猎人天赋详解(wow 猎人天赋)
一、wow 猎人天赋
兽王猎人!
[野兽掌控系] 耐久训练5(或强化雄鹰守护5,输出型) 厚皮3 强化复活宠物2 野兽迅捷1 狂怒释放5 凶暴5 灵魂连接2 胁迫1 野兽戒律1/2 狂乱5 狂野怒火1
[射击系] 效率5(或强化震荡射击5,PK型) 强化猎人印记1/5 夺命射击5 瞄准射击1 鹰眼3 致死射击5
优点:此天赋弥补了练级过程中装备差的问题,依靠BB和LR分别输出.由于BB输出高,拉仇恨稳,LR不会OT,可无限制狂射,且战斗回血(灵魂连接),耗蓝又少,再次作战能力强,可无休息杀怪.60级前遇神杀神,遇佛杀佛,只要放疯狗咬,100码作战.===>最快速的练级天赋 。
缺点:放弃近战和自身血量,被偷袭比较痛苦,需要有一定反偷袭能力。
二、猎人最强输出天赋
70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地
在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是最优选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)
生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹
兽王猎1-60天赋
野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上
毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下
耐久训练点法
第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出
第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来
说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上
第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层。
三、猎人天赋详解
15级天赋
杀手本能:生命值低于 35% 的敌人将受到你的杀戮命令 50% 以上的伤害。如果您不想使用[动物伙伴],这是您的首选天赋,但使用它会造成少量 DPS 损失。
动物伙伴:同层最好的天赋,单体配合最后一层的[杀戮眼镜蛇]伤害最大化。
凶暴野兽:野兽并不会造成很多伤害,但它的次要好处是在激活时使你的急速提高5%。不过这真的不值得使用。
25级天赋
血之气息:这是现在该行的首选天赋。
兽行成群:[荒野呼唤]触发几率从20%增加到40%。这有助于保持宠物的[狂乱]层数并增加[狂野怒火]的总体持续时间。不过总体而言,此天赋产生的倒刺射击次数比[血之气息]少,
奇美拉射击:这个天赋对于 2 个目标来说是一个不错的选择,但通常会被该行的其他两个天赋所超越。
30级天赋
开拓者:该天赋在满级内容中的使用非常有限。
自然治愈:每消耗30点集中值, [意气风发]的冷却时间缩短1秒。这会导致该技能的冷却时间减少大约 30 秒。这是战斗中最好的天赋。
伪装:这是野外,PVP的绝佳天赋。也可以在大秘境中跳怪。
35级天赋
喷毒眼镜蛇:在 9.0.5 中大量增强后,该天赋现在更具竞争力。不幸的是,由于它与[动物伙伴]的负面互动,它仍然不是最佳选择,[动物伙伴]会导致眼镜蛇造成的伤害降低 35%。
狩猎刺激:每当你施放倒刺射击时,你的暴击率提高 3%,持续 8 秒,最多叠加 3 次。这是这一行最好的天赋选择。
夺命黑鸦:比[狩猎刺激]的收益低。
40级天赋
天生狂野:[灵龟守护]和[猎豹守护]的冷却时间减少20%。极个别BOSS战可能会用到。
迅疾如风:会移除移动限制效果,并在着陆后将你的移动速度提高 50%,持续 4 秒。这是这一层中最好的整体天赋,额外的移动速度总是有用的。
束缚射击:在大秘境中可以选择。
45级天赋
践踏:每当你使用[倒刺射击]时,你的宠物会踩踏地面并造成范围伤害。在任何情况下都是不错的选择。
弹幕射击:每 20 秒使用 60 点集中值来使用它。收益不高,在野外需要刷怪的话也许是不错的选择。
群兽奔腾:收益没有[践踏]高,而且棘手的部分是踩踏的方向将是您施放时角色面对的方向。释放时需要严格的让角色正中面对怪物。
50级天赋
野兽守护:此天赋攻守兼备。它使你的宠物的基本攻击(爪、咬或拍)的伤害提高 30%。对于兽王猎来说,宠物普攻会造成大量伤害,所以这对单目标和 AoE 都是一个很好的提升。此外,它还将宠物专精被动提高了 50%。本层中 AoE 环境中收益最高的天赋。
杀戮眼镜蛇:首选的单目标伤害天赋。这将是你在团本统御圣所中的最佳默认选项。
血溅十方:出色的爆发技能。不过对于持续的单体伤害来说,还是弱于[杀戮眼镜蛇]。但是,如果你愿意为了更多的爆发而放弃一些整体伤害,这仍然是一个不错的选择。
四、猎人天赋加点
兽王猎天赋加点
魔兽世界怀旧服兽王猎天赋加点
兽王猎,强化宠物肯定是第一位的。所以野兽控制系第一层耐久训练,第二层厚皮、强化复活宠物,第三层野兽迅捷、狂怒释放,第四层凶暴,第五层胁迫,第六层狂乱和终极天赋狂野怒火肯定是必满的,这都是加强宠物的必点天赋。其余几个可以自由选择。
猎人职业特征
1、能够驯服和控制各种野兽;
2、能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快;
3、有特别的技能能够对付野兽;
4、能够使用野兽不同的特殊技能;
5、善于追踪逃跑的野兽和玩家;
6、初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱;
7、40级以后可以穿着锁甲;
8、不能穿着板甲;
9、猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗。
五、猎人种族天赋
对于新手来说,刚进入魔兽世界会非常迷茫,没关系,这是每个魔兽世界萌新都会遇到的事情,总觉得魔兽世界对新手不友好,其实现阶段魔兽世界已经简化的不能再简化了。
先从种族来说,猎人是魔兽世界唯二的全种族可选职业,这也导致很多新手玩家无比纠结,本来就对游戏不了解,又这么多选择,怎么办呢?其实除了新出的同盟种族之外,魔兽世界现阶段老种族天赋对角色的影响微乎其微,所以玩家只需要选择一个看对眼的种族就可以。
联盟方推荐人类,原因很简单,现阶段魔兽世界又被称为“声望世界”,尤其是新号,没有声望简直寸步难行,而人类种族天赋中自带的声望加成是其他种族比不了的。
部落方推荐血精灵,原因同样很简单,魔兽世界玩家之间流传着一句真理“强不强一个版本的事,帅不帅才是一辈子的事情”尤其是在这个种族天赋不是很重要的年代,颜值既正义。
现阶段猎人分为三种专精,对于新手来说野兽控制是比较好的选择,也就是玩家常说的兽王猎,直白的说就是带猎人的宝宝,简单粗暴。
天赋方面没有固定的模式,升级阶段点什么都可以,满级后需要根据自身特质装来调整,主动流就是上面的点发,被动流则是第二层点兽行成群,第四层点狩猎刺激。
现阶段猎人宠物专精都已经固定了,所以也没什么套路,正常情况下随身兽栏带一只裂蹄牛(诺森德野外抓)、一只魔暴龙(90年代副本决战奥格瑞玛倒数第三个BOSS)、带一只灵魂兽(苏拉玛野外母豹子)满足日常使用就可以了,另外,新手没有水上坐骑的话还可以抓一只水黾。
六、猎人天赋详解攻略
盟约的选择的话可以根据不同的环境,这里推荐团本使用格里恩盟约,大秘境的情况下使用法夜盟约,而且现在转盟约的惩罚已经消失了,所以还是很方便的。
猎人天赋加点:
天赋可以根据两种不同的情况,也就是AOE情况下的天赋,以及单体情况下的天赋。
1、单体天赋推荐第一层点动物伙伴,第二层天赋点血之气息,第三层点自然治愈,第四层点狩猎刺激,第五层点迅疾如风,第六层点践踏,第七层点杀戮眼镜蛇。
2、AOE天赋推荐第一层点动物伙伴,第二层天赋点血之气息,第三层点自然治愈,第四层点狩猎刺激,第五层点迅疾如风,第六层点践踏,第七层点野兽守护。
八、猎人dps天赋
现在还有很多人的思想和网站上的帖子还有着巫妖王时代的惯性思维,请从新审视射击天赋。
射击天赋已经成为秒野天赋和副本输出天赋。不必像兽王那样打7、8秒钟,射击天赋10秒钟完全可以标记,瞄准,奥术,再过去捡东西,再锁定下一个怪。70,点出奇美拉了吧?普通野怪:标记,瞄准(同时宠物冲上去,不过你要是装备别太差,宠物也不需要冲上去),补射奇美拉或者一二个奥术,怪必死。精英野怪:切兽王,给宝宝加血,用杀戮命令,自己在后面毒蛇起手,奥术,稳固,把怪磨死。副本,毒蛇起手,然后循环:双稳固,奇美拉,双稳固,奥术。如果命中保证差不多,可以保你DPS和打野能力都提高。