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梦幻诛仙鬼王宗符文(梦幻诛仙鬼王宗技能详解)

1. 梦幻诛仙鬼王宗技能详解

梦幻新诛仙手游鬼王宗法宝宝石选择攻略

1、主动法宝:血玉骨片、嗜血珠、乾坤戒/夔牛鼓、配合队伍带个元素法宝,不带也行。

2、被动法宝:天魔幡、青灵镜、六合镜、鹤云幡

3、宝石:武器[金刚石]、发冠[金刚石]、饰品[猫眼石]、上衣[孔雀石]、下装[珍珠]、鞋子[珍珠]

2. 梦幻新诛仙鬼王宗技能介绍

常规技能一、【乱鬼斩】

消耗5%最大气血释放的乱鬼斩可以同时物理攻击2个目标,并且能在提升技能等级每30级时就增加一个攻击目标,以此类推。

就乱鬼斩来说,作为常规技能刷副本、过任务还是挂机都是最佳的技能选择,毕竟群攻性的技能在伤害总理方面都很可观。

有一点需要注意的是鬼王宗这个门派,释放技能时需要的是百分比的气血值以及一定气血上限才可以释放。

常规技能二、【狂鬼击】

同样也是消耗百分比的最大气血,对同一个目标物理攻击3次,使用后会降低自身物理和法术防御,且下一回进入休息状态。

狂鬼击在我看来是一柄双刃剑,对于有些需要鬼王宗去收割的时候,使出狂鬼击可给对方造成致命打击。但攻击完后所带来的负面状态也很容易被对方抓住的弱点予以反击,毕竟双防降低后玩家很容易被对手击穿护甲造成更高的伤害。

由此可见想要成为一个合格的鬼王玩家那么狂鬼击的运用必须合理恰当。

常规生活技能、【鬼灵御】

在梦幻诛仙中每一个门派都具备了一个门派附魔技能,而鬼王宗的门派附魔技能鬼灵御则可以在一段时间内给装备增加一定的法防,具体数值随着等级的增加而增加。

为什么在这里把这个非战斗用技能提出来呢?

很多时候玩家会忽略这些附魔,实际上在高等级对战时,全身附魔所增加的属性是不可忽视的存在。

门派连携技、【鬼斗】【鬼影重重】

门派连携技是梦幻诛仙队伍特色系统中的一部分,当我们的鬼王宗在有圣巫与焚香的队伍中时,使用这两个特定技能就有概率会触发并释放技能达到意想不到的效果,让敌方猝不及防,而己方则事倍功半

3. 梦幻诛仙鬼王宗技能详解图

1技能/追风斩

解析:平平无奇的1技能,虽然是单体三连,但实测试伤害较低(算是普攻技能,也可以理解)。

精通后附加的效果,在pvp中采取清宠战术的时候,可以更轻松击杀敌方宠物。

2技能/鬼影步

解析:同所有职业的位移技能,就不过多赘述。(听说位移得好可以变阵?具体不清楚,反正我玩都是破阵了,希望公测能改一改阵法和位移技能。)

3技能/疯魔啸

解析:鬼王宗的核心技能,有疯魔的鬼王宗和没有疯魔的鬼王宗,完全是两个职业。

开局的自动释放,不仅仅是节约一个游戏回合的问题,pvp中先手就等于优势,优势运营得好,就等于胜利!

4技能/百鬼乱

解析:鬼王宗核心群秒技能,俗称开FJ。

高达5个目标的无视10%防御的群攻,能在开局就压制敌方血量。可以这么说,在第一个回合(pvp中),基本没有人伤害能高过鬼王,pve也只有青云门能压鬼王一手。

5技能/伏龙鼎

解析:鬼王宗的单挑神技,能破 解的办法:1比鬼王速度快,2人物比自己宠物速度慢,卡速解封自己,

除此之外,基本无解,被控两个回合,足够鬼王宗秒你几个来回了。

在pvp中,也可以在疯魔buff结束前的一个回合使用,最大化利用好疯魔状态带来的收益。

6技能/修罗怒

解析:鬼王的超强单秒技能,游戏中唯有焚香谷能与之比肩。

同5技能一样,pvp中大多情况下也是在疯魔结束前使用,或者必要的时候暴起秒人打乱对方节奏。

7技能/震山河

解析:用的较少的技能,

只有在可以结合地形使用的情况下释放,或者用于击破天音的般若心圈(罩子),长生的天地法门(墙)等。

4. 梦幻诛仙鬼王宗技能详解大全

鬼王宗门派招式就像一把双刃剑,在拥有高收益的同时也伴随着一定风险。在疯魔状态下鬼王宗弟子将用降低物防的代价提升自身物攻,这也意味着他们身板脆弱,需要队友或灵兽的保护才能发挥出最大的实力。与天音寺弟子组成固定队,能让你的修行之旅少走很多弯路。

而在PVP方面,鬼王宗心法以追求极限输出为主,初期【百鬼乱】便能配合疯魔状态对5个随机敌人造成伤害,群攻表现可谓非常亮眼。同样,在队伍中有集火需求时,鬼王宗弟子也可使用高暴击加成的【修罗怒】斩杀关键目标,高端对战中也可利用震山河的击退效果,以及伏龙鼎的控制效果打断敌方的输出节奏,仙友可根据当前战况改变自身的输出手法,以追求伤害最大化。

5. 梦幻诛仙鬼王技能介绍

109鬼王羽翼技能推荐为2级狂击和2级命理,狂击下学习敲山震虎,命理下学习圣灵之翼,震破苍穹和明镜止水如果您不卡109级,建议您先洗出第3个主技能坚守

6. 梦幻诛仙鬼王宗加点

  挂机加点: 130前可用此PK.   新手点:9 点   重击 2 点 必须加。才可以加警觉   警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点 除了警觉其他没什么用了啊   一重 24 点   疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处   厚土 8 点 气血上限永久增加10%   血誓 3点 真气上限永久增加21% 厚土和血誓肯定是要的   火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。   寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。   ★★二重   24 点   迅雷斩 1   密云咒 6 点 防御永久增加35点   御空术 2点 为下级技能必加。   无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以   失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低   ★★★三重 24 点   夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。   无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点   绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。   枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。   天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分   ★★★★四重 58   霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒   虚空 3   攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"   狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"   苍劫阵 9   每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"   明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"   旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能) PK用最爽   追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血"   聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"   无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒   ★★★★★5重 10 点   魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒   狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒   毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。   和青云群集用这个 ..~   未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次   共计 149 点   不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。   经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。   天书加点   戮魂 28 点   狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点 等于过度   炽热 2 点 "炽热 0/2   下一阶:   被动生效   火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;   修罗斩追加致命一击率2%。   学习条件:   人物修为达到25级   狂魔达到2阶   需要仙缘数1点"   火舞 2 点 "火舞 0/2   被动生效   火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;   噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。   学习条件:   人物修为达到25级   炽热达到2阶   业火 2 点 "业火 0/2   下一阶:   被动生效   猛火咒的增加攻击效果提升2%。   学习条件:   人物修为达到45级   炽热达到2阶   噬血 2 点 "噬血 0/2   下一阶   被动生效   噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。   学习条件:   人物修为达到75级   业火达到2阶   "戾气 2 点 "戾气 0/2   下一阶   被动生效   无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;   未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。   学习条件:   人物修为达到45级   业火达到2阶   梦魇 2 点 "梦魇 0/2   下一阶:   被动生效   噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;   毁天灭地额外追加致命一击率1%。   学习条件:   人物修为达到75级   噬血达到2阶   孤注 2 点 "孤注 0/2   下一阶   被动生效   修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;   未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。   学习条件:   人物修为达到75级   梦魇达到2阶   魔刃 3 点 "魔刃 0/3   下一阶   被动生效   增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。   学习条件:   人物修为达到75级   孤注达到2阶   "亢龙 2 点 0/2   下一阶:   被动生效   狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。   学习条件:   人物修为达到105级   噬血达到2阶   "信念 2 点 0/2   下一阶   被动生效   枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;   明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。   学习条件:   人物修为达到105级   亢龙达到2阶   "末日 2 点 0/2   下一阶   被动生效   无间寂冷却时间减少10%;   毁天灭地追加人物基础攻击7%   学习条件:   人物修为达到105级   信念达到2阶   "乱舞 3 点 0/3   下一阶   被动生效   单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。   学习条件:   人物修为达到125级   末日达到2阶   魔曲: 6 点   冰锋 2 "冰锋 0/2   下一阶   被动生效   寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。   学习条件:   人物修为达到25级   魔心 2 "魔心 0/2   下一阶:   被动生效   魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;   枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;   化血魔心每升一级增加防御3点。   学习条件:   人物修为达到45级   冰锋达到2阶   狂性 2 "狂性 0/2   下一阶:   被动生效   天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%   学习条件:   人物修为达到75级   魔心达到2阶   天命 2 点   驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。   以上就是本人满级鬼王的+法 ..~   但是有些 .. 我也不知道怎么解释 ..   暴汗 ..

7. 诛仙鬼王宗技能展示

技能加点:

少侠:

重击+2

警觉+7(满)

释:无可争议

少侠共:9点

一重:

封魔斩+3释:过渡

血誓+3(满)释:被动技能全加满

厚土+8(满)释:同上

追风+4(过渡)

冷嘲热讽+6(满)释:抢BOSS?对,但还可以抢凶咒、星宿……做过实验,146鬼打焚香谷凶咒,还有5分之1的血,90+鬼王用冷嘲热风怪直接跟他走,他跑了以后怪回原地回血,无视我输出。

一重共:24点

※不加火焰刀原因:满级以后抗性皆高,只要抗性达到300+就无视失魂+9+1火焰刀+火舞。鬼王是4个职业抗性最低的职业,但法宝+142散帽+144散靴+146散衣+灌注+戒指+枯木抗晕能达到400+

二重:

迅雷+3释:自从不是百分之百吸蓝之后迅雷就成为过渡技能

御空术+2释:娱乐技能

猛火+7(满)释:防御下降24%,攻击增加12%,配合明王效果很好

密云+6(满)释:被动技能加满

魔性大发+7(满)释:增加90点抗魅,立即接触目标魅惑状态(除自己)防合欢群魅、鬼王戒指。配法宝+散套+法雷能达到350+抗魅

二重共:25点

释:不加失魂原因,不加火焰刀加时候还有什么用?

三重:

夺神+9(满)释:配合未名斩,效果百分之百另目标减少30%攻击力

无常令+3(满)释:被动全满

痴情+8(满)释:减少自身气血的60%,21秒内减少受到伤害的90%等同青云大道

绝情+6(满)释:被盗加满

枯木+8(满)释:增加抗晕

天魔附体+5(满)释:无可争议

共:39点

四重:

霸天+3释:过渡

虚空+3(满)释:攻击距离20米,35%另目标减速80%对方气血越低成功率越高。很有用的一个追击技能。鬼王为一个最远目标攻击技能

明王+8(满)释:无可争议

旋龙+1释:过渡、非主攻击技能,辅助持续攻击

聚灵咒+7(满)释:既三届天数后,鬼王第二个招牌、秒人技能

化学魔心+8(满)释:PK无用,打怪挂时不错的技能

无间+7(满)释:控制技能,无可争议

共:37点

释:狱龙除打幻月外无用

五重:

魔魂天咒+6(满)

狂灵反噬+5(满)

毁天灭地+1释:协助引怪技能,鬼王唯一一个技能加点中不减少攻击的群攻

未名斩+2(满)

共:14点

总148点技能点分配完毕,剩余2点随意分配

8. 诛仙手游鬼王宗技能加点

  一重:疯魔斩+3(路过)血誓+3(+真气上限的必加点)厚土+8(+血上限的)追风+5(追杀或者逃跑用的)冷嘲+6(拉怪用的很好用)火焰刀可加可不加一共25点。  二重:迅雷斩+9(配合天书抽蓝缴械效果不错)御空+3(提升下一次伤害6%配合天书+12%)猛火+7(……不做解释貌似飞升后PK没什么用)密云+6(必加点)魔性大发+7(我建议加满,因为点多了还可以多加几点魅惑)指天骂地+6(拉怪用的)一共38点。  三重:夺神斩+3(路过)无常令+3(必加点)痴情+8(+满是为了躲过致命的一次攻击)绝情+6(必加点)枯木+8(+满是为了抗晕,飞升后晕的能力提高了,可能达不到那么多的晕抗,那么就用枯木来弥补吧)天魔+5(这个技能+满没什么说的了吧)至于天魔舞前期练级的时候可以考虑+1点后期没什么用一共34点。  四重:霸天戮杀+3(路过)明王+8(每个鬼王都会+满,我就不多说了)聚灵+7(鬼王秒杀的技能)化血魔心+8(+满了配合天书可以加很多F,可以抗住群P的时候还有多段攻击,效果很好)无间+7(定人的技能配合天书6秒魅惑)虚空+3(有减速的效果,飞升后天书可以多加1点,在配一个护符可以做带无限虚空,很YD)旋龙幻杀前期练级的时候可以考虑+1点后期没什么用一共37点。  五重:全部加满没什么解释的哈哈偷懒!!17点。  下面我来谈谈鬼王的天书~  第一页里的戮魂全部放弃,有人说加火舞,还有人说要加孤注,我觉得都没什么用,要晕人还要用失魂,然后在一个火焰刀晕住,会不会觉得太烦了,有那么点时间我早就可以把你控制住了,在说了,现在谁晕抗不过300的。还有孤注,你前面要浪费多少点才能加到那个天书点,有呢么多天书点我还不如加到其他上去呢。  好了,下面我说一下魔曲里面的天书加点~~~~~  魔曲  战意2—天煞2—天谴2—无间2(主要是为了加无间,天煞和天谴只是路过虽然它可以加3点,但是我只要求它加2点就好了,无间带了护符是6秒的魅惑很好用,全P的时候你用一个无间,所有人都不能用技能了)  不好意思,那个什么血的字不会打不,我就用X代替好了  X血2—密云2—咒怨2—天佑2(前面2个一个是加血的一个是加晕的必须加,咒怨是为了路过+天佑,天佑是减少明王的冷却时间和增加持续时间,在飞升的年带,秒杀的技能太多了,能时间减少就减少点吧)  冰锋2—魔心1(影响魔性,枯木和化血还有化血2,效果很好,但是为了加魔甲不得不舍弃1点,下面的狂性不加多加2%的攻击也没什么意思,还有灵咒,大家看清楚聚灵咒追加人物本题攻击,你觉得聚灵和攻击有关吗?经过测试加灵咒的聚灵比不加的多出来500—700的攻击。有人要说了未名有用啊,但是效果不大,还有痴情,削弱的总量可以提升很多,但是你想过没,合欢一抽就抽掉了,那还有什么用呢?痴情我个人认为只是用来抗住一下,比如鬼王的聚灵啊,合欢的激励决绝下的缠绵,所以没什么用)  英勇3—巧言2—问天2—妄念4(英勇+3点可以减免致命一击6%,巧言和问天都是路过,妄念是鬼王现在必须加的点,配合护符5分钟自身蓝上限的50%转为自己的血上限)  下面是天命~  怀德2  沉舟2—雷鸣2—天翔2  狂怒2—灭神2—决意3—命运3  魔煞2—破空2—血锋2—雷牙3  虚无3—魔甲3  重点说一下天翔和魔甲,天翔配合御空前面说过,御空下一次伤害增加12%,记住只下一次伤害就相当于合欢的激励效果。还有魔甲,配合护符魔性大发40%几率解除定身效果,和鬼王打的时候无间定你的时候,你可以解定,吃过鬼王无间的苦你就知道这技能有多好了,在加上天魔1个半小时的大G,很受欢迎,然后化血魔心的次数增加20次,狂灵反噬22秒免疫晕和睡,这是多么可怕的事,还有无限的虚空,我杀不死你我恶心死你,而且是20米的,相当之YD.  http://tools.duowan.com/zx/guiwang.php再给你个模拟加点器

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