s5稻草人中单天赋符文(上单稻草人天赋)
1. 上单稻草人天赋
LOL2021稻草人天赋推荐主系中的掠食者,掠食者能提升英雄接近敌人时的移动速度,大幅提升英雄抓人的成功率,但在正面对抗时效果较差,僵尸守卫每释放一个僵尸守卫都可以为英雄提供自适应加成,生成10个僵尸守卫后可获得10点适应之力。
符文推荐:
主系:掠食者、恶意中伤、僵尸守卫、终极猎人
副系:完美时机、星界洞悉
属性碎片:+9适应之力、+9适应之力、+6护甲
基石符文掠食者:能提升英雄接近敌人时的移动速度,大幅提升英雄抓人的成功率,但在正面对抗时效果较差。
恶意中伤:可以为英雄提供额外真实伤害。
僵尸守卫:每释放一个僵尸守卫都可以为英雄提供自适应加成,生成10个僵尸守卫后可获得10点适应之力。
终极猎人:提供大招冷却缩减,减少英雄的大招真空期。
完美时机:为英雄提供一个免费的秒表,能在中期提供一次秒表机会来避免死亡。
星界洞悉:帮助英雄提高召唤师技能急速和装备急速,缩短召唤师技能空档。
属性碎片为2个适应之力,最后一个可以视对方阵容携带相应抗性符文。
2. 稻草人打上单
末日出装比较复杂,最强装备当然就是针对性很高的装备,对AP爆发高的出鬼书,深渊(女妖),沙漏,帽子,法穿鞋,法穿杖!对AD爆发高的沙漏,鬼书,帽子,法穿鞋,法穿杖,冰杖,反甲!又或者,己方输出很高,上单也是高AP输出缺少前排,你可以出,沙漏 ,冰杖,女妖,蓝盾,狂徒,绿甲等肉装,出肉的稻草人是最恶心的!
3. 上单稻草人出装
稻草人大乱斗天赋推荐
主系:巫术系的奥术彗星+无效化之法球+超然+焦灼
副系:主宰系的终极猎人+恶意中伤
属性碎片:自适应力+自适应力+护甲
核心装备:
海克斯火箭腰带:可以增加90法术强度。增加350生命值,增加15技能急速。主动使用,可以进行冲刺,释放魔法弹,造成大量的魔法伤害,还可以提供移速。
永霜:可以增加80的法强,增加200生命值,增加600法力,增加20技能急速。主动使用可以在锥形范围内造成魔法伤害,减速敌方,还可以禁锢敌方。
中娅:可以增加65法术强度,增加45护甲,增加10技能急速。主动使用,可以免疫伤害不被选取。
4. 英雄联盟稻草人天赋
是那个长得像稻草人的,总共可以点三层
5. 英雄联盟稻草人中单出装
兰德里折磨法棒冰仗加金身和复活甲,又肉又能扛
6. lol稻草人辅助天赋
dc稻草人是蝙蝠侠的一大劲敌,超级反派的档次。
稻草人是美国DC漫画旗下的超级反派(DC反派),初次登场于《世界最佳拍档》第3期(1941年9月),由鲍勃·凯恩和比尔·芬格联合创造。本名乔纳森·克莱恩,原本是一名大学心理学教授,在化学领域也有很高的造诣,一生致力于研究人们内心深处的恐惧情绪,并凭借过人的天赋开发出可以使人看见自己最害怕东西的“恐惧毒气”,后化身“稻草人”,以散播恐惧为乐,喜欢从心理上将对手折磨致死,他的毒气可谓是无孔不入,令对方防不胜防,并靠此称霸一方,成为蝙蝠侠的劲敌之一。
稻草人于1941年的《世界最佳拍档》中初次出现,创作人是鲍勃·凯恩和比尔·芬格。《世界最佳拍档》是一本以刊载支线故事为主的漫画, 最常出现的是超人和蝙蝠侠的合作故事。稻草人就是出现在这样的一个场合的故事中。稻草人的英文是“Scarecrow”,即“Scare”(惊吓)加上“Crow”(乌鸦)。而两位创作者就从字面意义上来解释他的角色特征。
他以在国外常见的稻草人为造型,然后芬格将他设定为一个可以给人制造恐惧的角色。早期的稻草人只是个欺善怕恶的胆小角色,擅于恐吓勒索,却又畏首畏尾的怕被抓。因此只是个单纯的小角色。
而那时他使用的工具也不算是武器,比如像杀虫剂气罐的罐子等,功能也无非是制造短暂幻觉,利用造成的混乱好让他逃跑。在后来的日子里,稻草人慢慢累积了他的人气。故事中也越来越多他的戏份。
大概在1984年7月蝙蝠侠373期时,这个角色已经算是经典反派。和大多数角色相同,他开始有自己的独立故事,身世背景也逐渐揭开。
稻草人的主要武器是有他创造的“恐惧气体”。有了它,他可以制造出他的受害者们的最深的恐惧。他也可以使人们害怕之前不曾害怕的东西。例如,他曾经使阿卡姆疯人院的两名警卫惧怕玻璃,并借此逃离疯人院。这种引起人们恐惧的物质除了以气体形式施放外,还可以涂抹在飞镖上或者封装在胶囊里。而稻草人自己的面具可以增强所造成的“恐惧”效果,同时也作为防毒面具以确保自己不受影响。即便如此,他似乎已经形成了对恐惧的一种免疫,而这倒是令他很不爽。除了自己,还有小丑也对这种气体免疫。
主要成就:1.在哥谭市利球场散布“恐惧”制造恐慌;
2.曾利用毒气对哥谭市市民下毒;
3.曾和莱克斯·卢瑟合作,对付超人和蝙蝠侠;
4.在《超时空战警VS蝙蝠侠》的故事中和“死亡判官”联手。
5.向小丑下毒,被小丑痛揍一顿。
7. 上单稻草人符文天赋
稻草人辅助出装
稻草人的出装思路以提高输出效率和生存能力为主。
首件装备选择中亚沙漏。它能在提高稻草人法术强度、护甲值、缩短稻草人技能冷却时间的同时为稻草人提供主动激活可获得长达2.5秒的无敌时间的技能,从而推动他成为攻守兼备的存在。
第二件选择女妖面纱。它的出装理由、对局贡献和中亚沙漏基本一致,都是为了使稻草人的输出能力和生存能力得到显著增长。
第三件选择监视残存物。但凡是承担起辅助位角色的英雄,都必须做出视野装备来保证地图视野以及扩宽自身的经济来源,让自身能在安稳的环境下快速成长起来,稻草人也不例外。
第四件选择冰杖。它能为稻草人提供不俗的伤害和控制,使稻草人得以更加充分地发挥出自身的作战能力。
最后一件选择莫雷洛秘典。攻守兼备的属性与辅助位稻草人的契合程度最高。
鞋子推荐疾行之靴,缺乏位移技能的稻草人需要脱战移速加成来帮助他追上目标。
8. 稻草人天赋打野
主系选择主宰系应该是公认的,不做赘述,副系里不可能带精密和坚决,而巫术与稻草人的相性也不好,带启迪很重要的一个因素是星界洞悉给的太多了。
既然选择了启迪系,很显然带了掠食者的稻草人不能带有点神奇之靴,海克斯闪现对稻草人也没有什么增幅,小兵去质气和饼干(90块和150蓝对打野草人顶多算锦上添花)也没有啥用。
综上,能带的天赋只有未来市场和秒表,可惜这个秒表在合成时提供的费用只有250,虽然金身是草人的必出装,但我们考虑未来市场,未来市场的作用是将以后的钱拿到现在花,每一次的小装都能提高草人的刷野效率,成装极大增强打团能力,而草人的一波好大基本就让对面寄了。
9. lol稻草人天赋符文打野
一般要前期多反野。
草人这英雄前期不强势以刷野为目的,等有大招就去抓人,谁便抓,一抓就死。
对面有草人,最好选个赵信,可以抓穿他。赵信有击飞技能,可以打断草人吸血技能,一定要早抓,断节奏,没节奏的草人,打团意义不大,只能打控制,没有伤害,对后期没威胁。
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