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狂战士天赋lol端游(狂战士自带天赋是什么)

1. 狂战士自带天赋是什么

是的。

最近入坑激战2,玩了一个战士,专精出狂战士(相当于魔兽的天赋)一身粉色威精暴(力敏暴)装备,大剑+双斧,在烈阳征途沙漠做个人史诗,被虐的死去活来,BOSS召唤一大群小弟不说,还全屏AOE,症状(流血DEBUFF)上一堆,一分钟冷却的驱散根本不够用。

2. lol狂战士天赋和符文

用战争机器加怒气,后面不需要了。

2

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控制天赋,眩晕时间足够长。

3

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提高攻击速度,增加输出。

4

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提高位移能力,移动速度获得增加。

5

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消耗怒气增加急速能力,提高输出。

6

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核心天赋可以无视控制技能并造成大量伤害。

7

超强的debuff天赋,增加伤害量。

3. 狂战士增加什么属性

狂战士装备增幅的属性是:  独立攻击

百分比职业的伤害取决于物理/魔法攻击力,而固伤职业的伤害取决于独立攻击力,如果给百分比职业增加独立攻击力,那么角色的伤害将毫无提升,给固伤职业增加物理/魔法攻击力也是同理。

4. 狂战士推荐加点

火炬之光狂战士加点推荐:1.战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够。后期点满。

2.嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了。

3.侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满。

4.暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取最大收益。

5.利刃专精+碎盾: 站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满。

5. 狂战士三技能天赋

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

战争机器这个天赋只能在频繁的击杀额外目标的时候才会显得有价值,另外,狂暴战不仅仅依赖于平砍获得怒气,在练级或是在做世界任务中频繁的使用它。在大秘境和团队副本中并不适合。

猝死这个天赋是一个非常优秀的AOE战斗天赋,因为这个天赋可以被旋风斩作用于多个目标。

新鲜血肉这个天赋可以使玩家对每一个目标以主要目标打出的第一次嗜血都会触发激怒效果,需要注意的是旋风斩以及顺劈出去的嗜血是不会消耗这个效果的,所以可以挨个切换目标来打嗜血触发激怒。第一层天赋优先选择新鲜血肉,后选猝死。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

常驻选择再度冲锋,主要是这个天赋可以让冲锋的技能冷却时间减少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以产生怒气。

胜利在望这个天赋可以在高压的战斗环境中可以考虑,胜利在望可以主动回血来提高生存能力。

风暴之锤这个天赋大多数使用大秘境以及PVP。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

主要屠杀的效果是对生命值降低35%的目标使用,冷却时间缩短1.5秒,可以频繁使用斩杀,再搭配温西尔盟约达到最大的输出伤害。

而狂乱提供的急速在单体目标上来说很不错,但在多目标AOE战斗中,很难维持比较高的层数,所以没有选择温西尔盟约的狂暴战可以选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

残酷提升了怒击在激怒状态下的伤害,使得怒击更容易被刷新,提高了填充技能的伤害以及刷新频率。

而暴乱狂战士是强化鲁莽期间爆发的伤害,在鲁莽期间中可以更加频繁的使用暴怒来提升触发概率,目前来说这个天赋在大秘境中表现很不错,但是在单目标战斗环境中没有残酷厉害。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。

主要愤怒掌控能够将鲁莽的冷却CD缩减30%,并且还可以让剑刃风暴的冷却时间同步,从而增加对AOE多目标的爆发频率,还能通过痛苦之王的印章这件橙装提升收益,所以多目标就选择愤怒掌控。

而破城者这个天赋技能是注重于单目标伤害的天赋,也可以在AOE多目标中使用,但伤害没有愤怒掌控那么好,最主要的还是这个天赋能够被旋风斩作用于多个目标。

6. 狂战天赋加点

不需要点满物理暴击。因为狂战士本身就有天赋技能“狂暴”,可以提升物理攻击力和暴击率。此外,装备和符文也可以增加物理暴击率。点满物理暴击虽然可以进一步提升暴击率,但是在加点时需要权衡其他属性的提升,因此并不是必须要点满的技能。在玩游戏时,需要根据自己的职业特点和游戏性质来合理分配技能点,不要一味追求单一属性的最高值。同时,在选择装备和符文时也要综合考虑各项属性的加成,以达到最佳的战斗效果。

7. 狂战士天赋技能

奥拉夫天赋符文推荐:

推荐加点:

主Q副E,奥拉夫打野需要主Q来提升自己的清野效率,而副学E技能可以有效的提升奥拉夫的单体爆发,W一级前期用来续航即可。

符文详情:

主系精密+副系启迪+攻击力、攻速和护甲

基石符文携带征服者,奥拉夫凭借大招的存在可以很好的利用满层的征服者进行持续的输出配合行近速率即便是没有位移,奥拉夫对于C位的威胁也很大。而坚毅不倒契合奥拉夫的被动效果,血量越低愈战愈勇。

8. wow狂战士天赋加点

1、狂暴战的天赋点法没有特别多有争议的地方,一般有争议的也是看自己的习惯去调整,第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。

2、第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握。

3、武器这边点满强化英勇打击、穿刺、重伤、战术掌握、双手武器专精,其中2点偏斜、2点钢铁意志。

9. 狂战士天赋s10

凶猛系天赋树

  第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

  第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

  打野剑魔在攻击天赋中点出前2层就够了,保证打野的时候的回血和效率!

  诡诈系天赋

  第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

  第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

  诡诈天赋也是点2层,提高打野的效率和红BUFF的利用率就可以了,下面的天赋对剑魔的收益太低!

  坚决系天赋树

  第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

  第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

  第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

  第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

  第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

  第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。

  虽然是打野剑魔,但是基本还是走的是半肉办输出的路线,所以主要还是点防御的天赋,前期打野能够少掉一些血,而且第四层点出了洞悉,能提高惩戒的使用效率,第五层还是点灵敏比较好,这样不容在Gank时候被放风筝,后期出水印鞋的时候效果更佳,第六层还是点出时光之力,能够提升剑魔的总血量,更容易配合队友越塔强杀!

10. 狂战士带什么buff装

搭配上飓风斩击·狂风+禁断狂怒·闪击+灰烬共振·爆发技能组合。

首先使用武器威能无尽杀气,为自己套上持续回能的 BUFF。

其次就是可以使用灰烬共振·爆发,该技能在套装和武器的强化下,会造成大量伤害,同时还会为主角提升攻速。

随后使用飓风斩击·狂风,能将大量的敌人吸入共振的雷击范围内。

大量的雷击效果能使主角攻速极具提升,威能的回能效果又会使飓风斩击·狂风可以施放很久。

再辅助施放禁断狂怒·闪击技能,能对在短时间内就清掉大片的敌人,非常适合群刷。

11. 狂战士的天赋是什么

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者

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