s4小丑打野符文(英雄联盟小丑打野符文)
1. 英雄联盟小丑打野符文
小丑AD AP 是不同的AD:可以推塔带线,相对较稳,但是很难给你平A对面C位的机会,除非C位带线。上路或下路。
AP:实力脏人头,但不能带线,也不适合抓人,团战先用R起手,打团时候场面较混乱,没人会想到小丑是真的假的,在低分局,人第一时间在团战就是想秒脆皮,小丑分身能造成成吨伤害,Q上去E一下ADC是稳拿的。特别说下,在高分段的话玩AD小丑更好些,能偷塔。抓人。但AP小丑也有可玩性,爆发高完全是凭个人喜好的推荐符文是21 9 0 减CD点满 符文红色带攻击力 黄色护甲 蓝色法穿 大精华攻击力
2. 英雄联盟小丑打野符文选择
主系巫术
奥术彗星:上单位对线的大部分是战士英雄,而想要在和战士英雄的对线中取得胜利,就要充分利用小丑的消耗能力和拉扯能力,所以基石符文我们选择了能造成额外伤害的奥术彗星。
法力流系带:光是技能有伤害还不够,上单位的小丑不比打野位,他很缺蓝,没有蓝量他就没法打压制,所以宝物符文我们选择了能提供额外蓝量和额外蓝量回复速度的法力流系带。
超然:同理,选择超然也是为了增加小丑的线上压制力,冷却缩减的提升能让小丑在对线期放出更多技能去消耗对手。
焦灼:焦灼可以在技能命中时灼烧对手,搭配其他符文进一步增强小丑的消耗能力,也是一枚非常不错的符文。
副系坚决
调节:小丑的坦度比较低,特别是和战士英雄比起来,所以我们副系选择了坚决系,该系的符文都和坦度提升挂钩,例如这个调节,能提高携带者的双抗,就非常适合上单小丑。
过度生长:同理,选择过度生长也是贪图它提供的最大生命值能提高小丑的坦度和容错率。
属性碎片
法强-法强-抗性:两个法强一个抗性,抗性根据对位英雄的伤害性质决定。
3. 小丑打野铭文
如今谈论商周之变,有股为商纣王翻案之风,称他打破了商人无限崇拜神仙的陋习,任贤使能,并成功地镇压了东夷叛乱,应该是位贤德之王,只不过是被周人给抹黑了。在此基础上,他们完全否定了周人,称周灭商是落后文明取代了先进文明,是一种历史的倒退。
可历史果真如此吗?
武王伐纣的关键一役——牧野之战,《尚书·武成》篇曾提到:“(商军)前徒倒戈,攻于后以北,血流漂杵。”在决定商、周命运的关键时刻,一代“贤德”之君商纣王的部队竟然出现了倒戈相向的局面,怎么会这样?
很多人都说,这是因为商纣王军队主力此时远离商都,正在山东镇压东夷叛乱;因此,商纣王被迫临时组织军队来抵御周人的入侵。这些临时部队当然不如商纣王精锐那么忠心,战斗力也不强,所以才会阵前倒戈。
这种说法,其实并不太可靠。
在武王伐纣前,商纣王确实曾经派兵镇压东夷叛乱。陈梦家先生在《殷墟卜辞综述》中分析,商人与东夷的这场大战,持续长达260多天,而且战事极为惨烈。《左传·昭公十一年》在评价这场战事时就说:“纣克东夷而殒其身!”可见,即便商纣王最后取得了这场胜利,但也损失惨重。因此,商军主力镇压东夷之说并非空穴来风。
但商人镇压东夷之战是在哪一年?
《左传·昭公四年》中也提到过这场战事:“商纣为黎之蒐,东夷叛之。”从这句话可以判断,在商纣王讨伐东夷之前,商国曾在黎国附近举行过一次大型军事活动。黎国即耆国,位于今山西省长治西南。据清华简《耆夜》记载,在周武王八年的夏秋之交,毕公率周人攻占了黎国。当时商王都所在地,就在太行山脚下;黎国落入周国之手,这意味着周人之刀已经伸到商人头顶,随时都会砍下!
为了抢夺回战略高地,商纣王被迫派军队上太行,前往攻打黎国。商周之际,国家一年四季都会组织模拟军事训练的打猎活动,分别称作春蒐、夏苗、秋狝、冬狩。既然商国军队此行被称为“黎之蒐”,那么应该就是在周武王九年的春天。就在此时,东夷人见商王国将主力调上了太行山,也趁机发动了叛乱。最终,这引发了商与东夷之间长达260多年的惨烈大混战。这就意味着,商人镇压东夷之战,在周武王九年底前后就已基本结束。
《史记·周本纪》记载,周武王伐纣是在他执政第十一年的甲子日,此时商人镇压东夷之战结束已有一年多时间。早就意识到周人威胁的商纣王难道还不能将主力调回商王都,来防范周人?
因此,牧野之战中商人军队并非主力的说法并不可信;商人军队的阵前倒戈,必然还有其它原因。
沙文汉先生在《中国奴隶制的探讨》一文中,对于商人军队的构成有过详细论述。他认为商人军队的构成中,很大部分为奴隶兵。
从考古发掘来看,商人在修建宫殿时存在殉人的习惯。而且在宫殿周围的杀殉,还有着比较固定的格式。殉人位置存在内外之分,葬在内部的大多不携带武器,仅宫门之处的殉人有执戈(或带犬);葬在宫外则是军队,有官有兵,分为车兵和徒兵。除车兵和军官为全身葬外,其余的普通士兵都是杀头葬。杀头葬的士兵,不但没有明器陪葬,甚至武器都是集中摆放。
这一现象充分证明,商人军队中等级分明,普通士兵即便是成为了商王警卫兵,身份依然是与猪、羊等牺牲一样,地位极其低下。而军官和车兵不但是全身葬,往往还另有殉人和明器陪葬。这种现象说明,即便是在商人军队中,普通士卒也大部分都是奴隶。
此外,从现代考古发掘的多处商代遗迹看,殉人数量也极其众多。1976年,考古人员在河南安阳商代王陵东区发掘了一系列商代祭祀遗迹,属于商王武丁到禀辛时期。在这些祭祀遗址中,竟然发掘出多达1300多人的人牲。在1950年发现的河南武官村商墓中,陪葬人多达五十二名:其中,有棺、有随葬品的人殉十三具;其余陪葬人则身无外物,被当作了人牲!
从这些考古遗迹来看,商代社会的奴隶数量是极为普遍的,甚至连在人殉时都区分“殉人”和“人牲”——这种阶级性的差异文化,甚至被带入了地底下!
为能与强大的商人对抗,周人也有意识地利用了商国内部的这种阶级鸿沟。
清华简《系年》记载:“昔周武王监观商王之不恭上帝,禋祀不寅,乃作帝籍,以登祀上帝天神,名之曰千亩,以克反商邑,敷政天下。”
所谓“帝籍”,就是将周人旧有的籍田制,套上祭祀上帝的名头,来吸引商人底层的投奔。籍田制,就是原始的农村公社生产模式:公社成员不但政治地位相对平等,在公田之上的劳作完成后,私田之上的收获还能全归农民个人。如此平等而且获得独立经济收入的帝籍制度,对比商国奴隶制生产模式,无疑相当于一场土地革命!
牧野之战中商人军队中的多数奴隶兵之所以会临阵倒戈,其政治基础正是周人所创立的“帝籍”制度。因此说,周人推翻商人统治,本身就是一次历史的巨大进步!
从考古发掘出的各类遗迹看,这一观点也得到了证实。
综合各地考古情况,学者们发现周时人殉葬制还存在,但并不普遍,而且多集中于西周早期。从已发掘、有殉人的周代墓葬看,周人所用人殉数量极少,与动辄杀上几十、上百人陪葬的商人相比,已有天壤之别。到目前为止,考古所发现殉人数量最多的周人墓葬只有四人,远逊于商人。至于祭祀用人牲,就更加罕见。西周时代的祭祀人牲案例,仅见于洛阳北窑村一地,属于新建房屋时的杀殉。由于此地为殷遗民集散地,这更有可能是商人遗族所为。(《商周文化比较研究·第四章 商周制度文化比较研究》王晖著)
再从《左传》相关历史记载来看,制度性恢复了殉葬制度的两个诸侯国,分别是秦国和宋国:秦国是自秦穆公开始,宋国是从宋文公时开始。而这两个诸侯国,都是殷商后裔的国家。而其它周人后裔之国,虽然偶尔有出现过殉人现象,但却没有制度下恢复殉人文化的记载。
从以上这些分析可看出,即便是周代奴隶并未断绝,但在文化上并没有将奴隶视为牲口、任意宰杀了。这难道还不是历史的进步?
公正地说,商纣王并非人们印象中的一无是处的庸君。以《史记》对他的描述看,商纣王文武双全,是位人才。从各类史料看,商纣王执政能力之强,也超乎人们预期。但这并不能改变他最终变成了暴君的史实——正因为他能力太强,所以才会“矜人臣以能,高天下以声,以为皆出己之下”。自认智力高人一等,别人都不如己,才会固执得听不进他人劝谏,慢慢地堕落成了只能听阿谀奉承的暴君!
商纣王刚愎自用而且暴虐成性,商国社会又是落后的奴隶制社会,商国不亡,更待何时?将商纣王本人执政过程中少数几个亮点放大成文化上的先进性,确实是有些过了。
所以,周人灭商确实应该是一次历史的重大进步!
4. 英雄联盟小丑打野技巧
在出门时选择冰雹刀刃,在游戏进入中期时玩家可以选择狂风之力。
狂风之力能为英雄提供攻击力、暴击几率和攻击速度,还能为英雄提供一个主动伤害和位移效果。
在出完神话装备后玩家可以根据战况选择岚切、无尽之刃、收集者和守护天使。
岚切能为英雄提供攻击速度、攻击力和暴击能力,还能为充能后的普通攻击提供减速效果。
无尽之刃能为英雄提供攻击力和暴击能力,还能为英雄提供额外的暴击伤害。
收集者能为英雄提供攻击力、暴击和穿甲,还能在敌方英雄低生命值时处决目标。
守护天使能为英雄提供攻击力和护甲,还能在受到致命伤害的4秒后复活,能提高英雄的容错率。
作为一个需要攻击速度的英雄,狂战士胫甲是鞋子的最优选择,能帮助英雄提升攻击速度。
5. 英雄联盟小丑打野符文搭配
无限火力小丑出装推荐:
兰德里的苦楚+巫妖+莫雷洛秘典+恶魔之拥+法穿鞋+女妖面纱
无限火力小丑符文推荐:
主系:精密-传说:欢欣-凯旋
副系:主宰-黑暗收割-猛然冲击-眼球收集器-无情猎手
属性碎片:攻击速度+适应能力+护甲
6. 新版本小丑打野出装符文
英雄联盟中小丑主要是打野位,我们来说说打野小丑主c的出装,现版本打野小丑主要走ad装备,小丑出装推荐两种搭配方法,第一种出装顺序是幽梦之灵+轻灵之靴+无尽之刃+守护天使+夜之锋刃+德拉克萨的暮刃,第二种出装顺序是德拉克萨的暮刃+幽梦之灵+夜之锋刃+收集者+纳沃利讯刀
7. 小丑上单符文
小丑来属于来自于符文之地的英雄,他们不属于瓦罗兰大陆的任何阵营,总共有20个英雄。他们分别是剑魔,小鱼,小丑,火男,寡妇,蛤蟆,火女,娜美,婕拉,豹女,符文法师,稻草人,牛头酋长,石头人,时光老头,武器大师,星界游神巴德,永恒梦魇魔腾,永猎双子,龙王。
8. lol小丑打野技能加点
符文选择:恶魔小丑是近战刺客,主系带黑暗收割提高伤害,副系带欢欣加攻速
2.召唤师技能:恶魔小丑自带位移技能,很多玩家选择带惩戒和点燃
3.技能加点:恶魔小丑的E技能是主要伤害技能,加点策略是主E副Q
4.核心装备:走打野位的恶魔小丑出完打野刀以后,优先选择出幕刃,后续可以出幽梦等穿甲装
5.优势对线:对方有老鼠、千珏、皮城执法官等英雄时,恶魔小丑的胜率很高,小丑的W技能可以限制他们
6.劣势对线:恶魔小丑对抗炼金、剑姬和鳄鱼时,胜率很低,容易被追击
9. 英雄联盟小丑符文出装
1、出装顺序:幽梦+轻灵鞋+无尽+守护天使+夜之锋刃+暮刃
2、出装思路:暮刃可以提供隐身、穿甲的能力,给小丑带来额外的伤害,在出完神话之后推荐出幽梦、无尽、夜之锋刃补充伤害,守护天使提升自己的坦度,提高生存能力。
符文选择:黑暗收割、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手、欢欣、凯旋
英雄技巧:
1、技能连招:Q-A-E-R-A
2、技能加点:主E副Q,有R点R。
3、小丑拥有极高的爆发伤害,而且使用Q技能可以隐身并穿越地形,是一个非常好的gank技能。
4、小丑在经历过装备改版之后,推推棒不向之前那么强势了,因此需要改变思路出装。
10. 英雄联盟小丑打野符文推荐
LOLS12小丑天赋推荐:黑暗收割玩的就是团战收割,对低于一定生命值的英雄造成伤害,打团也可以利用技能或者平a来触发黑暗收割。天赋加点主宰系点,猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手,副系点绝对专注和焦灼。
小丑的基石符文相信不用多说,自带闪现加隐身,玩的就是收割残血,基石符文首选黑暗收割。随后主系小符文推荐点出猛然冲击、眼球收集器与贪欲猎手,副系推荐选择巫术系点出绝对专注与焦灼提升伤害。