战士副本刷什么天赋最好(战士副本刷什么天赋最好用)
1. 战士副本刷什么天赋最好用
这个问题并没有固定的答案,因为魔兽世界的游戏版本更新非常频繁,不同的版本之间会有天赋数值的调整和改动,而且每个玩家的游戏习惯和游戏打法都会影响天赋的选择。但是根据大部分战士玩家的经验和研究,通常情况下,魔兽世界战士的天赋可以分为狂怒、防护和武器三种,不同的天赋适合不同的战斗场合和玩家打法。如果是玩家刚接触战士这个角色,可以先从比较常用的狂怒天赋或者防护天赋开始学习,然后根据实际情况逐渐调整和优化天赋选择。
2. 怀旧服战士副本输出手法
方法/步骤
1/6分步阅读
魔兽世界狂暴战的输出手法,是要看情况来的,不同的情况有不同的输出手法。
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当你所在的团只是普通的平民团时,进入副本是10分钟,就负责清理世界buff。
3/6
因为怒气不够用,所以嗜血就是第一优先级,之后是旋风斩。
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而英勇打击不是怒气溢出的情况,就尽量少使用。
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如果你对团队很好,有足够的怒气的情况。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。
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不同的输出手法,可以根据团队,以及团队的目标进行适当的变化。
总结
1/1
1、魔兽世界狂暴战的输出手法,是要看情况来的,不同的情况有不同的输出手法。
2、当你所在的团只是普通的平民团时,进入副本是10分钟,就负责清理世界buff。
3、因为怒气不够用,所以嗜血就是第一优先级,之后是旋风斩。
4、而英勇打击不是怒气溢出的情况,就尽量少使用。
5、如果你对团队很好,有足够的怒气的情况。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。
6、不同的输出手法,可以根据团队,以及团队的目标进行适当的变化。
3. 战士副本输出天赋
战士在练级过程中,最适合使用狂怒天赋。狂怒天赋主要提升战士的伤害输出能力,可以更快地击败敌人,快速提高等级。其中包括双手武器专精和狂暴姿态,使得战士的输出强度和生存能力得到大幅提升。
此外,狂怒天赋还能增加怒气值的生成速度,让战士更加灵活多变,能够应对各种战斗场景。总之,狂怒天赋可以让战士在练级阶段中快速提升实力,轻松应对各种挑战。
4. 怀旧服战士副本输出天赋
1、按顺序加点。
2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
5、此时40级,41级开始点狂暴天赋
6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
11、主要武器斧头。
12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金
13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。
14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。
5. 魔兽世界战士打副本用什么天赋
前期先点英勇降低怒气消耗,因为我这个天赋加点就是为了无脑保持英勇打击,然后武器一直出到压制强化就行了。
转狂暴点到怒不可遏,剩下的自己看着点,然后等39级去血色和高地拿两把剑后洗下天赋全狂暴出乱舞。
双武器精通如果不喜欢可以换成其他加刺耳。
关键天赋是5%暴击怒不可遏狂怒和乱舞,其他自己看着点,被暴击加25%伤害真的出概率比压制都高。
点出乱舞后就可以不点狂暴天赋了直接武器再点出压制,这个时候基本就是这个思路练级的成型体了。
除非打绿名怪可以切狂暴姿态或者冲锋cd拦截打怪或者要打断,其他时候就是全程战斗姿态就行了。
6. 战士什么天赋练级快,怀旧服
牛头人战士血厚,适合当坦克,当然要加防御天赋了
7. 战士用什么天赋练级快
1.第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。
2.第三层点满强化压制、穿刺和重伤,第四层点满双手武器专精和血之气息,第五层点满长柄专精、横扫攻击,第六层点满创伤,第七层点满致死打击、神兵之力和强化猛击。
3.第八层点满主宰、强化致死打击、冷酷突击、第九层点满猝死、无尽怒气、血性狂乱,第十层点满破坏能手和利刃风暴。
4.雕文就用利刃风暴利刃风暴的冷却时间缩短15秒,猛击雕文使你的撕裂技能的持续时间延长6秒,致死打击使你的致死打击造成的伤害提高10%。
5.战士练级初期也是可以用狂暴战,但是P1到P2阶段武器战还是更为的吃香,后期转狂暴战。
8. 战士选什么天赋练级
想练级的话,建议用武器Z,武器Z爆发力强,伤害高,手法简单,对于练级来说,相当不错,推荐使用53武器天赋+8点狂暴天赋(后面有配图,此天赋只针对练级,到70下FB或打ZC的话,有些点数需要酌情修改,等楼主练到70后,选择打FB还是ZC,相信也应该知道如重新分配技能点了)建议拿双手斧或长柄武器,因为天赋支撑,打怪多5爆很神迹了!
至于手法的话!看到怪,起手冲锋(很酷的哦),撕裂,猛击,怒气多上致死打击,然后又不停的猛击,撕裂记得补,有天赋支撑,能不断触发压制,触发压制或斩杀马上用,都是高伤害技能(同时触发优先斩杀)!这样循环一下怪基本死了!如果有不小心引到多只怪,开横扫继续循环输出或顺劈斩或直接利刃风暴(相当拉风的技能)!
9. 魔兽世界怀旧服战士副本天赋
有震荡波。因为在魔兽世界的游戏中,tbc战士可以学习到震荡波这个技能,它是一种范围伤害技能,可以对周围的敌人造成伤害,并且有减速效果。震荡波在战士的PVP和PVE中都有很重要的作用,可以有效地控制敌人的移动和输出。此外,震荡波还可以和其他技能组合使用,形成更加强大的连招,提高战士的输出和生存能力。
10. 战士副本刷什么天赋最好用啊
武 器(22点)
偏斜5/5:加满后使你在一场战斗中比不加时少挨2、3刀,其重要性魔人皆知。当然,若你是受虐狂可以不加。。。
战术掌控5/5:没有哪个战士会在战斗(特别是PK)中始终保持一种姿态,就算是新人或小白也不应该原谅。有人说该天赋加到4点(怒气保留20点)就差不多了,其实不然,你换完姿态有一定的CD时间,没加愤怒掌控怒气下降也快,敌人还要骚扰你,你动作稍微慢点就只剩下十多点怒气了,这肯定是不够用的,而且为了进阶加愤怒掌控,所以必须加满。
愤怒掌控1/1:使你的怒气下降速度降低33%,并且每2秒左右就会无缘无故获得1点怒气,比加满5点怒不可遏才有4成的机率获得1点怒气不知要强多少倍。而且加了该天赋会有彩蛋-开血性狂暴后做绷带,怒气会充满100点。
强化撕裂3/3:提高35%的撕裂伤害,加满后进阶重伤。
重伤3/3:你的致命会在12秒内使目标额外遭受相当你武器平均伤害值60%的伤害,加满后进阶穿刺。
穿刺2/2:使你在3种姿态下各种技能的致命伤害加成提高20%。这里有2点要注意-1、必须是使用技能后出现的致命,普通攻击出现致命则无效;2、是伤害加成(即致命部分)提高20%,而不是伤害总值的20%。
强化压制2/2:使你的压制造成致命的机率提高50%,在实际中个人感觉差不多提高了70%。并且提高了致命总机率,成就了重伤也配合了穿刺-强。
横扫攻击1/1:有人认为战士一对多的局面太少,此天赋鸡肋也;其实不然,PK中我承认用不上(打新人除外),但在野外SOLO时同时打两个与自己同级的怪还是可以搞定的,而低自己1、2级的怪打3个也不在话下,这时横扫就会体现其价值,并且它的冷却时间短,有怒只管用;如果一下子围上来3、4个,先开横扫再开反击风暴,然后顺劈斩、旋风。。。基本上就会让它们掉2/3的血,然后配合熟练的操作应该也可以搞定。而在FB中该天赋也不象某些人说的喜欢引怪,首先横扫是有一定作用范围的,本身就是近身攻击,要引怪的话还用它引吗?肯定是在群杀中才用嘛;并且横扫在群杀中还有拉杀的作用,先开横扫,然后惩戒痛击就会多拉住一个怪,再盾击可以同时使两个敌人无法施法,缴械同时缴两把,还有断筋、破甲。。。真是事半功倍;而在危急关头借用SOLO时的用法也会协助整个队伍杀出重围。
剩余的武器类天赋就没加了,主要是考虑到它们对武器种类的限制、断筋的RP限制等等,而下面的狂暴类天赋更值得考虑。
狂 暴(24点)
残忍5/5:加满它需要理由吗?不需要吗?需要吗。。。
怒不可遏5/5:加满5点才有4成的机率获得1点怒气,乍看之下实在是少了点,但实际使用中涨怒还是看得见的,尤其是双持战士。配合愤怒掌控,使你使用技能时不再犹豫。如果你问我为什么不把这5点加到强化挫志上,答案是战斗时你有时用不上挫志,吼出来要1秒,冷却要1秒,浪费10点怒,说不定敌人还免疫。。。在PK时更没时间让你用,相比之下,加怒更有效,怒是一切技能的基础。
刺耳1/1:拉怪、PK、逃命时都有用。
血之狂热3/3:该天赋一次的回血量是少了些,但一场战斗结束后算一算还是很可观的,比破釜沉舟差点,但不会被扣除,而且无须激活,随时随地自动生效,多少弥补些防护的不足-爽。
强化战斗怒吼5/5:加满后吼出来总共提高攻击强度230点,它与挫志不同的地方在于-挫志碰到一次敌人就得吼一次,而它可能在战斗之前就已经在你身上生效了,所以不会影响你的战斗。
狂怒4/5:1.9.0后被大大地打压了,加它时怀着郁闷的心情,所以没加满。有人或许会认为将招架移一点过来更好,这是个见仁见智的问题,随各位的喜好吧。
死亡之愿1/1:主要是PK时用于免恐,杀小怪时提高战斗速度,优点是效果持续时间长,缺点是如果不加有时会郁闷到想自杀。
狂暴天赋至此为止,其实我很想加强化拦截,但考虑到ZS职业在PK排行榜中的位置我还是放弃了,毕竟这是以PK为背景的天赋,对咱来说实用度还是差了点。
防 护(5点)
预知5/5:提高10点防御技能,相当于升两级涨的防御点,战斗时,保护好自己才有机会战胜敌人。
11. 怀旧服战士副本天赋
1、按顺序加点。
2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
5、此时40级,41级开始点狂暴天赋
6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
11、主要武器斧头。
12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金
13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。
14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。
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