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原神萧的天赋材料(原神肖天赋素材)

一、原神肖天赋升级顺序

原神魈的天赋满级素材:

114本繁荣的哲学,63本繁荣的指引,9本繁荣的教导,18个公子掉落的升级素材,93个历战的箭簇,66个锐利的箭簇,18个牢固的箭簇,还有3个珍贵的智识之冕。(PS:没有改动)

等级突破素材:

46个未熟知玉,这个突破材料打古岩龙蜥获得,168个清心,6个自在松石,9个自在松石块,9个自在松石断片,1个自在松石碎屑,36个史莱姆凝液,30个史莱姆清,18个史莱姆原浆。(PS:飓风之种和箭材料改了)

二、天赋素材 原神

优菈天赋材料清单如下:

1、1升2:摩拉12500,抗争的教导3,破损的面具6。

2、2升3:摩拉17500,抗争的指引2,污秽的面具3。

3、3升4:摩拉25000,抗争的指引4,污秽的面具4。

4、4升5:摩拉30000,抗争的指引6,污秽的面具6。

三、原神肖宫天赋材料

原神新出的宵宫很多人都认为这是一个副C的角色,但是其实宵宫的伤害非常的高,宵宫绝对算的上是一个同时兼具“站场输出流”和“核弹流”两种输出路线的主C角色,且两种路线,分别对应两种不同的装备,但从结果来看,甘雨无疑是最大的受益角色。

技能介绍

普通攻击有5段,蓄力攻击有2段,一段蓄力就是很普通的对目标造成火元素伤害,没什么好说的。

二段蓄力有两个效果:(1)给角色自己上印记,依据蓄力时间判定,最多上3层印记,(2)本次蓄力释放后,每一层印记都会对附近敌人造成一次火元素伤害。

由此,我们可以得出第一个基础操作逻辑:普通状态下,以二段蓄力为主要攻击方式。

E技能有三个效果:(1)开启附魔状态,普通攻击转化为火元素攻击,(2)提高普攻伤害,(3)E技能持续期间,二段蓄力攻击无法给角色上印记。从这里我们可以得到第二个操作逻辑:以“E技能+普攻”为主要输出手段的普攻流!


天赋介绍

但是,如果结合天赋1来看,这里就产生了一个问题:

天赋1:E技能持续期间,普攻命中后宵宫获得2%的伤害加成,持续3秒,最高叠加10次。我们能不能利用这个效果来打一轮“E技能+普攻*10+二段蓄力”的小爆发?

想要达到这个效果有两个条件:(1)E技能持续时间不能过长,(2)二段蓄力的总伤害倍率要高于两次平A的输出倍率。

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但现在的情况是,这两个条件现在都是未知因素。

如果选择走这个流派,那宵宫基本上就放弃了大招,圣遗物很有可能是选择后续版本中登场的新圣遗物:2件套增加18%攻击力,4件套释放E技能额外消耗15点能量,10秒内提高普攻、蓄力、下坠攻击50%的伤害。

这样一来,宵宫就变成了站场主C角色,阵容搭配思路就比较多了,例如:搭配行秋+班尼特+温迪/砂糖的蒸发队,搭配班尼特+万叶+钟离的减抗增伤队,搭配甘雨+温迪+迪奥娜的融化队。

相较于“E技能+普攻”的组合,大招则为我们提供了另一种截然不同的输出思路!

大招对前方敌人造成火元素伤害,并对其中一名敌人上标记。标记有两种效果:(1)队友的任何攻击都会引爆标记,(2)击败被标记的敌人后,标记会转移到附近的敌人身上,(3)标记可以频繁引发爆炸,但有2秒冷却时间。激活天赋2后,大招提升队友10%的攻击力,并依据天赋1层数额外提升攻击力,最高为队友提升20%的攻击力。唯一不确定的因素是:这个核弹到底是大伊万,还是小核弹?

四、魈的天赋材料

魈天赋升级需要的材料是:繁荣的教导、繁荣的指引、繁荣的哲学、史莱姆凝液、史莱姆清、史莱姆原浆、武炼之魂·孤影和智识之冕。

升2级只需要繁荣的教导和史莱姆凝液,3级到6级只需要繁荣的指引和史莱姆清,7级以上繁荣的哲学、史莱姆原浆和武炼之魂·孤影。在升10级的时候,还需要智识之冕。 魈的天赋升到满级一共需要114本繁荣的哲学,63本繁荣的指引还有9本繁荣的教导。3个珍贵的智识之冕。18个牢固的箭镞,66个锐利的箭镞,93个历战的箭镞。

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