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风暴前夕术士天赋怎么加(风暴前夕术士天赋怎么加点)

一、风暴前夕术士天赋怎么加点

法师职业练级可以用冰法的天赋,在练级的过程中冰法可以携带水元素,还可以大量的A怪,练级速度非常快。

冰法天赋中,左边的奥术系要点出奥术坚韧,可以提高法师在野外的生存能力,以致于不会被小怪太容易打死;中间的火系需要点出烧尽,提高暴击;右边的冰系天赋中,暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都要加满。

霜寒刺骨,这个天赋切记不加,在下暴风雪时很多的几率会冰冻住敌人,这样会影响整体怪物的队形,队形不好必然失败。

寒冰碎片、碎冰,这两个技能是一体的,因为没有冰柱的怪物,暴击也就成了浮云。

奥术冥想,我在奥术天赋里加出了这个技能,可能会有人说,作用很小。确实在刷玛拉顿时作用不大,抵抗回蓝够用了。但是在刷斯坦索姆的时候,作用就很大,加上魔甲术有45%的回蓝,能多放两三个暴风雪。

二、风暴前夕各职业天赋

【元素战斗】 5 点

震荡 5/5 级

使你的震击、闪电箭和闪电链所造成的伤害提高 5% 。

注:增强SM也要看法伤的,一味的砍,那不是真正合格的增强SM。但这5点你投到别的系也无可厚非

【增强】 35 点

先祖知识 5/5 级

使你的法力值上限提高 5% 。

守护图腾 2/2 级

使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高 20% ,根基图腾的冷却时间减少 2秒 。(注:这2点你可以点幽灵狼,但不能守护2点,幽灵狼2点都点,不然就不够了)

雷鸣猛击 5/5 级

使你的武器造成致命一击的几率提高 5% 。

强化闪电之盾 3/3 级

使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15% 。

双手斧和锤 1/1 级

使你可以使用双手斧和双手锤。

乱舞 5/5 级

在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。

灵魂武器 1/1 级

有一定几率招架敌人的近战攻击,并降低你的近战武器所产生的仇恨15%。

元素武器 3/3 级

使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20% ,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40% ,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15% 。

武器掌握 5/5 级

使你用所有武器造成的伤害都提高 10% 。

双持武器专精 3/3 级

增加你在双持武器战斗时的命中 6% 。

双武器 1/1 级

使你可以在副手装备单手和副手武器。

风暴打击 1/1 级

立即使用双武器对目标发送一次攻击。此外,下两次对目标造成的自然伤害增加20%,持续12秒。

注:舍弃了萨满之怒,当然是为了出更好的技能咯。

【恢复】 21 点

潮汐集中 5/5 级

使你的治疗法术所消耗的法力值减少 5% 。

先祖治疗 1/3 级

在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高 8% ,持续15秒。(注:这点只是为了出迅疾的)

图腾集中 5/5 级

使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。

自然指引 3/3 级

使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3% 。

治疗专注 5/5 级

使你在施放任意治疗法术的时候有 70% 的几率避免因受到伤害而被打断。

图腾掌握 1/1 级

你的图腾对友方目标的影响半径延长至 30码 。

自然迅捷 1/1 级

激活之后,你的下一个施法时间少于10秒的自然法术会成为瞬发法术。

注:治疗不仅出了自然迅疾,里面的图腾集中,自然指引,治疗专注都是多增强有很大帮助的。

大家都知道以前的增强SM就是和人比命硬,要么砍死你,要么我死,SM没什么控制技能,加血很容易被打断,现在点出了风暴打击,又点出了迅疾,的确让增强SM活的更长久些。

三、魔兽世界2.0风暴前夕天赋

熊坦天赋推荐如下:

推荐选择月火天赋,精华主完美副深渊斗争虚无,物理副本可以把虚无更换为勇卫之力或者清醒。

目前属性还是急速全能为主,急速可以减少狂暴回复、痛击、裂伤的冷却还有平砍的速度,此外大地守卫者的次数也受急速一定影响,急速是保证怒气获取的基本保障。

特质选择: 3扭曲3铁鬃,目前特质攻防兼备的就这搭配,因为狂野受限于5目标,提升没那么大了,此外压缩等级装等后主属性收益也提高了,个人推荐这么点!

四、tbc风暴前夕的天赋


方法/步骤分步阅读

1、增强系的天赋树里,第一排要点出先祖知识,对于蓝有一定的提升。

2、然后我们第二排点击一下强化幽灵狼。

3、其余的全部点击恢复系,强化复生点1点即可。

4、心灵专注对于副本没有用,我们直接点其他的即可。

5、最下方的一些内容,除了这个守护者不需要点,其他的点满。

五、风暴前夕术士pve

必须是盗贼:

1、全版dps为第一集团、dps为T0守门员、超越盗贼为T0职业、80版天赋支援战斗贼、修正能量回复机制、提升能量恢复速度。如果盗贼开冲动的话,能量恢复速度可增加到

2、巫妖王之怒的盗贼们,一改TBC小黄人的颓势,以三大机制改变PVE直超DK与术士;

六、魔兽世界怀旧服风暴前夕术士天赋


1、属性优先级全能>急速≈暴击>精通

装等270,最终配装三维是暴击18 急速25 全能20 精通20。饰品兔子+三分钟主动,我带的量子(没有军火),橙装邪蛛护腕+团结。

根据模拟结果,急速拉到25够用,再高收益开始下降;全能收益永远最高,所以其他尽量主全能副暴击,精通随缘尽量少;饰品可选用软泥,占比也很高(还不是因为我没刷到)暴击和精通可以进一步降低给全能和急速,这一点可能需要更多的模拟测试进行验证。

2、天赋12×1×11

羁绊魔药师或艾米妮均可,导灵器三效能暴虐+狗咬+生血(屠戮箭本身占比极低,导灵器放弃)。

模拟结果艾米妮稍微领先0.1%不到,差距十分小。二者主要区别在于:魔药师每45秒提供15秒的6%目标易伤,艾米妮每45秒提供7.5秒的13%智力。

基于该build十分依赖站桩读条,而艾米妮羁绊能提供优秀的移动速度加成,且最大三箭和大三箭在7.5秒基本能够打完,故这里综合倾向于选择艾米妮。

七、风暴前夕 术士

天赋如下

一、牺牲暗:

1、不管是否有4t5都能够上腐蚀,暴击超过30的时候再考虑不上。

2、如果没有到30码射程的话,都使用瞬发技能走位,然后等到30码再上。

二、牺牲火:

1、玩家需要在任何情况都不打腐蚀,暗影箭换烧尽。

2、需要注意除非献祭最后一秒,并且没有办法续献祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃烧。

八、怀旧服风暴前夕天赋

暗牧1-60级天赋

常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。

特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。

第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了。

第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%

暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难

戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬。

暗牧70级天赋

61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力

64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用

65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率

68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率

最后几点的加点比较随意,可以放弃昏厥,把暗影能量点满,总之满级以后不论治疗、PVP还是DPS都需要重洗天赋,最后几点可根据喜好做出调整

九、风暴前夕术士pve天赋

由于9.0版本痛苦术新技能:灾难狂欢的通用性,且受到精通影响,前夕期间可以考虑将属性调整为:精通>急速>暴击=全能。

单目标输出:团本单目标天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/生命虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难。

平稳期:保持18层痛楚,保持鬼影缠身,保持痛苦无常,保持腐蚀术,保证生命虹吸适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。

爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期,攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出。

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