lol赏金猎人天赋(lol赏金猎人天赋加点图)
1. lol赏金猎人天赋加点图
打架建议是冲撞+水雷+ 治疗 +鲸鱼 不加血就把治疗换掉,鲸鱼也换掉 其他自己看说明 按喜好加啊
2. LOL赏金猎人天赋
天赋12-18,12点点出减速伤害,18点点探云手,45CD和雷霆。出门窃法之刃之后继续往上合成,再看情况面具或者冰杖,帽子,鬼书之类的。线上主E,E能偷钱并打出雷霆。输出主要靠E和R。
3. 英雄联盟赏金技能加点
火男由于有被动的百分比持续掉血效果,并且QWER全部是伤害技能,不需要很多的装备就可以造成大量的魔法伤害;
在英雄联盟中很多控制技能的控制时间都是随着技能等级提升而增长的,而火男的Q技能在一级Q控制时间就高达2秒,而蜘蛛的5级E才能达到两秒控制时间!
Poke能力强,火男的W技能虽然有一定的延迟,但在线上还是十分好命中对手的,辅助火男不需要补刀,只需要盯着对面的ADC,对面想要补刀就有极大的可能受到火男W的伤害,配合被动的百分比掉血效果,只带一个血瓶的ADC是完全吃不消的。
火男的加点:主W副Q一级E,有大点大
W技能是火男的核心技能,从技能面板上看,高等级的W技能的基础伤害是所有技能中最高的,并且是AOE伤害,在敌人有火男被动的情况下还能额外提升25%的伤害,所以W是主加技能没有争议。由于E技能的施法距离太短,火男在放E技能时会让自己陷入险地,所以最后再加满,主要伤害靠W和Q打。
火男的实用技巧
1.W-Q是火男最常见的连招之一,但是W起手并不总是最好的选择,最完美的连招是E-Q-W,这样既可以触发Q的眩晕又可以触发W的额外伤害,如果不追求Q技能的眩晕只要打出伤害,先手Q再接W是很好的远程POKE连招。
2.火男的被动可以触发窃法之刃的加强被动,只要中一个技能即可获得窃法之刃完整的赏金。
3.火男被动炽热之焰的持续时间为4秒,在4秒内Q中敌人都是可以触发眩晕的,所以不要着急释放Q技能,敌人在这段时间内需要左扭右摆躲避火男的技能,看准机会再放Q。
4.火男的大招可以在小兵和野怪之间弹跳(优先弹英雄),所以可以利用小兵和野怪来对单个敌人造成多次大招的伤害。
4. lol赏金猎人技能加点
首先赏金猎人作为一个ADC,第一个要点出“精密”,强化攻击,平a很重要,所以精密是非常适合ADC的。
第二个点出“征服者”,这个符文伤害不俗,团战中开启大招先扫3秒,四秒之后就是你的天下了,因为这个符文4秒之后提供伤害加成。
第三个点“凯旋”或者“气定神闲”,看个人选择,第一个在打架时,击杀对方后又一定的回血和保障,第二个适合使用技能较多的玩家,回蓝。
第四个点出的是“欢欣”,助攻可以提供攻速加成,这个对于ADC来说是很不错的。
第五个就是“砍倒”了,对于赏金猎人这种ADC来说,打肉是最适合的,毕竟一举游戏中对面99%会出肉。
第六,副符文页的加点:选择“巫术”,赏金猎人的E有法术伤害,然后是“迅捷”加移速和攻速,“风暴聚集”随着游戏时间的推进加攻击力。
5. lol赏金猎人技能加点顺序
赏金猎人是一个非常猥琐的英雄,要求使用者对出手时机和gank与farm的平衡掌握比较好,也就是说这个英雄并不怎么考验操作,而是比较注重意识。毕竟赏金的小身板在中前期很容易被法师几下轰掉,当然如果你下手时机得当,很可能一个人追对面两个人一条街。这篇赏金猎人攻略写的比较浅显易懂,希望能够帮到赏金的新人玩家。 赏金猎人 说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。 力量17 1.8 敏捷21 3 智力16 1.4 初始力量和成长注定赏金是一个脆皮,不过在众多隐身系家族成员中,他已经算是个 “肉"了敏捷成长较为显眼,使得赏金有一定后期能力。初始智力和成长只能勉强够用,等对线期一结束赏金就必须依靠队友的秘法或坚韧等物品来为自己的魔法续航。总的来说,综合属性一般,另外这个英雄比较容易上手,但精通却很难,如果套用火枪的那句话,大概便是10个赏金7个菜。 投掷飞镖 赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。 施法距离:650 冷却时间:10秒 魔法消耗:90/115/135/155点 等级 1 - 造成100点的伤害。 等级 2 - 造成200点的伤害。 等级 3 - 造成250点的伤害。 等级 4 - 造成325点的伤害。 赏金前期杀人的根本所在,高爆发以及打断使得任何被赏金猎人盯上的落单英雄都只有读秒的份。当然赏金用这个技能KS也未尝不可,毕竟赏金是需要良好发育的英雄。 忍术 每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。 等级1:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒 等级2:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒 等级3:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒 等级4:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒 又是一个一招神技,首先是线上的骚扰,配合疾风步 ,如果对面这一路不超过2个人且不是路霸的话,赏金猎人完全可以做到一压二。其次是中期的gank,无论是单抓还是群J,3秒的减速可不是闹着玩的,同时暴击也是不可忽视的瞬间输出。最后是后期,这个技能使得赏金有一定的后期资本,但6秒一次的暴击依旧不是很足够,需要一定的装备优势。 疾风步 使英雄在一段时间内隐身,打破隐身状态的攻击造成额外伤害。 伤害无视魔法免疫 持续时间:15秒 冷却时间:20秒 魔法消耗:50点 等级 1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。 等级 2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。 等级 3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。 等级 4 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。 赏金劣势路的资本,毕竟现在路人中很少会真眼保C,当然如果对面真的出真眼,个么就考虑换路吧。。伤害无视魔免基本没什么作用,需要注意的是前期有1秒左右进入隐身时间,自己要把握好。正如标题所说,隐匿是赏金的关键,尾行则就是杀人的根本,中期开始就可以用这个技能去单抓一些英雄以及一些打野英雄,如果对方状态较满,则就不要现身,招呼队友来lun之。同时这个技能可以在很多时候给己方英雄开视野,要善于运用。最后把它和小骷髅的疾风步作下比较,小骷髅的满级有44%的加速提成,而赏金有120的无视魔免的偷袭伤害,可见,赏金猎人的疾风步相比小骷髅的要逊色一点,也就是说,赏金猎人一旦出手,就必须要杀到人,否则很难做到全身而退,不成功,便成仁. 追踪术 追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,其间降低目标的护甲并得到他的视野,同时该目标900范围内的所有友方单位均得到20%的移动速度提升。如果该目标在期间内死亡,你和其附近的友军将获得额外的金钱。 无视魔法免疫。 等级1:你和其附近的友军额外获得75/50的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。 等级2:你和其附近的友军额外获得150/100的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。 等级3:你和其附近的友军额外获得225/150的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。 神技中的神技,这也是赏金猎人在路人中大火的根本原因,第一是金钱奖励,使得赏金猎人能够在gank中获得大量的额外金钱收入,团战时多放几个,也能给队友很好的经济提成,特别是对于辅助队友,能够很好的提升经济。第二是降低护甲,使得自己的gank更加顺畅,同时在后期增加己方物理DPS的输出。第三是提速,全队提速20%可见是多么的变态,基本在团战收尾时幸存酱油的噩梦,同时这个技能弥补了赏金疾风步没有速度加成的缺憾,使得赏金追杀能力更上一个档次。第四是开视野,分为两点,首先是在中期给对方主gank的人上,这样基本就等于废掉他30秒的时间,再者是团战前期胶着时给对面上一个,可以很清楚看到对面的站位和意图,使得对方不敢轻举妄动。第五是超长施法距离,1级时便有900,可以保证赏金猎人足够安全。 大招特别说明:1.如果先给A大招,A开BKB,则大招效果消失. 2.如果A先开BKB,则依旧可以给A大招. 3.分身可以驱散掉大招的效果. 4:散失可以驱散掉大招的效果. 5:其他一些驱散,净化类技能均可使赏金大招消失. (感谢金同学帮我测试) 技能加点的话我一般分为两种,一种是32111大1后面23看情况对点。还有一种是32313大3后面也是看情况点。主1是为了前期的高爆发,主3是为了生存能力,各有利弊,大家自己评判。 第一阶段(出门装): 603推荐3种: (1). 铁树枝干 *3 圆盾 *1 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1这套是劣势路的基本出装,可以保证混线能力,尽快出到875 治疗指环 (如果被压太惨就先出 穷鬼盾 ),随后可以选择合出 坚韧球 保证自己的蓝量续航然后转 狂战斧 ,如果不打算出 狂战斧 带线刷钱,那就考虑 先锋盾 (如果出穷 穷鬼盾 了那就换成 挑战头巾 ) 魔瓶 打架续航. (2). 守护指环 *1 敏捷便鞋 *1 铁树枝干 *1 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1 这套出装基本就是转 圣殿指环 幽灵系带 ,当然6.73现在已经能合成天鹰之戒了.随后同1. (3). 敏捷便鞋 *2 铁树枝干 *2 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1 这种基本就是走优势路被保的赏金的出装了,纯属性走发育流. 853基本就是在603的基础上升级了一下,第(1)套直接合出 穷鬼盾 第(2)套增加一个 贵族圆环 以及一组 艾西菲的远古祭祀 第(3)套增加1个 铁树枝干 减少一个 敏捷便鞋 直接合成一个 幽灵系带 . 第二阶段: 混线期结束,此时赏金基本装有了,下面有2种路线:偏gank流的,推荐 魔瓶 / 影之灵龛 / 魔杖 / 护腕 / 穷鬼盾 / 假腿(力量) / 相位靴 / 流浪法师斗篷 / 活力之球 / 治疗指环 / 挑战头巾 / 先锋盾 这些都是可以考虑的.偏farm流的,推荐 坚韧球 / 假腿(力量) / 活力之球 / 流浪法师斗篷 / 狂战斧 PS:图片里没有战鼓,不过要说下的是战鼓赏金出也是完全可以的,但最好是由队友代劳, 吸血鬼的祭品 也是一样的道理. 第三阶段: 第一波gank期结束,大家开始下一轮farm,并且团战开始频发,后期即将到来.此时无论是gank流还是farm流的赏金,都已经有了一定的装备基础,那么接下来就是对大件的选择了.下面一样一样进行分析. 远行鞋 作为第5~6个大件吧..中期还是免了.. 斯嘉蒂之眼 撑三围撑得飞起..还附带减速效果,不过一般作为第3~4个大件考虑.中期也就免了. 撒旦之邪力 非常好的东西,可以作为第3~4个大件考虑,中期算了. 散华 夜叉 散夜对剑 幻影斧 还有1个6.73的天堂之戟,这5个道具放在一起说,个人比较喜欢 散夜对剑 ,毕竟减速效果与赏金2技能完美叠加,还有夜叉加速效果配合赏金大招基本保证对面落单的英雄逃不出赏金的gank.天堂之戟也是个很不错的道具,远程4秒近战3秒的禁攻让对面只能挨打不能还手.而 幻影斧 我不太推荐,毕竟近战输出环境有限,大家也可以看看ig对ehome的那场比赛,yyf赏金暴走,发育良好,但最后被ehome翻盘,个人认为这与yyf狂战之后直接 幻影斧 有着莫大的关系,是 幻影斧 的选择导致整盘的输掉. 支配头盔 转 撒旦之邪力 可以考虑,否则就让队友出 吸血鬼的祭品吧 Guinsoo的邪恶镰刀 有钱你就出吧..控制多总归是对的. 紫怨 同上..沉默多也不会错. 黑皇杖 基本上是必备道具,只要对面硬控≥2个就要出,或者有高爆发的法师也要出,越早越好,一般狂战之后就是BKB,逆风局的话先锋后就是BKB,记住一句话:站得住的DPS才是DPS.另外要小心一些无视魔免的团控,这个就要靠意识了,即使开了BKB也不要冲到人堆里去,当然还有一些比如viper的大招什么的,如果他就是要针对你,这就没办法了.. 林肯法球 接上文...对面硬控
6. 英雄联盟赏金猎人天赋
一、推荐出装
1、狂风之力>收集者>无尽
2、星浊>收集者>夜之锋刃
3、海妖杀手>收集者>无尽
4、大面具>恶魔之拥>冰杖
出装分析:赏金要的就是暴击,这样可以最大化的提升r的效果,赏金输出很多靠平a,a人非常,星浊可以更好续航。如果玩家喜欢出ap可以选择神话装备大面具。
lol好运姐无限火力天赋推荐
主系天赋:黑暗收割>血之滋味>眼球收集器>贪欲猎手
副系天赋:凯旋>致命一击
主系天赋:黑暗收割>恶意中伤>眼球收集器>贪欲猎手
副系天赋:绝对专注>风暴聚集
天赋分析: 黑暗收割是很适合赏金这样的adc的,加上恶意中伤可以更好的进行走射,欢欣可以很好的增加你的移动速度,致命一击能够瞬间秒残血,而且无消耗只要平a即可。
7. 赏金猎人的天赋加点图
1、出装顺序:无尽之刃、火炮、饮血、吸血鞋【水银】、绿叉、破甲弓。
2、无尽能提供攻击力和暴击伤害加成,增伤效果显著,两个弹射Q就能将敌人压到半血,这样可为对线带来优势。
3、火炮有很高的攻速加成。饮血刀,提高赏金的站撸和续航能力。
4、饮血剑对线只要有兵线就能吸血吸上来,不需要频繁回城有很多的时间发育。
5、鞋子先出吸血鞋,再升级水银,有水银后可以解除大部分控制,提高团战中的生存能力。
6、绿叉的被动,可以让赏金在血量低的时候,通过护盾提高自己的生存能力。
7、破甲弓,则是提供高额的护甲穿透,避免打纯肉的坦克刮痧。
符文搭配
主系:主宰-黑暗收割-恶意中伤-眼球收集器-贪欲猎手
副系:巫术-水上行走-灵光披风
8. 英雄联盟赏金猎人符文怎么加
1、推荐主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。
2、征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提升自适应同时给予我们吸血收益。
3、过量治疗可将我们溢出的治疗能量转换成一个小护盾给予保护。
4、血统随着击杀永久提升我们的吸血能力。
5、致命一击提升对残血敌人的伤害保证对残血敌人进行斩杀。
6、神奇之鞋提供一个免费的鞋子增加我们的移动速度。
7、饼干配送每过一段时间提供一个给予恢复的补给品饼干。
拓展资料:
女枪出装推荐:
1、核心装备优先拿到吸蓝刀提供攻击和暴击并给予普攻回蓝机制,无尽提供攻击收益和暴击加成并提升暴击输出,火炮提供攻速及暴击加成并随着积攒提升我们下次普攻的攻击射程
2、随后我们选择绿叉提供攻速及暴击加成并在生命值过低时提供护盾保护,复活甲为我们提供一个保护效果保证团战持续输出能力,最后鞋子推荐攻速鞋给予我们移速及攻速加成。
9. lol赏金猎人天赋是什么意思
电刑
效果介绍:在2秒内用3个独特的攻击或技能命中一位英雄时,会造成自动适应的额外伤害。
详细数据:伤害值:60~214(基于等级)。冷却时间:25-20秒
评价:类似于以前的雷霆,对线上或者是秒杀来的非常快,刺杀的快感即将到来。这个符文适合那些能瞬间打出两个或者三个技能并且容错率高的英雄,不过更多的是两个技能命中再 接一个平A。
掠食者
效果介绍:为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者。”详细数据:在非战斗状态下引导1.5秒,以提供45%移动速度,持续15秒。伤害型攻击或技能会终结这个效果,并造成60 - 140(+0.2额外攻击力)(+0.3法术强度)的额外伤害(自动适应)。
180秒冷却时间。开始游戏时会处于冷却阶段,并且如果在引导时被打断也会进入冷却阶段。
黑暗收割
效果介绍:英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。收集灵魂后的20秒内,你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将造成额外伤害(自动适应)。
详细数据:额外伤害:60 - 100 (+0.15额外攻击力) (+0.1法术强度) + 已收集的灵魂精华
大型符文:恶意中伤、血之滋味、猛然冲击
恶意中伤
效果介绍:对移动或行动受损的敌人造成12~30额外真实伤害(基于等级)。
详细数据:冷却时间:4秒
血之滋味
效果介绍:在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。
详细数据:治疗效果:18-35 (+0.20额外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)。冷却时间:20s
猛然冲击
效果介绍:使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果会为你提供5%对英雄的额外伤害,持续3秒。
详细数据:5%对英雄的额外伤害,持续3秒。
普通符文1:僵尸守卫、幽灵魄罗、眼球收集器。
僵尸守卫
效果介绍:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。如果即将升起僵尸守卫的位置上已经有你的守卫了,那么僵尸守卫会替换掉你的饰品,最多持续30秒。
详细数据:僵尸守卫是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内。
幽灵魄罗
效果介绍:进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗(引导可被伤害和施放其它技能所打断)。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止。
详细数据:如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使这个效果进入一个为期30秒的冷却时间。
普通符文2:贪欲猎手、灵性猎手、无情猎手
贪欲猎手
效果介绍:你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果。
治疗百分比:1.5%+2.5%x赏金猎人层数。
详细数据:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
群体技能的治疗效果会降低至三分之一。
灵性猎手
效果介绍:提供主动装备冷却缩减(包含饰品效果),数额相当于15%+5%x赏金猎人层数。
详细数据:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
效果介绍:提供非战斗状态的移动速度,数额相当于8+8x赏金猎人层数。
10. lol赏金猎人最新符文
纯AD路线:多兰刀,狂战鞋,黄X,无尽,饮血剑,黄X转红X,冰锤或者春哥甲,最后如果还没完就把多兰卖了出黑切.
双修路线:多兰刀,韧鞋/狂战鞋/3速鞋/5速鞋,三相,海克斯科技枪,无尽,鬼索的狂暴之刃,最后再把多兰刀卖了出复活
纯AP路线:多兰戒指,CD鞋/法穿鞋,冰杖,时光杖,帽子.科技枪
三条路线里最不推荐纯AP,因为女枪技能CD时间长,而且大只有伤害没有控制别人很容易躲开.一场团战基本丢一套ER就没了.
11. 英雄联盟手游赏金猎人出装天赋
天赋推荐:
(1)主系符文:主宰+丛刃+猛然冲击+眼球收集者+贪欲猎手;
(2)副系符文:精密+致命一击+传说欢欣;
女枪无限火力出装顺序:海妖杀手+攻速鞋+饮血剑+无尽之刃+多米诺领主的致意+收集者
装备分析:这套装备有着超高的暴击输出,而且还有着超强的吸血能力,可以让女枪站撸不慌,后期可以把攻速靴子换成复活甲或者火炮。