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术士恶魔天赋完整版(魔兽世界怀旧服术士恶魔天赋怎么样)

一、魔兽世界怀旧服术士恶魔天赋怎么样

《tbc》术士输出天赋是牺牲暗和牺牲火,手法分别如下:

一、牺牲暗:

1、不管是否有4t5都能够上腐蚀,暴击超过30的时候再考虑不上。

2、如果没有到30码射程的话,都使用瞬发技能走位,然后等到30码再上。

二、牺牲火:

1、玩家需要在任何情况都不打腐蚀,暗影箭换烧尽。

2、需要注意除非献祭最后一秒,并且没有办法续献祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃烧。

魔兽世界tbc怀旧服术士输出手法

1、牺牲暗:有没有4t5都可以上腐蚀,暴击高于30再考虑不上,没到30码射程一律用瞬发技能走位,挪到30码再上。

2、牺牲火:任何情况不打腐蚀,暗影箭换烧尽,除非献祭最后一秒且无法续献祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃烧。

3、痛苦术:先丢无常再丢腐蚀,腐蚀是瞬发无常是读条,容易衔接否则极易断档。

4、恶魔毁:带女人把鞭子抠掉,带大哥/小鬼要点喂食,其余输出同牺牲毁。

二、魔兽世界术士恶魔天赋加点

天赋加点:恶魔学识天赋21 点,强化治疗石等级 2/2,强化小鬼等级 3/3,恶魔之拥等级 5/5,恶魔智力等级 1/3,恶魔支配等级 1/1,恶魔耐力等级 3/3,恶魔庇护等级 3/3。

这套天赋专注于用暗影箭或者烧尽来制造暗影伤害或者火焰伤害。如果有法师保持强化灼烧的debuff,那么烧尽的表现会更好一点。当然对于风暴要塞的奥之类的火焰免疫boss还是得使用暗影箭。

三、wow9.0术士恶魔天赋

术士三系天赋所需求的属性稍微有点偏差

痛苦术:当前版本的话:命中〉法术强度〉急速>精神>爆击;

下个版本由于腐蚀术受到急速效果影响:命中〉法术强度=急速>爆击>精神。

选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为、精神为辅助。(另外精神装在aoe的时候能更快的续航)。

恶魔术:个人:命中〉急速〉法术强度〉精神〉爆击;

团队来说:命中〉法术强度〉急速〉精神〉爆击;

选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航)

毁灭术:命中>法术强度>急速>爆击>精神

选择装备的时候,尽量以法术强度为主,急速、致命一击为辅助,当然有一些精神装也是不错的。

四、术士恶魔练级天赋怀旧

术士练级天赋快的是: 深痛苦,牺牲痛,深恶魔

深痛苦,加点:41/0/17( 3) 这3点多余的自己按照喜好点就行;

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。

牺牲痛,加点:30/21/10;

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

深恶魔,加点:5/42/14,

其实恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好你的EVA。

五、魔兽世界术士恶魔天赋选择

恶魔天赋与导灵器的选择搭配:恶魔敢死队配恶魔力量,肉食追踪器配恐惧奇袭。

纯单体战斗模型。伤害高低很多时候取决于你选取的心能。恶魔与毁灭均可。

恶魔:CD 橙,尼亚,生血、暴虐之魂、恶魔敢死队,天赋 3123232。

毁灭:燃烧橙,尼亚,锉刀、灰烬残骸、地狱烙印,天赋 1123213。

毁灭:燃烧橙,织梦者,灰烬残骸、燃魂引擎、地狱烙印,天赋 1123213。

六、怀旧服术士恶魔天赋加点

恶魔术最优套路依然是“吞噬流”,是基于底层天赋构建的一套体系,在这套体系里输出的思路就是打好每一波“大鬼”的爆发,尽可能提升“大鬼”的质量

可以根据不同的场景进行选择,“灾怨轰炸”目前是同层数值最好的一个选项(虽然它需要2个碎片),除了伤害数值有优势之外,还有一点很关键,它没有目标上限,但是急速属性并不会增加攻击的段数。高倍率大风车现在有了AOE目标上限8个,“恐惧奇袭”不仅现在数值尚可,而且还不会增加操作负担,所以你大致可以理解为“大秘境选轰炸,团本选恐惧奇袭”,另外“恐惧奇袭”可以受到导灵器“肉食追踪者”的作用,并且天赋还能跟第四层的“来自暗影”进行联动(AOE的那一下恐惧之咬可以给一片敌人套易伤debuff),也算是一个可以选择的组合吧。

七、魔兽世界术士恶魔天赋加点顺序

1.我们第一层天赋选择恶魔力量,这个大风车是我们宝宝最为重要的技能,伤害非常高。

2.然后我们选择魔性征召,几率性的触发技能让我们的dps可能有巨大的提升。

3.第三层选择爆燃冲刺,这个对于我们位移是非常有用的,我们需要走位,躲避技能,这个就非常完美了。

4.下面,我们来选择一下灵魂打击,给我们的宝宝又一个输出技能,让我们的宝宝输出更加可观。

八、术士恶魔天赋怎么点

痛苦 天赋 (31 点)  强化腐蚀术 - 5/5 点  使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。  强化生命分流 - 2/2 点  使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。  强化吸取生命 - 4/5 点  使你的吸取生命法术所吸取的生命值提高8%。  诅咒增幅 - 1/1 点  使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。  恶魔专注 - 5/5 点  使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。  强化痛苦诅咒 - 3/3 点  使你的痛苦诅咒所造成的伤害提高6%。  夜幕 - 2/2 点  使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。  无情延伸 - 2/2 点  使你的痛苦系法术的射程延长20%。  生命虹吸 - 1/1 点  每 3 秒将目标的 15 点生命值转移给施法者,持续 30 秒。  等级38:每 3 秒 22 点生命  等级48:每 3 秒 33 点生命  等级58:每 3 秒 45 点生命  暗影掌握 - 5/5 点  使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高10%。  黑暗契约 - 1/1 点  从你的宠物身上抽取150点法力值并全部转化给你。  等级50:200点法力值  等级60:300点法力值  恶魔学识 天赋 (3 点)  强化小鬼 - 3/3 点  使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。  毁灭 天赋 (17 点)  强化暗影箭 - 5/5 点  在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%。  效果最多持续12秒。  灾祸 - 5/5 点  使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒。  暗影灼烧 - 1/1 点  立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。  破坏 - 4/5 点  使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 4%  毁灭延伸 - 2/2 点  使你的毁灭系法术的射程增加20%。  也许有的ss朋友也用过类似的加点。
个人认为这套配点特点是:  1.痛苦/毁灭双延伸。  2.因为是主痛苦,在尽可能的投入痛苦之后,尽最大限度的保持了毁灭的伤害优势。  3.解决了以往毁灭ss经常碰到的在团队杀boss时的法力不足的问题,现在可以完全没有这种顾虑了。  4.在打架的时候也同样能体现出痛苦和毁灭配合的优势可以柔也可以轰。  5.野外solo从此不用再麻烦法师朋友为你准备充足的饮料。嘿嘿  
缺点:  1.没有加 镇压。痛苦使用的时候多了些抵抗,但幸好痛苦的法术基本都是瞬法,抵抗了就再点一下,反正是长时间掉血,也没觉得有什么大不了的  2.没有考虑疲劳诅咒。因为是PVE服务器同时本人也不是很爱杀人,最多杀几回战场什么的,如果是PVP服务器的野外作战,这个诅咒就变的很有价值了。  3.为了追求双延伸,牺牲了恶魔之拥15%的耐力提高,这个ss的招牌天赋,遗憾....  4.破坏差1点没有加满,而分给了灼烧1点,毕竟我们拥有瞬间杀伤力的法术太少了.

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