想速推这些部队就足够了。如果想稳妥,一次长蛇延伸爆建筑,爆牛,爆重,多出光棱灰熊维修车。

5,如果想解救平民不被辐射杀死,左下角重工需出一辆灰熊+一辆IFV。灰熊破铁丝网,IFV进谭雅可以杀辐射。

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第九关,太阳神殿,5海豹部队

1,地图左上有伞兵站,占领后派一个海豹防守,防止被抢回来。

2,解救援军,占领防御,海豹守路口。

3,占领苏军电厂和玛雅光棱塔,苏军基地基本就算拿下了。记得,一个小电厂只能给一个光棱塔供电。也就是说,困难模式下不补充工程师只有5个,刚好两电两塔一伞兵。

4,也可以先拿下上方光棱塔,然后占领苏军兵营出工程师。这关理论上可以零损并且全面占领。

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第十关,海市蜃楼,保卫爱因斯坦实验室

1,这关不造全图电脑不会派天启或晚派天启。主要看是不是困难模式,

2,地图右下有矿厂,旁边还有个箱子是矿车。地图左中有个维修,占领后可以延伸矿区。

3,开局记得造矿厂爆牛,防守部队除了美国大兵其他都不实用。把开局给的3辆幻影调过来2辆协助防守。基地车开往实验室,协助防守并延伸矿区。

4,实验室起来后出幻影防守,并且反攻。飞行兵主要临时应急防个V 3就行。站稳后偷星光棱幻海随便推。

5,这关的速通打法是趁电脑没站稳时,连偷带打。

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第十一关,核爆辐射区,摧毁核弹

1,本关摧毁三个核弹就可以过关。造完超时空后可以解锁核弹位置,或者一段时间也能自行解锁。

2,开局务必保住北侧矿厂,多造地堡,派2个海豹协助防守。后期占领油井开富矿都需要这个桥头堡。

3,开局的货船不要救,这样可以赢得更多准备时间。

4,开局4大兵进矿区灯塔,4个进房屋,4个进另外一个房屋。

5,多造海豹,初期可以防步兵、炸桥~炸无畏。

6,驱逐最多10个,高科起来后换海豚。

7,电脑工程师空降落点放飞行兵,4个就够,哪个残血防哪个,顺带升三星回血。

8,可以路径循环炸桥,但最好还是等天启过桥的时候炸。否则天启去进攻北侧矿区,不容易防守。

9,电脑核弹落点要么船厂要么重工,仔细听声音,部队回避,还可以提前卖建筑。当然,打得够快,电脑核弹射不出来。

10,进攻电脑基地先打左下核弹,以便使用断电战术。之后航母继续断电,炸防空,然后炸核弹。超时空配合,可以转防空车进海,还可以传送陆军上岸。

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第十二关,超时空风暴

1,这关速通方法很多。方法一,抢旁边苏军兵营出尤里走边边。方法二,不展开基地,靠初始部队硬怼。方法三,海豹部队溜天启。极限个人秀。

2,开局断电后,磁暴线圈可以练三星IFV ,适合防基洛夫。

3,占领油井加资源,占领房子地堡增加防守强度。基地北侧的伞兵站记得保护好。意思就是说重工不要放那,防止被核弹波及。

4,出超时空军团,可以吸收右中的核电给对手断电。之后顺手解决克林姆林宫的黑色坦克。

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总结

如果全用速通打法,盟军战役相比苏军战役通关速度要快很多,这主要是苏军有两个防守关比较费时间。

就难度来看,红警2原版战役可以大致分为三个等级。

第一类,简单与极其简单的。比如,盟军与苏军战役的前几关,轻松过。即使是首次接触这个游戏的人都可以通过。

第二类,比较墨迹但不难或由于特殊机制假困难的关卡。比如苏军最后一关就一点都不难,只是特别墨迹,消灭过程中盟军的电厂估计有上百个。而与克林姆林宫相关的两关则是属于假困难型的,只要掌握超时空吸核电、基洛夫A地面等技巧,基本上没什么难度。

第三类,手忙脚乱型的。最典型的就是盟军接触古巴导弹危机与苏军保卫作战实验室那关。即使初期防守住,由于不了解本关电脑出兵的一些特殊机制也会卡钱卡死。对付这种关卡,只能在了解电脑时间轴的情况下拿出最好的对策。比如,拿克制兵种守刷兵点……

个人觉得最后一种的关卡可以多设计一点,来个苏军盟军战役的集合。玩家同时对抗苏军与盟军,各种间谍潜入,空降工程师,超时空自爆卡车……再来个防空车搭载蜘蛛+工程师套餐,相信一定会给玩家留下深刻印象……

5. 红警2盟军战役第二关

是不是开作弊器了,那一关别开作弊器才能过,或者是你的部队挡住了下一个重要建筑的建造,实在不行下一个正版红警1.006版本的。

6. 红色警戒2盟军第九关攻略

1.坦克战时都知道狗与坦克互相配合。狗和坦克要分开编队,不然这狗就只能吸尾气了

2.提前准备一个机枪,不要放下。前中期的效果你懂得。

3.用萌军飞机投弹时多操作,免得被躲了

4.红军重工兵营雷达高科工厂核蛋后能高效隐藏防空炮。对付213指挥官非常有效。

5.针对上条:萌军指挥官使用飞机一定要注意,前期送个飞机很伤

6.给棒子玩家说的:2蛋1犀牛,1发1履带,3发高科,兵营,7发超5,4发瞬发电厂…重工貌似5,6发…

7.还是给棒子玩家说的:飞机一定单机编队,不要吝惜APM。

8.GIIFV的射程大于机和谐枪,所以你懂得

9.GGIIFV要多操作,最好能紧贴灰熊的屁股,三点一线

10.萌军内战后期是RA2中少有的多兵种配合作战。主力是光棱而不是幻影,但不是说没有幻影,机动性差太多;要塞可防空和群嘲,但别送出去;飞兵能有效吸引火力;幻影点杀要塞要Hit&Run。

11:玩苏军辐射一定要装车,辐射不要在第一个也不要在最后一个…装个动员兵没错

12:幻影阵地战自动攻击效率远高于手动(如果能控过来最好)

13:要预留2~3个幻影火力点杀辐射。不确定履带里多少东西时,就不要招惹它…RA上下车太规矩了…

14:3入侵者或2黑鹰有机率把履带连车带人一块报销

15:萌军的飞机既是大杀器又是经验机器。飞机不要一下造4架…

16.四架飞机炸高科没有什么比这更能刺激憋铁幕BKB的指挥官了(棒子3架)

17.22时一萌一苏可以组装磁爆车。可以想像不逊于犀牛的火力加上IFV的速度是如何IMBA(当然注意多操作)

18.生产出的单位都是有价值的,生产不用就是最大的浪费。即使在FARM,期飞机也该去炸炸对面坦克矿车什么的。

19.基洛夫更大的作用在威慑,配合地面部队才能发挥最大威力。铁幕在身的坦克可以肆无忌惮地为飞艇冲开道路。

20.恐怖机器人在原版可以承受武装矿车两次攻击,所以可以比较随意的上。在YR里是被秒杀的,攻击矿车应该在其倒矿的时候,这时候矿车不会做出攻击。

21.恐怖伊文步兵车在重工头部(貌似是)爆炸会秒掉重工。APM高的可以装炸和谐弹后再爆。

22.使用KB分子一定要防空防狗防蜘蛛。5个绑蛋后装履带车在建造厂腹部爆炸可秒杀之。

23.围墙是可以有效防止铁幕突击的方式之一。构造合理的围墙能让对面铁幕部队无所适从。

24.利用地图特点。B2地面拼不过怎么办?小岛油井边或者基地后面造个船厂,把基地拉到后面的土地,上面的矿大概有6000~8000,出海军打对面个出其不意。

25.矿车只要刚满5格就能手动倒矿了,价值还是5格价值。

26.尤里的磁电坦克攻击一辆坦克后会使那辆坦克暂时陷入不能移动状态。最好的打乱阵型方法!

27.萌军建造厂后可完美隐藏1个GI或机和谐枪碉堡。对付探路狗奇效。

28.dog咬大兵只能从后面…

原版2dogs可灭一队伞兵。YR不可以。

30.三星IFV是无可争议的第一奇兵!但还是不能硬抗。翻盘重点元素!

31.蜘蛛打萌军似乎没什么作用,有一种用法对于注意力不集中的玩家有奇效:直奔机场偷个飞机试试~

32.对于上条。萌军机场后面可藏一机和谐枪,对于不细心的玩家…嘿嘿

33.萌军内战别想着用飞机对要塞有想法,一个直线拉动就让飞机有来无回…

34.埃及南北悬崖上可以空降,进攻时尤其注意…

35.控制自己狗探路的同时也应该关注对方狗的行动路径,判断对面的视野盲区,有利于分兵和偷建筑…

36.萌军玩家如果有机会一定要用间谍。当然一定要装车。比如冰天后期展开建筑之后总会有漏洞…

37.碰见伞兵降在基地后面不要放一机和谐枪就完事。萌军可以用蚊子,想练三星IFV就练。苏军老老实实坦克ALT吧…哦还有辐射

38.苏军前期遇见萌军混成部队(各种单位啊)不要急着冲击,带个辐射吧…

39.磁暴塔看起来很废…但在坦克阵地战时扔一个可以吸引大量仇恨…最起码能废对面1坦克…

40.手动矿车。除了上面一条说的,还有就是防止堵车,下次采矿将会去最近的矿区。最终的结果就是有效提升经济水平。

41.尤里的潜艇并不需要高科,只要雷达就能造…个别地图奇效

42.被铁幕后的坦克是无法传送的…所以22配合一定要注意…

43.如果己方车辆被蜘蛛攻击可以强制摧毁这个车辆。蜘蛛也会被摧毁…

44.补充上条:铁幕蜘蛛只能通过维修来解除…

45.用间谍偷高科远比偷星IMBA…可以想像超时空海豹是多扯淡的东西…

46.不要迷信巨炮…它对近身单位毫无办法,有时能造成严重的误伤…

47.核蛋对于萌军地面部队是致命的。不要以为超武只炸建筑…请注意走位!

48.降落到敌后的伞兵一定要操作,请不要让他们随意地成为敌人的经验。

49.RA的英雄不是WC的英雄…有时候单独作战更有效果。(请配车)

50.2~3架武装直升机穿越战区部署在敌建筑群后很猛,内战请使用(酌情给铁幕)。打萌军慎用。

51.开局有时要有嘲讽,按下F10,你懂得…貌似棒子和古巴最那啥

52.CTRL+F1/2/3/4可以给特定地区编号,用在路口总会有效。

53.屏幕下方的一条东西最好不要用…严重影响APM(个人意见

54.打尤里时额外留意自己的矿车。倒矿时被磁电举起扔下就哭吧。

55.磁电举起要塞时里面的GGI还可以攻击…别把碟子给送了…

56.苏军打尤里胜率高的方法就TR了(中大地图滚粗)。小心别被对面围墙憋死了…

57.用sniper ifv封锁尤里矿区是个好主意。注意操作!

58.在打防守战时劣势还没机和谐枪那就把矿车拉来群嘲一下。赔了一个矿车局势不劣势也赚了。

59.埃及富矿采完后,如果不操作矿车可能会跑到对面高地上…多操作吧,骚年

60.到了后期把建造厂高科啥的围起来的确是个好习惯

61.磁能坦克和坦克杀手是毫无疑问的鸡肋单位…不能移动攻击绝对硬伤。

62.ALT不仅可以压兵还可以使队形集中。比方要把一队伞兵尽可能的靠近悬崖部署…

63.有的时候巨炮的初始炮管位置并不合适,让它强制攻击调整合适的角度。

64.如果对面的传送快好了请不要把自己坦克集中…真的来不及请按“PPX”

65.不要以为战斗要塞很硬,它不是冲阵型的单位,多利用GGI要塞的射程才是正解。

66.GGI要塞也可以骚扰高地上的矿车…射程啊射程…

67.沙丘巡礼这地图开局点15~20兵是必须的。

68.随时保持坦克在生产状态。每次别点太多(5辆差不多每次),但也别过一会停产……

69.22用BORIS进要塞真的非常好用!但快被打暴时请告诉盟友…

70.2233时尽量不要和对面讲话…打字最好不打,提醒盟友请按B

71.信标最多有三个,没用的及时删掉...

72.再快的打字速度也比不上歪歪语音,打团请用...

73.如果面对蚊子骚扰而又来不及造履带,那就出个防空兵吧...

74.尤里开局探路的单位别送了...兽人真贵...

75.混战中,如果对面的Boris敢裸奔出来就点两条狗去咬了..

76.无论水平高低,保持一个良好的心态最关键...

77.灰熊胜在数量,多路分兵操作累死对手.烦死对手.

78.蜘蛛别去咬兵,咬完之后会陷入长时间的静止状态...

79.移动攻击的快捷键非常蛋疼,改成A最好...

80.蜘蛛在同水平下是发挥不了什么的,甚用

81.坦克混战时点几个飞兵去打对面科技是个不错的战略.

82.盟军玩家碰见苏军速科技的打法,出四飞机针对高科炸...

83.辐射是单位里最叼的AOE没有之一.面对坦克的效果也很好.

84.盟军玩家常备海豹车.偷袭点杀样样在行...

85.幻影追击犀牛请用移动攻击,手动浪费火力.

86.挫败了对面的一次阴谋或团灭对面后,狂按F10或疯狂打出Nice.你懂的.

87.别指望出谭雅能偷袭成功...嗓门太大了...

88.如果受不了嘲讽,可以选择关闭叫嚣...打字我管不了..

89.准备放铁幕的时候也是萌军准备超时空的时候...

90.有时候颜色也是比较那啥的...埃及冰天用浅色..欺负近视帝...

91.冰天雪地是最能提高水平的地图.ra2最需要把握的是矿厂重工的关系.这个地图最适合你理解这个游戏.

92.找到一个团体提升自己的水平是很好的.单打独斗很容易遇到技术的瓶颈.

93.没有录像是我认为这个游戏最蛋疼的地方...有条件的把自己的操作录下来看看,觉得有哪些不足的总结出来.

94.给yr玩家说的:若想提高,少打埃及,多打冰天.埃及综合症不需我多解释

95.对于RA2我认为大局观远比微操作重要.大局胜利高于一切.当然别放弃操作

96.辐射在部署时会难免有延迟...这个很多苏军玩家感同身受啊!做好预判!!!

97.看技术贴不能看完就行了,要自己尝试去做,能不能做好.每个技术贴都值得去看看做做

99.尊重你的对手,即使大局已定,也不要直接秒退,打出GG做个表示.好的人品对自身的影响高于游戏本身.

7. 红警2盟军战役第七关

1.使用间谍进入敌方兵营和重工,偷星成功后,自己可以直接出一星单位。

2.使用间谍进入敌方矿场内,每次可以偷取敌方一半的经济进入自己的口袋。

3.使用间谍进入敌方电厂,可以使敌方暂时断电,影响发展和防御。

4.使用间谍进入敌方作战实验室,可以得到新的兵种。

5.使用间谍进入敌方超级武器,可以重新计时。

8. 红警2盟军第9关怎么过

一共有12关。

1、总理诺马洛夫(Nomarov)要求玩家对美国发动侵略,并摧毁五角大楼,这是军事的象征。

2、总理诺玛洛夫(Nomalov)要求玩家与弗拉基米尔(Vladmir)将军合作杀死佛罗里达州的美国海军基地,但弗拉基米尔(Vladimir)将军对玩家冷嘲热讽。

3、战斗胜利,弗拉基梅尔将军回到莫斯科,受到了总理的亲切接见,并授予斯大林勋章,尤里这时来找你,说胜利应该归属苏联,但是弗拉基梅尔将军先回去领奖了,应该在纽约进行心灵侵略来吸引诺马洛夫总理的眼球。

4、大韩民国来侵略海参崴,必须去反击大扬军威。

5、欧盟企图进攻苏联,必须避实就虚,袭击其领土,用特斯拉(磁暴)科技给予他们惩罚。

6、尤里控制了总理,并借总理之口当上了苏联军总司令,命令占领夏威夷。

7、尤里(Yuri)谎称罗马诺福(Roman Norfoy)生病,并指出爱因斯坦(Einstein)发明了空中传输装置,并试图窃取苏联在乌拉尔山(Ural)作战实验室的末日坦克蓝图,必须阻止,尤里与弗拉基梅尔将军公开决裂。

8、尤里诬陷弗拉基梅尔将军杀死了罗马诺福总理,要求全体苏联军去讨伐在白宫的弗拉基梅尔将军。

9、正在胜利之时,美国总统杜根逃跑到圣安东尼奥的白杨木屋,必须俘虏他。

10、尤里与玩家谈心,要求不要太好奇,不要知道的太多,并要求你摧毁爱因斯坦发明的天气控制机。

11、尤里要求来莫斯科赏光,但是总理临死前录下了一盘揭露尤里阴谋的录像带,看过录像带之后,苏联军决定到莫斯科讨伐尤里。

12、尤里失踪了,留下了一份关于美国在阿拉斯加州的超时空传送仪的资料,这是所有美军所剩的军力,要求一举干掉超时空传送仪。胜利后玩家成为世界总理,然而尤里却说他还有机会。

9. 红警2盟军战役第九关怎么打

把基地左面的桥炸掉,右面的桥用大兵堵死,然后造海豚部队把苏军海上力量一锅端。

用运兵船朝苏军基地送坦克就行了,连超时空传送都不用。

10. 红警2盟军第9关攻略

第九关 狐狸与猎犬 你的描述实在是太......那个了 故事一开始是降了一堆动员兵,然后被别人的海豹部队K完了,后来又空降两个超能力部队(尤里),要用尤里控制总统。

至于你说的狙击手,应该是占领兵营后要用到的狙击手。如果不是这个,那你就该看下你的描述了.... 方法(转载) 故事内容: 就是这样维拉迪摩将军被消灭,而此时有消息指出美国总统杜根在德州-圣安东尼奥市露面,或许他想撤退到白杨木屋,你的任务就是再一次利用心灵控制俘虏他。任务内容: 任务一:利用心灵控制,俘虏美国总统 a.用步兵车打开中间基地右上侧围墙和右方小基地的围墙. b.占领兵营高科技后,买1个工程师一个间谍.到小基地去. c.控制狙击手打掉小兵,工程师进入占领机场,步兵车或坦克拼碉堡剩下的打掉电厂. d.让战车到左下方修理厂去,下边三辆车是钱,上边是升级用的,给狙击手尤里们都升级,坦克当然先送死去,让直升机过来. e.用小兵(买的或空降)占领修理厂前建筑物(进满小兵),狙击手打开一处大门,让间谍学成一个民女(好像只有修理厂旁的那个才行)进基地,所有人就会出来,你就可以看到开场时类似的画面,不过这次死的是敌人.没有防御的总统呀!dear! 用时:00:08:22

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