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单机魔兽盗贼天赋怎么加(魔兽世界盗贼三个天赋的区别)

1. 魔兽世界盗贼三个天赋的区别

刺杀天赋适用匕首,招牌技能毁伤,一般只用于PVP。 战斗天赋适用于其他武器,剑锤爪,目前主流的PVE副本天赋,当然也有暴力DZ用战斗天赋PVP,生存能力较差。

敏锐天赋,可以匕首也可以其他,点法有区别。基本都是用来PVP的,生存能力最强,尤其是深敏锐。 天赋树还是去查链接吧,很多的,各种天赋树都有的。这里就不贴了。

2. 魔兽世界盗贼哪个天赋厉害

1、天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、抚慰之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。

2、敏锐贼输出手法循环,首先引入一个概念:死符周期。死符周期,分为死符爆发期和死符间期两部分。死符爆发期即死符内的10s,应当稳定实现4剔骨+6暗打,而死符间期则应当规划妥当连击点的获取和使用,应保证在死符间期影舞外补割裂和切割,同时尽可能为下一次死符爆发期做好铺垫

3. 魔兽世界盗贼哪个天赋简单

LM的可以选盗贼的种族有侏儒,精灵,人类,可以说这三种盗贼都有人选,也各有优势1.侏儒盗贼种族天赋里的逃脱技能,可以提高盗贼的生存能力,但此技能貌似对法师的冰爽新星是无效的2.暗夜盗贼天生具有比其他种族多1%的躲闪,而且种族天赋中灵魂状态增加50%移动速度的效果也不错.3.最后说人类盗贼,人类天赋中最大的2个亮点无非是外交和感知,感知技能在对其他职业盗贼,小D(豹形态)的PVP中有相当大的左右,同时人类的外交技能个人觉得是所有种族天赋中最具实际用处的,单不说目前各个种族的声望就能让人刷疯了(从墓光信的大卖就能看出),70及BLZ对声望的直卓就有足够的理由选择人类盗贼了最后说下,单以个体而论,LM的盗贼是各有千秋的,不像BL这边,亡灵盗贼具有绝对优势

4. 魔兽世界盗贼三个天赋的区别大吗

天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、抚慰之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。

魔兽世界中,盗贼一共分为刺杀贼和战斗贼以及敏锐贼三种流派,刺杀贼点出穿刺之伤,战斗贼点出战斗剑天赋,敏锐贼则点出暗影步。

因版本的更替,部分天赋以及打法也有所改变。

5. 魔兽世界 盗贼 天赋

DZ是一个攻击性非常强的职业,不管在PVP,PVE中,如何打出更大的伤害永远是盗贼的首选方向。

新人玩DZ,在升级是推荐加战斗系天赋,打怪升级是一般不潜行,暴力杀怪(如果有特殊任务怪在怪群中,你可以潜行进去减少不必要的战斗)。具体天赋,升级的时候没什么固定加点,只要注意战斗系的第一层天赋强化邪恶攻击和加副手武器伤害的天赋要点满,三层的还击(这个技能很划算,耗费10点能量,上海也很可观)

出血贼,是指主加敏锐系天赋,点出出血这个技能,所有的战斗中,出血是主要伤害输出,但是想要加出这个天赋至少要三十多级,前期升级非常不划算。而且出血天赋升级打怪太累,说实话怪都不是打死的,都是磨死的。

6. 魔兽世界盗贼天赋选择

盗贼的天赋选择因人而异,但不可否认的是,魔兽世界怀旧服中盗贼是一个非常强大的职业,无论是PVP还是PVE都能发挥出很高的作用。原因是盗贼在怀旧服中的输出非常高,尤其是暗抗流盗贼,伤害能力非常强。而且盗贼在PVP中的隐身、毒药、远程控制等能力也非常出色,是一个非常适合单人操作的职业。在怀旧服中,盗贼的天赋选择主要有刺杀、战斗和敏锐三类。刺杀天赋适合喜欢单体输出和暴击的盗贼,战斗天赋适合兼顾输出和生存能力的盗贼,敏锐天赋则适合控制和PVP的盗贼。对于不同的场合和喜好,盗贼需要根据自己的情况和需求进行合适的天赋选择。

7. 魔兽世界盗贼三个天赋的区别是什么

  双天赋1000G   PVP 主刺杀天赋   等级 70 潜行者 (41/4/16)   刺杀 (41 点)   强化刺骨 - 等级 3/3   使你的刺骨技能的伤害提高20%。

  恶意 - 等级 5/5   使你的爆击几率提高5%。  穿刺之伤 - 等级 3/3   使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。  精力 - 等级 1/1   使你的能量值上限提高10点。  致命偷袭 - 等级 5/5   使你的所有不需要潜行且可以产生连击点数的战斗技能的爆击伤害加成提高30%。  剧毒 - 等级 3/3   使你的毒药和毒伤技能所造成的伤害提高20%,并使你的造成持续伤害的毒药抵抗驱散效果的几率提高30%。  健步如飞 - 等级 2/2   使你受到移动限制效果影响的持续时间缩短30%,并使你的移动速度提高15%。不与其它提高移动速度的效果叠加。  冷血 - 等级 1/1   激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。  强化肾击 - 等级 2/3   目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高6%。  快速恢复 - 等级 2/2   对你施加的所有治疗效果提高20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则为你返还该技能消耗能量值的80%。  封印命运 - 等级 5/5   如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。  谋划 - 等级 2/2   使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高4%。  致命酝酿 - 等级 2/2   当你向目标施放速效药膏、致伤药膏或麻痹药膏时,有100%的几率附加一个减速药膏效果。  灭绝 - 等级 1/1   在潜行状态下及打破潜行状态后的20秒内,你额外回复30%的能量值。  寻找弱点 - 等级 3/3   攻击技能的伤害提高6%。  毁伤 - 等级 1/1   同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。  -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------   战斗 (4 点)   双武器专精 - 等级 4/5   使你的副手武器伤害提高40%。  -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------   敏锐 (16 点)   无情打击 - 等级 5/5   在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。  欺诈高手 - 等级 3/3   当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。  伺机而动 - 等级 2/2   使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。  邪恶计谋 - 等级 2/2   使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。  伪装 - 等级 2/3   使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。  飘忽不定 - 等级 2/2   使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。  主战斗天赋   等级 70 潜行者 (0/51/10)   刺杀 (0 点)   空   -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------   战斗 (51 点)   强化影袭 - 等级 2/2   使你的影袭技能所消耗的能量值减少5点。  双武器专精 - 等级 5/5   使你的副手武器伤害提高50%。  偏斜 - 等级 3/3   使你的招架几率提高6%。  耐久 - 等级 2/2   使你的疾跑和闪避技能的冷却时间缩短60秒,耐力总值提高4%。  还击 - 等级 1/1   在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其近战攻击速度降低20%,持续30秒。奖励1个连击点数。  近身格斗 - 等级 5/5   使你的匕首和拳套的爆击几率提高5%。  强化疾跑 - 等级 2/2   使你在启动疾跑技能时有100%的几率移除所有移动限制效果。  闪电反射 - 等级 3/3   使你的躲闪几率提高6%,近战急速提高10%。  侵犯 - 等级 5/5   使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高15%。  剑刃乱舞 - 等级 1/1   使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。  利刃漩涡 - 等级 2/2   使你的影袭和背刺造成的伤害提高10%,你的伤害性近战攻击有10%的几率令目标眩晕8秒。  活力 - 等级 3/3   使你的能量值恢复速度提高25%。  冲动 - 等级 1/1   使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。  投掷专精 - 等级 2/2   使你的投掷和致命投掷技能的射程延长4码,致命投掷和刀扇有100%的几率打断目标施法,持续3秒。  作战潜能 - 等级 5/5   你的副手近战普通攻击命中后有20%的几率回复15点能量值。  突袭 - 等级 1/1   你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃、出血和凿击技能造成的伤害提高10%。  野蛮战斗 - 等级 2/2   使你的攻击强度总值提高4%,对所有被你施加毒药效果的敌人造成的物理伤害提高4%。  欺凌 - 等级 5/5   如果目标的生命值少于你的生命值(按当前生命值与总生命值的比例计算),则你的爆击伤害提高20%。  杀戮盛筵 - 等级 1/1   在10码范围内的多个敌方目标之间快速移动,每0.5秒使用两把武器攻击一个敌人,总共进行5次攻击。在此期间,你造成的所有伤害提高20%。可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击隐形或潜行的目标。  -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------   敏锐 (10 点)   无情打击 - 等级 3/5   在你使用终结技时,有12%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。  欺诈高手 - 等级 3/3   当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。  邪恶计谋 - 等级 2/2   使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。  伪装 - 等级 2/3   使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。  主敏锐天赋   等级 70 潜行者 (5/5/51)   刺杀 (5 点)   恶意 - 等级 5/5   使你的爆击几率提高5%。  -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------   战斗 (5 点)   双武器专精 - 等级 5/5   使你的副手武器伤害提高50%。  -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------   敏锐 (51 点)   无情打击 - 等级 5/5   在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。  欺诈高手 - 等级 3/3   当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。  邪恶计谋 - 等级 2/2   使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。  伪装 - 等级 2/3   使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。  飘忽不定 - 等级 2/2   使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。  锯齿利刃 - 等级 3/3   使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。  先发制人 - 等级 3/3   使你有100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。  强化伏击 - 等级 2/2   使你的伏击技能的爆击几率提高50%。  察觉 - 等级 2/2   使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。比察觉(等级 1)更有效。  伺机待发 - 等级 1/1   激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。  卑鄙 - 等级 2/2   使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。  出血 - 等级 1/1   立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。  致命 - 等级 5/5   攻击强度提高10%。  预谋 - 等级 1/1   使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。  装死 - 等级 3/3   你有100%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。  邪恶召唤 - 等级 5/5   使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高10%。  打劫 - 等级 2/2   你的伏击技能爆击有100%的几率使目标的近战和远程攻击速度降低20%,移动速度降低70%,持续8秒。  暗影步 - 等级 1/1   尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。  暗影杀手 - 等级 5/5   使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少15点,出血技能消耗的能量值减少5点。  暗影之舞 - 等级 1/1   立即进入暗影之舞状态,无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。  PVE   现阶段主要还是敏锐天赋的尊严贼输出高   等级 70 潜行者 (8/9/44)   刺杀 (8 点)   强化刺骨 - 等级 3/3   使你的刺骨技能的伤害提高20%。  恶意 - 等级 5/5   使你的爆击几率提高5%。  -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------   战斗 (9 点)   双武器专精 - 等级 5/5   使你的副手武器伤害提高50%。  强化切割 - 等级 1/2   使你的切割技能的效果持续时间延长25%。  精确 - 等级 3/5   使你的武器和毒药的命中几率提高3%。  -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------   敏锐 (44 点)   无情打击 - 等级 5/5   在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。  欺诈高手 - 等级 3/3   当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。  邪恶计谋 - 等级 2/2   使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。  伪装 - 等级 2/3   使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。  飘忽不定 - 等级 2/2   使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。  锯齿利刃 - 等级 3/3   使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。  先发制人 - 等级 3/3   使你有100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。  察觉 - 等级 2/2   使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。比察觉(等级 1)更有效。  伺机待发 - 等级 1/1   激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。  卑鄙 - 等级 2/2   使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。  出血 - 等级 1/1   立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。  敏锐大师 - 等级 3/3   在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10%。  致命 - 等级 5/5   攻击强度提高10%。  预谋 - 等级 1/1   使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。  邪恶召唤 - 等级 5/5   使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高10%。  盗贼的尊严 - 等级 3/3   当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有100%的几率对当前目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。  暗影步 - 等级 1/1   尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。

8. 魔兽世界最新版本盗贼天赋

魔兽世界tbc敏锐贼输出手法:装备上孔在满足命中的基础上优先插暴的石头,简单说,在保持切割基础上,无限tg ,要求和其他贼分在一起,+LR+狂暴战士,有野D就在保持切割、割裂的基础上,无限tg。 敏锐41点天赋大同小异,主要是刺杀和战斗20点的取舍。战斗的亮点在平砍和强化疾跑,刺杀则在无情打击和恶性毒药占优。如果让我选择,我选择刺杀暗步

9. 魔兽世界盗贼哪个天赋好玩

挣钱的话可以去学采矿,因为会潜行嘛,偷矿很容易的。

不推荐剥皮,我没练过剥皮,因为必须要打野兽,而野兽出门是不带钱包的,不如打人型怪合算,而且野兽还不能闷棍。

采药最好还是德鲁伊练,盗贼的野外生存能力不如德鲁伊。

盗贼一般会练工程,像铁皮手雷,迫击炮,捕网,火箭盔,这对于盗贼的能力是个补充,其他的专业的东西基本上谁都能用,而不会工程的人是用不了工程学物品的。

我的贼练的是采矿+地精工程,工程学最好用的是铁皮手雷,性价比高,迫击炮也不错,捕网,侏儒跑鞋(地精的不敢用),炸弹箱,还有各种反射器(火,暗,冰),潜水盔 其他的,药瓶子太贵舍不得用,锻造没前途而且巨费矿,不过倒是有个移除恐惧的东东很好,制皮的产品可以买或者找人加工,附魔太难练太烧钱。 综上所述,如果是要双采的话,练采矿,采药,不然就是采矿,工程。

其他的呢,急救一定要学,因为没有魔法条,只要有绷带就ok了,烹饪要学到菊花茶,大概是60吧,学钓鱼,用来等船-_-

10. 魔兽世界盗贼天赋介绍

一是温西尔敏锐暴击全能盟约橙,大米还是别考虑刺杀了,至于格力恩敏锐的说法是大米团本单体bos才用的 。

二是敏锐贼建议选择格里恩或者法夜,刺杀贼多处于PVP战斗,比较推荐玩家使用法夜,毕竟多一手潜行,灵活性大

11. 魔兽世界盗贼三个天赋的区别在哪

那个是战斗天赋里的 毁伤天赋自然是得用匕首 敏锐也推荐匕首毕竟这个版本只有匕首才可以打出伏击 战斗天赋里有武器专精 有剑斧专精,加满有5%概率触发另一次攻击 还有匕首专精加满5%暴击 锤专精 加满20%破甲 就这三种专精~~希望对LZ有所帮助~

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