60级轮回服法师天赋(60级法师天赋怎么加点)
1. 60级法师天赋怎么加点
暗牧1-60级天赋
常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。
特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。
第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了。
第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%
暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难
戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬。
2. 魔兽世界60级法师哪个天赋升级快
建议马上学双天赋,有大号的话传家宝,还冷飞行都整上。一个冰一个奥,冰刷FB和战场用,奥做任务用。先说下升级技巧,任务+FB+战场结合的办法,速度那是相当的快,首先,你可以在主城喊下有没有小队去刷生态源的,刷的快的话6分钟一遍,大概3-4遍就71级了(其实可以刷到75级),然后去北极的第一个地图旅馆学去达拉然,然后把LS放在北极的旅馆里,开始做任务,差不多到72或73的时候去龙骨荒野,任务很多,几个经典的任务都做了,差不多有100多个任务呢,做完也75-76左右了,然后就去祖达克,把LS放在那。(之前74左右的时候就可以没事跑跑喊喊看有没刷古达克的队,刷吧速度很快可以刷到80呢)。到了祖达克地图后还是做任务,也很快的,建议让你当天灾反复做的几个任务别做浪费时间还有个就是巨魔村给你的有个杀3个首领的任务不做外,其他的都可以做,边做边刷FB,那是相当的快,78左右的时候我基本上就不做任务了,直接去我们五区的战场YY队,一场下来差不多有12W左右的经验10-15分钟结束战斗,还是相当的快啊~你会发现你不知不觉中就到80了。其实我正儿八经做任务的地图就3个,一个是龙骨一个是灰熊一个就是祖达克,因为我没刷生态,所以慢些。谢谢,希望采纳!
3. 魔兽世界60法师天赋怎么加
走冰法的话就加在冰霜天赋里
4. 60级法师副本输出天赋
1、冰法:《暴风雪流》
天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。
手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)
天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。
建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
2、冰法:《冰锥奥暴流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++
天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。
缺点:前期MP不够。
建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
3、火冰:《爆发A怪流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,5级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。
缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。
建议:32级以下不要尝试。
5. 60级法师天赋怎么加点最好
匕首经典21/8/22 刺杀 天赋 (21 点) 凶残[Malice] - 5/5 点 增加你的重击[crit]率 5%. 强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点 增加你剔骨[Eviscerate]的伤害 15%. 谋杀[Murder] - 2/2 点 增加你闷棍[Sap]、埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[Cheap Shot] 5%. 致命伤[Lethality] - 5/5 点 增加险恶攻击[SS] 凿击[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂击[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重击[crit]伤害 30% . 邪恶之毒[Vile Poisons] - 5/5 点 增加你的用毒伤害值 15%. 冷血[Cold Blood] - 1/1 点 当激活后,下一个险恶攻击[Sinister Strike], 背刺[Backstab], 埋伏[Ambush], 或剔骨[Eviscerate]的重击率为100%. 格斗 天赋 (8 点) 强化凿击[Improved Gouge] - 3/3 点 增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间 1.5 秒. 强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] - 2/2 点 降低你险恶攻击[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力. 强化背刺[Improved Backstab] - 3/3 点 增加你背刺技能的重击[Crit]率 30%. 敏锐 天赋 (22 点) 诡计大师[Master of Deception] - 5/5 点 减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率. 比 诡计大师[阶 4] 更有效 时机[Opportunity] - 5/5 点 增加你使用背后技能背刺[Backstab]、埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]时候的伤害 20%. 强化伏击[Improved Ambush] - 3/3 点 增加你埋伏[Ambush]的重击[crit]率 40%. 主动[Initiative] - 5/5 点 埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[Cheap Shot]时,有 75% 的机会在你目标上增加一个组合点. 强化消失[Improved Vanish] - 3/3 点 (可改成强化闷棍) 增加你消失[vanish]时候的移动速度 30%. 预备[Preparation] - 1/1 点 当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时间. 战斗贼17/34/0 战斗贼17/34/0 刺杀 天赋 (17 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (34 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化闪避 - 1/2 点 使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (0 点) 敏捷贼8/12/31 刺杀天赋(8点) 凶残[Malice]-5/5点 增加你的重击[crit]率5%. 强化剔骨[ImprovedEviscerate]-3/3点 增加你剔骨[Eviscerate]的伤害15%. 格斗天赋(12点) 强化凿击[ImprovedGouge]-3/3点 增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间1.5秒. 强化险恶攻击[ImprovedSinisterStrike]-2/2点 降低你险恶攻击[SinisterStrike]技能的精力消耗5精力. 闪电反应[LightningReflexes]-5/5点 增加你的躲避率5%. 强化规避[ImprovedEvasion]-2/2点 增加你规避[Evasion]技能效率4秒. 敏锐天赋(31点) 诡计大师[MasterofDeception]-5/5点 减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率.比诡计大师[阶4]更有效 伪装[Camouflage]-5/5点 增加你潜行的速度15%. 狡诈[Elusiveness]-5/5点 减少规避[Evasion]消失[Vanish]致盲[Blind]技能的冷却时间1.3分. 主动[Initiative]-5/5点 埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[CheapShot]时,有75%的机会在你目标上增加一个组合点. 幽魂击[GhostlyStrike]-1/1点 特殊一击获得125%武器伤害并且增加你躲避几率15%持续7秒钟.奖励1组合点. 强化消失[ImprovedVanish]-3/3点 增加你消失[vanish]时候的移动速度30%. 强化偷袭[ImprovedCheapShot]-2/2点 降低你暗算技能[CheapShot]的精力消耗20. 预备[Preparation]-1/1点 当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时间. 出血[Hemorrhage]-1/1点 即时一击使得目标放血,增加对目标的物理伤害最多达3,持续30charges或者15秒,奖励一个组合点. 骗招[Setup]-3/3点 在躲避目标攻击后,具有45%几率增加一个组合点. 盗贼 天赋 最低需求等级:60 需要天赋点数:51 刺杀 Talents - 7 points 冷酷攻击 - rank 3/5 恶意 - rank 2/5 谋杀 - rank 2/2 战斗 Talents - 8 points 闪电反射 - rank 5/5 强化背刺 - rank 3/3 敏锐 Talents - 36 points 欺诈大师 - rank 5/5 伺机而动 - rank 5/5 先发制人 - rank 5/5 鬼魅攻击 - rank 1/1 强化伏击 - rank 3/3 强化消失 - rank 3/3 强化割裂 - rank 3/3 强化闷棍 - rank 3/3 伺机待发 - rank 1/1 强化偷袭 - rank 2/2 调整 - rank 3/3 出血 - rank 1/1 预谋 - rank 1/1 根据你自己的需要加,这仅作参考,实际中的变数很多,依据个人需要加天赋。毕竟洗天赋是要钱的,对吧!
6. 60级法师天赋怎么加点好
可以选择天赋不灭开加点
7. 60级法师天赋加点图
1. 应该选择升级天赋2. 因为升级天赋可以提高法师的实战能力,更好地应对各种情况。而对于60级的法师来说,已经掌握了一定的技能和战斗经验,升级天赋可以让他们更深入地了解自己的职业和技能,更好地发挥自己的实力。3. 值得一提的是,在选择升级天赋的同时,也应该注意在日常游戏中注重练习技能,并不断尝试新的战斗策略,积累经验和实战能力。只有综合提高自己的各个方面,才能在游戏中更好地展现法师的实力。
8. 60版本法师天赋
60级的时候法师练级全是冰法。简单点说就是把冰霜天赋全部点满,然后多余的全部点火。
9. 魔兽怀旧服60级法师天赋
法师60级用暴风雪流天赋升级好。
冰法:《暴风雪流》 天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一 缺点: AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。
10. 60级法师天赋怎么加点的
天赋推荐
引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,5级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。
缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。
11. 60级法师练级天赋
60级的时候法师练级全是冰法。
简单点说就是把冰霜天赋全部点满,然后多余的全部点火。