60级萨满天赋(60级萨满天赋收益)
1. 60级萨满天赋收益
优点
因为70级过载天赋的加入,使得元素萨满获得了法系“风怒”,闪电链每一次伤害都能触发过载,使得元素萨满在3目标战斗中非常强大。元素集中和冷酷风暴天赋以及水盾也解决了60级元素萨满一部分“缺蓝”问题,配合各项天赋也使得60级最缺的命中属性不再紧缺,在装备属性均不高的P1阶段,节约了大量命中属性来堆法伤/暴击,使得元素萨在单体战斗中也有着还算不错的输出能力。更重要的是英勇/嗜血以及天怒图腾、空气之怒图腾的加入,使得元素萨满在团本中的就业不成问题。
2-2缺点
60级闪电掌握天赋是减少1秒闪电箭及闪电链的施法时间,70级变成了减少0.5秒,闪电箭和闪电链的初始施法时间从60级3秒、2.5秒减成了70级2.5秒、2秒,虽然最终施法时间还是2秒、1.5秒,但是受到的法伤加成减少了。并且60级的元素诅咒和暗影诅咒也合并成了新的元素诅咒,但是依然没有自然伤害加成。在P1阶段,元素萨满可以依靠天赋获得比其他法系更多的暴击及法伤,从而打出不错的DPS,但是在后续版本中因法伤加成低、无法享受元素诅咒加成,导致成长低、装备收益低。
2. 60级奶萨天赋
奶萨天赋加点是数值为智力值的30%,治疗链的生命值提高20%,0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋。更好地辅助物理职业会点出0/12/49。团本容易被AOE伤害打死时会点8/0/53,考虑到猎人职业的崛起,以前前期副本菜刀队的横行,所以更推荐0/12/49。
对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。
这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。(暴雪发现,不进行调整的话,装备设计不下去了,所有属性的装备等级要全颠覆了,所以进行了调整)
3. 魔兽怀旧服60级萨满元素天赋
元素萨唯一指定法夜盟约,可以减少风火元素的CD。
天赋点出风元素尊者,天赋手法主打火球。就起名叫 风火萨 吧。
盟约:法夜。
橙装:火球橙+法夜盟约橙。
使用simc模拟效果意外的好,4件套双橙比传统火尊要高6%以上。
赶上了增强的尾气。
这套打法有非常高的能量获取,对比火尊提高了98.8%。
更多的能量->更多的大地震击->更多的火球->无限风元素->更快的闪电箭/链->更多的能量
适用性, 由于需要火球续风元素时间,转阶段的boss基本GOGO。
跑位过多,不方便移动输出的BOSS也不好打。起手不嗜血的GOGO。
适用的BOSS有但不多。
4. 60级增强萨满天赋
1. 标准70级震击增强萨天赋如下,60-70级期间,将元素天赋内前三层内和震击相关的天赋点满,最大化震击伤害,增加清怪效率
2. 如果增强上选择了带闪电盾的点法,元素上可以点出2点元素浩劫,使攻击性法术(震击、风暴打击都可触发)暴击以后,增加近战攻击暴击几率,2点就有
5. 60级元素萨满pvp天赋
一、天赋选择
以下天赋适用于以单体输出为主的场景,例如残暴周的车间,M尼奥罗萨的BOSS“玛乌特”等等。
前夕版本元素萨单体天赋
其中第三和第五层可以替换,专注于大秘境的选手第三层可以换成静电图腾减CD,对存活很有自信的选手第五层可以换“狂风图腾”辅助队友,如果还有朋友在坚持打M尼奥罗萨的话(虽然我觉得现在基本没人愿意打了……),狂风图腾可以说是必点的,尤其是M蓝龙和外壳这两个BOSS,效果拔群。
6. 60版本萨满奶系天赋加点
做任务的话增强最快而且最安全天赋可以无限洗,只要你有钱要PVP的话其实兽人和巨魔也不错,牛头是主动控,兽人和巨魔都是被动减控幽灵狼只有增强才能召
7. 60级萨满恢复天赋怎么点
天赋的话自己去找下以前人的提问,很多人都回答过怎么点天赋这个问题了。
装备嘛,要强大,毫无疑问是4T6+4T6.5。T6,5有头,肩膀,手,裤子,衣服,自己看属性换,建议是换头,肩膀,衣服,裤子,这里不是说T6.5手垃圾,而是因为T6的裤子太垃圾。项链的话选用SW双子出的上层精灵胸针,武器用圣灵,副手的话,建议用上层精灵的赞美诗,双子出的,因为MULU得天使盾就比赞美诗多了一点回蓝,却没有急速。TT用治疗之雨,戒子,用2个BT的卡拉波指环,SP用ZAM的妖头+BT的D花或者MULU的闪光的纳鲁薄片+D花,这里说下,妖头和薄片的区别,薄片的使用是要引导的,8秒时间来回蓝和FS的唤醒有点像,但是时间太久,回蓝太少,在一些大的BOSS战中,根本没有时间来给你8秒回蓝,治疗不像DPS一样,治疗是不能有断层的,否则很容易死人的。妖头完全就是来增加一些治疗量的,在跑位的BOSS中还是挺有用的。
8. 怀旧服60级萨满天赋
萨满天赋最好为治疗元素双天赋,元素的输出还不错,增强输出不给力,还和猎人抢装备。之前已经说过,治疗团刷,元素输出,增强是用来升级的。其共同点就是-嗜血(英勇)。输出就是元素高点,其实全靠暴击中。元素和治疗都是先急速后智力法伤,法系肯定是法杖。
9. 60萨满升级用什么天赋
增强萨满是一个混合物理法术伤害的近战DPS职业,以手中的武器和冰霜、火焰、自然系法术打击他们的敌人。必要时他们可以使用风暴和雷霆辅助团队。所以,增强萨满承担着伤害输出的职责同时,又是团队后勤的保障。增强是萨满职业练级做任务的首选天赋,增强萨偏向于物理输出,配上一个双手武器,全部选择力量属性的装备,再加上40之后风怒武器和乱舞的效果,打起来伤害是很高的。
元素萨注重的法系输出,最后成型之后可以理解为一个会法系输出的工具人。为队友插好图腾之后,站远一点然后法系输出,救急的时候还能帮忙奶两口。元素萨的天赋加点先是加满元素这一栏,然后再去点恢复一栏的。
萨满在40级前推荐用增强天赋,增强可以拿双手锤和双手斧。40级后的萨满元素法伤加成装备骤渐穿齐全,洗元素天赋,可以补充法术伤害,点出元素集中减少法力消耗,水源充足的情况下元素打怪更快。
10. 60到70萨满练级天赋
主元素的练级天赋与手法
(1)1-9级
在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:
a.确保自己受到石化武器加成;
b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
c.使用自动攻击直到敌人死亡。
4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,和增强天赋对陷地图腾的使用类似,作为元素天赋,你需要利用陷地图腾为你争取到至少多打1个闪电箭的时间(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。
8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。
(2)10-20级
10级你会需要去完成火图腾的任务。虽然火图腾里的灼热图腾看上去有很强的持续输出能力,但练级时候元素萨追求的应该是在一定时间内打出足够多的爆发性伤害击杀敌人,然后寻找下一个。而灼热图腾和烈焰震击只是在面对多个敌人的时候效果较好,单打一个敌人的时候完全不需使用。
这个阶段的输出手法和上个阶段基本一样。
本阶段必学的法术如下:
12级学3级治疗波;
14级学3级地震术和三级闪电箭;
16级学2级闪电盾和3级石化武器;
18级学4级治疗波;
20级学变身幽灵狼,次级治疗波,4级闪电箭。
(3)21-30级
这个阶段输出的手法和8级的时候基本一样。
必学的技能如下:
24级学3级闪电盾,4级地震术和4级石化武器;
26级学5级闪电箭;
28级学2级次级治疗波;
30级学星界传送和重生。
(4)31-40级
学会“元素掌握”之后,你的输出方式将变为下面这样:
a.确保你已经收到石化武器和闪电盾的增益;
b.元素掌握+闪电链+地震术这套连招可以让元素萨打出很高的爆发伤害,在面对某些有名字的怪物,或者你觉得比较难搞的怪物时可以使用;
c.使用闪电箭(单体)或者闪电链(多目标)来进行战斗,直到敌人和你处于近战范围;
d.如果目标血量很低就用普通攻击将其击杀,如果目标血量尚高就在平A之后穿插一个地震术进一步削减他的血量,最后使用平A收尾。
在此阶段你必学的技能如下:
32级学闪电链,4级闪电盾,6级闪电箭,要知道在怀旧服,就算是单体目标,闪电链的伤害也高于闪电箭,可惜它的蓝耗太高了;
36级学3级次级治疗波和5级地震术;
38级学7级闪电箭;
40级学2级闪电链和5级闪电盾。
(5)41-50级
这个阶段的输出手法和上一阶段一致。
本阶段必学的技能如下:
44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;
48级学3级闪电链,6级闪电盾和6级地震术;
50级学9级闪电箭。
(6)51-60级
这个阶段的输出手法和第四阶段(40级-50级)一致。
本阶段必学的技能如下:
50级血9级闪电箭;
52级学5级次级治疗波;
56级学4级闪电链、7级闪电盾和10级闪电箭。
而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。
11. 萨满70级天赋
练级用增强,黑风一出,打啥都是秒