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敏捷盗贼天赋(敏捷盗贼天赋推荐)

1. 敏捷盗贼天赋推荐

不考虑职业和天赋加成,盗贼命中315就是优属性,前期能堆到。精准的话214就是优属性,但是前期堆命中精准肯定达不到,建议你先堆命中>攻强>敏捷>速度>破甲,到版本中期把精准堆够就行了。

2. 敏捷盗贼天赋推荐最新

  可以和战匕争长短的战剑,并且免去找背之苦。  【刺杀】 20 点  ·强化刺骨 3/3 级  使你的刺骨技能所造成的伤害提高 15% 。  刺骨是盗贼最常用的终结技之一,而这个天赋几乎对所有盗贼来说都是必加的,当然,战匕除外。  ·恶意 5/5 级  使你的爆击几率提高 5% 。  无论是什么天赋的盗贼,这个也是必点天赋之一。  ·无情 3/3 级  使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。  于盗贼来说,连击点是特殊的存在,增加了连击点也就是增加伤害,增加了控制的时间,甚至一个连击点能避免盗贼被风筝。风暴前夕对盗贼的重大buff就是改变目标连击点不消失,看看盗贼们的欢呼就知道连击点对它们有多重要。  ·谋杀 2/2 级  使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。  这个天赋属于pve天赋,时间维持越长,这个天赋的收益也越大。注意这个天赋对玩家同样有效。  ·无情打击 1/1 级  你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。  能量是盗贼输出和PK的瓶颈,回复能量的天赋无论在什么时候都是应该首先考虑的,何况这个天赋需要的前置点数只有10点,还需要考虑什么呢?值得一提的是,1星终结技回能量的几率是20%,2星40%,3星60%,4星80%,5星100%回复25能量。  ·致命偷袭 5/5 级  使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击所造成的额外伤害提高 30% 。  把技能爆击200%伤害变成230%伤害的天赋,属于经典17点刺杀系天赋,基本上也是盗贼必加天赋。  ·恶性毒药 1/5 级  使你的毒素和毒害技能所造成的伤害提高 4% ,并使它有 8% 的额外几率抵抗一次驱散效果。  如果你偏爱使用毒害,这就是必加天赋了。或者你想象下,你的对手,一名萨满或者德鲁依身上带着5层致伤,但是他驱散几次都被抵抗……  【战斗】 41 点  ·强化凿击 3/3 级  使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。  PVP天赋,能让你较大可能地重新回到战斗状态,不过由于与闷棍一样是瘫痪效果,而且cd短,不注意的话就会造成递减。  ·强化影袭 2/2 级  使你的影袭技能所消耗的能量值减少 5点 。  使用影袭作为主要攻击技能的朋友必加的天赋。值得一提的是,现在有了毒刃这个技能,匕首贼完全可以不加这个天赋,以毒刃作为过渡的攒星技能。  ·强化切割 3/3 级  使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。  最有价值的天赋之一,无论在竞技场还是副本。  ·偏斜 1/5 级  使你的招架几率提高 1% 。  1%招架比1%躲闪好,招架是为了还击。  ·精确 5/5 级  使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。  技能未命中比什么都要郁闷!2.3补丁之后,这个天赋也会加远程命中的几率了,不过面对开了闪避的潜行者,-10%命中率的深冰法师,致盲还是很大几率未命中。  ·强化疾跑 2/2 级  当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。  令人爱不释手的天赋,等于省下了一个用于解除限制移动效果的消失。  ·双武器专精 5/5 级  使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。  最有价值天赋之一,使副手伤害从50%增加到75%,战毁必加。  ·剑刃乱舞 1/1 级  使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。  请享受aoe的快感。  ·剑类武器专精 5/5 级  使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。  强大的输出专精,虽被一再NERF,但仍魅力无穷。  ·武器大师 2/2 级  使你的精准等级提高10.  输出必加的天赋,虽然不再减少偏斜所减少的伤害,但是加命中,还减少对方躲闪招架几率,仍然强大。  ·侵略 3/3 级  使你的影袭和刺骨技能的伤害提高 6% 。  PVE和PVP的战斗贼都应该加的天赋,效果比致命偷袭更好。  ·活力 2/2 级  使你的耐力值总量提高 4% ,敏捷值总量提高 2% 。  聊胜于无。  ·冲动 1/1 级  使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。  在闪避,剑舞,冲动的那15秒,你是超人。  ·战斗潜能 5/5 级  当你副手武器命中目标时,将有20%几率获得 15点 点能量。  前面说过,能量是潜行者的瓶颈,没有什么理由不加的天赋。  ·奇袭 1/1 级  你的所有终结技将无法被躲闪,并且使你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能造成的伤害提高10%。  PVP和PVE都适合的天赋。配合肾击,这个天赋能让开着闪避肆无忌惮的潜行者安静下来,记得在背后发动,那样就不会被招架了。  这是战剑/拳的天赋,锤精不适合输出,所以不推荐。如果是战拳只需要把剑精改成拳精即可。以上战剑/拳天赋也可作为练级和farm天赋,匕首不适合练级和farm,别在这问题上抬杠。  总结:战斗系是最适合farm和raid的,而在5人副本战斗也是王者。别问战毁能不能去raid,只要你的RL允许,你不点任何天赋都可以去raid。什么天赋都可以去raid,但如果在这里说战毁的dps比战匕/剑/拳的dps高那就是找抽了。

3. 魔兽世界敏锐盗贼天赋选择

1.敏锐贼的pvp天赋选择应该武器掌握。

2.夜行者来提升移动速度。

3.开局需要能量点数,这样加精力。

4.再次快速发起攻击,选择暗算天赋。

5.最后用暗影之舞天赋提升输出加成。

敏锐贼在近期的表现十分突出,不仅在AOE上表现出了过人的能力,单体的数据表现也非常不错,在WCL上的评分甚至超过了踏风。

4. 盗贼加敏捷

对战士来说敏捷增不会增加攻击强度,仅仅加远程武器的攻击能量(可以忽略不计)。

增加护甲。

增加武器的重击产生几率。

增加闪躲攻击的几率。

盗贼比其他职业敏捷增加的闪躲更多。

猎人和盗贼:增加近战武器的攻击能量。敏捷将影响盗贼和猎人50%的DPS,力量影响50%。增加盗贼的重击产生几率。

5. 盗贼什么天赋好

副本里盗贼不管单刷还是组队,一般都是战斗天赋加部分刺杀天赋,既可以全力物理输出,又可以进行控制,逃生技能也兼备。

6. 敏锐盗贼天赋分配

魔兽世界tbc敏锐盗贼操作技巧?

在TBC版本中,敏锐天赋的盗贼在PVP场合中的表现极为出色,这一切都源于它优秀的综合能力——包括多种控制、打断、减伤和快速位移的能力,敏锐系天赋树的延伸给了盗贼很大的舞台。

敏锐系天赋树中新增的装死和暗影步赋予了盗贼梦幻般的PVP能力。

装死3/3:你有100%的几率令任何可以导致死亡的攻击对你造成的伤害只相当于生命上限的10%,且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒,作为一个被动技能,每分钟只能触发一次。

暗影步:敏锐系天赋树的终极技能,让盗贼可以瞬移到目标身后,移动速度提高70%,持续4秒,并且下一个技能造成的伤害提高20%,持续10秒。

装死可以让盗贼在被集火受到致命伤害时,有足够的反应时间使用消失和斗篷,以获得逃脱的机会,让治疗刷满自己,而暗影步让盗贼拥有了快速转火目标的能力,这些在竞技场中都是非常关键的。

另一个值得一提的技能是暗影斗篷,这是一个攻防一体的技能,可以用来专心输出目标,避免吃到变羊和恐惧这样的拆火控制,一个能够持续输出的盗贼伤害是非常可怕的,同时斗篷也可以用来立刻清除掉身上那些致命的DEBUFF效果,在对抗法刀队伍的时候相当有用。

真正考验盗贼PVP水平(这里通常都是指敏锐贼)的是暗影步和斗篷的使用时机,因为伺机待发的存在(敏锐系核心天赋,立刻重置闪避、疾跑、消失、冷血、暗影步和预谋的冷却时间),让盗贼在竞技场中的打法变得非常多样化,如何灵活地运用这些技能,打乱对方的进攻节奏,并且重新组织己方的进攻,攻防的转换在这里显得尤为关键。

在竞技场中,盗贼作为近战DPS,拥有最强的先手技能(闷棍和偷袭/绞喉)以及最强的控制技能(射击和致盲),同时因为疾跑和暗影步的存在,拥有极强的位移能力,一个被盗贼贴住的对手心里一定是非常难受的,依赖这些手段,盗贼可以对对手进行持续不断的输出。

当然,盗贼作为近战职业也有它的弱点,比如对关键技能的依赖,像斗篷消失都是属于CD很长的技能,当它们都在转CD时,盗贼其实是很脆弱的。另一方面就是近战职业天生的手短劣势,让他们在输出时总是暴露在敌方的火力之下。

7. 盗贼敏锐天赋卑鄙

战斗匕首呗,战斗加出双武器专精,其他自己看着加。主要输出方式是被刺+切割

8. 敏捷盗贼天赋加点

第一种属性加点是:敏捷 4,幸运 4,力量 2。

这第一种加点是暴击流盗贼的加点方案。

第二种属性加点是:力量 5,敏捷 3,灵巧 2。而第二种加点是高速流盗贼的加点方案。仙境传说RO盗贼技能加点介绍盗贼的技能有强刃击,二刀连击,残影,隐匿,伏击,涂毒,毒刃,解毒。盗贼的技能加点方案是有两种。

第一种技能加点是残影 10、涂毒 10、隐匿 10、毒刃 10。

这第一种技能加点是暴击流盗贼的技能加点。

第二种技能加点是二刀连击 10、涂毒 10、隐匿 10、伏击 10、毒刃 10。

而这第二种加点是双刀流盗贼的技能加点。

9. 盗贼敏捷和攻击强度

60级的人物 战士圣骑萨满 20点敏捷=1%致命一击1%闪避 敏捷不增加攻击强度 1力量2强度 盗贼 33敏捷=1%致命一击1%闪避 1敏捷=1攻击强度 1力量1强度 猎人 54敏捷=1%致命一击1%闪避 1敏捷=2攻击强度(远程) 盗贼是不是33敏捷不太清楚了,其他都是对的,其中圣骑萨满没远程强度。

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