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s4武器大师符文图(s4武器天赋加点图)

1. s4武器天赋加点图

武器战士天赋和输出手法

武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。

输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。

2. s4符文天赋

S4季前赛新版本有很多关于打野的改变,现在来说说S4雷霆咆哮

狗熊的打野天赋饰品出装攻略。狗熊有不错的AOE伤害和群体减速,对小兵和野怪附加恐惧效果,清理野怪速度快又不大伤。Q技能的摔到沃利贝尔的身后,不错的gank技能,熊也是团战的发起者。

  天赋

S4狗熊打野天赋

  S4雷霆咆哮打野天赋选择的是9 21 0

  符文

  精华:移动速度*3

  印记:攻击速度*9

  符印:固定护甲

  雕纹:成长魔抗

  召唤师技能选择闪现和惩戒

  技能加点

S4狗熊技能加点

  出装

  出门装:

  中期核心装:

  后期神装:

  你就是后期打不死又有输出的boss。

  使用心得

  去gank的时候不一定要先放Q技能冲上去,走过去E减速,看对面交不交闪现,闪现距离短,对面交闪现时候再按Q冲上去,对方会欲哭无泪的!

  团战的时候熊爸也是很好的发起者,看到对方有后排走位不好的时候不要犹豫,冲上去把他扔回来交给自己的基友弄死,而有被动的熊爸对方很难一轮技能把你给秒掉,你回来的时候也许血不多了,但是对面却是少了一个人而且技能冷却,大大的优势啊!

3. 335武器战天赋加点

练级的话,看你怎么练,如果是任务的话还是武器好一点,虽然狂暴的DPS确实是高,但是也是在长时间的输出积攒起来的,比如FB,BOSS战之类,比较靠重伤的流血还有死亡之愿,但是任务的话,小怪几刀就死了,所以不如用武器,武器的技能还稍多一点,猝死斩杀,致死,压制,还可以加猛击天赋0.5一下,但是如果你打FB升级的话就可以狂暴,DPS高,旋风斩AOE也不错,其实双天赋就好了,任务武器,FB狂暴。

武器天赋的时候就是换了武器还得换专精,老洗,麻烦点,我就是。也还是看哪个天赋玩的好,可以先都试试

4. 武器的天赋加点图

魔兽世界TBC武器战天赋加点推荐强化撕裂3/3,偏斜2/5,钢铁意志5/5,愤怒掌握1/1,强化压制2/2,重伤3/3,穿刺2/2,双武器专精5/5,横扫攻击1/1,各类武器专精5/5,武器掌握2/2,致死打击1/1,复苏之风2/2,血性狂乱2/2。

详细答案:

武器 [34]

强化撕裂3/3

偏斜2/5

钢铁意志5/5

愤怒掌握1/1

强化压制2/2

重伤3/3

穿刺2/2

双武器专精5/5

横扫攻击1/1

各类武器专精5/5

武器掌握2/2

致死打击1/1

复苏之风2/2

血性狂乱2/2

狂暴 [25]

残忍5/5

怒不可遏5/5

血之狂热3/3

刺耳怒吼1/1

统御之力1/5

强化斩杀2/2

狂怒5/5

死亡之愿1/1

强化拦截2/2

防护 [2]

战术掌握2/3

5. 英雄联盟s4符文天赋

英雄联盟,基本上每年赛季更新都会出现不同天赋选择和符文,让我们来回顾一下英雄联盟这些年天赋的改动吧!

S7

S6

S5

S4

S3

S2

S1

老版符文

总的来说可以看出:除了S6-S7的天赋变化不大之外,其他赛季较上一赛季基本都发生了重大改动,甚至是重做。天赋系统正在变得越来越简单,符文系统和天赋系统的融合让游戏变得更加简单快捷。以此怀念我们逝去的光阴,希望英雄联盟带给我们更多的欢乐。

6. 武器新版本出装加点

1/3

艾尔登法环武士加点推荐走力敏流,比起肉度,武士肯定比不上骑士,所以建议发挥出自己敏捷度高的特长为好。点数的分配,如果技术好可以优先加敏捷到20,加2点力量,再加一点血量。

2

/3

如果是新手玩家,推荐先加血量,血量+2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。建议耐力要点到15,可以穿上初期的重甲,到负重阈值达到中这个位置。

3

/3

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。最后就根据这种方法加点,走力敏流。

7. 武器战升级天赋加点

一、防御战士:

1. TBC标准防御天赋,加点方式为12/5/44。

2.这个标准的防御天赋,可以根据自己的喜好来增加或者减少。如果你的装备超过了你的防御技能上限,那么你可以考虑降低你的预知值,用来增加怒气值的获取,或者是战术控制,这样你就可以在切换状态的时候获得更多的怒气值。

3.增强防御姿态是一种减少法术伤害的天赋。

4.强化盾墙比较划算,增加3秒,增加2秒。

二、武器战士:

1. TBC标准武器战天赋,加点方式为33/28/0。

2.选择武器天赋的目的是在倒数第三层的血腥狂暴,对目标造成4%的物理伤害。想要获得这个天赋,至少需要花费33点天赋点在武器系上,其余的天赋点都用来强化武器专精和猛击。

3.这个天赋可供选择的余地不大,同时拥有死亡之愿与横扫。

三、狂暴战士:

1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。

2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。

3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。

4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。

8. 4.3武器战天赋

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器.

首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。

而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。

第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤,大秘境或是团本都推荐再度冲锋,而高层大秘境的话可以选择胜利在望。

首先来说一下再度冲锋这个技能,这个技能的效果是使冲锋的最大使用次数提高1次,并且使其冷却缩减3秒,这个技能可以用来位移以及产生怒气,很不错的一个天赋,在团本以及大秘境中,这个天赋都非常有用,所以推荐常驻。

而胜利在望这个天赋,在9.0初期版本中,一开始打大秘境不会直接从高层开始,从低到高,前期底层的大秘境可以选择用再度冲锋,而到了高层大秘境的时候,还是推荐选择胜利在望,这个天赋的效果是消耗10点怒气攻击目标,还会恢复自身20%的最大生命值,如果击杀了一个野怪,你获得了经验值或是荣誉值的话,会重置胜利在望的冷却时间。

所以总体来说第二层,常驻推荐再度冲锋,而在高层大秘境中可以选择胜利在望。

第三层天赋分别有:屠杀、战斗狂热、撕裂,屠杀以及撕裂,这2个天赋都可以点,但如果要强烈选择的话,选择撕裂会好一点。

屠杀这个天赋选择后,会让斩杀这个技能,可以对生命值低于35%的目标可以使用,而在团本中打BOSS,血量在35%之前,伤害并不是很高,但血量在35%以下,会发生弯道超车的情况。

而撕裂这个天赋呢,消耗30点怒气,还占用了一个GCD(共CD),但效果就是造成中额的物理伤害,并在15秒内造成额外的物理伤害,并且在有撕裂BUFF的情况下,武器战对敌人造成的暴击伤害提高10%,就是说10%的暴击伤害的加成很棒,而且持续的时间也很好,在单体BOSS中伤害中,这个天赋有着很不错的竞争力,所以在大部分的情况都选择撕裂,另外,撕裂可以被横扫作用于2个目标。

第三层天赋选择屠杀和撕裂都是不错的选择。

第四层天赋分别有:复苏之风、腾跃步伐、防御姿态,推荐防御姿态。

防御姿态这个天赋,是受到所有的伤害降低20%,但造成伤害降低10%,玩家可以主动取消,这个天赋适用于预见性的主动伤害减免,但会降低伤害,在有必要的情况下使用它,毕竟活着才有更高的输出嘛。

另外,复苏之风这个天赋是练级或是PVP常驻的天赋,武器战在5秒内没有受到任何伤害的时候,每秒恢复6%的生命值,请在PVP或是练级过程选择这个天赋。

而腾跃步伐是一个被动技能,使英勇飞月的冷却时间缩短15秒,还可以提高70%的移动速度,持续时间3秒,赶路的时候可以选择这个天赋。

第四层天赋总体选择防御姿态,而一些比较喜欢走钢丝的玩家也可以选择腾跃步伐。

第五层天赋分别有:间接伤害、灭战者、顺劈斩,大秘境以及团本中都推荐灭战者。

灭战者这个天赋的效果是代替巨人打击,并猛击地面粉碎8码内所有敌人的护甲,还造成高额的物理伤害,还会提升30%的伤害,BUFF持续10秒,这个技能是爆发AOE的核心技能,对于单目标来说和巨人打击一样,而另外间接伤害重做了,效果不好不选择,另一个顺劈斩也是AOE环境可使用的,但是对于灭战者来说,AOE伤害没有灭战者高,所以总体来说还是选择灭战者比较不错。

第五层天赋选择灭战者。

第六层天赋分别有:杀心骤起、天神下凡、致命平静,推荐天神下凡以及致命平静,这2个天赋都可以选择,看个人喜好。

首先天神下凡这个天赋会给20点怒气,使伤害提升20%,还可以接触所有的控制、诱捕效果,一般情况下,玩家需要配合灭战者和剑刃风暴来使用,在特定需要爆发伤害中可以选择这个天赋来用。

而致命平静这个天赋,使用让后最大怒气值提升到130点,并且让你下4个技能使用不需要怒气值,效果持续20秒,这个天赋在斩杀期间是非常不错的,玩家如果选择温西尔盟约的话,在起手的时候搭配温西尔盟约也有一个很好的爆发,而且武器战是非常却怒气的,怒气越多伤害也就越多,怒气是非常重要的。

所以这2个天赋玩家都可以选择,天神下凡和致命平静都是不错的天赋,看玩家个人喜好选择。

第七层分别有:愤怒掌控、悍勇无畏、破坏者,大秘境以及团本都可以选择悍勇无畏,而愤怒掌控也不错,只不过对于悍勇无畏来说,没那么好而已。

悍勇无畏这个天赋的效果是压制拥有2层充能,而且还会引起地震波,对10码内的直线上最多造成伤害是5名敌人,悍勇无畏带有一定的AOE伤害,而压制的单体伤害也提升了

9. s4武器属性

头部装备首选光明使者巨盔,附魔推荐恢复雕文

肩部装备首选光明使者护肩,附魔推荐强力信仰铭文

披风装备首选上层精灵斗篷,附魔推荐 附魔披风 - 特效抗性

胸部装备首选光明使者胸甲,附魔推荐 附魔胸甲 - 杰出属性或优秀法力回复

手腕装备首选神圣精金护腕,附魔推荐 附魔护腕 - 超强治疗

手部装备首选波浪荣耀手套,附魔推荐附魔手套 - 特效治疗

腰部装备首选希望束带

腿部装备首选光明使者护腿,附魔推荐 符文金色魔线

脚装备首选珍珠镶饰长靴,附魔推荐 附魔长靴 - 野猪之速

项链首选纳蒂娜的纯洁坠饰

戒指首选风暴卡拉波祝福指环、静浪之戒

饰品首选泰兰德的记忆、殉难者精华

武器选择卡拉波水晶之塔,附魔推荐附魔武器 - 特效治疗

盾牌选择魔石壁垒、圣光壁垒,附魔推荐附魔盾牌 - 智力

圣物选择救赎灵魂圣契

10. 武器打野天赋s4

1.剑圣打野出门装:猎人的宽刃刀+2红药水+监视图腾S5的打野刀虽然卖得更加贵,但是属性要比S4的时候要好,回复能力更加强大。所以打野的通用出门装就是打野刀加2红,再带一个饰品眼。

2.剑圣打野第一次回家出装:追猎者的刀锋剑圣是一个比较喜欢带线的打野,在野区的时候,遇到一些强势的打野对拼是对拼不过的,但是我们如果出追猎者的刀锋,可以让我们在逃跑的时候更加容易。在发育起来以后,我们还可以利用惩戒来追杀敌方。

3.剑圣打野第一件大件:追猎者的刀锋--吞噬者攻速对于剑圣大家都知道非常重要,足够的攻速,再加上剑圣的被动,可以打出很高的伤害。所以我们这里为剑圣的打野装备附魔的是吞噬者。

4.剑圣打野前中期出装:攻速鞋+电刀斯塔提克电刃可以提供40%的攻击速度+20的暴击几率,很适合剑圣出。还有加上电刀的被动,能够帮助剑圣快速的清野或者推线。

5.剑圣打野核心装备:破败王者之刃+无尽之刃无尽的暴击效果加上破败的攻击速度和吸血能力都是剑圣很需要的。有了这两件装备,在单挑的时候,剑圣基本上可以算是无敌。

6.剑圣打野成型装备:攻速鞋+追猎者的刀锋--吞噬者+破败+无尽+电刀+兰顿之兆兰顿可以为剑圣提供一些血量以及抗性,帮助剑圣在对拼或者团战中存活下来,剑圣能够多砍一刀,也许结局又不一样了。当然,我们这里兰顿也可以换成守护天使。

11. s4武器大师出装

帝国指令>亡者的板甲>救赎>米凯尔的祝福>流水法杖

出装分析:推荐的神话装备为帝国指令将可以更好的为队友创造出输出的机会,同时还能更好保护队友。

符文加点:

主系天赋:电刑>恶意中伤>僵尸守卫>无情猎手

副系天赋:迅捷>焦灼

天赋分析: 这套天赋的电刑十分适合巴德的Q技能他的被动技能也能触发电刑,迅捷可以触发音符的速度。

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