笑笑猪妹符文天赋(lol猪妹天赋)
1. lol猪妹天赋
猪女是一个法坦,但是自从买到现在,我从来也没把他当过法师用过,因为太不给力了,近战法师,虽然有突进技能,但是还是太脆了,如果做AD使用,那么技能又都是法术加成,所以,我个人认为,猪女最好的位置就是主坦,无限减速加上大招团控,这就照成了他恶心的原因。 强项: 被动的无限减速,使她粘上一个人,基本跑不了。 少有的穿墙技能,使追杀和逃生更加的方便。 牛B的团控技能:大招的团控可为队友创造无数机会,大招放的好与否,关系着你们团战的是否胜利。 缺点: 伤害不足。 召唤师技能: 猪女的召唤师技能多种多样,你可以随意选择: 加强你的粘人能力。 你可以选择治疗术,团战和保命都是很有用的 必选,打野才是猪女的好基友 双闪。 我一般玩猪女的选择都是闪现加重金,有时候也会带治疗加重金,主要是看你们的配置来选择。 召唤师天赋:
看大图
天赋上,我选择了9/21/0 攻击上的9点天赋则是为了补助你打野。 作为一个主坦,你在前期就要有比别人高的抗性,所以我选择了在防御系上点出了21点,把双抗点了出来,还有生命值。 这样有利于你做好一个主坦。
符文搭配: 红色:高级防护印记+0.97魔法抗性 蓝色:高级防护雕纹+1.49魔法抗性 黄色:高级恢复符印+1.41护甲 精华:高级刚毅精华+32.4生命 在符文上,我都选择了有利于坦的符文,一套符文下来,配合着天赋,你的初始魔抗和物抗就非常可观了。
技能介绍:
霜冻[被动]瑟庄妮的基础攻击会施加霜冻效果,减少敌人10%的移动速度,持续3秒。
恶心的资本,无限减速啊!虽然只有百分之十,但是在前期大家都没有鞋子的情况下,百分之十,就已经够致命了,就算在后期,也是十分恶心的。
冰冻你的心凛冬之怒瑟庄妮经验分享
极寒突袭[Q]瑟庄妮向前冲锋,对路途中的敌人造成60/90/130/170/210(+0.4ap)魔法伤害并附带"霜冻"效果。冲锋到第一个敌人英雄会停止瑟庄妮的冲锋脚步。
冷却时间:19/17/15/13/11秒
施法消耗:70/80/90/100/110法力值
LOL中少有的穿墙技能,CD较短,在拿了蓝BUFF后只有几秒,追击敌人或者逃生也是非常好用的,并且还能减速,可惜AP加成太少。
冰冻你的心凛冬之怒瑟庄妮经验分享
北风刺骨[W]瑟庄妮召唤北极风暴围绕自身,持续5秒,对身边所有敌人每秒造成12/18/24/30/36(+0.1ap+1/1.25/1.5/1.75/2%最大生命值)的魔法伤害。当敌人附带"霜冻"或"永冻"状态时,增加50%伤害。
冷却时间:10秒
施法消耗:40法力值
生命值的技能,这就是猪女为什么对血的原因了,同样因为AP加成太少,所以不建议猪女出AP装备,一般先A一下在释放,有伤害的加成
冰冻你的心凛冬之怒瑟庄妮经验分享
永冻领域[E]瑟庄妮将附近带有"霜冻"效果的敌人转化为"永冻"状态,造成60/110/160/210/260(+0.5ap)魔法伤害,并且增加减速。效果30/40/50/60/70%,持续3秒。
冷却时间:11秒
施法消耗:55法力值
加强减速的效果,耗蓝少,可惜时间太长,AP加成才0.5
冰冻你的心凛冬之怒瑟庄妮经验分享
极冰寒狱[R]瑟庄妮投掷武器眩晕途径上的第一个对方英雄2秒,并且眩晕目标周围的对方英雄1秒。所有被冰河禁锢击中的目标受到150/250/350(+0.8ap)魔法伤害并附带"霜冻"效果。
冷却时间:150/130/110秒
施法消耗:100法力值
极为强大的团控技能,虽然看上去时间很短,但是团战也就那么几秒。
技能加点:
主E,副W,Q点一级,又大点大。
出装
出门+*5打野通常用的装备,加上符文和天赋,野怪也就基本打不动你了。第一次回家,如果钱够最好是升级为,如果实在没钱那么先出一个也行,接着在把灯笼出出来,我觉得猪女的第一件坦装应该是 ,拥有着加速技能的他,配合着被动可是十分恶心的,接着你可以选择出或者,有人肯定会问,你坑爹啊,被动都有减速了,你出冰锤有什么用?别忘记了,减速效果是可以叠加的,所以冰锤的被动与猪女自身是不冲突的,如果你的第三件装备不是那么你后面就别出了,第四件装备,如果你出了冰锤,那么就,如果出了狂徒,你就看对面阵容吧,如果对面的AP多AD多或者也可以。接着你可以出重生效果和抗性都是不错的,然后你可以在补一件,有人会问,为什么不出粪叉?猪女又不是靠物理吃饭的,他需要的是减速,无限减速来给队友创造机会,而且就算出了粪叉加了攻击力,也提高不了多少伤害,还不如加多点血,更能抗。
对线经验:
猪女一般都是去打野的,不混线,所以我这里就不给出混线的经验了。
打野:小狼,蓝BUFF,然后四人帮,石头人,接着奔红BUFF,期间如果队友的兵线好,那么也可以选择去GANK一下,自身减速前期就可以很好的GANK了。
2. 猪妹 天赋
ap猪妹天赋符文
中单ap猪妹出装符文推荐-lol猪妹中单ap法刺流天赋出装攻略
电刑(非常容易触发,一般配合qrw连招秒人)-恶意中伤(从一级开始就可以用w技能频繁触发)-眼球收集器(刺客滚雪球必备)-终级猎人(减少后期大招cd增加开团和找机会能力)
副系选择超然(减少大招和小技能cd增加更多找机会和清线消耗能力。也可以让我们有更多套的爆发)-焦灼(因为猪女需要打出线上压制力所以点出,配合频繁的w消耗使用)
出装推荐
中单ap猪妹出装符文推荐-lol猪妹中单ap法刺流天赋出装攻略
出门装多兰戒和杀人戒二选一,选哪个看你对自己有多自信。
核心装备=推推棒(法穿+机动性)-法穿鞋(不需要cd鞋,多来点法穿)-视界专注(必出,可以通过自身的多控制和远距离r技能多次频繁触发 达到装备效果最大化)
可选装备=帽子(大优势时出)-杀人书(一般配合帽子使用)-法穿棒(对面肉多选)-星界驱驰(对面很灵活或者战士比较多时使用,增加小爆发频率和移速)-金身(保命用懂的都懂)-女妖(在对面开团太多时选择,比如石头人锤石努努这类英雄出现时)-鬼书(在对面有高回复英雄时使用,打团一个r可以触发多个重伤)
大优势出装示范:推推棒-法穿鞋-杀人书-视界专注-帽子-法穿棒
劣势出装示范:推推棒-法穿鞋-视界专注-鬼书(可换)-金身-法穿棒
3. 猪妹ap天赋
出装顺序推荐:
日炎/霜雪护手+冰霜之心+蓝盾+绿甲+布甲鞋+石像鬼板甲,这套出装既增加了英雄的护甲,也增加了英雄的生命值,还提高了英雄技能急速。
天赋推荐:
主系:巫术-水上行走-迅捷
副系:坚决-余震-生命源泉-复苏之风-过度生长
属性碎片:攻击速度+适应能力+护甲
4. 英雄联盟猪妹技能加点
技能加点:主W副E
W是猪妹主要的控制和伤害技能。E技能可以引爆霜冻效果,对敌人造成眩晕,同样是不错的gank技能。
装备选择
猪妹的出装以肉为主,神话装备选择日炎,提升坦度和灼烧能力。后续选择反甲提升护甲与坦度,接着出深渊提升魔抗,或者出狂徒增加血量。
玩法介绍
猪妹前期可以利用AWA的连招来进行快速清野。W技能的两端伤害能够叠加两层霜冻效果,搭配普攻和Q技能击飞,瞬间叠加四层造成眩晕,基本可以做到无伤打野。猪妹在前期gank时,可以利用Q闪来寻找突袭机会,线上队友伤害充足,基本上Q闪到人接上控制必杀。在团战中,纯肉的猪妹要担当队伍前排,可以先手利用大招开团。猪妹的大招距离越远伤害越高,不过需要一定的熟练度,这样才能有更好的命中率。
5. 中单猪妹天赋
神射手的阵容需要给金克斯,烬和猪妹装备。
金克斯需要羊刀,青龙刀和水银。
烬需要无尽,巨杀和水银。
猪妹石像鬼,日炎和龙牙。
玩家需要看场上的装备进行选择,如果大剑多的话就可以考虑养烬,如果攻速过多的话就可以考虑给金克斯装备,其余肉装给猪妹。
还一个情况是法强装备有多的话可以给金克斯合一个法爆。
6. lol猪妹技能
水银鞋+绿甲+狂徒+石像鬼板甲+板甲+适应性头盔
出装分析:无限火力模式下猪女还是比较推荐使用肉的出装,其他英雄的增加对于一个不肉的猪女可以就直接秒杀了。
lol猪妹无限火力天赋推荐
主系天赋:余震+爆破+调解+过度升长
副系天赋:凯旋+传说+欢欣
天赋分析:余震可以让猪女的坦度提升不少,同时爆破将可以和队友一起看塔皮,调节和过度升长都是可以让猪女获得更高的坦度。
7. lol猪妹符文天赋
核心阵容:
猪妹、图奇、艾希、瑞兹、韦鲁斯、努努、泰隆、霞、巴德
阵容羁绊:
4射手2重骑4冒险
装备优先选择推荐:
反曲弓、大剑、附魔斗篷
海克斯选择:
按下攻击、锻炉、战利品大师、器械专家、装备升级
前期玩法:
1、开局我们先抢攻速装备,上猪鼠前期打优势。
2、前期需要保证一定强度,早点上4人口压制走连胜。
中期玩法:
1、第三阶段d到十几块钱,凑二星保持压制力,然后存钱。
2、等老鼠上三星之后再上7人口,挂冒险凑羁绊,然后存取上8。
后期玩法:
1、挂4冒险羁绊,存钱赌三星努努,顺便补三星卡,努努三星后存钱上9。
2、挂冒险羁绊上阵容质量,然后补齐剩下的都上二星。
8. lol猪妹天赋最新
【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得
慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,被动频繁刷新的护盾提供的坦度
Q三段强化普攻带来的对拼能力
W格挡普攻1.75秒的保护能力
E灵活位移群体嘲讽的开团、逃生能力
R全球支援,更甚于传送的支援能力
缺点是本身缺少清线能力,手比较短。
符文
【 不灭之握 】首选,毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法。提供血量上限也非常适合慎。 【 余震 】余震,个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了,但一定程度上浪费了一些护盾值,提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控,除非打很难摸到的英雄,否则不适合上单。打野辅助可选,装备不足以撑起坦度时余震是好选择。 【 强攻 】强攻不上台面的原因是慎只有三刀,强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了...... 【 偷钱 】慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用。摸一下还是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血,效果很好。【丛刃】快速打出三刀的百分比伤害。前期非常刚,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解。
小符文
主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发。我比较喜欢复苏之风,骸骨线上容易被人蹭掉。第三行看对面英雄,像控制多的阵容带韧性,否则过度生长。
最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速
慎作为支援英雄,助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量。攻速让慎走A更加流畅。
凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD,但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害,提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲,智慧末刃都可以触发。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血。打团站在人堆里,一秒可以回近100血。
巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后。
启迪系,也不是特别适合。
【技能释放细节】
◆ 被动在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时,R出现在友军身旁时提供一个2.5秒有额外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。为什么慎是坦克,因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速,W挡普攻,E嘲讽,会减少4到7.5秒CD(随等级变化)。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打。1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀。2.W尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤。3.可以利用被动来抗塔
◆ Q:召唤魂刃效果字面意思,魂刃触碰到身上时刷新出三层强化普攻,有基础魔法伤害和百分比魔法伤害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手时刮到敌方英雄,敌方英雄在逃离你时会减速(弱化的蛮王叫鸡),而且百分比魔法伤害翻倍,这三刀还获得50%攻速加成。1. 开局把魂刃放在靠对面防御塔附近,线上第一次Q很容易刮中。2. 强化普攻有距离加成3. 可以闪Q来阻止敌人逃跑4. 三层强化普攻可以不放,大约在Q转好时消失,面对敌方脆皮灵活英雄时可攒三层Q,嘲讽过去砍两刀,收Q减速再走A。
◆ W:俗称剑阵挡普攻,队友也可以获益1. 面对有普攻特效技能敌人时,比如鳄鱼诺克龙女卡密尔,保持在魂刃旁边,善用W来格挡掉。鳄鱼一般AW或者突上来时W,龙女诺手近身一般都会AW,不值钱他们一般不会省,卡密儿可以等挡她第二段Q,比较好判断。值得一提的是,剑阵和亚索风墙一样,可以远程平A到身上了按出来,也不会中。2. 打龙时给队友抵消一部分伤害3. 打团拉剑阵到脆皮上保护脆皮不被亚索、武器、剑圣这种平A英雄切死。
◆ E:突击嘲讽神技,嘲讽穿过的敌人1.5秒。这个技能还能位移穿墙,配合大招下来最强一波。
1. E闪,E未消失时闪现到别人身上。三角E闪真的很帅,可以有效控制范围外的敌方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E会嘲讽野怪,穿墙时判断好自己血量4. EQ二连时注意剑的位置,过远可以考虑QE,剑的飞行速度不是很快。
◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有价值,上等R,扭转乾坤赢得团战,野区支援掌控节奏。中等R,Rush重要资源,高速上线,保护C位。下等R,拯救必死的队友,没有任何收益,线上还亏一大波。慎不是保姆,队友浪被两三个人包,例如弱势打野没视野去反男枪野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考虑兵线和下面的战斗,大招过去有没有收益。
比如对面诺手屯线在塔下,你大招去下路救AD保一塔补线吗?
比如中单被GANK,对面两个满血,中单半血眼看就要死了,下去吗?
1. 对方有硬控,例如大树诺克波比锐雯,退到安全地方开大。或者你很灵性,只想给盾,可以故意给打断。2. 注意兵线,非常重要,在你没传送,兵被对面鳄鱼锐雯俄洛伊推到塔下了你还义薄云天。如果这波不拿三个人头,可以说稳亏。3. 没必要一定残血才开大,有时你会下不去。特别是我方脆皮遇到刺客时很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡妇卡牌这种高机动性英雄可以达到奇袭的效果。
【装备】
日炎 巨九
,非常重要,慎本身的推线能力是很差的,没有推线能力,支援会损失很多小兵。推荐顺就第一件提亚玛特,不然也要有个日炎。根据对方特点出防装,这个就不必多说,例如 适应性面具对抗提莫、兰顿对抗亚索、韧性鞋对抗茂凯、反甲对抗剑魔等等。慎在后期可以考虑狂徒——对方Poke英雄多,智慧末刃——强化慎单挑能力,虽然比不上后期亚索武器剑圣,但对抗鳄鱼潘森一类还可以一战。
【天敌】
剑姬、船长
剑姬成型后点破破绽能造成约10%最大生命值的真实伤害并且恢复自己生命值、加速。如果前期还有一拼之力,后期纯肉的慎和剑姬完全无法对拼,人家大招一开,点破你四个弱点你就掉大半管血只能任人宰割。且剑姬出九头蛇后推线快,克制慎支援。打剑姬尽快作出小反甲,在她前期伤害还没那么高时多拼几次,延缓剑姬的发力期。
几个对抗剑姬的要点1.剑姬时刻都在想戳你弱点,尽量弱点贴着墙让她很难做到2.剑姬的Q和平A虽然会被W挡住,但弱点的回血加速依然会触发3.绝对不能远远朝有W的剑姬开E,一定被挡4.W在剑姬开大后开,争取一些到墙边的时间;或在中了她W时开5.先做输出装,剑姬前期还是很脆的,Q三刀过去她也吃不消
船长机制与慎相似,全球支援,不过慎要亲自过去,而船长的大招可以远程收人头,然后继续在线上发育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能马上吃一波炮火,让这波支援的作用大大减小。对线船长这类发育型英雄,慎是很难做到压制的,建议降低支援的次数,四一分推,大招用在小规模团战,例如反野或者反蹲里来获得额外经济,尽量不去下路了,因为很伤。船长狗头此类发育性赖子是慎最难搞的,后期打不过他,前期又压不住他。
几个对抗船长的要点1.他没吃橘子尽量别交E2.W留着挡船长的火刀3.要大招时一定要找打野帮忙补线,或者手上留一个传送
【输出型上单】刀妹、瑞文、卡蜜尔、鳄鱼、潘森、蛮王、猴子、海兽祭司、掘墓者、阿卡丽、男刀这些英雄的特点在于单杀能力比较强,且大部分带征服者非常令人讨厌。但他们都大多都有特效普攻技能,可以用W格挡。例如鳄鱼和卡蜜儿通常会AW / AQ 看准了开W。例如蛮王猴子刀妹主要依赖普攻的英雄,先用被动顶一两下伤害,再开W格挡,最后用Q或者E再触发一次被动盾达到最大化减伤。特别注意潘森和瑞文这两个前期单杀能力很强的英雄,优先做肉,一上来rush提亚玛特出长剑宝珠崩了下次上线就难受了。如果对方点燃前期就猥琐,有了坦度再主动嘲讽,在不能击杀的情况下一定不能交E,对面会追着你打。护甲鞋可以在敌方出破甲前降低很多伤害。近期流行的征服者系上单,刀妹亚索武器可以考虑优先堆血量来对付。【坦克型上单】泰坦、波比、大树、大虫子、石头人、狗头、赛恩、加里奥、猪妹、吸血鬼这些英雄对线压力较小。基本处于和平发育,慎很难单杀他们,他们也动不了慎。针对他们的伤害类型出抗性叠血量,线上基本很舒服,偶尔一个支援还能打出经济优势。值得一提的是狗头和大虫子,狗头无法阻止其叠Q,虽然Q到肉装慎没什么伤害,但队友压力大,基于狗头比较好抓,尽早呼唤打野压制他。特别注意大虫子近期加强了,无限叠的R伤害非常恐怖,后期一口近一千真伤,且他高额的技能基础伤害让人比较头疼,要上去拼记得考虑自己血线,不要被AW雷霆R直接干掉了,这个英雄是慎非常难打的英雄。这些坦克型上单大多依赖日炎和高额基础魔法伤害,回家第一件幽魂斗篷可以极大地提高容错率。
【手长型上单】提莫、杰斯、冰女、瑞兹、天使、奎因、凯南这些英雄poke能力强,练好补塔刀,抗压。没什么特别好的办法,等打野。
9. 英雄联盟猪妹天赋
天赋点出铁壁(召唤物不攻击),不点召唤聚合,其他跟普通时候一样。
主手自爆魔杖+2级召唤法阵符文其他召唤上限,副手猪杖3个召唤上限,帽子千万别用多波次,有禁地鞋更好。
外面叠好buff进图,法阵分开点扔boss附近,绿色的时候远离boss不打,这时候也可以靠近刷法阵,但必须让召唤物走前面,boss这时候是单体攻击,很安全。
红色!这时候boss进去狂暴模式,会非常快的攻击和叠buff,攻击也变成小范围群体。应该马上远离boss不断走动,并且保持1秒1个以上的炸猪频率,注意一定要在召唤物后面,““boss优先攻击靠近它的目标””,他周围的两个法阵可以一定程度上吸引火力。
10. lol猪妹天赋s11
众所周知,RNG是保虎战术,那么以核心分析是该战术是如何运作的呢?
在夏季赛常规赛版本周期内,RNG前期除了ad gala,打野 中单 辅助基本都围绕着上路 小虎。中单cryin不惜牺牲发育也要保住上路,极少有把自己当核心保发育的时候。
这里给到两个数据(选手数据抛去上场少于十把的选手)。
RNG常规赛的一塔率是74.4%,位居LPL第一。
常规赛上单 小虎的场均对位领先为1958,位居LPL上单第一。
毫无疑问 小虎是RNG前期后期的核心,那么另外一个核心是谁呢?
打野 wei在夏季赛常规赛有着近50%的一塔参与率,这里的参与率是比实际值偏低的。因为 wei放峡谷撞到只剩一两层镀层,而后 小虎独吃一塔这种情况,在数据上算作 wei不参与。
wei是全LPL吃镀层最多的打野,观察 wei的英雄池发现他从没有使用过猪妹扎克等纯坦克打野,选用的都是吃了镀层经济前期能有很大作用的战士打野。
在进入推塔转线期后,小虎会到危险的边路带线发育,他会吸引对方大部分的注意力加以针对。小虎素有电竞喜剧人之称,就是因为他被针对时可能会做出一些滑稽的操作。虽然 小虎受到针对,但有众人保驾护航,所以 小虎的领先大多数情况下还将持续并扩大。
在 小虎受到对方针对时,gala会抓住机会进行发育,并在后期承担起输出大任。
这个路数看起来很眼熟,跟S9 FPX有异曲同工之妙上文。可见,RNG前期核心是 上单 打野,后期核心是 上单 ad。
RNG既然能玩转换核心的战术,就说明他们有着强大的团队协作能力,这是RNG后期运营聪慧的前提素养,而队伍中节奏发动机打野 wei的指挥则是运营聪慧的直接原因。
由此可见,RNG的战术其实脱胎于S9 FPX的战术,不过这次上下换了个位置。