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英雄杀什么花色最多

英雄杀什么花色最多

路上说得对,但是一套英雄杀有80多张牌呢!

经过我精心研究,发现那4种花色(黑桃,红桃,梅花,方块)各有22张!

求《英雄杀》的所有牌的说明(不包括人物牌)

基本牌 (1) 杀:可以对别人出【杀】,每回合只能出一次【杀】。【杀】的伤害是1,能用【闪】或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。 (2) 闪:当别人对你出【杀】时,可以用【闪】低档掉。出【闪】次数不限。 (3) 药:在自己出牌时,可以出【药】来增加一点血量(不能超过血量上限)。或者在别的玩家被杀到没血时,可以出【药】救活他,恢复1血。 装备牌 装备牌就是可以装备上,摆在自己的武将牌旁,根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌,装备新的装备牌。 (1) 进攻马:攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。 (2) 防御马:你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。 (3) 鱼肠剑:武器。对别人出【杀】,无视他的防具。 (4) 博浪锤:武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。 (5) 霸王弓:武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。 (6) 玉如意:防御盾。每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。 (7) 狼牙棒:武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。 (8) 盘龙棍:武器。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。 (9) 芦叶枪:武器。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 (10) 龙鳞刀:出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌) (11) 虎符:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。 锦囊牌 每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。 (1) 决斗: 出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。 【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。 (2) 手捧雷: 延时类锦囊。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。 【手捧雷】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【手捧雷】对该角色造成3点伤害,弃置【手捧雷】。若判定结果不在此范围,将【手捧雷】移动至下家的判定区里。 (3) 无懈可击 :在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以抵消。 (4) 画地为牢: 延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。 (5) 借刀杀人: 出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。 (6) 五谷丰登: 出牌时,按照存活角色人数,摸相应张牌亮出来,从出牌人开始依次选择每人拿一张牌。 (7) 无中生有: 出了之后,可以再摸两张牌。 (8)休养生息: 出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不能复活。 (9) 烽火狼烟: 出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。 (10) 万箭齐发: 出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血。 (11) 探囊取物: 可以对你距离为1的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。 (12) 釜底抽薪: 可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。 武将牌 武将牌上面有武将的血量和相应的技能描述。 秦始皇 集权:当你受到伤害的时候,允许马上获得对你造成伤害的那张牌。 铁木真 骑射:默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。强掠:如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。 刘邦 驭人:出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。每回合限使用一次。 赵匡胤 释权:出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作【釜底抽薪】来用。 勾践 隐忍:只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。 图强:在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。 项羽 霸王:你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。 李世民 控局:当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量):当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。 武则天 迁都:出牌阶段,弃两张黑色花色的手牌,选定任意一个存活的玩家,你可以和该玩家对调位置。 女权:被动技,你对男性角色出【决斗】,对方需出两张【杀】当作一张【杀】;男性角色对你出【决斗】无效。 慕容 蝶魂:当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。 曹操 奸雄:出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。 陈胜 起义:在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。 商鞅 变法:在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。 法家:你掉血以后可以抽走伤你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。 虞姬 舍身:你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。 诀别:在频死状态时可不向所有人求药,将自身所有牌给一个男性玩家。 刘伯温 占卜:到你回合时,可以先摸最多5张牌,然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。既可以放在牌堆上,也可以放在牌堆下。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。 归隐:当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。 岳飞 武穆:你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。 韩信 攻心:出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。 兵仙:每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。 褒姒 治愈:出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。 烽火:出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张【烽火狼烟】。 花木兰 迷离:每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。 易装:出牌时,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性武将,则你失去你的所有技能,获得该男性武将的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。 关羽 补刀:在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。 杨延昭 天狼:你每回合出【杀】的数量不受限制。 澹台名 傲剑:手上红色花色的手牌或者装备牌当作【杀】来用。 秦琼 反击:当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】,若此【杀】为红色花色,则此【杀】不可回避。 门神:回合结束阶段,你可以指定一个目标,则到你的下个回合开始为止,所有对该目标的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。 武松 醉酒:在你的摸牌阶段,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2。 赵飞燕 玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。 轻影:黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。 宋江 疏财:出牌时,你可以把自己的手牌发给任何人,发两张或以上就加1点血,但是最多只能加1点。 西施 魅惑:在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。 沉鱼:有人对你出杀时,你可以弃一张手牌或者装备区的牌把这张杀转移给你攻击范围内的一个人,但不能是杀你的这个人。 扁鹊 回春:你的回合外,能将你的红色花色的手牌(或者装备区)的牌来当作【药】使用。 疗伤:出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一个人恢复1点血。每回合限使用一次。 陈圆圆 红颜:出牌时,你可以弃掉一张手牌或者已装备的牌,来指定两个男性的角色进行决斗,你选定的第一个目标就是决斗中先要出杀的目标。每回合限用一次。 楚楚:回合结束时,你可以摸一张牌。 李师师 曼舞:每当你受到伤害时,你能弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。 红妆:你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。 任桓之 侠胆:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以使用两张【杀】、且每次使用【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能使用【杀】。 时迁 飞贼:你使用探囊取物不受距离限制。 神偷:你所有梅花花色的手牌都可以当作探囊取物使用。 鲁智深 底力:摸牌阶段,你的摸牌数等于1+你当前掉血数。 狂禅:做为主公时,你的血量上限不能增加一点血量 李逵 复仇:你掉血以后可以进行一次判定,如果不是红桃,伤你的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌

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