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野满人符文(适合野蛮人的符文之语)

1. 适合野蛮人的符文之语

  土豪装备搭配(因野蛮人武器分类别支配,所以要细说):  武器:如果是剑支配,最好选择是双悔恨,选择材料,瑞韩德之剑,原因是,基础速度为5孔以上双手剑里最快,攻击范围3,而且悔恨是直接在基础伤害上加340-400,所以底料的基础伤害并不重要,瑞韩德修理费也很便宜;除双悔恨外,还有悔恨+誓约,悔恨的材料不变,誓约使用无形巨神之剑,速度也为4f(pvc),至于悔恨+botd的搭配,只要不是单机导入,就不要考虑,因为性价比,比起双悔恨来差远了  野蛮人  如果是斧头支配,土豪pvc,不建议用斧头,因为如果用狂战士斧做悔恨,野兽或者末日之类,耐久耗费太快,修理费昂贵,很费劲,如果想导入的话,可以选择双botd,不导的话,还是双誓约的好  长棍和长矛支配,兵器选择一样,都是botd(死亡呼吸),材料的选择,长棍用巨长斧,长矛用鬼魂之矛,至于这两种类型,到底哪个更好,在我看来,则是长矛更好,平时用botd杀小怪和头目,遇到boss级,可以在副手用升级的洪森丹杀(3孔放3个13)(pvc)  锤子支配的话,怎么说吧,锤子除了天罚之锤,其余的范围都是2或1,天罚之锤做底子的rw,没有很好的,所以是土豪的话,不推荐使用锤子支配  头盔:如果是pvc,那就选亚瑞特面容(bbface),pvp如果不拿暴风盾,就要用年纪(放2个30)  衣服:pvc土豪的选择,肯定是刚毅了,材料的话,用神圣盔甲或者海妖壳甲做;pvp中,为了更方便,最好用迷团,底料选执政官铠甲  盾牌:pvc最好不要用盾,用的话,推荐凤凰,主要是为了400%增强伤害;pvp用暴风盾  圣骑士  装甲:  刚毅 大幅度提高伤害,抗性和生命自然也是好属性  盾牌:  流亡 大幅度提高防御,而且提供生命笼头  武器选择  A:幻化底子的悔恨,有着优秀而稳定的伤害输出

2. 野蛮人双手剑符文之语选择

1)橡树之心(符文顺序:18号+26号+21号+10号)

它的底材要求有两种,一种是女巫的双手四孔法杖,不过不推荐使用这种底材制作,因为使用双手法杖就没法再使用盾牌,这会造成很大损失而且安全性也会降低很多。

另一种也就是最常用的制作底材,四孔连枷(这种类型的武器有三种,还有铁皮鞭和天罚之锤)。考虑到橡树之心基本上是给法系使用,所以以需求最低原则选择底材。四孔连枷在地狱牛场很好刷到,并不是很稀有的底材。

橡树之心

能制作橡树之心的只有上面说的两种(第一种别考虑),千万别拿四孔水晶剑尝试做它,没有任何效果!

这个符文之语对于法系来说属性真的太好,3点所有技能加成和40%施法速度都是很多法系职业必备属性,另外最高40点全抗增加也能对角色的安全生存方面有很大提升。

(2)死神(符文顺序:15号+1号+26号+9号+25号)

相对于另一件物理职业使用的武器悔恨(符文之语顺序:五孔有型武器依次镶嵌5号+3号+28号+23号+8号)来说,死神这个武器的缺点在于不加攻速,所以搭配较少。除了双持野蛮人可以死神搭配悔恨,其他肉搏职业后期不建议使用死神,不过在前中期实在刷不到制作悔恨的28号符文,可以用死神过渡一下,衣服建议搭配背信提高攻速(符文之语顺序:三孔有型衣服依次镶嵌13号+10号+20号)效果也是很挺不错的。

死神

死神有个属性是无法破坏,那么它的底材选择首选无形五孔斧头(无形双手剑给野蛮人用),同类武器无形的基础攻击力较有形的高些。死神除了基础伤害很高之外还能提供大量命中加成,对肉搏职业的提升很是明显,50%几率压碎打击(按当前生命比例掉血)对击杀BOSS很有用处,随等级提高的致命一击率在清理小怪方面也很实用。

3. 野蛮人战吼符文

狂怒,上古之矛,跃击那些直接产生怒气的技能就不多说了。主要补充下那些重要的被动回怒手段1. 不朽之王套装5件效果 秒回2怒气2. 战斗暴怒 - 一触即发 符文 暴击有几率15怒气3. 被动技能 - 无可饶恕 秒回4怒气(效果)

4. 战吼 根据符文不同 增加怒气不同还有些不经常用的比如1. 霸气无双 - 无尽怒火 符文 击中1个怪12怒气2. 复仇 - 复仇之怒 符文 击中每个怪5怒气3, 旋风斩 - 烈风剪 符文 击中每个怪1怒气4. 掷刃斩使用无处可逃被动时暴击有几率14怒气5. 主手使用重型武器在武器大师被动时 击中怪3怒气

4. 野蛮人最好的符文之语

对于土豪野蛮人来说,选择主要有这三种:剑类,长矛类和长棍类

对于斧头类,为什么没有算进去,原因:【狂战士斧做的悔恨,末日,野兽这些需要修理的,在pvc中大量杀怪,狂斧耐久低,修理频繁而且修理费昂贵,所以这些只出现在pk中】。对于无形狂斧做的botd,虽然可以用,不过,要符合这两个特点的玩家,才会选择【1.就是不喜欢长武器,喜欢双武器;2.喜欢无法破坏的,就是讨厌修理】,符合这两点的玩家可以选择

下面开始细说:

剑类:悔恨,选用材料为瑞韩德之剑【瑞韩德剑的wsm为-10,即使悔恨的ias变量最低,也能保证4f,而且瑞韩德耐久不低,修理费也不贵】,悔恨这个武器的伤害加成,与其他的不同,悔恨的+400伤害,相当于最小和最大伤害直接各加了400,所以对武器底料的伤害没什么要求,同变量下,不同底料所做的悔恨,伤害差别微乎其微;对于悔恨,上面也提到了,这个兵器的400伤害实际存在,但是却不在状态栏显示,属于bug;搭配时,使用两把悔恨,财力稍差点的,可以悔恨+誓约(无形巨神之剑做),喜欢佩盾的可以拿盾牌

斧头类:上面提到了,符合那两个特点的玩家可以选择无形狂斧做的botd(两把)

长矛类:无形鬼魂矛做的botd【在所有精华长矛里,只有鬼魂矛botd符合旋风4f的需求,副手可以使用无形升级的宏森丹作为对付boss的武器,宏森丹三孔都放13】

长棍类:无形巨长斧做的botd【原先,巨长斧比不过鬼魂矛,原因就是鬼魂矛副手可以用宏森丹,而现在,巨长斧的地位与鬼魂矛平等,甚至高于鬼魂矛,原因是,副手可以使用遵从kboss,具体的请参照‘旋风的原理’部分最后一条,那种操作,在pvc中,说白了就是对付boss】,不仅仅是巨长斧的形象好于鬼魂矛,更重要的是,可以省一些敏捷点数了,鬼魂矛对敏捷需求很高

另外的,锤类,单手锤没有特别适合旋风的,顶多就个暴风之结,双手锤范围太小,所以不推荐土豪使用

其余:

头盔-亚瑞特的面容(依照自己的需求,可以放抗性珠或者ed珠)

衣服-刚毅(超强的神圣盔甲做)

盾牌-对于想使用盾牌的玩家,可以考虑暴风盾,或神符之语里的圣堂和凤凰(材料都选统治者盾)

手套-极品合成橙色手套(双吸,cb)或者碎钢

靴子-蚀肉骑士

腰带-维尔戈登

项链+戒指-大君,两个亮金双吸+ar戒指,如果不喜欢被冻住,可以用一个乌鸦

副手-觉得正手的bo足够的话,用恶魔爪牙;想提高bo等级,就用两把3bo剑或者一把3bo剑+战争召唤(正好7bo)

身上的板子:以max+ar+生命的为主,外加两个1战嚎45生命板子,其余的补充抗性

pet-噩梦进攻枪兵,装备:sz+刚毅(无形漆甲或执政挂铠甲)+吉永

5. 暗黑野蛮人符文之语

前期有机会制作一些实用的符文之语对角色和佣兵的整体生存输出能力将有很大提升,在普通和噩梦难度刷到一些低级符文并不是很难,并且地狱难度第四幕敲灵魂石任务最高可获得25号符文,如果是1.13以后的版本直接刷怪或者翻箱子都能很轻松获得不少符文(尤其25号以下符文),只要严格按照前面的制作要求就能轻松制作出不少使用的符文之语,切记认清底材品质、类型、孔数以及最后的镶嵌顺序。下面就列举几个前期常用并且不难制作的低成本符文之语。

1.衣服

隐密:2孔白色/灰色衣服,符文顺序7号+5号,底材和符文都很容易获得,性价比极高的衣服,前期(尤其法系职业)在没有好的衣服之前很有必要制作一个。

烟雾:2孔白色/灰色衣服,符文顺序4号+17号,抗性较高但综合属性不明显,做的较少可以了解一下。

6. 野蛮人前期符文之语装备

适合野蛮人这种物理近战角色用的前期符文之语,主要是符文需求尽量低。

力量:需要2孔近战武器,符文11+3

35%增强伤害,25%压碎打击,7%偷命,杀死敌人+2法力,20力量,10体力

隐密:需要2孔盔甲,符文7+5

魔法伤害减少3,+6敏捷,毒抗30%,法力回复15%,25%高跑,25%高施,25%快速打击回复。

怨恨:需要3孔近战武器,符文6+1+5

33%增强伤害,+9最大伤害,100%撕开伤口,—25%目标防御,每次击中—100防御,防止怪物治疗,+50命中率,生命—5

7. 符文之语 野蛮

打野出装推荐

装备选择:幽梦+水银鞋+日轮炽刃+饮血剑+无尽之刃+塞瑞尔达的咒怨

符文搭配:征服者+凯旋+适应性甲壳+集群猎手

打野路的强势出装,第一件出幽梦不仅可以提升自己的输出能力,还可以加快跑速方便抓人和赶路。日轮炽刃在手游里相当于收集者,可以提升对低生命值玩家造成的伤害,帮助大招拿到人头。饮血剑+无尽之刃+塞尔达的咒怨都是非常不错输出装备,后期一旦神装,快速秒杀掉敌人还是非常容易的。

中路出装推荐

装备选择:吸蓝刀+水银鞋+无尽之刃+饮血刀+电刀+塞瑞尔达的咒怨

符文搭配:电刑+野蛮之力+适应甲壳+探路者

中路对线时选择的强势出装,吸蓝刀不仅可以提升男枪的输出,还可以为他的续航能力提供保障,后期我们出无尽之刃+饮血刀+电刀+塞瑞尔达的咒怨后,不仅伤害高,而且吸血、留人能力都会强,因此走对线路的小伙伴,可以选择该出装进行使用哦。

8. 适合野蛮人的符文之语有哪些

首先,利用狼嚎头,bb可以使用dru的野性狂暴,吸血,增加攻速,是个非常变态的技能。

技能篇:大叫,战斗体制,铁布衫,支配武器max。剩余可加到自然抵抗和战斗指令。

属性点:力量加到够穿,敏捷加到格挡75,剩余体力。

装备篇:

先来看看土豪篇:

首先是武器的选择。因为变狼的时候非武器ias基本无用,所以武器基本类型和ias就非常重要了。兼顾伤害和ias,只有pb悔恨(5f)+凤凰和巨神之刃死亡呼吸(6f)。由于这两种武器的伤害极大,因此相对而言CB就作用甚微了,ds作用则更大。

先看下土豪配置:

pb:pb悔恨,凤凰,狼头(30ed,9str),大军,刚毅,长串之耳,骑士,双黄戒(20力,9min),碎刚,身上120max。pet安脸,刚毅,骄傲(3pp以下)/无形丧钟(3pp以上),力量灵气。

bod:去掉凤凰,换上死亡呼吸即可。

以pet配骄傲为例:bod平均伤害:(91.5*1.5*515+69)*(1+3.6+2.6+2.05+0.9+1.53+3.9)=12087,ds几率82,即12087*1.82=22000

pb平均伤害:(33*1.15+400+69)*(1+3.6+2.6+2.05+0.9+1.53+7.9)=9926,ds几率100,即9926*2=19852

可见在30f以内,也就是攻击5次以内,都是bod的伤害高,在超过30f的时间下,pb会比bod伤害略高。如果低pp的话,即便金怪也通常撑不到5个回合,不过8pp测试了下,还是pb比较猛。更重

要的是悔恨法很安全,拥有格挡,还有救赎,还有抗性上限和吸收。悔恨法的伤害几乎达到了120000+每秒,可谓暴力之极!

pet配合丧钟的话,单pp杀伤力会降低,但是多pp杀伤力更大,悔恨法伤害至少是12157(24314),bod是14317(26056),也就是说依然是悔恨法在高pp下伤害高,每秒近145890的伤害!

悔恨土豪篇的搭配下:ar轻松突破16000+,防御22000+,血将近10000,lrfr都是85,全抗75,格挡75

如果是平民篇

武器的选择就不能那么奢侈了,鉴于bar对于剑的优势,单手祖父是个很不错的选择,280的平均伤害是单手里面数一数二,而且可以in13达到5f的速度,这样副手配合物免盾或者精神都可以。如果追求伤害,那么风之锤也不错,in13后速度达到7f,不俗的伤害和50的CB对于非土豪来说非常有效。

平民搭配:

狼头,强制,风之锤(in13)/祖父(in13),精神(配合祖父),骑士,乌鸦+矮人,大军,长串之耳,卓古拉/碎刚,身上随意,保证抗性和生命,能加ar最好。pet陪噩梦进攻,丧钟,石块,安脸。关于平民法为何不用绿装,因为绿锤子需要in两个13才和风之锤一样速度,但是CB低,如果配合其他绿装,那么伤害虽然能提升,但是DS和CB都没有保证。对于非土豪来说,伤害不高的情况下,CB和DS的作用非常大。平民篇的装备低廉,不过伤害也比土豪篇差不少,不过安全性倒是差不多。保证7000的血量还是比较轻松的。

9. 适合野蛮人的符文之语 誓约 执法者

1.10 符文之语  野兽  5 凹槽 斧头/权杖/锤类  贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予  +40% 增加攻击速度  +240-270% 增强伤害 (可变)  20% 造成压碎性打击的概率  25% 撕开伤口机会  +3 熊人变化  +3 变形术  防止怪物自疗  +25-40 力量 (可变)  +10 精力  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  等级 13 召唤灰熊 (5 次)  荆棘  4 凹槽 衣服  拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)  +50% 快速再度攻击  +25-50% 毒素技能伤害 (可变)  +300 防御  增加法力上限 5%  法力重生 15%  +5% 抗寒上限  抗火 +30%  抗毒 +100%  +13 点生命在每杀一个敌人后取得  等级 13 棘灵 (33 次)  死亡呼吸  6 凹槽 武器  伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星  无法破 16#坏  +60% 增加攻击速度  +350-400% 增强伤害 (可变)  +200% 对不死生物的伤害  -25% 目标防御  +50 准确率  +50 对不死生物的准确率  7% 击中偷取法力  12-15% 击中偷取生命 (可变)  防止怪物自疗  +30 转为所有的属性  +1 照亮范围  需求 -20%  战争召唤*  5 凹槽 武器  安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能  +40% 增加攻击速度  +250-290% 增强伤害 (可变)  +5-30 火焰伤害  7% 击中偷取生命  +2-6 战斗指挥 (可变)*  +1-6 战斗体制 (可变)*  +1-4 战斗狂嗥 (可变)*  防止怪物自疗  生命补满 +12  30% 更佳的机会取得魔法装备  混沌  3 凹槽 爪  法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球  打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹  +35% 增加攻击速度  +290-340% 增强伤害 (可变)  增加 216-471 魔法伤害  25% 撕开伤口机会  +1 致 旋风  +10 力量  +15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得  荣耀之链  4 凹槽 衣服  多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能  +200% 对恶魔的伤害  +100% 对不死生物的伤害  8% 击中偷取生命  +70% 防御强化  +20 力量  生命补满 +7  所有抗性 +65  伤害减少 8%  25% 更佳的机会取得魔法装备  新月  3 凹槽 斧头/剑/长棍  夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电  打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场  +20% 增加攻击速度  +180-220% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  -35% 敌人闪电抗性  25% 撕开伤口机会  +9-11 魔法吸收 (可变)  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  等级 18 召唤灵狼 (30 次)  迪勒瑞姆*  3 凹槽 头盔  蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50  攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震  攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙  打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱  +2 所有技能  +261 防御  +10 体力  50% 额外金币从怪物身上取得  25% 更佳的机会取得魔法装备  等级 17 吸引 (60 次)  末日  5 凹槽 斧头/长棍/锤类  海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山  等级 12 神圣冰冻灵气赋予  +2 所有技能  +45% 增加攻击速度  +330-370% 增强伤害 (可变)  -(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)  20% 致命攻击  25% 撕开伤口机会  防止怪物自疗  冰冻目标 +3  需求 -20%  强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击  +10-20% 增强伤害 (可变)  +37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)  15% 造成压碎性打击的概率  33% 撕开伤口机会  +150-200% 防御强化 (可变)  -20% 减缓耐力消耗  抗寒 +45%  抗闪电 +15%  抗火 +15%  抗毒 +15%  迷  3 凹槽 衣服  乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能  +45% 高速跑步/行走  +1 传送  +750-775 防御 (可变)  +(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)  增加生命上限 5%  伤害减少 8%  +14 点生命在每杀一个敌人后取得  15% 受损的生命移至法力  +(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)  永恒  5 凹槽 近战武器  安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏  +260-310% 增强伤害 (可变)  +9 最小伤害  7% 击中偷取生命  20% 造成压碎性打击的概率  击中使目标目盲  使目标减慢 33%  法力重生 16%  生命补满 +16  无法冰冻  30% 更佳的机会取得魔法装备  等级 8 复苏 (88 次)  流亡  4 凹槽 圣骑士盾牌  伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命  等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)  +2 进攻灵气 (限圣骑士使用)  +30% 较快速格挡率  冰冻目标  +220-260% 防御强化 (可变)  生命补满 +7  +5% 抗寒上限  +5% 抗火上限  25% 更佳的机会取得魔法装备  回复装备耐久度 1 于 4 秒内  饥饿  4 凹槽 斧头/锤类  法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度  +320-370% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  +180-200 魔法伤害  +50-200 火焰伤害  +51-250 闪电伤害  +50-200 冰冷伤害  12% 击中偷取生命  防止怪物自疗  +10 力量  幽暗  3 凹槽 衣服  法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力  +10% 快速再度攻击  +200-260% 防御强化 (可变)  +10 力量  所有抗性 +45  冰冻时间减半  5% 受损的生命移至法力  -3 照亮范围  正义之手*  4 凹槽 武器  瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径  死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石  等级 16 圣火灵气赋予  +33% 增加攻击速度  +280-330% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  7% 击中偷取生命  -20% 敌人火焰抗性  20% 致命攻击  击中使目标目盲  冰冻目标 +3  橡树之心  4 凹槽 法杖/钉头锤*  科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能  +40% 高速施展速度  +75% 对恶魔的伤害  +100 对恶魔的准确率  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)  7% 击中偷取法力  +10 敏捷  生命补满 +20  增加法力上限 15%  所有抗性 +30-40 (可变)  等级 4 橡木智者 (25 次)  等级 14 乌鸦 (60 次)  弑君者  4 凹槽 剑/斧头  马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度  +230-270% 增强伤害 (可变)  -25% 目标防御  20% 额外的攻击准确率加成  33% 造成压碎性打击的概率  50% 撕开伤口机会  +1 复仇  防止怪物自疗  +10 力量  40% 额外金币从怪物身上取得  热情  4 凹槽 武器  多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度  +160-210% 增强伤害 (可变)  50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)  +75% 对不死生物的伤害  +50 对不死生物的准确率  +1-50 闪电伤害  +1 狂暴  +1 热诚  击中使目标目盲 +10  击中使怪物逃跑 25%  75% 额外金币从怪物身上取得  等级 3 狼灌之心 (12 次)  审慎  2 凹槽 衣服  马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击  +140-170% 防御强化 (可变)  所有抗性 +25-35 (可变)  伤害减少 3  法术伤害减少 17  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  +1 照亮范围  回复装备耐久度 1 于 14 秒内  圣堂  3 凹槽 盾牌  科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击  +20% 较快速格挡率  20% 增加格挡可能性  +130-160% 防御强化 (可变)  +250 对飞射性防御  +20 敏捷  所有抗性 +50-70 (可变)  法术伤害减少 7  等级 12 慢速箭 (60 次)  灿烂  2 凹槽 盾牌  爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能  +10% 高速施展速度  +20% 较快速格挡率  +60-100% 防御强化 (可变)  +10 精力  法力重生 15%  50% 额外金币从怪物身上取得  20% 更佳的机会取得魔法装备  +3 照亮范围  石块  4 凹槽 衣服  夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击  +250-290% 防御强化 (可变)  +300 对飞射性防御  +16 力量  +16 体力  +10 精力  所有抗性 +15  等级 16 熔浆巨岩 (80 次)  等级 16 粘土石魔 (16 次)  风  2 凹槽 近战武器  瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风  +20% 高速跑步/行走  +40% 增加攻击速度  +15% 快速再度攻击  +120-160% 增强伤害 (可变)  -50% 目标防御  +50 准确率  击中使目标目盲  +1 照亮范围  等级 13 小旋风 (127 次)  以下符文之语只能作用于战网天梯人物.  天梯符文之语  品牌  4 凹槽 远程武器  乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深  打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛  +260-340% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  20% 额外的攻击准确率加成  +280-330% 对恶魔的伤害 (可变)  20% 致命攻击  防止怪物自疗  击退  火焰爆炸伤害 (15)  死神  5 凹槽 剑/斧头  海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25#  死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电  打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱  无法破 16#坏  +300-385% 增强伤害 (可变)*  20% 额外的攻击准确率加成  +50 准确率  +1-50 闪电伤害  7% 击中偷取法力  50% 造成压碎性打击的概率  +(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)  +1 照亮范围  等级 22 鲜血石魔 (15 次)  需求 -20%  毁灭  5 凹槽 长棍/剑  伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18#  打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风  打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩  死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石  攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星  +350% 增强伤害  无视目标防御  +100-180 魔法伤害  7% 击中偷取法力  20% 造成压碎性打击的概率  20% 致命攻击  防止怪物自疗  +10 敏捷  飞龙  3 凹槽 衣服/盾牌  瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12#  攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙  打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇  等级 14 圣火灵气赋予  +360 防御  +230 对飞射性防御  +3-5 转为所有的属性 (可变)  +0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)  增加法力上限 5% (衣服)  +50 法力 (盾牌)  +5% 抗闪电上限  伤害减少 7  梦境  3 凹槽 头盔/盾牌  破 16# + 乔 31# + 普尔 21#  攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱  等级 15 神圣冲击灵气赋予  +20-30% 快速再度攻击 (可变)  +30% 防御强化  +150-220 防御 (可变)  +10 体力  增加生命上限 5% (头盔)  +50 生命 (限盾牌)  +0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)  所有抗性 +5-20 (可变)  12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)  边缘  3 凹槽 远程武器  特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11#  等级 15 刺针灵气赋予  +35% 增加攻击速度  +320-380% 对恶魔的伤害 (可变)  +280% 对不死生物的伤害  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒  7% 击中偷取生命  防止怪物自疗  +5-10 转为所有的属性 (可变)  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  降低所有商人的价格 15%!!!  信心  4 凹槽 远程武器  欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2#  等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)  +1-2 所有技能 (可变)  +330% 增强伤害  无视目标防御  300% 额外的攻击准确率加成  +75% 对不死生物的伤害  +50 对不死生物的准确率  +120 火焰伤害  所有抗性 +15  10% 复活为:复活的怪物  75% 额外金币从怪物身上取得  刚毅  4 凹槽 武器/衣服  艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28#  武器  攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲  +25% 高速施展速度  +300% 增强伤害  +9 最小伤害值  +50 准确率  20% 致命攻击  击中使怪物逃跑 25%  +200% 防御强化  +X 生命 (以角色等级决定)*  所有抗性 +25-30 (可变)  12% 受损的生命移至法力  +1 照亮范围  衣服  攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲  +25% 高速施展速度  +300% 增强伤害  +200% 防御强化  +15 防御  +X 生命 (以角色等级决定)*  生命补满 +7  +5% 抗闪电上限  所有抗性 +25-30 (可变)  伤害减少 7  12% 受损的生命移至法力  +1 照亮范围  悔恨  5 凹槽 剑/斧头  爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8#  打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙  +30-40% 增加攻击速度 (可变)  伤害 +340-400 (可变)  无视目标防御  -25% 目标防御  +(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)  +5-30 火焰伤害  -20-25% 敌人毒素抗性 (可变)  20% 致命攻击  防止怪物自疗  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  +10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)  和谐  4 凹槽 远程武器  特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18#  等级 10 精力灵气赋予  +200-275% 增强伤害 (可变)  +9 最小伤害值  +9 最大伤害值  +55-160 闪电伤害  +55-160 火焰伤害  +55-160 冰冷伤害  +2-6 女武神 (可变)  +10 敏捷  法力重生 20%  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  +2 照亮范围  等级 20 乌鸦 (25 次)  冰冻  4 凹槽 远程武器  安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28#  升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪  打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星  等级 18 神圣冰冻灵气赋予  +20% 增加攻击速度  +140-210% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  +25-30% 冰冷技能伤害 (可变)  -20% 敌人抗性  7% 击中偷取生命  20% 致命攻击  3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)  无限  4 凹槽 长棍  贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24#  杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电  等级 12 信念灵气赋予  +35% 高速跑步/行走  +255-325% 增强伤害 (可变)  -(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)  40% 造成压碎性打击的概率  防止怪物自疗  +0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)  30% 更佳的机会取得魔法装备  等级 21 飓风装甲 (30 次)  眼光  4 凹槽 长棍/法杖  拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12#  等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)  +35% 高速施展速度  +200-260% 增强伤害 (可变)  +9 最小伤害值  180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)  增加 5-30 火焰  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒  +1-6 致 致命打击 (可变)  +5 转为所有的属性  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  23% 更佳的机会取得魔法装备  最后希望  6 凹槽 剑/锤类/斧头  乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解  打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取  攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹  等级 17 力量灵气赋予  +330-375% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)  防止怪物自疗  击中使目标目盲  +(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)  执法者  3 凹槽 剑/锤类/权杖  安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18#  打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老  等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)  -50% 目标防御  +150-210 火焰伤害  +130-180 冰冷伤害  7% 击中偷取生命  杀死怪物回复平静  +200-250 对飞射性防御 (可变)  +10 敏捷  75% 额外金币从怪物身上取得  誓约  4 凹槽 剑/斧头/钉头锤  夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17#  打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂  无法破 16#坏  +50% 增加攻击速度  +210-340% 增强伤害 (可变)  +75% 对恶魔的伤害  +100 对恶魔的准确率  防止怪物自疗  +10 精力  +10-15 魔法吸收 (可变)  等级 16 狼獾之心 (20 次)  等级 17 钢铁石魔 (14 次)  遵从  5 凹槽 长棍  海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19#  杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化  40% 快速再度攻击  +370% 增强伤害  -25% 目标防御  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)  -25% 敌人火焰抗性  40% 造成压碎性打击的概率  +200-300 防御 (可变)  +10 力量  +10 敏捷  所有抗性 +20-30 (可变)  需求 -20%  凤凰  4 凹槽 武器/盾牌  伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31#  武器  升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径  打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴  等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)  +350-400% 增强伤害 (可变)  忽视目标防御力  14% 击中偷取法力  -28% 敌人火焰抗性  20% 致命攻击  +350-400 对飞射性防御 (可变)  +15-21 火焰吸收 (可变)  盾牌  升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径  打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴  等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)  +350-400 对飞射性防御 (可变)  +350-400% 增强伤害 (可变)  -28% 敌人火焰抗性  +50 生命  +5% 抗闪电上限  +10% 抗火上限  +15-21 火焰吸收 (可变)  骄傲  4 凹槽 长棍  查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28#  攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙  等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)  260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)  +1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)  +50-280 闪电伤害  20% 致命攻击  击中使目标目盲  冰冻目标 +3  +10 体力  生命补满 +8  1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)  裂缝  4 凹槽 长棍/权杖  海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25#  打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风  攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球  20% 额外的攻击准确率加成  +160-250 魔法伤害  +60-180 火焰伤害  +5-10 转为所有的属性 (可变)  +10 敏捷  38% 受损的生命移至法力  75% 额外金币从怪物身上取得  等级 15 钢铁处女 (40 次)  需求 -20%  精神  4 凹槽 剑/盾牌  塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11#  武器  +2 所有技能  +25-35% 高速施展速度 (可变)  +55% 快速再度攻击  +1-50 闪电伤害  +3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通)  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒  7% 击中偷取生命  +250 对飞射性防御  +22 体力  +89-112 法力 (可变)  +3-8 魔法吸收 (可变)  盾牌  +2 所有技能  +25-35% 高速施展速度 (可变)  +55% 快速再度攻击  +250 对飞射性防御  +22 体力  +89-112 法力 (可变)  抗寒 +35%  抗闪电 +35%  抗毒 +35%  +3-8 魔法吸收 (可变)  攻击者受到伤害 14  思考之声  4 凹槽 剑/钉头锤  蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2#  打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球  打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴  +50 准确率  +220-350% 对恶魔的伤害  +355-375% 对不死生物的伤害 (可变)  +50 对不死生物的准确率  增加 100-220 冰冷伤害  -24% 敌人冰冷抗性  +10 敏捷  无法冰冻  75% 额外金币从怪物身上取得  +1 照亮范围  愤怒  4 凹槽 远程武器  普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23#  打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老  打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命  +375% 对恶魔的伤害  +100 对恶魔的准确率  +250-300% 对不死生物的伤害 (可变)  +85-120 魔法伤害  +41-240 闪电伤害  20% 造成压碎性打击的概率  防止怪物自疗  +10 精力  无法冰冻  注意:  *钉锤: 钉锤不光指所有钉锤武器. 例如上面所说的类型: 钉锤 = 钉头锤, 恶魔流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型.  *1.10 的符文之语允许玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 这就是为什么会在有些物品上没有出现诸如 +1 致狂热(限圣骑士)这样的注释. 玩家在完成并装备符文之语装备后便可以使用这些之前你不能的使用的技能了.  *战争召唤: 野蛮人的怒吼可以增加 +3 的战斗指挥, 战斗体制和战嗥. 点击这里了解更多的技能点  *死神: 单手武器: 370% (当使用 15% 的超强材料时为 385%), 双手武器 385% (当使用 15% 的超强材料时为 400%)  *迪勒瑞姆: 这件物品可以使你的角色转变为Bone Fetish形态, 这中形态可以持续1分钟, 在此期间, 你只能对敌人进行普通的攻击.  *刚毅: 生命值根据 clvl (角色等级) 变化,  *正义之手: 请确认好你使用的是 罗 28# 而不是 破 16#. (英文版这两个很象)

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