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鸟猎符文天赋(猎人天赋技能)

1. 猎人天赋技能

射击猎是tbc版本猎人的终极输出天赋。

野外的体验不如兽王,bb没有那么肉,伤害也不够高。

但是在地下城副本之中,射击猎就能够打出全职业最高的伤害了。

射击猎天赋

在生存里面我们点出怪物杀手和人型生物杀手,这个主要是为了应对副本内怪物的多样化,提升自己的能力。

野兽系里面我们点出强化雄鹰守护,还有火力集中,提升伤害还有攻速。

剩下的40点投入到射击里面,不用点沉默射击,这个PVP比较好用,PVE纯输出的话用不上这个。

2. 猎人天赋加点

属性对于60级猎人来说,1耐力=10生命值,1力量=1近战攻强,53敏捷=106远程攻强=1%暴击=1%闪避。

3. 猎人最强输出天赋

野兽掌握 14点

第一层强化雄鹰守护5点,概率提高攻速。耐久训练3点出前置。

第二层强化复活宠物2点,作战复活更加有效。

第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害。

射击 31点

第一层效率5点,减少技能消耗,出前置。

第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。猎人印记2点,增加远程攻强。

第三层瞄准射击1点,提高单发爆发伤害。鹰眼3点,延长攻击距离。

第四层致死射击5点,提高远程射击爆伤,团本基本都是远程。

第五层驱散射击1点,控制技能。弹幕3点,提高aoe伤害。

第六层远程武器专精5点,提高武器伤害。

第七层强击光环满,增加小队攻击强度,团队效果更足。

生存 6点

野兽杀手3点,面对某些boss时有奇效。

人型生物杀手3点,还是针对性的伤害加成。

4. 猎人种族天赋

1、猎人是魔兽世界中为数不多的可以全种族建立的职业之一,因为现在的种族天赋对职业的影响变得越来越少,所以选择种族的时候选择好看的或是有职业背景就可以了。

2、魔兽世界才初代CG中就展示了一名带熊的矮人猎人,所以矮人猎人在魔兽世界早期是非常盛行的,并且早期的魔兽世界矮人种族天赋非常强力,这让更多的玩家选择了矮子猎作为自己的首发职业。现在版本中种族特性被淡化,如果喜欢角色扮演的话可以选择矮子猎。

3、暗夜精灵是联盟方猎人玩家使用人数最多的种族,暗夜精灵对自然的亲和力让玩家对自己的角色有更多的代入感。并且从外观来说,暗夜精灵也是联盟中比较好看的种族之一。

4、从天赋角度来说,兽人猎人是部落方最好的选择,种族天赋自带宠物伤害加成,并且还有狂暴和抵抗昏迷的天赋效果,不论在PVP还是PVE,兽人猎人都有比较不错的发挥。

5、地精虽然丑,但是地精的天赋对猎人这种位移技能非常少的职业来说可谓如虎添翼,火箭跳和火箭弹以及急速加成都对猎人有很大的帮助。

6、在魔兽世界来临之际,已经确定种族天赋的六个种族都可以建立猎人职业,从天赋收益来看,其中至高岭牛头人、虚空精灵、黑铁矮人以及玛格汉兽人都是猎人职业不错的选择。

7、如果你是外貌党,那么你可以选择血精灵猎人或者德莱尼猎人,或者任何你喜欢的种族。

5. 猎人 专业技能

兽王LR是稳固加奥术,配合BB狂暴,主堆攻强

射击LR是稳固加奥术,堆急速250,堆暴击

生存LR是毒蛇钉刺加稳固和爆炸射击,主堆敏捷

随便什么LR,首先命中要堆到120,德莱尼的可以少堆点。

6. 猎人用什么天赋

TBC版本是兽王猎的天下,即便是到了版本末期,射击猎也有了一战之力,但是玩家们还是更愿意使用“简单粗暴”的兽王猎。

兽王猎的天赋就是主兽王副射击,尽可能地把点数用在增伤天赋中。不过所谓的天赋点法都只是参考,魔兽世界早期版本天赋树最有趣的一点就是玩家无法点出真正意义上的完美天赋,所以玩家们在天赋中可以按照自己的喜好微调。

7. 魔兽世界猎人天赋技能

70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地

在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是最优选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)

生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹

兽王猎1-60天赋

兽王猎1-60天赋

野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上

毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下

耐久训练点法

第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出

第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来

说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上

第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层

8. 猎人dps天赋

单体

非温西尔盟约

采用的天赋:狙击高手+精确瞄准+稳固集中+二连发+荷枪实弹

采用的橙装:巨蛇诡计

温西尔盟约

采用的天赋:狙击高手+精确瞄准+稳固集中+二连发/夺命之眼+荷枪实弹

采用的橙装:温西尔盟约橙

0、射击猎人主要技能全线加强,而且得益与温西尔盟约橙的加强,从35%夺命射击伤害提升到60%,而且夺命射击的伤害也提升了15%,极大强化了单体输出,均值上与格里恩持平,从峰值来看比均值第一的格里恩强1.4%,比法夜强3.0%

9. 猎人的技能

输出类技能自动射击,毒蛇钉刺,稳固射击,眼镜蛇射击,驱散,猛禽一击,杀戮指令,杀戮射击辅助类技能摔绊,献祭陷阱,爆炸陷阱,毒蛇陷阱,假死,追踪XX【人形,亡灵,恶魔,野兽,巨人,隐形生物,龙类】,雄鹰守护,灵狐守护,猎豹守护,豹群守护,野性守护,威慑,逃脱,治疗宠物,召唤宠物,驯服宠物,喂养宠物,野兽知识,驯服野兽,伪装兽王专属:胁迫,狂野怒火射击专属:瞄准射击,奇美拉射击,沉默射击生存专属:爆炸射击,翼龙钉刺,黑箭

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