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怀旧服20级天赋技能(怀旧服20级天赋技能怎么获得)

1. 怀旧服20级天赋技能怎么获得

【元素战斗】 5 点

震荡 5/5 级

使你的震击、闪电箭和闪电链所造成的伤害提高 5% 。

注:增强SM也要看法伤的,一味的砍,那不是真正合格的增强SM。但这5点你投到别的系也无可厚非

【增强】 35 点

先祖知识 5/5 级

使你的法力值上限提高 5% 。

守护图腾 2/2 级

使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高 20% ,根基图腾的冷却时间减少 2秒 。(注:这2点你可以点幽灵狼,但不能守护2点,幽灵狼2点都点,不然就不够了)

雷鸣猛击 5/5 级

使你的武器造成致命一击的几率提高 5% 。

强化闪电之盾 3/3 级

使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15% 。

双手斧和锤 1/1 级

使你可以使用双手斧和双手锤。

乱舞 5/5 级

在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。

灵魂武器 1/1 级

有一定几率招架敌人的近战攻击,并降低你的近战武器所产生的仇恨15%。

元素武器 3/3 级

使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20% ,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40% ,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15% 。

武器掌握 5/5 级

使你用所有武器造成的伤害都提高 10% 。

双持武器专精 3/3 级

增加你在双持武器战斗时的命中 6% 。

双武器 1/1 级

使你可以在副手装备单手和副手武器。

风暴打击 1/1 级

立即使用双武器对目标发送一次攻击。此外,下两次对目标造成的自然伤害增加20%,持续12秒。

注:舍弃了萨满之怒,当然是为了出更好的技能咯。

【恢复】 21 点

潮汐集中 5/5 级

使你的治疗法术所消耗的法力值减少 5% 。

先祖治疗 1/3 级

在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高 8% ,持续15秒。(注:这点只是为了出迅疾的)

图腾集中 5/5 级

使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。

自然指引 3/3 级

使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3% 。

治疗专注 5/5 级

使你在施放任意治疗法术的时候有 70% 的几率避免因受到伤害而被打断。

图腾掌握 1/1 级

你的图腾对友方目标的影响半径延长至 30码 。

自然迅捷 1/1 级

激活之后,你的下一个施法时间少于10秒的自然法术会成为瞬发法术。

注:治疗不仅出了自然迅疾,里面的图腾集中,自然指引,治疗专注都是多增强有很大帮助的。

大家都知道以前的增强SM就是和人比命硬,要么砍死你,要么我死,SM没什么控制技能,加血很容易被打断,现在点出了风暴打击,又点出了迅疾,的确让增强SM活的更长久些。

2. 怀旧服20级天赋技能怎么获得的

1、按顺序加点。

2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫

3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)

4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死

5、此时40级,41级开始点狂暴天赋

6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼

7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。

8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒

9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。

10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。

11、主要武器斧头。

12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金

13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。

14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。

3. 魔兽世界怀旧服天赋几级开始

1、戒律1-2层天赋可根据自己习惯自行调整,可以强化满盾或者韧。神圣1层天赋恢复建议高治疗量以后再强化(无加成800)更能体现效率,由于恢复不能叠加所以建议团内高治疗牧师有2-3个强化恢复即可。

2、神圣2层与3层的法系屏障与灼热之光的选择上倾向于屏障,毕竟奶妈保命第一,灼热之光只能在个别boss(克苏恩)中能体现微弱作用更多的是用于个人solo。

3、天使天赋可根据自己习惯点或者不点,个人建议没有必要点出该天赋,理由:持续时间内可以进行治疗有限而且多是造成过量治疗利用率不高。

4、21-30治疗天赋更适合低治疗量(无加成低于600)、较低蓝量时使用,由于精神治疗天赋加成的是基于基础治疗,前期有巨大优势,但是装备提升到一定级别以后优势会减弱。

5、20-31出泉水,这是一个偏功能性的天赋点法不属于通用天赋范围,个人并不推荐,但是由于TAQ运动战较多该天赋有其有优势的地方,

6、点出神圣延伸与强化祷言增加群体伤害boss的站桩群刷能力,2、点出强化盾与强化恢复能增加跑动战的回复能力3、点出泉水增加运动战中脱离治疗范围的职业可以靠泉水得以保命。

4. 魔兽世界怀旧服20级职业任务

20-23级可以去贫瘠之地,23—25级去石爪山脉,25级以后可以去南贫瘠之地,26—27级去灰谷,之后28级—30级千针石林,也可以去希尔斯布莱德丘陵。

同时玩家还可以可以去影牙城堡(18-25级的副本)。另外在亡灵的银松森林这个地图,里面还能接到不少的任务。

5. 怀旧服20级天赋技能怎么获得视频

PVE

治疗天赋

在60年代,因为部落没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的最佳人选,4、5、7级治疗之触,60年代治疗效果最高的10级治疗之触,配合 迅捷治疗、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有所有治疗里最强的应急能力。

治疗时不挂回春,使用4/5级触刷血量,关键时候使用 愈合+迅捷治疗/自然迅捷+10级治疗之触 救场

PVE猫德

第二行的2点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。

输出手法:

依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能

目前除去变身外主流的技能循环有两种

1. 全程 背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。

2.撕碎到5星,然后挂流血,在DOT的10秒内,打撕碎到3星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。

蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求极限DPS的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血药剂,法力油。加上满BUFF的6000基础蓝量,足以支撑所有战斗。

熊T

手法相对简单,保持荆棘术。

单目标:

起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就 变身加10怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于50的时候,使用挥击泄怒。

多目标:

起手激怒+挫志咆哮,对当前目标槌击+精灵火+扫击,然后切目标槌击+扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、6只怪的仇恨。

注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以9200护甲,4800无BUFF血量为达标基础。

鸟德

手法较为简单,全程3/4/5/6级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。

第一次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。

如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。

要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。

PVP恢复德

拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。

一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。

PVP平衡德

同样以消耗为核心的天赋,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。

伪野德

PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2.5以上装备的德鲁伊使用

优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措

扛旗

战歌扛旗推荐天赋。

6. 怀旧服20级去哪里做任务

1、尘泥沼泽

这个地图刷龙虾人和乌龟,水下,SS包场,红圈蓝点有两个沉船,龙虾人就在那里,有法系的和物理的,40级就可以去,旁边很多乌龟。

龙虾人41-44级,乌龟40-43级,经验280-310一个,龙虾人一个人清无限刷,地方小,经验足,刷乌龟钱多,这里刷乌龟的时候掉绿色武器多,灰色垃圾45Y一组,刷一个小时卖店都有几G,沉船下面和甲板上2个宝箱,开绿装几率大。

出厚皮和重皮,乌龟肉,鱼,蚌肉,珍珠,一小时收益大概10来G,如果出很多装备和金珍珠,收益更高,这里可以刷到47。

2、菲拉斯

红圈的娜迦洞,刷怪很快,怪容易杀,但是不掉布,掉蚌壳,能开珍珠,娜迦穷收益不高,人少去刷还行,可是现在人越来越多了。

3、塔纳利斯加基森所在的地图最下边有个天涯海滩,乌龟成群,这个级数刷乌龟收益最高,乌龟能掉比较值钱的垃圾,包刷满了就可以把不值钱的乌龟尾巴摧毁,多放点值钱的。

7. wow怀旧服20级去哪练级

我建议如下请仔细参考:

1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:

我的天赋是8/32/11的天赋

刺杀天赋(8点)

恶意-5/5点

使你的致命一击几率提高5%。

强化切割-3/3点

使你的切割技能的效果持续时间延长45%。

战斗天赋(32点)

强化邪恶攻击-2/2点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。

闪电反射-5/5点

使你的躲闪几率提高5%。

偏斜-5/5点

使你的招架几率提高5%。

精确-5/5点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击-1/1点

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避-2/2点

使你的闪避技能的有效时间延长4秒。

双武器专精-5/5点

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑刃乱舞-1/1点

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精-5/5点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

冲动-1/1点

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

敏锐天赋(11点)

欺诈大师-5/5点

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效

飘忽不定-5/5点

使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。

鬼魅攻击-1/1点

对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。

刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。

战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。

敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。

第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:

刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5

战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1

敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)

这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)

以上希望对你有所帮助!

8. 怀旧服20级前免费吗

免费,但是字符串需要自己下载

9. 怀旧服天赋多少级

80级法师团本的最佳天赋为:  冰法天赋。

奥法天赋是第二天赋,等你GS上4000+了,也就可以用奥法输出了。前期用奥法天赋完全不给力。刚到80就算是SW毕业的奥法魔法值顶多也就是一万四五千,打个boss打不到一半就没有魔了。所以在GS上4000以前,就一直用冰法天赋DPS。

10. 魔兽怀旧服20级

20级可以去西部荒野练级那里很好

11. 20级练级怀旧服

任务升级的话用冰法,生存能力强点,不过你20级才11点天赋点起不了太大作用。努力升级吧!永恒的艾泽拉斯大陆在召唤你!

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