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厄洛伊天赋(埃洛伊技能天赋)

1. 埃洛伊技能天赋

1.繁荣系列材料: 繁荣的教导、繁荣的指引、繁荣的哲学三种材料,需要在太山府秘境副本获取,是刻晴、七七、凝光、魈和申鹤的天赋升级材料。自由系列材料:自由的教导、自由的指引、自由的哲学三种材料,需要在忘却之峡秘境副本获取,是可莉、安柏、砂糖、芭芭拉、迪奥娜、公子和埃洛伊的天赋升级材料。

2.堇色系列材料:堇色的教导、堇色的指引、堇色的哲学,需要在堇色之庭秘境副本获取,是宵宫、心海、托马的天赋升级材料。勤劳系列材料:勤劳的指引、勤劳的教导、勤劳的哲学三种材料,需要在太山府秘境副本获取,是重云、夜兰、香菱、甘雨、胡桃、万叶和云堇的天赋升级材料。

3.抗争系列材料:抗争的教导、抗争的哲学、抗争的指引三种材料,需要在忘却之峡秘境副本获取,是迪卢克、琴、雷泽、莫娜、诺艾尔、南尼特、优菈的天赋升级材料。

4.风雅系列材料:风雅的教导、风雅的哲学、风雅的指引三种材料,需要在太山府秘境副本获取,是神里、九条裟罗和荒泷一斗的天赋升级材料。

5.黄金系列材料:黄金的教导、黄金的哲学、黄金的指引三种材料,需要在太山府秘境获取,是行秋、北斗、钟离、辛焱、烟绯的天赋升级材料。诗文系列材料:诗文的教导、诗文的指引、诗文的哲学三种材料,需要在忘却之峡秘境副本获取,是温迪、菲谢尔、凯亚、丽莎、阿贝多、罗莎莉亚的天赋升级材料。

6.天光系列材料:天光的教导、天光的哲学、天光的指引三种材料,需要在堇色之庭秘境副本获取,是早柚、雷电将军、五郎和八重神子的天赋升级材料。

2. 伊洛纳魔法师技能推荐

伊洛纳变异机制内容解析介绍

以太变异有好有坏,但是以太病最多15个属性,每1000点以太点增加1个以太病,最高1万5增加15个属性。前期可以通过以太病增加的智力或者魔力,赶紧把想要学习的技能学习一下,前期感知,魔力,意志,全靠以太点病增加,一下加20点点数。以太点数1万5满了不会得以太病,但是会继续得属性变异病,概率比喝井水差不多

属性变异,可以携带防止变异的属性装备,25级刷副本会掉落魔法师的帽子,必得防变异属性,或者偷城镇魔法师npc的帽子也可以,国王的床睡觉较大几率刷新正面变异,喝井水每个地图的井水较小几率正面变异,大多时候还是负面多,诺尔耶右上角有一个圣井,有较大几率正面变异,经历如果没有水了,扔两瓶药水。随便任意两瓶药水都可以用红蓝药水,麻痹药水这种垃圾药水。如果井干枯了,以后就不能再扔药水了,再扔药水他也没有用了。井干枯了以后需要用火墙术或者燃烧瓶。把井烧了重置,重置需要跑到别的城镇(城镇的定义是要有守卫的叫城镇,电子巨蛋就不是城镇)才可以。

附加一个 别以为有了防止变异装备就万事大吉了,我带着防变异帽子和戒指,以太天气乱跑给我加了一个属性变异 弱智 -5意志 防变异只是较大几率防止

变异人肢体变异就比较随机了,看脸了没得救

3. 艾洛伊天赋

在原神这款游戏中,埃洛伊是五星角色。

埃洛伊是联动角色,其称号为异界的救世主,该角色的稀有等级为五星,神之眼属性为冰属性,命之座的名称为诺拉勇者座,使用的武器类型是弓。埃洛伊为五星冰系弓箭角色,角色突破至多可获得28.8%的冰系元素伤害加成。角色突破材料为:晶化骨髓、晶凝之华和浮游晶化核,天赋书为自由的哲学。埃洛伊的元素战技为冰尘雪野,即向前投掷一枚冰弹,命中后会造成范围性伤害并同时降低敌方攻击力。元素战技在造成伤害后,会给埃洛伊叠加线圈层数的buff,在叠满四层后会给埃洛伊的普通攻击附魔冰属性伤害。埃洛伊的普通攻击为四段攻击。

4. 伊洛纳魔法师加点天赋

伊洛纳宠物排名介绍

铁血中士

初始自带浮游炮和振奋的魔法,具有勤奋好学,升级时额外获得2点技能点的天赋,史迪没有梅丽那样暴力的魔法,也没有奥博那样极高的生命值。但如果能让铁血中士史迪学习精神控制,再搭配上激光炮就能打造出一位很给力的远程控制射手,当然如果追求生命值的话,也可以为他装备上2个盾牌。

大地神仆

大地神是一位适合全职业新手开局选择的神,一方面因为他的献祭物品比较容易获取,另一方面就是因为他的神仆-黄金骑士的泛用性很强。他与玩家共享背包,并且具有非常强大的负重能力,在黄金骑士入队后便能迅速提升人物415s的负重,这下再也不用担心我的负重不够用了。

屠龙者

天生少5个肢体,可以按自己所选方向合成肢体,且自带腐蚀技能,再生增加续航,格斗技能,天生的肉盾战士。选宠物以宠物所携带技能为主要,然后看基础速度和基础生命。

风神神仆

薇薇安自带“璐璐薇附体”技能,速度很快,并且由于是远程ai,也拥有很强的生存能力。类似机械人11号,是可以一直用到中后期的战斗型神仆,补充一下薇薇安还可以直接骑乘。

后期最强宠物

妹猫

她有着恐怖的速度,需要大量的力量装备支持,一旦培养完成会非常的强力,就是培养需要花费大量资源。

基础200速天赋+30%速(宠物+30%速度是最实用的天赋),初始血量少需要花费大量资源培养,因为只会近战,培养起来是最强的近战输出。

快可灵弓箭手

快可灵弓箭手的优点在于高达750的攻速,高额的攻速能够让它在一回合内打出多次攻击,因此训练一只快可灵,便能够让你在地宫中体验到割草般的感觉。合理培养后再搭配原力试做武器,快可灵弓箭手就能成为当之无愧的输出之王。

5. 伊洛纳魔法师魔法技能选择

伊洛纳丰收之盾,可以用来提高护甲防御能力

6. 伊洛纳技能命中怎么提升

D阶(初出茅庐):

1.孤胆猎手:猎人在附近无队友时,会获得攻击力提升。

2.专业观测员:猎人在附近有队友时,会获得额外的命中。

3.潜伏:当视野中没有清醒的敌对怪物时,猎人会获得“潜伏”效果,提升“潜伏”技能的值(这个值请仔细斟酌)。

4.突袭:猎人在破除潜伏的第一次攻击会获得额外伤害和命中。

C阶(职业猎人):

1.陷阱布置:猎人获得“陷阱”特技。陷阱是一个3*3的格子,进入陷进的敌对生物会进入睡眠状态(陷阱的布置需要多个回合,且有上限)。

2.爆炸子弹(姿态):猎人将子弹换为集数弹。攻击单个敌人时会伤害到附近的其他敌人。但同时,集数弹的伤害会下降到75%。

3.猎人可以在射击中不断提升命中。每层冲锋祝福可以获得额外命中。

B阶(猎人精英):

1.武器了解:猎人的攻击效果(例如加速,露露微加速)获得额外触发几率。

2.精通射击:猎人可以从武器相应的技能中获得额外的攻击特效。其中,弓可以造成魔法攻击,弩可以造成雷电攻击,枪可以造成精神攻击,投掷可以造成火焰攻击。

3.加速精通:猎人获得的加速类魔法效果会获得微量提升。

A阶(鹰眼):

1.精确打击:猎人在射击状态下会获得额外命中。并在射击处于睡眠状态的敌人时获得大量命中。

2.弱点打击:猎人在攻击敌人时有几率击碎敌人的护甲和魔抗。

3感知:猎人可以感知到周围一个大方格的怪物。可以预警在手机屏外的怪物。(在小地图标记)

S阶(传奇猎人):

1.传奇魔法:猎人的追加伤害会在破除潜伏时的第一回合额外追加一次。

2.传奇追杀:猎人的追加射击获得额外物理伤害。

3.失血:猎人的“流血”变为更恐怖的“失血”。可以阻止敌人回蓝回血。同时,敌人在“失血”下会被击碎更多护甲与魔抗。

7. 伊洛纳天赋技能

事先说明本游戏无法直接转职,所谓转职,即使用其他角色的玩法武器。

先说一下永远不会被版本淘汰的万精油职业——魔战士。被动+5%施法成功率,魔法命中率。

可选分支:

魔剑士(偏近战物理系):使用双刀,靠魔战士被动即使骑马也能拥有很高的施法成功率,其实就是战士。

魔导师(偏远程魔法系):使用法杖,靠被动,拥有很高的命中和施法成功率,其实就是法师。

因为其玩法多变,永远不会被版本淘汰。

第二就是我们的版本之子——猎人。被动有两种说法+10%强制命中或+50%面板命中。

玩法:传统猎人流:骑马玩枪,信仰机械神。

妖精猎人:走a玩弓,信仰风神,妖精的特殊性注定他无法座坐骑,只能走a,把风神所提供的速度很方便妖精走a,风神的加成有弓和弩专精,弩一般适合近战职业玩,所以妖精就比较适合玩弓

双刀流:凭借猎人被动所提供的命中,玩起双刀一样可以百发百中。

天堂向左,战士向右,法师下水道。

接下来我们就讲法师,法师属于后期最强,但是必须要别人至少五倍的时间才能达到后期,这导致了玩法师的大佬十分的少。法师被动,-10%的魔法消耗。

这个我觉得我应该不用讲什么,只用完法杖练魔修就可以。

当然,如果你有理想的话,你也可以试试当甘道夫,抡起锤子虎虎生威。

天堂向左,战士向右。接下来就是我们的战士,战士被动+10%追加打击。

双刀流:靠被动10%的追加打击,导致战士的双刀流追打概率极高,天生就适合玩双刀流。

至少玩起双刀,比游荡者强。

剑盾流:强烈不推荐,现版本防御没有任何用处,能防的还是能防,不能防的还是防不了,只适合当肉盾,吃宠物的软饭。

后期转猎人:因为矮人战弩吃 弩专 和 战术 ,后期转射手也是一个不错的选择,后期战术极高,与矮人战弩天配,更何况近战后期一般都要信仰风神,与风神的信仰被动很搭配。

近战猎人:因为机械弩+5重装备,与魔像的防御相结合,贴脸射爆。并不是很推荐,因为上面已经说过了,现版本防御没有什么用处。

暗影随行——游荡者。被动偷袭+10%暴击,偷袭:在敌人未发现你时攻击对方,通常为睡眠情况。

双刀流:强烈不推荐,在这个游戏中,游荡者本身就是为了玩双刀而存在的,但游荡者的被动十分狗血,近战根本无法触发偷袭,导致他的被动没有任何用处。

射手流:因为射手是远程攻击,所以能够在敌方睡觉的时候攻击对方,触发偷袭效果。

骑马玩枪:无需解释,信仰机械神就可以。

不骑马: 若前期转职玩弓,若后期转职玩弩。

前期最强,后期最废——大剑士。被动+5%完全穿透。

玩法:大剑:不推荐,因为不能骑马,所以只能信仰风神,边走边打 。

双刀:用他完全穿透的被动,加上双刀的攻速,没打几下都可以触发一次被动,十分强力。

生活系福音(并不)——农民(被动+5%收割几率),一个非常弱小的职业,实在看不出他要哪点优点。

玩法:

镰刀:强烈不推荐,现版本最弟弟的近战就是镰刀。

双刀:双刀只是为了凑活一下而已,农民并没有什么玩双刀的有点,只是玩其他的更费而已。

软饭流奶妈:神官(被动增加10%的治疗效果),同样一个非常弱小的职业玩法。

重锤流:不推荐,抡起重锤就是近战,甘道夫附体 。

牧师流(软饭流):培养两个好的宠物,让他们战斗,你就在那奶着。

观光客,钢琴家。这两个没什么好讲的,没有任何优点,全是缺点,选了只是浪费一个天赋,玩什么都可以,玩什么都一样。

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