魔兽80级德鲁伊套装天赋(魔兽世界德鲁伊天赋加点8.3)
一、魔兽世界德鲁伊天赋加点8.3
天赋选择,有一项名为“大地与月亮”的天赋点,点满三点可以让愤怒和星火术100%为目标附加DEBUFF,受到的法术伤害提高13%,全团都可有享受到该效果。
精灵之火能够帮助近战职业提供5%的破甲值。天赋里的强化精灵火还可以额外提供3%的命中等级。
二、魔兽世界正式服德鲁伊天赋加点
1. 从等级1开始,将所有技能点都加在野性天赋中,直到你解锁了变形术(等级10)。
2. 从等级10开始,将技能点优先加在平衡天赋中,直到你解锁了月火术和星火术(等级18)。
3. 从等级18开始,将技能点优先加在野性天赋中,直到你解锁了割裂(等级20)。
4. 从等级20开始,将技能点优先加在平衡天赋中,直到你解锁了愤怒(等级26)。
5. 从等级26开始,将技能点优先加在野性天赋中,直到你解锁了猛击(等级32)。
6. 从等级32开始,将技能点优先加在平衡天赋中,直到你解锁了星火冲击和阳炎术(等级38)。
7. 从等级38开始,将技能点优先加在野性天赋中,直到你解锁了突袭(等级50)。
8. 从等级50开始,将技能点优先加在恢复天赋中,以提高你的生存能力
三、魔兽世界德鲁伊天赋加点8.3.0
对于熊坦而言,天赋加点顺序为:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。
这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。
标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。
四、魔兽世界德鲁伊天赋加点9.0
守护德鲁伊天赋推荐
第一层备选刺藤/血性狂乱:熊德的减伤基本都是应对物理伤害,对于魔法伤害的应对微乎其微。当我们选择刺藤时,能够提供更多的输出,弥补熊德伤害不足仇恨不稳的问题,熊德树皮1.5min一个,基本可以算作常规减伤,在面对大量小怪围攻的情况下,能够更加方便地维持仇恨。在大多数情况下都是首选。血性狂乱在需要大量怒气的情况下可以选择,但是当急速不够时,过长的CD让痛击获得微量怒气变得有些鸡肋。
第二层在任何时候选择野性冲锋都没有太大问题。
第三层备选平衡亲和/恢复亲和:平衡亲和让技能范围扩大三码,对于熊德的聚怪能力是一个弥补,但是很多时候这个三码范围显得有些鸡肋。大多数情况下我推荐恢复亲和,尤其是当你选择了急速精通流熊德,能够提供很客观的治疗量。
第四层完全看情况考虑,这里不做分析。总的来讲台风和群体缠绕都可以选择,更多时候取决于你的喜好。
第五层化身:乌索克的守护者:有很多玩家选择了星河守护者,因为这能够提供大量的伤害,但是由于熊德本身的特性,星河守护者并不能让熊德获得更高的硬度,当我们有了铁鬃特质之后,也不是特别需要触发被动提供的8点怒气。选择化身能够让我们对需要AOE和保命的情况更加游刃有余。
第六层备选优胜劣汰/艾露恩的卫士:优胜劣汰配合刺藤能够提供更多输出,相应的也就失去了艾露恩的卫士提供的强大的生存能力。裂伤+狂暴回复能够极大地舒缓治疗的压力,尤其是熊德在面对法系怪的时候电梯血的情况如此严重。
第七层备选狂乱撕扯/粉碎:两个天赋平分秋色,不过一个是自动挡一个是手动挡,粉碎能够提供少量的输出,并且对单目标极为出色,狂乱撕扯和粉碎相比更适合大秘境的环境。群体的6%减伤能够让熊德的生存能力显著提高。很明显这是在能够保证存活的情况下面对越多敌人收益越高的天赋。
五、魔兽世界德鲁伊天赋加点
升级的话就野性,从10级开始,具体的你自己琢磨吧,总之一个宗旨是,等你20级要变身豹子打怪,而且要一直用它升级,SO,把天赋里所有跟豹子有关的天赋都点上就好了。
另外告诉你天赋的终极秘密,就是,天赋会给你一些额外的技能,而且是针对你要玩的方向,比如小德就会有平衡,野性,和治疗,这里平衡就是说用魔法打怪,因为魔法消耗完就只能等回复,因此比较慢,治疗更不用说,只能给自己加血的小德是个半残的小德(玩笑),野性是因为变身后魔法值会自己回复,一般来说等你打怪没血了,就给自己加加血,然后不用等魔法回复,只要变身继续打怪就OK,因此野性的持续打怪最强。而且,提到额外的技能不得不提野性的40级天赋(也就是到40刚好能点出来的天赋技能)该技能是一个光环的效果,可以为你和队友提供增加暴击的能力,而41级和42级就能点出强化该光环的天赋,强化后可以在你打出暴击后回复血和魔法,小德永动机也就是从这时候开始的,基本打6,7个怪你才需要加血,而且加血消耗的魔法在你打怪出暴击时就基本回复满了,可以不停的输出!这就是天赋的最强之处。同样的,平衡系天赋40级可以变身枭兽,就是俗称的鹌鹑,这也是天赋给予的独有的技能。现在小德平衡是王道,但是最好等70级以后再洗,或者花1000G来个双天赋,呵呵。天赋是因人而异的,有人喜欢这样有人喜欢那样,最好是自己研究,才有乐趣,你说呢?六、魔兽世界德鲁伊天赋加点9.1
天赋加点:
第一层点丰饶,丰饶带来的降低蓝耗效果很有用。
第二层点野性冲锋,德鲁伊大部分情况下第二层都点野性冲锋。
第三层点守护亲和,在副本里面提高自身的生存能力,就能给队友带来更多的治疗。
第四层点台风,群体控制,很强大。
七、魔兽世界8.2德鲁伊天赋
9.2德鲁伊有7个强天赋,分别是
第一层天赋选择自然平衡,可以在起手就有资源。如果队伍需要树人辅助群嘲则选择自然之力。
第二层天赋选择野性冲锋,强化位移。该层也可以选择甘霖,增加恢复能力。
第三层天赋选择守护亲和,获取减伤。该层为德鲁伊的亲和层,属于功能性技能,可根据需要更换。
第四层天赋选择野性之心,该层通常是根据战术需求选择的,需要单晕选择蛮力猛击,需要群体定身则选择群体缠绕,需要辅助输出或者治疗就选择野性之心。
第五层天赋选择丛林之魂,提高资源获取。
第六层天赋选择星辰漂流,增加星辰坠落伤害,并在星辰坠落时获得移动施法能力。
第七层天赋选择艾露恩之怒,一分钟CD的技能,还有额外的资源获取。