首页 > 研发 > 测试

9.0职业天赋(9.0 战士天赋)

1. 9.0职业天赋

魔兽世界9.0中所有的职业技能都有改动,超多老技能回归,而且天赋也有很大的改动,那么法师练级的时候怎么选择天赋?下面就给大家带来魔兽世界9.0法师升级天赋推荐。

《魔兽世界》9.0法师升级天赋推荐

魔兽世界9.0法师升级天赋推荐

1.职业机制

碎冰

你对[被冻结状态]的目标施放法术会获得更高的暴击几率,为正常暴击率的1.5倍外再额外附加50%的加成,是冰法的核心被动,而冰法的许多技能强化都会令你的一些法术视目标为[被冻结状态],令你在战斗中获得额外的暴击几率或伤害效果。

水元素

冰霜法师可以召唤出强大的水元素陪同自己作战,水元素的生命值和伤害会根据你的成长而成长,水元素在战斗时会对敌人读条一直使用水箭。

水元素拥有[冰冻术]技能,瞬发技能,25秒CD。远程控制手段,冰冻指定区域的敌人,最多持续8秒,使用冰冻术定身敌人可以触发被冻结状态,与碎冰效果进行联动。水元素的冰冻术不会影响你角色本身的施法,可以在你施法的时候使用。为了方便,可以把它放入你的技能栏。需要注意的是,冰冻术的定身如果没有生效,比如一些特定的怪物免疫定身效果的情况下,使用冰冻术是不能触发被冻结状态的。

如果在天赋里面选择了孤寂寒冬的天赋,你将无法召唤水元素,但是同时你能获得寒冰箭、冰枪术、冰风暴的25%伤害加成。

− 水元素的操控 ...

与所有带宠物一同战斗的职业相同,水元素有着[协助],[防御],[被动]三种形态,一般来说,水元素都是[协助]形态,协助形态也足够应对大部分战斗场景,[防御]和[被动]形态则分别为水元素只会攻击正在与你或它作战的敌人和除非命令它攻击,否则它一直不会攻击,在特定场合或pvp时都有特别的用法哟。

此外,你可以使用[前往],[停留]来控制水元素移动到指定位置,如果水元素离你太远了,则使用[跟随]让它回到你的身边吧!

精通:冰刺

每次施放寒冰箭或冰风暴你都会获得一个冰刺,根据你的精通等级,冰刺造成的伤害也会提高。你最多可以获得5枚冰刺,当到达最大数量的时候冰刺会自动发射,而使用冰枪术后则可以瞬间发射出你所有的冰刺。

此外,冰法的精通现在还可以提升你寒冰宝珠的伤害。

2.基础技能

在了解了冰法的机制后,让我们一起来详细看看他的技能吧!

寒冰箭

读条技能,造成冰霜伤害,并减速目标60%,持续8秒,是冰法最基础的输出技能,在寒冰箭施法完成后有几率会触发冰冷智慧和寒冰指的效果。

冰枪术

瞬发技能,造成较低的冰霜伤害,但对[被冻结状态]的目标造成3倍伤害,并且在这个基础上还可以暴击,受到被冻结状态目标增益的冰枪是冰法强力的输出技能,在有寒冰指效果时。

冰风暴

读条技能,发出一段寒冰风暴,连续打击敌人3次,每次击中敌人都会降低他80%的移动速度,持续1秒,在有冰冷智慧的效果下可以瞬发。

暴风雪

读条技能,8秒CD,在8秒内对目标区域的敌人造成一定的寒冰伤害,降低区域内敌人60%的移动速度,持续3秒。此外,暴风雪的CD和造成全额伤害的时间都可以随着你急速的提高而降低,暴风雪每造成一次伤害,寒冰宝珠的CD都会缩短0.5秒。

寒冰指

冰法的核心被动之一,寒冰箭和寒冰宝珠的伤害有18%和10%的几率让你获得一层寒冰指效果,最多可以叠加两层。

寒冰指效果可以让你的下一个冰枪术造成伤害时视目标为[被冻结状态],最多可以叠加两层。

火焰冲击

瞬发技能,12秒CD,冲击敌人,造成火焰伤害。

冰冷智慧

冰法的另一个核心被动。寒冰箭有36%的几率强化你的冰风暴,让冰风暴变成瞬发,伤害提高50%,并为敌人附加两层深冬之寒效果。

深冬之寒:让你的法术将目标视为[被冻结状态],深冬之寒会被以下这些法术消耗,在目标有深冬之寒效果的时候请注意你接下来释放的技能哟。

另外还有一些法术可以受到深冬之寒的加成,但是并不消耗深冬之寒的层数,可以利用这一特性释放这些法术以此让收益最大化

3.爆发技能

寒冰宝珠

瞬发技能,1分钟CD,向前投掷一枚寒冰宝珠,对行进路线上最多8个敌人造成伤害,并让你获得一层寒冰指效果。

要注意的是,宝珠最初行进速度较快,在接触到敌人后它才会以缓慢的速度向前前进,只有当宝珠第一次造成伤害后才会给予你一层寒冰指的效果。

寒冰新星(天赋)

对目标造成冰霜伤害,对8码范围内其他敌人造成较低的伤害,并将其冻结在原地,持续2秒。这一技能的冻结效果如果成功冻结敌人也可以提供碎冰的加成

彗星风暴(天赋)

召唤7颗冰霜彗星在目标附近的范围内,对冲击点及6码范围内所有敌人造成伤害。与宝珠、新星共同组成冰法的素质三连。需要注意的是这一效果每一颗彗星都会消耗掉一层深冬之寒,以及落点会固定在你释放时的落点,如果敌人离开了这个区域,彗星风暴是会砸空的哟

镜像

2分钟CD,瞬发技能,召唤3个镜像使用你的基础法术伤害敌人,持续40秒。

冰冷血脉

3分钟CD,瞬发技能,提高你30%的急速且受到伤害时免疫延迟施法,持续33秒。

时间扭曲

5分钟CD,瞬发技能,使你和队伍里所有成员的急速提高30%,持续40秒。

但是,在10分钟内你都会获得时空错位效果,无法再获得类似或相同效果的影响,就是俗称的嗜血/英勇效果啦。

基础循环

至此,冰法的基础循环就已经构建出来了

在冰冷血脉可用的时候使用冰冷血脉,在素质三连可用的时候使用素质三连。使用寒冰箭进行填充,如果触发了寒冰指,使用冰枪。如果触发了冰冷智慧使用冰风暴,在敌人还有深冬之寒效果的时候使用冰枪,如果需要移动可以使用瞬发技能进行填充。

在AOE时则要注意如下技能:

冰锥术

瞬发技能,12秒CD,对前方锥形区域的敌人造成较低的冰霜伤害,并减速他们80%,持续5秒,比起伤害,冰锥术更像是一个帮助控场的技能哦!

冰霜新星

30秒CD,瞬发技能,冰冻你周围12码内所有敌人,最多持续8秒,可以与冰法本身的机制产生联动,造成很棒的瞬间群体伤害!不过在五人本中,比起伤害它更像是一个强力控场技能哦!

魔爆术

瞬发技能,造成一次魔法爆炸,造成高额的奥术伤害,每次消耗你10%的法力值。

在冰冷血脉可用的时候使用冰冷血脉,在素质三连可用的时候使用素质三连。保持暴风雪效果的覆盖,其余时间使用其他技能如寒冰箭、魔爆术、冰锥术进行填充。

4.其他技能使用时机

在战斗中暂时难以处理的敌人使用变形术进行处理,之后再想办法处理他吧!

需要赶路,逃跑或者解除定身或昏迷状态时都可以使用闪现术进行规避,但要注意,点了天赋后的闪光术可以在读条的过程中释放移动位置,但是不能用于移除昏迷或定身状态了!

想要逃跑或者可以使用隐形术,不过要注意它可是慢慢生效的。

使用法术反制打断敌人难缠的法术,如果敌人身上有强大的BUFF,就用法术吸取偷过来来强化自己吧!

使用解除诅咒解除队友身上非常危险的诅咒效果,如果并不会对队友造成太大的威胁,你可以利用解除诅咒的时间来安心输出。

使用操控时间规避伤害或者快速返回位置,这个技能的使用在上线以后请勤加练习!

使用寒冰屏障,寒冰护体来保护自己,一般可以用寒冰屏障来无伤承受高额伤害的点名技能,或者是规避无法规避的巨大伤害,优秀的法师玩家可以利用寒冰屏障来达到非常强力的表演效果。

如果需要你短时间承受大量伤害,就使用急速冷却刷新寒冰屏障的CD。

5.天赋

对于新手来说,天赋里面很多内容会改变职业的整个循环结构,也不宜过度深入探讨,这里仅讲讲部分可以改变整个职业循环的天赋内容。

热能真空

冰冷血脉的持续时间延长10秒,对被冻结目标施放冰枪术会使冰冷血脉效果额外延长1秒

50级层天赋,在选择了这一天赋后可以以这个天赋为核心的热能冰体系,通过冰枪不断刷新冰冷血脉的效果来达到高急速覆盖的效果

在循环调整上并没有太大的区别,不过需要你去搭配一些能良好搭配这个天赋的橙装、魂契、导灵器的效果来增加你的冰冷血脉覆盖。

冰川尖刺

制造一颗巨型的冰刺,将你当前所有的冰刺融入其中,造成伤害的同时额外加上你冰刺内储存的伤害,不过冰枪术将不再发射你的冰刺。冰川尖刺同时也会将你的目标冻结在原地,持续4秒。这一技能的冻结效果如果成功冻结敌人也可以提供碎冰的加成

50级层天赋,在选择了这一天赋后可以以这个天赋为核心的大冰刺冰体系,通过围绕大冰刺的增伤效果进行循环或者输出

循环上的变化在使用了5次寒冰箭以后记得使用一个大冰刺再使用接下来的寒冰箭,由于大冰刺的伤害非常高,你可以通过如让大冰刺受到深冬之寒或者碎冰的加成、能量符文的加成或高咒术洪流层数下出手,以此达到大冰刺最大化的效果来增加你大冰刺的叠加伤害来获得最大的收益。

2. 9.0 战士天赋

  战士T最主要的几个输出技能就是盾牌猛击,格挡,以及雷霆和震荡波了。

  第一层天赋,小白推荐大家升级时选择第三个胜利在望,对于我们的回复很有帮助,战士刷怪升级是很费劲的。

  第二层选择腾跃步伐,可以很好的帮我们进行走位。

  第三层天赋选择无坚不摧之力,天神下凡会让我们的雷霆cd减少,而且伤害增加,是战士T必点的天赋。

  第四层天赋选择百折不挠。这样战士T有一个先天的10%的生命值加成。

  第五层选择滚石元素,震荡波运用好了,可以减少其cd。

  第六层选择震耳嗓音,是一个团队技能,提升队友伤害。

  终极天赋选择愤怒掌控,消耗的怒气值可以让各种给力的大招减少cd。

3. 9.0各职业天赋

一、有小伙伴,主PVE的玩家

1、法师

亲儿子不解释。如果你有小伙伴,而且主PVE,那么功能性是首要因素。法师可以提供很强的功能性,DPS也有保障,同时偶尔跟小伙伴打打PVP,也是团队的核心职业,团本多组几个法师也是没问题的。唯一的问题还是拿装备比较难,但你有小伙伴啊!

2、战士

都说无兄弟,不战士!其实战士玩起来是比较累的,防战主T就不说了,武器战一堆技能,狂暴战手抽经……但就是因为“战士”这两个字,还是吸引了很多玩家,加上幻化的优势,在有小伙伴的前提下,可以推荐。但这里注意,如果你没有伙伴,又非要玩战士,也不是不行,就是比较累,而且组队难,属于可有可无的人,板甲烂大街,DPS更是多如牛毛,而你组路人局,肯定也不是主T……所以还是有伙伴的情况下,玩着比较安逸。

3、萨满

9.0版本萨满的治疗能力和输出能力都得到了加强,而且功能性也不错,在有固定小伙伴的情况下,练一个较为稀少的萨满职业,可以带来意想不到的收益。而且9.0的锁甲设计全面加强,也能出来站站街了。

二、独行侠,靠路人队,主PVE的玩家

1、圣骑士

9.0的圣骑士回归保护者定位,也就是说主要玩T或者奶,至于惩戒天赋就比较平庸了。骑士T还是非常稳的,而且自己就能解决很多问题,功能性比战士强,技能炫酷,幻化威武,T和奶两个天赋都很好组队。偶尔的PVP也是搅屎棍一般的存在。

2、德鲁伊

9.0的小德重新回归四系开花,万年老二的定位。8.3版本中,主要是树德和咕咕比较吃香,因为板甲职业的泛滥,所以熊德比较少,猫德更是处于尴尬的局面。但9.0的全职业回归,让小德4系都有存在的价值,而万年老二的意思是说小德的4系天赋基本上都无法做到顶尖,这也是最初小德的设计定位。不过4系老二换一系老大,这买卖怎么看都不亏啊。

3、武僧

9.0的武僧在输出方面得到了加强,而且作为三系天赋,总能在团队中找到自己的位置。作为一个独行侠,选择一个复合型职业是很重要的,可以让你胜任更多的位置,结交更多的朋友。武僧的问题就是操作比较复杂,需要习惯一阵子,而且武器幻化没优势,9.0的皮甲造型也比较……

三、PVP玩家

1、立志成为PVP高手的:法师、盗贼、战士

这三个职业,只要你能把技术练出来,那就是2400分以上的核心人物,不要问,问就是看操作。

2、在PVP中打的比较安逸的职业:圣骑士、小德

圣骑士低端局随便打,短期爆发力十足,打不过就无敌,说实话,低分段见到圣骑士都不想打,太折磨人,无论打不打得过,圣骑士都能恶心到对手。高端局就是奶骑,你就安心加你的血,一般就吃几下控制,集火什么的跟你没关系。

小德玩法比较骚,各种形态各种切,主要以奶为主,同时兼职潜行、T、输出……对方总觉得打你没意思,不打你又不行……

四、独行侠,休闲玩家,风景党,PVE/PVP都不强求

1、猎人

8.3版本的猎人较为尴尬,几乎没有功能性,输出能力一般般,也就是生存天赋乐趣比较多。而9.0的猎人加强了兽王和射击,所以生存天赋也休息了……但猎人的玩家还是很多,主要就是因为输出安逸,不用读条,移动输出,抓各种宝宝,单刷能力……不过说实话,随着魔兽版本的更新,猎人越来越找不到自己的位置了,貌似要在休闲路线上坚持到底……所以休闲玩家玩个猎人绝对没错,还是不要问,问就让你抓宝宝。

职业推荐基本就这样了,9.0版本是次大更新,职业天赋一定会发生很多变化,虽然说没有最强的职业,只有最强的玩家,但合理的选择,确实能让玩家的体验提高很多。

4. wow9.0天赋

武器掌握必须要点击,无论是boss战斗还是小怪周都是需要的。

暗影集中要点击,因为这样可以让我们更好的降低能量的使用。

装死必须要点击,因为我们需要有容错率,这样可以让我们在高层有生存空间。

小怪周的话用暗影大师比较好,如果是boss周就选择第三个。

5. 9.0 种族天赋

矮人

 可选职业:武僧、猎人、圣骑士、潜行者、术士、死亡骑士、法师、牧师、萨满、战士

 种族特长:

 石像形态、冰霜抗性、探索者、枪与锤类武器专精

暗夜精灵

可选职业:武僧、德鲁伊、法师、潜行者、死亡骑士、猎人、牧师、战士

种族特长: 影遁、精灵之魂、自然抗性、迅捷

 德莱尼:

可选职业 :武僧、猎人、圣骑士、萨满、死亡骑士、法师、牧师、战士

 种族特长:纳鲁的赐福、暗影抗性、英雄灵气、宝石

狼人

  可死亡骑士、猎人、牧师、术士、德鲁伊、法师、潜行者、战士

  种族特长:

  狂野奔跑、畸变、疾步夜行、双形态

  种族坐骑:无

  人类

  介绍:

  近期的研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人魔兽世界9.0夜之子种族天赋

源远流长:提高铭文技能等级。

魔法亲和:提高造成的魔法伤害。

戏法:召唤一本飞行的魔典作为信箱使用。

奥术脉冲:伤害并诱捕附近的敌人

奥术抗性:对奥数伤害有抗性

6. 9.0 天赋

装备不是很高级的话,用防战比较好,防战在刷群怪当面优势比较大,保命能力比较强。

7. 9.0.5战士天赋

防战的天赋分歧很少,而且主要区分集中在后两层。在这个部分,我会结合自己的经验和Raider.io上能看到天赋选择的前十名防战(行文时)的选择进行说明。

第一层:

战争机器:自动攻击额外获得50%怒气,击杀敌人时立即获得10怒气及30%移动速度,持续8秒。

惩罚:盾牌猛击造成的伤害提升20%,并使敌人对防战的伤害降低3%,持续9秒,可叠加。

灭绝者:替代毁灭打击。自动攻击造成额外伤害,且有20%几率重置盾牌猛击的冷却时间。

8. 9.0多少级有天赋

推荐用恶魔术。术士是布甲职业,身板比较脆,需要宝宝抗怪。恶魔术有不错的续航能力和单挑能力,内爆和狗还有不错的aoe伤害。

9. 9.0职业属性

智力>精通>急速>暴击>全能、。

盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。

目前鸟德比较主流的盟约选择有2个:

法夜

格里恩

我个人的观点是“法夜”更适合大秘境,“格里恩”更适合团本,网上有的理解是反过来,不过差距实际上并不大。

选择盟约之后会得到盟约的“通用技能”,还会得到一个职业专属的“特殊技能”。

法夜通用技能:变成狐狸提高移动速度,再次激活这个技能会有个小位移

格里恩通用技能:召唤一个侍从给你一个瓶子,瓶子可以回血还可以解除流血等负面效果

10. 9.0ws天赋

作为魔兽世界的第一个英雄职业,死亡骑士无愧英雄之名,在台服刚出时便有三系坦克之称,主坦克有输出,主输出招架还特别高,当时的副本城墙,鲜血熔炉涌出了一大批5DK队伍。而在pvp方面,DK近战以一敌三完全不落下风,就算死了还能变成食尸鬼起来继续挠人,战场中更是所向披靡的存在,只要近战可以打到人,死握灵打再残的血也能吸回来,战士奶瓶这个梗就是这么来的,杀一个DK仿佛在打一个BOSS。如果是两个DK在打架,一定要敬而远之,不然会被他们溢出的内力震伤。自从死亡骑士这个职业以压迫众生的姿态出现后,这个职业也走上了一条一直被削弱,从未被加强的道路,但如今依旧是近战爸爸。

反观恶魔猎手,同样是英雄职业,但首次出现时却显得中规中矩,只有天赋血滴子在副本中伤害爆表,但随后便被砍了一刀,因为有位移伤害技能的加入,因此循环输出也并不简单,令玩家不爽的是这个职业还只有两系专精,其他代表技能术士也全会。在pvp方面恶魔猎手并没有DK当时表现的那么强势,但胜在有二段跳,滑翔和无与伦比的机动性,在野外地形复杂时有着巨大的表演空间。DH还有一个隐形福利便是可以在副本中跳过一些路,比如在黑暗神殿和奥杜尔副本中。总体而言,恶魔猎手这个职业也算是特色满满但却有些辜负了英雄职业之名,在魔兽世界持续下滑的今天还算不错,毕竟强不强只是一个补丁的事,而帅不帅却是一辈子的事。

11. 9.0新天赋

1.我们第一层天赋选择恶魔力量,这个大风车是我们宝宝最为重要的技能,伤害非常高。

2.然后我们选择魔性征召,几率性的触发技能让我们的dps可能有巨大的提升。

3.第三层选择爆燃冲刺,这个对于我们位移是非常有用的,我们需要走位,躲避技能,这个就非常完美了。

4.下面,我们来选择一下灵魂打击,给我们的宝宝又一个输出技能,让我们的宝宝输出更加可观。

上一篇:lol新手用什么符文(lol新手用什么符文好)

下一篇:王者荣耀怎么让铭文暴击最高(王者铭文暴击效果最高多少)