怀旧服死亡骑士天赋选择(wlk死亡骑士天赋加点)
一、wlk死亡骑士天赋加点
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。
血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。
天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。
血DK攻略:
血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。
第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
二、wlk死亡骑士练级天赋
1.戒律牧的加点比较简单,可争议的加点没有什么,第一排选择双生戒律,第二排点满心灵之火以及真言术韧。
2.第三排的冥想、心灵专注以及真言术盾全部点满,第四排仅需把精神敏锐点满。
3.第五排的心灵之力以及灵魂守护点满,第六排点能量集中以及启迪,都是点满。
4.第七排之后的所有天赋,其中包括专注意志、能量灌注、强化快速治疗、新生希望、全神贯注、渴望、神圣庇护、痛苦压制、恩赐、争分夺秒以及苦修术全部点满,一共是57点。
5.接下来就是神圣天赋那边,点满神圣专精、法术屏障、绝望祷言和灵感,一共是14点。
6.大雕文没什么争议的,其中苦修雕文,苦修的冷却时间缩短2秒,快速治疗雕文使你的快速治疗消耗的法力值降低10%以及真言术盾雕文你的真言术:盾也会治疗目标,数值相当于吸收伤害量的20%都是必备的。
三、死亡骑士的天赋加点
第一层
感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。
第二层
邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高选择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可持续感染慢速集中的小怪,节省二次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有伤害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普遍较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。
第三层
亡者之握:凋零提供范围减速。 or 窒息:单体眩晕控怪。(根据自己需求选择)
第四层
脓疮传染:配合第一层选择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。
灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生二段伤害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶尔可能还会出现只产生一段伤害小怪就死了的情况,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体伤害。选择普遍在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸张的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推荐:团本选择、
第五层
噬法者:魔法点名压力大亦或者范围魔法AOE压力大可选。
幻影步:走位压力大,移动战较多选择,团本推荐。
天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情况下,自己把控生死较为关键(野队常用,真的好使)。
第六层
疫病:由于当前版本普遍副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。
秽邪契约:版本唯一选择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。
第七层
诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体伤害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情况下优势太过明显。
邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从攻击能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第二层天赋爆裂之疡普遍较多,能打出峰值AOE伤害
四、wlk死亡骑士天赋加点3.35
1、如果你是联盟的话,当然是首选人类死亡骑士。剧情的原汁原味就不多说了(大家也明白的),从种族特长方面看:自利+专精+反潜可以说是最好的PVP利器,以后精神的收益加强,人类的精神天赋也将极其变态。PVE人类的声望提高10%也是让你最快体验WLK各种声望乐趣的基础。其次,小侏儒DK很可爱,逃脱和工程专精也对于PVP来说也很有爱。
2、如果你是部落的话,血精灵和牛头比较不错。因为兽人的扛晕对于冰固的DK收益真的很小,DK更需要血量=牛头,而沉默技能永远不嫌多,所以秀美的血精灵也不错。
3、当然,对于正统剧情来说,亡灵DK才是王道。但随着亡灵意志的削弱,加上亡灵一直都是贫血的代名词,所以,从实用的角度来说,亡灵不是一个好的选择。除非你喜欢追求原汁原味、吃尸体和潜水!
综述:选择死亡骑士的种族次序:人类最适合,其次侏儒,牛,血精灵,暗夜精灵,再次矮人,巨魔,兽人,亡灵。希望大家多多指正
五、wow死亡骑士天赋加点
第一套天赋建议点0/54/7加点
冰DK在前夕版本中天赋加点也没有太大的可变性,冰霜系必须投入54点天赋点,剩下的可以自行选择投入到鲜血系或者是邪恶系。
第一个加点方式的主冰副邪,有3%法术命中和贪婪王者带来的2%加成以及食尸鬼40%的力量继承加成。
第二套天赋建议点7/54/0加点
第二个加点方式的主冰副血,强化了湮灭的爆击以及护甲转换AP的天赋,单体方面会更强一点。
六、死亡骑士天赋选择
魔兽世界DK三天赋分别是:鲜血,冰霜,还有邪恶。
其中,冰霜跟邪恶都是输出天赋,鲜血天赋则是坦克天赋。
DK在游戏魔兽世界有些不俗的抗伤能力,对于魔法伤害的抗性更加强大,还有出色的减伤与恢复能力,在托奶的情况下依然可以战斗很久。
缺点就是机动性较差。
七、wow死亡骑士天赋选择
1.双持冰dk天赋推荐15鲜血/56冰霜,下面的是天赋示意图
2.天赋是冰冷之爪:吸取带有你所施加的冰霜疫病效果的目标热量,使目标近战攻击速度降低并提高自身近战攻击速度。
3.武器附魔选择主手冰锋符文,副手堕落十字军符文属性优先级,建议物理命中堆到8%,法术命中堆到17%左右(算上各类加成),精准26(面板数值)。在命中和精准达标后,属性推荐力量>爆击>急速>破甲
八、魔兽世界死亡骑士什么天赋输出高
第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。
第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。
第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息
九、死亡骑士哪个天赋厉害
属性选择优先级
暴击≥精通>急速>全能
天赋选择深血群拉。
首先这个天赋点出了DK所有最强的生存向天赋,足以胜任团本坦克位置,在这个天赋下,你可以尽可能多打灵界打击,而不是仅仅依赖冰触来制造单体仇恨。其次点出了血腥打击、心脏打击、病变3个群拉能力的天赋,枯萎凋零15s冷却基本可以当做FQ的奉献踩,血液沸腾加强伤害让你能够拉得住小怪,以及心脏打击同时攻击两个相邻的目标。