英雄无敌3,我招募的兵明明旁边数字是8,怎么只有一个生命为8的?
战斗时,每个兵种只会出现一个作为代表,然后再以数字表示该兵种的数量,同兵种就算你招募再多,也只会出现一个。你所说的数字8应该就是指的该兵种的数量。 新招募的兵会在城堡界面的上一排格子内显示,下一排则是留给英雄的。新招募的英雄会在下一排出现,只须选中上排的兵,然后再选择下排的空格子,就可以将兵给该英雄了;反之,也可以将英雄的兵留在城堡。若选同排的则是拆分队伍。其实,英雄也是可以留守城堡的,和上面操作一样,就是点选英雄头像,再点上排的相应空格。 英雄没在下面说明你英雄没有在城堡内,你可以按右下角的“√”退出城堡界面,将在大地图上的英雄拉回城堡,就是访问自己的城堡,马腿跳起即是。然后进行相关操作。
8个兵在一起的,8并不是血的意思,数字代表有多少单位
英雄无敌3里最重要的8个技能是什么?
看看这个对不对,不对你说说,智力\智慧\魔力\后勤\风系\土系\火系\外交;
智力:增加魔法点最重要;
智慧:可以学习高级魔法;
魔力:成倍增加魔法攻击力;
后勤:增加奔跑速度;
风系:瞬间走边地图;(艺员次\飞行术\)连锁闪电攻击力强大.
土系:回城术(可回到自己的所有城)\爆蛋雷鸣(攻击力强大)
火系:在有末日之刃武器后使用末日审判可成倍杀死敌方龙以外的生物.(还要是高级龙啊)
外交:在有钱和力量强的时候,可收复一些生物.
哈哈!厉害吧.
1.土系:回城术
2.智力:增加魔法点最重要;
3.智慧:可以学习高级魔法;
4.水系:祈祷
5.火系:末日审判
6.气系:飞行,异次元之门
7.魔力成倍增加魔法攻击力;
8.后勤:增加奔跑速度;
游戏评价:
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》随PC在国内普及的影响,多国内玩家也是在这个时候接触到“英雄无敌”系列的,该游戏地图的细节让很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精细程度与前代相比进步巨大,而英雄的脸谱制作也尽显NWC的美工水准,即使在十几年后用窗口模式或是高分辨率补丁进行游戏,画面依旧不显得简陋。强大的第一印象使得他们在10多年后的还在用“神作”这样的字眼来表达着对《英雄无敌III》的
扩展资料
NO.1智慧术(学习高级魔法的必须,死亡阴影中最重要的,没有它的话四系魔法的意义都不大了)
NO.2土系魔法(时空之门,复活,迟缓,护体,雷鸣,聚灵...有多重要不用我说了)
NO.3气系魔法(异次元,飞行,连锁,加速,透视,毁灭之光)
NO.4火系魔法(末日,失明,丧心病狂,恶咒)
NO.5魔力(加大魔法伤害)
NO.6水系魔法(疗伤,招船,祈祷,镜像,圣灵,失忆,凌波,驱魔)
NO.7后勤学(在回合游戏中当然也很重要)
NO.8智力(也不能忽视魔法值的重要性)
个人觉得后勤,土系,气系这三个吧。后勤这个不用说了,无论是法师还是战士都是必须学的,因为跑的快比什么都重要。土系魔法,前期扫野怪用迟缓,后期就用回城跟复活。气系魔法,就是为了后期能迅速消灭对手用异次元之门或者飞行。
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