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魔兽世界猎人狂暴天赋选择(怀旧服猎人狂乱天赋加几点)

一、猎人狂乱法术id

LR用的宏就那么几个吧,误导宏,和技能绑宏,暴发宏,就这几种吧。

1,误导常用的是焦点误导,误导宝宝,/cast [target=focus]误导,这个意思是进本把你要误导的目标设焦点,一般就是T,进本设T为焦点,开怪前点一下。/cast [target=pet]误导,这是误导当前宝宝。误导常用的就这两个。

2,技能绑定,还有自动转火宏, /startattack 把这个加到技能的前面能实现自动转火,这个命令会自动选取最近的目标开始普通攻击,一个怪死了会自动选择另一个怪进行攻击,加到多那种用集中值的技能前,就是集中值不够时也能迅速转火,在A怪时表现尤其突出,加到多重射击前面A死一只自动转火下一只为目标,黑E老一火虫,暮光古加尔小软,火源小蜘蛛,这个非常好用。/startattack/cast 多重射击技能绑定也差不多,但是只有瞬发技能后面可以绑不占GCD的技能,比如兽王可以这样/startattack/cast 奥术射击/cast 集中火力 其中集中火力不是15秒一用吗,消耗宝宝的狂乱的技能,这样就是15秒好了你用奥射时自动会使用集中火力,别的自己试吧,主框架就是这样的。主要注意的地方是瞬发绑不占GCD的技能,你如果想把奥射和奇美拉绑了是做不到的,还有稳固和眼镜蛇后面也不能跟别的技能,因为是读条技。

3,暴发宏,暴发技能大都是长时间的CD不占GCD的,大都可以绑一起/cast 急速射击/cast 血性狂暴(兽人这是,如果是巨魔改了,别的种族不要这项)/cast 狂野之嚎 (狼的种族技,用猫改成战斗鼓舞还是啥来)/cast 野性呼唤(狂野系天赋点出来的)/use 上古化石种子(开饰品)/use 加速药水OR托维尔药水(吃药)总之暴发宏就是这样子的,可以堆技能到暴发时一起开。

二、魔兽世界猎人狂野天赋

 天赋

2/2 毒蛇反射

1/1 急奔

2/2 嗜血

3/3 尖刺项圈

3/3 躲闪

3/3 蜘蛛之咬

1/1 疯乱

1/1 野性呼唤

1/1 急奔

3/3 强效耐力

2/2 嗜血

3/3 尖刺项圈

1/1 野猪之速

1/1 冲锋

1/1 凤凰之心

3/3 蜘蛛之咬

1/1 野性呼唤

冲锋 打FB 有很多怪都免疫的 基本没什么用 , 不过打ZC 和 JJC 很好用  

疾奔 加移动速度 打ZC 追人用 在FB 里体现的也不明显

三、wlk猎人乱射技能

一、我可以很负责任的告诉你,强化猎人印记没有必要加,因为完全是骗点用的。强化奥术是必须加满的,因为在副本奥术射击的空置是很快的,几乎5秒就得释放一次,打木桩你也可以看到奥术射击的收益。

二、奥术射击跟乱射是猎人唯有的两种奥术伤害技能,不能废除更不能弱化了,奥术伤害是很高的,这点在TBC,WLK时代都是一样。在竞技场跟战场,奥术射击长期是用来最后一击。因为伤害高。
三、猎人印记的作用除了大型团队BOSS外,几乎为0,我跟人下副本或者JJC或者战场,很少标记对方,因为作用不大而且容易暴露。所以你点那3点干嘛,雕纹都别用。
四、兄弟,WLK前期还是洗生存吧,真的十分生猛。TBC时代我的射击天赋是最完美的,布胖最高5100秒伤,无CG。到了WLK,我毫不犹豫的洗了生存,因为我GS4000的装备,射击天赋给我的秒伤才2200左右,我那个伤心啊。洗了生存后,基本上保持在3200左右的秒伤。我的生存天赋是PVE--PVP共用天赋,跟一般副本生存天赋出入就一个点,我出了驱散射击。很多副本生存不出驱散的。所以我的是0/12/59。
五、十字军25YX本毕业后,才开始用射击天赋,那时候穿透跟暴击都堆的差不多了,WLK猎人最终归宿依旧是副本用射击天赋,只是前期射击真的不如生存天赋。洗了生存后,我GS4100,法师跟术士在GS4400左右的都靠边站,我的团队副本秒伤没下过前三。

四、tbc猎人狂乱天赋

防御战士

TBC标准的防御战天赋,采用12/5/44的加点方式,

在这个标准防御天赋中,有很多点数是可以依据个人喜好进行增减的。如果你的装备超出了防御技能上限,那也可以考虑将预知的点数减少,投入到强化血性狂暴上面以增加怒气值的获取,或者是战术掌握,这有助于你在切换姿态时获得更多的怒气保留。

强化防御姿态是一个减少法术伤害的天赋,在面对大量法术伤害的时候可以进行选择。

强化盾墙点一点是比较值得的,可以增加3秒的时间,而第二点则只增加2秒的时间。

武器战士

TBC标准的武器战天赋,采用33/28/0的加点方式,

选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的血腥狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4%,是一个团队强大的增益。要出到这个天赋需要在武器系里 投入至少33点天赋,其余的天赋点则投入到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能。

这个天赋没有太多的选择余地,而且你可以同时拥有死亡之愿和横扫这两个技能。

狂暴战士

标准狂暴战天赋

TBC标准的狂暴战天赋,采用17/44/0的加点方式,

由于70级对于怒气获取的改动和世界buff的取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。上面推荐的是一个标准的狂暴战天赋。

死亡之愿狂暴战

出死亡之愿的狂暴战天赋,采用21/40/0的加点方式,

这个天赋适用于短时间的战斗,可以将死亡之愿和主动饰品或者其他外部增益一起使用,以达到DPS最大化的目的。这个天赋中的很多地方都是灵活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一击可以换到其他增加生存的天赋点。

五、怀旧服狂乱天赋要点满吗

加什么天赋要看你有什么需求

如果要练级,刷怪,单刷副本肯定是兽王猎人。因为兽王猎人的宝宝攻击高,防御力也高,能够很好的拉住怪以保证你可以持续的射击而不会OT。所以经常一次可以抗2个怪,猎人本人自己也可以顶一个怪,配合陷阱,一次就可以至少连杀3个怪。当然,一个一个的杀也很快的。

射击系的猎人虽然攻击能力强,但是宝宝拉不住怪,一不小心怪就会冲过来,再拉开距离是很麻烦的,所以大多是60级后下大副本和战场用的。

如果你在练级中,推荐先加兽王系,而且优先考虑增加宝宝生存能力和攻击能力的天赋。一下是我的一点经验

10-14级加耐久训练

15-19级加满厚皮和强化复活宠物(加满复活宠物后基本上都能在战斗中顶着怪复活宠物了,大大的提高了猎人的生存能力)

20-25级加野兽守护和狂怒释放(增加宝宝的速度和伤害)

26-33级加满强化治疗宠物和凶暴还有胁迫(首先加满凶暴和胁迫以尽早的提高宝宝的攻击能力和拉怪能力,加强化治疗是因为后期的怪经常会放一些减状态的技能,所以我推荐加这个)注:胁迫在练级的时候最大的作用就是在OT的时候让宠物立刻将怪拉回去,当然,在被联盟袭击的时候还能用来控制住对方。所以推荐加。

34级随便加一个喜欢的野兽系天赋过个渡,个人推荐野兽戒律

35-39级加满狂乱,好了,到这个时候会发现宝宝的攻击伤害已经相当可观了,已经不用害怕拉不住怪了(如果此时的宠物是断牙那就实在是太完美了,1.0的攻击速度配上兽王天赋几乎次次暴击。)此时可以考虑加射击天赋或是其他天赋,当然,到了这一地步何不把兽王的终极天赋也出了呢?只差一点就行了,所以我加了终极天赋——狂野怒火(打术士很好用的天赋)然后我加的是射击天赋来提高远程伤害。

40级—狂野怒火。

41-45级加满振荡射击。

46-50级加满夺命射击。

51-55级加满瞄准射击和鹰眼,剩下的一点随便加,过个渡,最后加满致死射击到60级。

这个是纯升级打钱加法,我自己用的,到了60级想干别的就再洗吧。

至于宠物嘛,幽灵豹不推荐,如果你实在很注意外貌用这个也不反对。在这里,我强烈推荐37级之前用猪,不推荐猫科因为在此之前兽王天赋还不成熟,所以对宝宝的攻击力没有多大的影响。用猪的最大好处就是猪会冲锋,能极快的冲到目标前方展开攻击,不用再等宝宝慢吞吞的跑过去了。特别是30级前所有的宝宝都没有突进的前提下实在太有用了,建立仇恨很快,简直就像带了一个小战士。37级后改断牙可以带一辈子,因为此时有了突进,兽王天赋也成型了,这时对断牙的战斗力加成十分显著。基本上爪爪暴击。如果配合撕咬和爪击的话就更好了,但是这样会消耗集中,所以我刚才加了一点天赋到野兽戒律。

到了60级后,如果洗射击的话,还是建议用猪。因为对于射击猎人猪的拉怪能力还是比其他的宠物高一点的,靠的就是冲锋的技能。

如果喜欢PK的话,ZG的蝙蝠也好,和断牙一样的攻击速度,而且最大的优点是它是飞行宠物,暂时不谈俯冲和尖啸,在混战和偷袭中这么大一团飞过去,敌方的视线很快会受到阻挡,然后,呵呵,死都不知道是谁杀的自己。

六、猎人狂乱天赋要加几点


第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。

第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。

第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。

第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。

第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。

第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。

第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。

注意:

恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。

最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。

技能:

第一阶段

剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。

烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。

寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。

吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。

第二阶段

魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。

火球术:对敌人造成火焰伤害。

黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。

第三阶段

苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。

暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。

火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。

召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。

恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。

第四阶段

暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。

狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。

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