主闪避通关(终极闪避无效)
1. 终极闪避无效
游戏中的附魂玩法,造就了诸多惊人的战力数值。但附魂所消耗的资源目前只有两类,一个是搜魂券,一个就是黄金战魂了。搜魂券的获取方式主要是海岛争霸,但因为海岛争霸太肝了,所以也有很多人会直接用黄金战魂。
而在附魂系统中,各项数值都有一个大概的上限,了解这个上限,可以避免我们浪费不必要的黄金战魂资源。
1、生命
最大数值:5400
目前刷到的最大数值就是5400,如果有玩家刷到了更高的数值,可以分享一下,这里进行记录。在游戏中,这一数值已经算不低了,无论对于肉坦还是脆皮输出,都能够极大地保证其生存能力。
如果想打PVP天梯,可以优先考虑生命值。如果不怎么打PVP,想给一些角色走极致输出,那就可以放弃这一项,选择其他的输出属性。
2、攻击&防御
最大数值:400
攻击与防御一样,都是最高400的数值。一件80武器,在+15强化后获得的攻击数值大概在400左右,如果随机词条能够刷出来攻击属性,那就能够突破500,所以这里的攻击数值,相当于一件80武器,并不低。
至于防御数值,附魂其实是很高的,因为现在的防御装备提供的防御真的不高,100多的数值就已经不错了,所以给前排附魂防御会是个不错的选择。但因为目前PVP不少角色都无视防御,所以天梯的防御附魂要慎重考虑。
3、属伤&属抗
最大数值:400
这里的数值也是400,属抗还是不太受欢迎。而属伤则是比较适合一些可以打属性伤害的角色,但要注意的是,这里的属伤是直接在角色原有的属伤伤害上+400,所以这个数值可能并不太让人满意。
4、暴击&韧性
最大数值:10%
这两个是对应的,对面韧性越高,我方想要打出来暴击的概率也就越小。所以在目前附魂的选项中,暴击是优先暴伤的,除非你的角色可以必定暴击。否则只有将自身的暴击提升上来,才是最划算的。
5、破击&格挡
最大数值:15%
二者也是对应关系,对面格挡高,那我们就需要这个破击。目前的格挡效果是减伤50%,所以堆格挡是肉坦很重要的一环。而想要打格挡超高的肉坦,那就需要我们将破击提升上来。
6、命中&闪避
最大数值:12%
同为对应关系,不过数值只有12%,对于很多闪避超高的角色来说,附魂再来一波闪避,那最终的效果会相当舒服。而想要克制闪避超高的角色,就需要用到命中了。
7、速度
最大数值:80
速度的重要性不言而喻,而随着附魂的出现,想要天梯不被吊锤,那么附魂的80速度要尽量拿到。不过消耗的金魂实在是太多了。这也是为什么不推荐普通玩家再去玩天梯的原因,单单是附魂这一项,就可以保证大佬们吊着锤普通玩家,想要翻身?那是真的难。
8、暴伤
最大数值:25%
很多人大概率会刷出来24%,但实际上这个数值是可以来到25%,不过没必要苛求,因为现在的附魂机制比之前更加苛刻,就算是几百魂之后,还是会蹦出大量的紫色品质来吃掉你的金魂。
菌说
目前最吃香是攻击、生命、暴击、速度。肉坦可以考虑韧性格挡这类。主闪避的角色可以选择闪避。属伤不是很推荐,因为加的是固定数值,最高400显得并不划算。
在主力阵容没有达到全8星之前,不要进行附魂。除非你偏爱某一个角色,否则盲目附魂消耗的金魂资源会让你之后举步维艰。
2. 终极闪避无效果
1、生命
最大数值:5400
在游戏中,这一数值已经算不低了,无论对于肉坦还是脆皮输出,都能够极大地保证其生存能力。
2、攻击&防御
最大数值:400
攻击与防御一样,都是最高400的数值。一件80武器,在+15强化后获得的攻击数值大概在400左右,如果随机词条能够刷出来攻击属性,那就能够突破500,所以这里的攻击数值,相当于一件80武器,并不低。
3、属伤&属抗
最大数值:400
这里的数值也是400,属抗还是不太受欢迎。而属伤则是比较适合一些可以打属性伤害的角色,但要注意的是,这里的属伤是直接在角色原有的属伤伤害上+400,所以这个数值可能并不太让人满意。
4、暴击&韧性
最大数值:10%
这两个是对应的,对面韧性越高,我方想要打出来暴击的概率也就越小。所以在目前附魂的选项中,暴击是优先暴伤的,除非你的角色可以必定暴击。否则只有将自身的暴击提升上来,才是最划算的。
5、破击&格挡
最大数值:15%
二者也是对应关系,对面格挡高,那我们就需要这个破击。目前的格挡效果是减伤50%,所以堆格挡是肉坦很重要的一环。而想要打格挡超高的肉坦,那就需要我们将破击提升上来。
6、命中&闪避
最大数值:12%
同为对应关系,不过数值只有12%,对于很多闪避超高的角色来说,附魂再来一波闪避,那最终的效果会相当舒服。而想要克制闪避超高的角色,就需要用到命中了。
7、速度
最大数值:80
速度的重要性不言而喻,而随着附魂的出现,想要天梯不被吊锤,那么附魂的80速度要尽量拿到。不过消耗的金魂实在是太多了。这也是为什么不推荐普通玩家再去玩天梯的原因,单单是附魂这一项,就可以保证大佬们吊着锤普通玩家,想要翻身?那是真的难。
8、暴伤
最大数值:25%
很多人大概率会刷出来24%,但实际上这个数值是可以来到25%,不过没必要苛求,因为现在的附魂机制比之前更加苛刻,就算是几百魂之后,还是会蹦出大量的紫色品质来吃掉你的金魂。
3. 极限闪避怎么触发
战斗界面右下角攻击键左边有个闪避按钮,在即将被怪击中的时候按下就能触发闪避技能并且获得2点SP值(无论是不是极限闪避都能获得) 闪避有两种,极限闪避和普通闪避,极限闪避算是个技能,有冷却时间 月光能够在非战斗状态下强制触发极限闪避,但是不会获得SP值
4. 暴击无视闪避
主,唐学两本五狱,女侠狂风过渡,后期真武给女侠。
等武当开真武,峨眉开倚天。
感觉主角还是真武好,主角道法正好能弥补真武速度慢,主角需要单挑用真武是不二的选择,主角用真武可以开局真武给对面+负面buff顺便拖延石硬汉天赋刷新时间。
讲真不用考虑太多的,以后真武太极都会有,真武给本主就好,剩下的太极或五狱差别不大都能用。
5. 闪避效果怎么关
把拉杆音箱上面的话筒优先功能关闭就行了!
6. 极限闪击伤害不对
就是指装备,技能,天赋,特殊buff(原来的峡谷先锋,和极限闪击的闪电奖励)。带来的攻击特效,而我们可以有这几种出法
六学之力:
猴子:六种科学的出装方式,每次平a都会附带不同的伤害和效果
天赋致命节奏
智慧末刃,血刃,破败,羊刀,巨型九头蛇,纳什之牙(黑切)
这套装备提供了恐怖的攻速和各种混合的百分比伤害还有破甲和吸血,面对坦克也能从容应对,更有致命节奏提供的超额攻速让你在站撸的时候总有不败之地。
7. 重击无视闪避
胡桃重击闪避24次,
苏白两堤杨柳依依。两边是水波潋滟,游船点点,远处是山色空蒙青黛含翠。这美景不仅仅只在秋天,苗儿发芽,胡桃重击闪避多次,只有宝塔松依然那么严峻,那么端庄;夏天天气炎热,可宝塔松下有一大片阴影,投下了星星点点的阳光,