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新剑姬天赋(剑姬现在带什么天赋)

1. 剑姬现在带什么天赋

剑姬天赋推荐:征服者,对于剑姬而言,攻击力肯定是最香的东西了,是一个前面打架的好天赋。天赋加点精密系点,气定神闲、血统、坚毅不倒,副系点血之滋味和贪欲猎手。

征服者:在S11改动过后,减少了回复量,但是给了更多的自适应之力,对于剑姬而言,攻击力肯定是最香的东西了。

气定神闲:保证“永动姬”的可持续作战能力,因为在S11,气定神闲是边打边回蓝,带气定神闲线上剑姬是不会缺蓝的,相比较于过量治疗,凯旋,过量治疗为战斗前储存护盾,为战斗开始提供收益,凯旋为战斗结束提供收益,而气定神闲为作战期间持续提供收益,所以气定神闲是能最大化提升作战收益的选择!

血统:是我们血魔流的关键天赋,毕竟9%物理吸血不是一个小数目。

坚毅不倒:坚毅不倒对于战士而言从各方面性价比都超过致命一击和砍倒

血魔流副系唯一且关键

血之滋味:提供线上必要的续航,副系选择主宰时,能直接提供的战力不多,但血之滋味的回血前期续航能力强,血之滋味+被动破绽打下去1J就能回50左右血量,非常可观。

贪欲猎手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,贪欲猎手1J出门就能提供1%的全能吸血,叠满9.5%全能吸血,配合血统就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被动,Q,W,所以这一套天赋剑姬的吸血相当之高,基本在中期,只有一件多兰提供的装备吸血的情况下,在天赋的配合之下,A一下都能回20-30血量。

2. 剑姬应该带什么天赋

天赋点法如下:

主系以不灭之握为基石

后续点出爆破,剑姬作为顶级单带型上单,Q技能在改版后能够对防御塔造成伤害,搭配爆破能够快速拆除防御塔,为队友提供金币收益,同时增加单带能力。

骸骨镀层是对线阶段的最强符文,其伤害减免在对拼时能够吸收大量伤害,增强换血能力。

复苏所提供的回血,对剑姬增益非常大,首先剑姬的被动能够获得生命值回复,其次不灭之握同样能够回复血量,增强剑姬的对拼能力。

副系点出凯旋来增强收割能力,在残血时能够回复非常可观的生命值,剑姬的持续作战能力非常强,点出坚毅不倒搭配复苏,在低血量时剑姬更加强大。

由于剑姬是非常吃攻速的英雄,所以最后一栏点出攻速+攻击力,护甲与魔抗可根据对线英雄合理选择。

3. lol剑姬带什么天赋

1、精密系的第一个点出的是致命节奏,强攻是三次普工触发易损状态,可以对地方英雄造成额外的伤害,剑姬的E技能可以增加攻速,很容易就触发强攻的特效,这使得剑姬前期线上非常强势。

  2、精密系的第二个点出的是凯旋,凯旋是参与击杀回复生命值,剑姬的大招也是击杀回复生命值,这样可以使得剑姬具有很强的收割能力。

  3、精密系的第三个点出的是传说欢欣,这个是击杀获得攻速加成,剑姬是比较需要攻速的一个英雄,攻速越快越容易触发破绽这个被动技能。

  4、精密系的最后一个点出的是致命一击,这个天赋可以对低生命值的英雄造成更多伤害,这使得剑姬在切后排脆皮的时候更容易秒杀。

  5、辅助系的第一个天赋点出的是眼球收集器,一般上单强势的英雄都要点出这个天赋,可以实现不断的击杀增加攻击力,雪球越滚越大。

4. 剑姬 天赋

带传送比较好。有时如果对面是高爆发的前期英雄如诺手、鳄鱼等,也可以带点燃。正常的排位和比赛都是带传送的。剑姬本身前期灵活性和伤害都不差。

剑姬天赋以征服者,副系带主宰,这样带的话,剑姬换血,配合自己打破绽的被动,能够快速的回血。

带传送的话,能够帮自己快速发育和补自己的经验,还能支援队友打团和争夺地图资源。

5. 剑姬带什么天赋最好2021

咳血战斧,护甲鞋,贪欲九头蛇,重伤刀,死舞,复活甲

6. 英雄联盟剑姬带什么天赋

基石天赋点出不灭之握增加线上强度,接着点出爆破和骸骨来增加单带时拆塔速度和线上的坦度,最后点出坚定来增加韧性保证自己的容错率,副系点出精密系,选择凯旋增加团战中的报名能力,再选择坚韧不倒保证自己可以捏W来挡关键技能后有伤害可以反杀,最后的小天赋选择攻速攻击力和生命值,这就是不灭之握剑姬的基本天赋选择。

神话装备选择神圣分离者,因为不灭之握打法是主消耗的,当神圣分离者出来以后消耗能力会提升一个级别,再选择九头蛇来增加回复和清线。保证单带可以快速推线和拆塔,鞋子如果对面控制多选择魔抗鞋,ad多选择布甲鞋,再补出黑切来增加自己的CD和坦度,保证自己又肉又有输出,再补出死亡之舞保证自己可以抗过第一轮爆发,最后出复活甲,保证容错率,即使自己失误以后也又重来一次的机会。

剑姬是一个纯单带型英雄,前期一定要打出优势,来保证中期一打多的能力,剑姬不是团战型英雄,打大型团战是非常弱的,能不去打的大型团尽量不去打,但是小规模2v2或3v3是很强的,所以一定要打出优势压制敌方,让队友迎合你去打而不是你迎合队友去打。

7. 剑姬带什么天赋最好剑魂手游

装备出个中亚,女妖

英雄选择鳄鱼,诺克,瑞文,剑姬,贾克斯,瑟提这种

8. 剑姬现在带什么天赋最好

说一下剑姬吧,剑姬这个英雄的特点是被动的真伤和破绽,伤害为对方最大生命值的百分比,不随等级增加,只和额外攻击力

有关,当攻击力达到基础攻击力+500的时候大招四破即可获得百分之百对方最大生命值的真实伤害。

然后是w技能,w技能是招架0.75s然后向前戳刺,在这期间无敌,然后对直线命中的第一个敌方英雄目标造成魔法伤害并减双速2s,如果在这期间招架掉了一个控制技能则减速变为眩晕。

简而言之,就是剑姬的w过程是释放,招架,戳刺,一共0.75s完成。要注意的是,w可以被走位躲避,且只能命中一个英雄目标。

顺带一提,剑姬的w不一定要当后手反击,但是一定要命中,由于有长达两秒的强力减双速,即使没有眩晕也可以让对方罚站,所以也是不错的进攻技能,但是冷却时间几乎长于其他任何英雄的任何控制技能,所以使用时还需斟酌。

其他的技能没什么需要特别说明的,接下来说一下我的理解,我认为是基本正确的客观理解,当然你也可以认为是我的个人理解。

前面说了剑姬的破绽伤害只和额外攻击力有关,q不能暴击,伤害略高于普攻,e一段必不能暴击,二段必暴击且限定暴击伤害,所以剑姬不需要太多花里胡哨的属性,比如攻速,暴击,破甲,增伤。剑姬装备以堆攻击力为主,攻速只要能打破绽流畅即可,肉装只要防被秒即可。

关于符文天赋,百分之九十的人喜欢带征服者,但是我要强调一下,由于剑姬的q是突进加戳刺,戳刺范围有250码左右,剑姬可以在较安全的范围内频繁触发偷钱不灭,如果打到弱点还可以利用加速脱离战斗,所以剑姬是最适合不灭和偷钱的近战英雄(我没说不灭和偷钱是最适合剑姬的天赋),而且不灭也是剑姬的最强对线天赋,可以恶心死大多数近战。征服者本身的效果确实很强,但是剑姬是一个机制很特殊的英雄,真伤是不受强攻加成和征服者转换的,所以不要无脑征服者。目前国服主播基本是无脑征服者,但是theshy,khan,nuguri等顶尖职业选手兼剑姬玩家基本都是带不灭,偷钱,甚至迅捷步伐为主。

关于强势期,剑姬一级不算很强,但是有最强的击杀能力,这是什么意思,比如一级满怒蛮王也很强,但是不考虑召唤师技能蛮王最多e上去a几下,即使对手很弱也无法击杀,而剑姬打破绽有加速,q冷却短有位移,面对比自己弱的英雄很容易造成击杀,而且由于打破绽也能回血,所以即使没有击杀也能造成很大的血量压制,所以一级面对弱势英雄可以骚起来。二级是剑姬的强势期和另外一个击杀点,前提是w必须命中。

关于打法,剑姬基本以单带为主,由于qe可以作用于防御塔所以是目前拆塔最快的英雄,同时没有c位在场的3v3以下的小型团也很强势。正面的大型团剑姬基本不参加,要打也是tp绕后。剑姬在战士里拥有几乎最弱的gank能力,正面团能力,切后排能力(这点必须说明一下,剑姬是伪突进伪刺客伪爆发)。即使打团剑姬也不需要强行切后排,可以把大招直接给对面的突进/开团英雄,利用对面输出还没跟上的空挡和自己强大的打坦能力融化对手。

关于单挑,剑姬是大后期最强的单线英雄之一,利用其破绽的最大百分比真伤和极高的机动性进行断点式打击和遛狗打法是剑姬最强的单挑打法。但是剑姬极容易被出装针对,rank单挑基本无敌,神单则要稍稍靠后。

还有什么别的想到再说吧

9. 剑姬带什么天赋最好

剑姬无限火力模式天赋推荐如下:

主系精密系征服者+凯旋+传说韧性+致命一击。副系选择主宰系猛然冲击+眼球收集器。

征服者天赋非常适合剑姬这种战士类英雄,持续作战能力很强,有伤害加成和吸血回复能力。凯旋回血治疗,韧性防止控制效果,致命一击便于收割残血。猛然冲击增加额外伤害。

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