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战舰少女怎么获得吹雪(战舰少女吹雪改造技能选哪一个)

1. 战舰少女吹雪改造技能选哪一个

主炮选择

1、巅峰战舰战列舰主炮选择分为三联管和四联管。

2、如果你是新手玩家,那么三联管火力猛以及伤害高的推荐为吹雪,洛阳龙魂。

3、而老玩家肯定是选择四联管,个人推荐伊势、北卡罗来纳。

2. 舰r 吹雪改

在动漫里,如月被轰炸机打沉了,然后变身成了那个长得很像黑岩的深海栖舰,在最后一集被众多舰娘击沉,所以她头上的那朵花又浮了上来,相当于是被吹雪又杀了一次,可悲的人物

3. 战舰少女吹雪初期设定怎么获得

吹雪战舰厉害。

吹雪级因为吹雪鱼雷多,炮狠,而且装甲好,巴格莱只是速度快。各有所好, 亚特兰大这艘巡洋舰,纯属炮击型吧,但是具有非常短的射程(12.4km),但是只要进了瓦特兰大的射程,就会被6炮塔共计12个炮管的攻击一轮炮击全部命中的话,可以造成5000+的伤害(我说的是152炮!!),非常适合5km-12km的对驱作战,亚特兰。

4. 战舰少女雪风改造

雪风属性 幸运值应该是全战舰少女最高,毕竟是奇迹,闪避肯定也是妖孽级别,而且之后可能会被改造,成为中华民国舰队的旗舰(丹阳舰)。

入手难度: ★ ★ ★ 推荐指数: ★ ★ ★ ★

5. 战舰少女吹雪技能选择

装甲和血方面(没什么用)z43第一,巴格莱第二,吹雪第三

而武器方面则是吹雪:2主炮(前后后)、3鱼雷、1水雷、1防空。。。巴格莱:3主炮(前前后)、2鱼雷、2水雷、1防空。。。z43:4主炮(前前后后)、2鱼雷、2水雷、1防空

最后就是dd的王牌功能-探测,主要是水上探测,最为强大的是吹雪的8.5公里,其次再到z43的8.1公里,最后又是我们的巴格莱7.6公里垫底(注意记好各个舰的探测范围,以拿骚为例,探测范围才3.9公里,这就表明你可以在他3.9公里以外的范围单挑,这样他看不到你,而你却可以看得到他,是不是很爽)

6. 战舰少女r吹雪打捞2020

殉爆机制探讨:

殉爆就是WOWS这游戏的一环,不爽不要玩。

殉爆只可能在主炮弹药库模块受到伤害的时候发生,鱼雷管,副炮,防空炮模块是一定不会导致殉爆的。由于没有主武器,航母一定不会殉爆。

无论是炮塔前后布置,或者是集中布置(说的就是你出云还有某利根),它们对应的弹药库模块的血量都等同于船体总血量的一半。

如果一条船有两个弹药库模块,它们之间的血量独立不共享。(因此,显而易见地,前后炮塔布置的船在对抗殉爆时有优势。)

殉爆如何触发:

由于弹药库天生就“镶嵌”在主装甲区中这一特性,打中弹药库有两种情况:HE弹/鱼雷/航弹击中外围,其溅射伤害击中弹药库;或炮弹/鱼雷/航弹直接命中弹药库(此种情况下炮弹攻击一定是暴击,驱逐舰受到单发50%伤害)。

弹药库每被摸到一次,就判定一次殉爆,无论受到伤害多小,一次判定最小有1%的概率殉爆。

如果受到伤害较大,那么 殉爆概率 = [弹药库受到伤害/弹药库总血量 * 100%] * [1 - 0.7](配件) * [1 - 1](防殉爆旗) * [1 + 0.05] * [1 + 0.05](两款会增加自己殉爆率的旗子)。

举例来说,爱宕的一发HE(标伤3300),直接命中完全体吹雪(13900HP)的弹药库(6950HP),那么吹雪同学此时有(1650/6950 =) 23.7% 的概率殉爆。如果吹雪同学装备了新款防殉爆插件,那么此概率降低至 7%。

另举一例,大和的一发AP(标伤14800),直接命中天国的北上(25900HP)的弹药库(12950HP),那么北上是100%殉爆没跑了,如果北上同学装备了防殉爆旗,那此概率就降低到 0%,北上同学还仍能以 11100HP 继续战斗。

本文的观点核心之一是防止(或增加)殉爆概率的因素都是以乘法的方式影响基础殉爆率的,如果是加法模式,那么我这帖子就全是废话。

7. 战舰少女r吹雪建造公式

现在驱逐雷人不是那么好雷了,等级越高玩家水准也会变高,耿直走位的就较少,老油条更是看对方走位分布凭直觉就能猜测对方驱逐的大体方位从而摆好有利的体位规避鱼雷。

吹雪的雷不错三座三联装适合封路封走位,装填也快,推荐技能全部压榨到鱼雷装填上面,往后一线日驱基本都是这个套路,吹雪我忘记现在极限隐蔽是多少了但也绝对属于佼佼者的,10公里的鱼雷尽量不要去随缘瞎扔,留在手里靠隐蔽去压视野,瞎扔更容易暴露自己位置,我觉得日系驱逐给人最大的威胁不是鱼雷而是人家不知道你的位置。

日系很强的隐蔽可以和其他驱逐有力争夺占点,如果对方以烟雾开场那么就对着对方烟雾盲雷,大家觉得烟雾是最安全的地方毕竟让对方看不见但是不知道烟雾同样是最危险的,很多喜欢蹲烟的巡洋在烟内吃雷暴毙比比皆是,还有一种扔雷方法是对山与山之间的口扔,这种扔雷方式就是封路,这种扔法需要你非常了解地图同时了解每张地图的一些固定走位及一些固定的卡点,这两种扔雷方式缘分程度很大,还要切记几种不能扔的雷,碰见对面驱逐不进入近距离狗斗的不扔,碰见对面被集火的船不扔,碰对面正在被航母针对的不扔,这些情况一个特点就是对面不会有一个固定的走位,很难去预判他要走的方位扔了很多时候也白扔了。

在说一些套路的情况,就是在拖刀雷的时候,如果血量充足可以和对方巡洋或者战列一对一的时候,雷可以按照辅助线先扔出去,如果对方有转向动作鱼雷会雷不倒了,这个时候要适当的开炮勾引了,这个比较算是一个技术活,三点一线,想办法把对方勾引到你的鱼雷航线上面,大部分驱逐亮点后很多人第一想法齐射全火力炮击消灭驱逐,但是却很容易忽略对方已经把鱼雷放了,在齐射的那个航线和角度上接满雷。

说实话目前版本对日驱并不是很友好,雷达水听水战和航母齐在的时候特别痛苦,很多意识和套路要自己领会,这些就靠场次慢慢积累了,我知道的就这么多更多的还是靠自己去领会才能成为大佬,纯手打

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