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金克丝天赋s8(金克丝天赋s11大乱斗)

1. 金克丝天赋s11大乱斗

一、s1金克丝装备推荐

适合金克丝的装备有特别多,主要是以狂风之力、海妖杀手、不朽盾弓三件为主,但因为第一件和最后一件的削弱,所以目前金克丝只能去选择海妖杀手,这件装备其实还算比较契合金克丝的高攻速效果。整体的出装以海妖杀手、卢安娜飓风、幻影之舞、饮血剑、无尽之刃、攻速鞋这六件装备为主,因为金克丝对技能伤害要求不高,所以没有必要出减CD的装备。

二、符文推荐

金克丝的符文选择有两种,一种就是征服者后期发力符文,另外一种就是比较经典的致命节奏,主系点法是气定神闲、血统、致命一击三个点为主,副系就是血之滋味和贪欲猎手为主,当然,副系也可以换成启迪的饼干来加强对线,因为这个版本下路所发生的PK还算比较多,所以有饼干的话会更加稳定。

三、符文对比

接下来再对比一下金克丝征服者和致命节奏不同的点法,首先征服者的强势点就展现在团战里,只要团战触发了征服者金克丝的伤害绝对有很高的提升,但同比对线会弱。致命节奏就是对线会更强,搭配上被动的移动速度后更是锦上添花,但是在团战里的整体效果会弱很多,以至于选择哪个天赋,需要去看召唤师的选择了。

以上就是英雄联盟S11金克丝如何选择装备符文的攻略,与其说是攻略不如说是心得,因为金克丝这个英雄就是纯走A英雄,所以不管是装备还是符文都有改变的余地。有些玩家比较注重对线打优势,有些玩家就是喜欢对线发育然后打团,所以符文的选择肯定要进行摇摆。

2. s11金克丝出装大乱斗

除了常规奖励,第一座被摧毁的防御塔将为击杀队伍提供总计400金币的额外奖励。

共享本地金币:275金币,分享给附近英雄。全地图金币:每位英雄25金币。lol一血塔被小兵拿了算全队的,塔的经济不是按照最后一下来算,就算不是一血塔,只要你在附近,也是有额外金币的。小炮的Q技能是成长性被动,能够大幅度提高自身的攻击速度,到了后期能够增加一倍多的攻击速度,配合E技能能够攻击防御塔并且造成伤害的机制,小炮的拆塔速度不可谓不快。金克斯,非常强大的Q技能,前期的时候下路打出双杀就能够有机会拆塔,对面很有可能没有走到塔下,就能够把塔给拆掉同时拿下一血塔,到了中后期拆塔的速度更加快速,都是满攻速在点塔。小法。别看小法是个AP英雄,他拆塔的速度丝毫不弱,反而还是最快的那几个。靠着高法强带来的对防御塔的伤害,小法师能够三四下平A就带走一个塔,出了耀光和纳什之牙的小法三十秒能够拆完一路的塔。

3. 金克斯s11大乱斗天赋

建议出差不朽盾弓、无尽之刃、飓风

4. 金克丝天赋s11大乱斗怎么样

赏金猎人的羁绊就是战斗胜利可以获得一个藏宝箱,并且可以通过骰子来增加宝箱奖励。

推荐的阵容是:俄洛伊、奎因、普朗克、厄运小姐、塔姆。

除了塔姆是五费卡之外,其他都是一些低费卡,阵容还是比较容易成型的。

阵容打法

1、开局尽早凑出三个赏金猎人,这样可以有两个骰子。

2、除了赏金猎人之外,要拿几个前期战斗力比较强的棋子,一直输的话是没有藏宝箱的。

5. lol金克丝天赋s11

11.19版本一个ADC都没增强,甚至还削弱了韦鲁斯!其实11.18版本有一大波ADC已经加强过了,德莱文、卡莎、金克斯、大嘴、女枪、老鼠得到宠幸,不过都是一些细小的加强,说到底ADC仍然得不到重视。拳头反而加强了一波中上野,阿卡丽、小鱼人、奇亚娜、塞拉斯等英雄加强,我只想说AD快跑,别回头!下路韦鲁斯被削,看来只有炸弹人能拿出来玩了。

11.18和11.19两个版本加强了塞拉斯、佐伊、加里奥、阿卡丽四大中单,我想问是在利好LCK队伍吗?这些都是Chovy、BDD、Faker、ShowMaker的绝活,LPL和LCK的八名中单对比,我们LPL的中单整体实力还是稍弱。Scout除了加里奥以外都是绝活,而Cryin只有加里奥可玩,Doinb除了佐伊都精通,icon则是什么都会,但是都缺少了那味。

S11世界赛会是一场中上野大PK,谁的联动做得更好谁就能拿到优势。我最看好的是DK和FPX两支队伍,中上野都很强没有什么短板,支援速度也很快。EDG的打野、RNG的中单、GEN的上单稍弱,LNG的中上不太稳,T1主要是决策问题,Faker现在容易迷路,HLE上野很弱,Chovy只能负重前行。具体哪支队伍会是11.19版本的受益者,小组赛第一轮就能看出来了,希望LPL的队伍好好准备,争取拿到最后的冠军奖杯!

6. s11新版本金克丝出装

1、单排AD是这个游戏最不好上分的位置,和单排辅助差不多

  AD本身就是个需要长发育周期的东西

  前期不容易对局势造成太大影响

  再加上

  辅助水平参差不齐

  以及国服习惯性喜欢抓下包下的习惯

  导致AD生存环境和发育空间堪忧

  2、但是

  双排下路是非常好上分的思路,特别是在中低段位

  滑板鞋/小炮+宝石

  德莱文锤石

  奥巴马/卡莎+女坦泰坦

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  都是很容易对线打穿+推一塔,

  转中继续吃镀层+先锋,然后二十五分钟结束游戏的组合

  注意哈,这里辅助基本要硬辅,软辅不太容易打穿

  3、这版本不太支持三件套成型

  前期战斗力过分差的AD

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  卡莎是个例外

  这个英雄单点秒人能力太强了

  也很适合搭配冲阵开团体系,不太吃队伍资源来保护

  剩下排在前面的,工具人居多

  4、

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  烬、寒冰都算是工具人类

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  很适合单排混分,不吃资源

  女枪算半个

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  现在的女枪出魔切,带彗星一级点E,也是主打poke的思路

  小炮、奥巴马对线能力拉满

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  很适合当前版本拿出来打对线,不过后面比较乏力

  卡莎、莎弥拉算是特殊的AD

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  不太需要队友保护,但是需要队友冲阵开团来给其创造一定的输出空间

  VN最吃资源,也算是仅有的吃资源类AD了,别的都死光了

  5、如果不考虑熟练度问题的话

  我最推荐烬和卡莎

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  一个能混,一个能C,而且版本强势度够

  6、白金以下的局,开局卡草打一波先手非常好用,屡试不爽

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  低端局,双方都没有太多开局站位的意识

  因此

  要不就是一级团、要不就是自己在自家野区附近挂机

  一级如果辅助带控,AD伤害足(比如潘森+卡莎),可以直接打到死

  就算伤害不足,打个技能,或者单纯寒冰W一下耗血线,也都是可行的

  7、抢二

  抢二和卡草杀人

  是我觉得大前期,最好打出对位击杀的两个方案

  主要是简单,可操控,满血就能杀

  抢2的需求是6近战+3远程,一共9个兵到2

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  这就要求两个点

  A、带圣物之盾的辅助

  要把两个圣物被动用在第二波的两个近战兵

  因为第一波兵交汇作战的时间会很长

  不需要A被动也可以自然死亡

  如果A了

  那会导致兵线推的过快,反而不利于后续的抢2击杀

  B、在第二波兵汇合的时候

  我们要去积极补兵,允许被对方白嫖1-2次平A

  平A和指向技能都会触发小兵仇恨

  前期三个远程兵的普攻伤害总额和你也差不多了

  他A你,他会被兵A,导致换血结果类似

  而且他A你的时候不能A兵,你就取得了兵线优势

  就这理儿

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  8,前期会因为英雄的不同,导致存在极大的强度差异

  比如霞+璐璐

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  这组合绝对不配和德莱文+锤石抢2

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  这个时候,可以考虑开局放线,前期吃两波塔前线甚至是塔刀

  如果双方都有抢2意识,实际上最后到2的时间也就差个三五秒

  这种情况下,与其冒着炸线的风险抢等级,不如先适当后撤认怂

  等级一致的时候,也是有机会打架的

  9、英雄和英雄是不一样的

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  比如金克丝,这英雄定位就是中后期团战AOE+收割,对线不单杀不压刀也不着急

  比如奥巴马,这英雄定位就是对线压制+高爆发,正常对线崩了就是自己有问题

  烬的定位就是倾向于功能性

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  用减速和禁锢辅助留人,同时打出正常水平的输出就行

  卡莎的定位就是绝对核心

  要吃资源也要C

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  你玩个烬在后面W,玩个卡莎也在后面W,那能一样吗

  10、对面没有治疗+闪现

  2v2,对面残血你们满血,可以越

  2v1,状态相似,对面没技能,可以越

  2v1,对面残血,有技能,可以越

  四包二/三包二,可以越

  四包二有手就行

  三包二有风险,有可能把自己越崩

  11、越不了的情况下,单纯把对方打回家吃镀层也可以

  这版本镀层是核心

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  镀层的价值,不仅仅在于一层160

  还在于,你越早推掉一塔,下路两个人越早能解放

  下路两个人解放之后

  意味着两个人能正常参与峡谷先锋团/中推,和对方形成人数差,而且不会落资源,可以正常发育

  一般来说,前14min推掉三层,我觉得就算是大优势了

  12,如果镀层爆之前

  你没对防御塔造成伤害

  镀层赏金的提供范围大概是和防御塔的攻击范围类似

  如果镀层爆之前

  你对防御塔造成了伤害

  镀层赏金提供的范围是2500码,大概是一个多屏幕

  合理利用这个机制

  就是在镀层快掉的时候

  让辅助别A塔,你自己去A,就可以独占160了

  而且

  镀层爆的时候

  在防御塔攻击范围内的敌方英雄越多

  防御塔后续加的双抗也会越多

  让辅助离远点,后续也相对更好拆

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  另外

  现在版本远程英雄对带镀层防御塔造成的伤害会减少百分之十二

  一定程度上降低了速推体系

  不过总体影响不大哈,该推还是能推掉的

  13、单排AD的辅助,是薛定谔的辅助

  在进入这局游戏之前

  你无法确定自己的辅助是不是人

  14、所以

  辅助送的话,其实你是没有什么好的解决方案的

  自己尽量别送

  兵该放放,镀层该让让

  等打野来gank,实在不行就等中期

  下路难就难在,是两个人决定对线结果

  单一个人C,另一个人可劲送,也是很难赢的

  因此,在劣势的情况下,优先考虑止损,是个还算凑活的权宜之计

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