大话2做狂暴符文和护甲需要啥(大话西游2狂暴符加多少)
1. 大话西游2狂暴符加多少
首先要明确强什么法和克属性没有任何关系!其次要看你愿意花多少钱来投资这个克水仙,貌似目前的极限克仙是全身+吃符强克265,这个是非常恐怖的,超敏克仙,一炮下去,秒不抗的人族基本是20W+。关于装备,追求强克的同时最好追求极限的狂暴,做到强克狂暴两不误。我们就看低投资吧:我个人比较喜欢风雷双强1.武器15级剑,忽视风27强雷49,炼化强力克水50+,风狂暴几率9%(1亿5)
2.项链15级(14级也行),强力克水50+,风狂暴几率9%(3000W)
3.帽子15级,强风18强雷19,炼化强力克水20(4000W)
4.衣服15级,强风19强雷18,炼化强力克水20(4000W)
5.鞋子,如果是敏仙,那要用10级敏鞋或者4级OS,如果想追求强克最高值,那用15级鞋子炼化强克水10(700W)把抗性算好,敏仙抗冰混忘即可,血仙冰混睡忘都要抗,加上强克符100,全身克水250,风狂暴几率18%,去秒秒人和怪看,爽到没边,这样一套装备的价格还没有一把4级双忽视神兵贵。可谓价美物廉。
当然最重要的就是要能出手,火力再猛出不了手都是白搭。
2. 大话2狂暴程度20能增加多少伤害
龙族装备可以堆命中75,自身命中5点,升级每20级加一点,162级以上就不加了,所以升级加成就是162/20=8.1,罗王技能可以加命中15,灵犀一矢中的算12(注意技能满级提升的是内丹效果的18%),龙族加46.4,魔族上牛法增加25,霹雳命中55,合起来命中就241这么多了
3. 大话2狂暴伤害怎么计算
狂暴到100最好。越高伤害越高。例如仙强风116.7,狂暴100.5。
《大话西游2》系统对于几率的判定比较特殊,例如:某项仙法狂暴几率是50%,大多数人理解应该是每一百次出手,就会有50次触发;然而实际情况却并不是这样。
法术狂暴几率是按照出手时当回合的几率来计算,并且被法术命中的每个怪物都会单独触发狂暴判定,这样一来就很容易出现,一出手只有2各单位有狂暴的尴尬局面。老实说,若不能保证几率提高的话,真的不如老老实实的玩一个平秒炮来的实在
4. 大话2狂暴几率和狂暴程度
然后强克,然后法术狂暴的话完全是看脸输出仙的话,当然有强克忽视的前提下,这两个是最稳定提升伤害的属性,优先忽视
5. 大话西游2狂暴符加多少属性
天赋用途如下:
1、水系双连,伤害只有原始伤害的40%,若不是配合高狂暴,五水双连的效果比单伤害还要少20%的输出,另外还要为对手多打一次怨气,要打双连击,就必须要配合高狂暴率,才能打出效果,100%强力克的符。
2、雷法受到仙器影响,相信在实战中只能当奇兵来用。
3、风法最强。秒10,且加大单次输出,男仙在寒鸦修改后,媳妇熬成婆,估计会大面积替代女仙出场。
4、火法的积累过多了。残梦的输出太大,敏与敏血宠基本就是一秒即飞,要积累个四五次,只能针对人物,而暴发点伤害数值不大。
6. 大话西游2狂暴程度少几点区别大吗
法术狂暴就是伤害乘以二比如秒1W 狂暴就秒2W 程度就是在狂暴上再加数值比如程度20 秒1W没有程度狂暴是2W有20的程度就秒2W2有程度就秒的更多没有也可以
7. 大话西游2狂暴符加多少攻击
大话西游手游里法宝宝召唤兽的伤害怎么提高:第一要看召唤兽的等级,主人和召唤兽之间的亲密度。
第二看给召唤兽打的技能。
第三看给召唤兽用的天策符选择高法蓝,忽视法术的,法术暴击伤害的。
第四要选择管制坐骑一定要选择和法术有关的坐骑在有坐骑的等级,还有坐骑的技能也要和法术有关要双忽视法术的和法术狂暴的,最后就是坐骑技能熟练度。
8. 大话狂暴符文加多少几率
神兵仙优势是无属性,劣势是狂暴几率低。以下几点有助于提高伤害:
1、带一个比你快的万籁召唤兽,全敏猫或果子都行,万籁的效果是清除怪物五行,也就是怪物就没有了五行。秒前必放万籁。
2、神兵炼器出忽视5,或者狂暴10以上的,有助于提高伤害。
3、护身符黄字必带无属性伤害,绿字最好是忽视和加强,如果绿字还带狂暴就完美了。
4、星卡最好是忽视和加强。次选忽视和无属性。
5、项链狂暴17-18的是必须的。带加强或忽视更好。
6、衣服帽子选择加强19的,不要小看几点加强,全身注意细节,会比别人多出十多点加强(相当于多1件衣服强)7、神兵打满3个石头,等级越高越好,忽视、加强、法暴击都要。这里的法暴击虽然不是狂暴,但出现暴击的时候,也是伤害会提高的。8、神兵劣势是狂暴几率低,建议像修罗、五倍等日常战斗吃一个狂暴符文,加上自身的狂暴 一般能狂暴几率50+总之,神兵仙优先堆忽视和加强,能出忽视加强的地方就要尽量高。
9. 大话西游2狂暴符文
步骤/方式1
暗黑2重制版符文合成公式大全如下:
1.2号至10号的符文,只需要将3个相同的符文放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。
2.11号至16号的符文,需要将3个相同的符文,再加上一块破裂宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。
3.17号至22号的符文,需要将3个相同的符文,再加上一块裂开宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。
4.23号至28号的符文,需要将2个相同的符文,再加上一块方块宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。
5.29号至33号的符文,需要将2个相同的符文,再加上一块无暇宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。
步骤/方式2
暗黑破坏神2重制版全符文顺序公式汇总
古代人的契约
底材:3 凹槽 盾牌
符文顺序:拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7#
属性
+50% 防御强化
抗寒 +43%
抗火 +48%
抗闪电 +48%
抗毒 +48%
10% 受损的生命移至法力
黑色
底材:3 凹槽 棍棒/锤类/钉头锤
符文顺序:书尔 10# + 破 16# + 那夫 4#
属性
+120% 增强伤害
40% 造成压碎性打击的概率
+200 准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间
+10 体力
15% 增加攻击速度
击退
法术伤害减少 2
等级 4 尸体爆炸 (12 次)
狂暴
底材:3 凹槽 近战武器
符文顺序:乔 31# + 古尔 25# + 爱斯 5#
属性
+209% 增强伤害
40% 增加攻击速度
防止怪物自疗
66% 撕开伤口机会
33% 致命攻击
无视目标防御
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
6% 击中偷取生命
+5 狂乱 (限野蛮人使用)
圣雷
底材:4 凹槽 权杖
符文顺序:爱斯 5# + 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7#
属性
+60% 增强伤害
-25% 目标防御
+5-30 火焰伤害
+21-110 闪电伤害
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+10 最大伤害
抗闪电 +60%
+5 抗闪电上限
+3 神圣撞击 (限圣骑士使用)
等级 7 连锁闪电 (60 次)
荣耀
底材:5 凹槽 近战武器
符文顺序:安姆 11# + 艾尔 1# + 伊司 6# + 特尔 3# + 索尔 12#
属性
+160% 增强伤害
+9 最小伤害
+9 最大伤害
25% 致命攻击
+250 准确率
+1 所有技能
7% 击中偷取生命
生命补满 +10
+10 力量
+1 照亮范围
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
国王之恩典
底材:3 凹槽 剑/权杖
符文顺序:安姆 11# + 拉尔 8# + 书尔 10#
属性
+100% 增强伤害
+100% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害
+5-30 火焰伤害
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间
+150 准确率
+100 对恶魔的准确率
+100 对不死生物的准确率
7% 击中偷取生命
叶子
底材:2 凹槽 法杖
符文顺序:特尔 3# + 拉尔 8#增加 5-30 火焰伤害
属性
+3 火焰技能
+3 火弹 (限法师使用)
+3 地狱火 (限法师使用)
+3 暖气 (限法师使用)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定)
抗寒 +33%
狮心
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:海尔 15# + 卢姆 17# + 法尔 19#
属性
+20% 增强伤害
需求 -15%
+25 力量
+10 精力
+20 体力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
知识
底材:2 凹槽 头盔
符文顺序:欧特 9# + 索尔 12#
属性
+1 所有技能
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
抗闪电 +30%
伤害减少 7
+2 照亮范围
怨恨
底材:3 凹槽 近战武器
符文顺序:伊司 6# + 艾尔 1# + 爱斯 5#
属性
+33% 增强伤害
+9 最大伤害
100% 撕开伤口机会
-25% 目标防御
-100 每击中减怪物防御
防止怪物自疗
+50 准确率
消耗生命 -5
优雅旋律
底材:3 凹槽 远程武器
符文顺序:夏 13# + 科 18# + 那夫 4#
属性
+50% 增强伤害
+300% 对不死生物的伤害
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
+3 致命攻击 (限亚马逊使用)
+3 闪避 (限亚马逊使用)
+3 慢速箭 (限亚马逊使用)
20% 增加攻击速度
+10 敏捷
击退
回忆
底材:4 凹槽 法杖
符文顺序:卢姆 17# + 破 16# + 索尔 12# + 爱斯 5#
属性
+3 法师技能
33% 高速施展速度
增加法力上限 20%
+3 能量护盾 (限法师使用)
+2 静态力场 (限法师使用)
+10 精力
+10 体力
+9 最小伤害
-25% 目标防御
法术伤害减少 7
+50% 防御强化
天底
底材:2 凹槽 头盔
符文顺序:那夫 4# + 特尔 3#
属性
+50% 防御强化
+10 防御
+30 对飞射性防御
等级 13 魔影斗篷 (9 次)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+5 力量
-33% 额外金币从怪物身上取得
-3 照亮范围
光辉
底材:3 凹槽 头盔
符文顺序:那夫 4# + 索尔 12# + 伊司 6#
属性
+75% 防御强化
+30 对飞射性防御
+10 精力
+10 体力
15% 受损的生命移至法力
法术伤害减少 3
+33 法力
伤害减少 7
+5 照亮范围
压韵
底材:2 凹槽 盾牌
符文顺序:夏 13# + 爱斯 5#
属性
20% 快速再度攻击
40% 较快速格挡率
所有抗性 +25
法力重生 15%
无法冰冻
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
寂静
底材:6 凹槽 武器
符文顺序:多尔 14# + 艾德 2# + 海尔 15# + 伊司特 24# + 特尔 3# + 伐克斯 26#
属性
200% 增强伤害
+75% 对不死生物的伤害
需求 -20%
20% 增加攻击速度
+50 对不死生物的准确率
+2 所有技能
所有抗性 +75
20% 快速再度攻击
11% 击中偷取法力
击中使怪物逃跑概率 25%
击中使目标目盲 +33
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
30% 更佳的机会取得魔法装备
烟雾
底材:2 凹槽 衣服
符文顺序:那夫 4# + 卢姆 17#
属性
+75% 防御强化
+280 对飞射性防御
所有抗性 +50
20% 快速再度攻击
等级 6 削弱 (18 次)
+10 精力
-1 照亮范围
隐秘
底材:2 凹槽 衣服
符文顺序:塔尔 7# + 爱斯 5#
属性
法术伤害减少 3
+6 敏捷
+15 耐力最大值
抗毒 +30%
法力重生 15%
25% 高速跑步/行走
25% 高速施展速度
25% 快速再度攻击
钢铁
底材:2 凹槽 剑/斧头/钉头锤
符文顺序:特尔 3# + 艾尔 1
属性
#20% 增强伤害
+3 最小伤害
+3 最大伤害
+50 准确率
50% 撕开伤口机会
25% 增加攻击速度
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
力量
底材:2 凹槽 近战武器
符文顺序:安姆 11# + 特尔 3#
属性
35% 增强伤害
25% 造成压碎性打击的概率
7% 击中偷取生命
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+20 力量
+10 体力
毒液
底材:3 凹槽 武器
符文顺序:塔尔 7# + 多尔 14# + 马尔 23#
属性
击中使怪物逃跑概率 25%
防止怪物自疗
无视目标防御
7% 击中偷取法力
等级 15 毒爆 (27 次)
等级 13 剧毒新星 (11 次)
+273 毒素伤害, 持续时间 6 秒
财富
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:蓝姆 20# + 科 18# + 特尔 3#
属性
300% 额外金币从怪物身上取得
100% 更佳的机会取得魔法装备
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+10 敏捷
白色
底材:2 凹槽 手杖
符文顺序:多尔 14# + 破 16#
属性
击中使怪物逃跑概率概率 25%
+10 体力
+3 毒系和白骨法术技能 (限死灵法师使用)
+3 白骨装甲 (限死灵法师使用)
+2 骨矛 (限死灵法师使用)
+4 支配骷髅 (限死灵法师使用)
法术伤害减少 4
20% 高速施展速度
+13 法力
和风
底材:2 凹槽 远程武器
符文顺序:欧特 9# + 爱斯 5#
属性
+33% 增强伤害
+66 准确率
+1-50 闪电伤害
-25% 目标防御
+25 防御
25% 高速跑步/行走
25% 增加攻击速度
攻击时有 7% 几率施展等级 1 小旋风
野兽
底材:5 凹槽 斧头/权杖/锤类
符文顺序:贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17#
属性
等级 9 狂热灵气赋予
+40% 增加攻击速度
+240-270% 增强伤害 (可变)
20% 造成压碎性打击的概率
25% 撕开伤口机会
+3 熊人变化
+3 变形术
防止怪物自疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 13 召唤灰熊 (5 次)
荆棘
底材:4 凹槽 衣服
符文顺序:拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5
属性
#等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)
+50% 快速再度攻击
+25-50% 毒素技能伤害 (可变)
+300 防御
增加法力上限 5%
法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 点生命在每杀一个敌人后取得
等级 13 棘灵 (33 次)
死亡呼吸
底材:6 凹槽 武器
符文顺序:伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5#
属性
杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星
无法破 16#坏
+60% 增加攻击速度
+350-400% 增强伤害 (可变)
+200% 对不死生物的伤害
-25% 目标防御
+50 准确率
+50 对不死生物的准确率
7% 击中偷取法力
12-15% 击中偷取生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 转为所有的属性
+1 照
10. 大话西游2狂暴几率和狂暴程度
从字眼上看,就是区别。狂暴程度是建立在有狂暴几率的基础上,如果没有狂暴几率,就不会出现狂暴伤害,没有狂暴伤害,就不会有狂暴程度的效果出现。