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打野雪人天赋(打野雪人天赋怎么点)

1. 打野雪人天赋怎么点

天赋点法如下:

主系:主宰系的黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+无情猎手

副系:巫术系的水上行走+迅捷

属性碎片:自适应力+自适应力+护甲

还是要出ap伤害,肉装可以出一件,其他出输出装。

直接滚雪球开人,打完一套也不会暴毙,可以金身。

技能加点

主Q,1级的时候学Q,2级学W,三级学E,四级后主Q副E。

2. 打野雪人符文

主Q副w

Q(1)技能是努努的核心刷野技能,也是残局的神技。在推荐的装备满装之后,一个Q(1)技能在残血时,能提供900左右的回血量,开了石像鬼板甲之后更是能到达1000多的回血,对没有出魔抗的敌人,也能造成300多的魔法伤害

W(2)技能是努努的gank核心技能,基本都是在野区和河道起手,加上技能和符文提供的移速,如果队友有控制技能或者敌方位置靠前,gank成功几率很大。贴脸释放也是可以有一小段击飞的,在残局给队友制造极限输出环境,自己和对方拉扯情况下都有很好的效果。

3. 雪人打野带什么天赋

大家都知道雪人骑士吧,雪人骑士在之前是一个超级冷门的英雄,基本是没有人使用的,他的冷门程度是数一数二的,不过在S5的时候还算是一个控图型打野中一个不错的选择,当时的EDG打野厂长就使用雪人非常有引得,不仅能把小龙控得特别好,打团时还能给ADC进行增益。

最后努努还是没有逃过被重做的命运,不仅是英雄形象发生了变化,技能也得到了很大的改变,总重要的是连名字都改了,就是加上了努努骑着的这个东西的名字给加上了,就成了努努和威朗普。这个英雄在重做后最有趣的一个技能就是E技能,E技能变成了推雪球,非常的快乐。

努努和威朗普的E技能推雪球是滚起一个不断增大的雪球,推的世界越长体积也就越大,伤害也会增加,造成的控制时间也会越长,这个技能在碰到一个单位或者墙体的时候都会停下,也正是因为这样的一个设定,很多英雄技能是非常克制雪人的推雪球的,只需释放一个技能就可以完美的挡住雪人的推雪球。也正是因为这个技能努努和威朗普也变成了一位快乐英雄。那么哪些技能可以挡掉雪人的这人推雪球呢?接下来我们就来看看,这次我们不算那些控制型技能例如莫甘娜的Q和拉克丝之类的,而是一些释放出来的抵挡东西的一些技能。

冰鸟的W技能

既然雪人的雪球碰到墙体就会立刻停下,那么冰鸟的W技能正好是制造出一堵冰墙,不管是什么角度下,这个技能都是克制雪人推雪球的好办法。在雪人推雪球的路前放上一个冰墙,轻而易举的就能破解掉雪人的进攻。如果对方选出雪人打野的话,冰鸟就是克制他的一个选择。

奥恩的Q技能

大家应该没有想到奥恩的Q技能也可以阻挡掉雪人的雪球吧,奥恩的Q技能是往强突起一个小型的石块,这个石块虽然面积不是很大,但是如果能够放出来的话,躲在这个的后面或者放在雪人的前面,都可以打断掉雪人的推雪球。不过这个石块的突起是有延迟的,所以释放起来还有要有预判的。

岩雀的大招

岩雀的大招是释放出一道很长的岩壁,能够起到阻隔地形的作用,只要在雪人推雪球的时候放在他的前进的路上,自然就可以等着他自己推上去弄破了。这个技能能够打断雪人是非常正常的。

巨魔的E技能

巨魔的E技能就是一个大柱子,这个柱子也是可以对雪人的推雪球来进行打断的,并且这个的释放也比较简单,柱子的减速效果也非常给力。

亚索的W风墙

大家都知道亚索的风墙可以挡掉很多的技能,亚索的风墙就是为了挡技能而生的。经过实验,亚索的风墙是挡不住雪球的,因为亚索技能效果是阻挡飞行道具,雪球是地上滚动的道具,自然不会被挡掉。

4. lol雪人打野天赋加点

英雄联盟雪人法师出装推荐:附魔冰雹刃刀+海克斯科技抢+水银之靴+深渊权杖+中亚沙漏+灭世者者的死亡之帽。

雪人是一个近战英雄,就算出法强也建议出半肉半输出的装备,所以打野刀推荐附魔冰雹,可以偷取敌方百分之二十的移动速度,加上雪人本身的技能能很好的风筝敌方。再出中亚和深渊来保命,最后补出帽子。

5. 雪人打野铭文

雪人符文出装推荐

AP雪人最契合的基石符文是黑暗收割,利用频繁游走叠加层数提升伤害,搭配真伤符文恶意中伤,之后的符文点出三大移速组合,无情猎手+水上行走+迅捷。

出门装冰雹刀,核心神话装备为腰带,利用腰带的突进搭配自身连招更好地打出减速与禁锢,鞋子选择法穿鞋,之后走鬼书中娅等出装,发育良好可以出帽子或者杀人书。

6. 打野雪人天赋怎么点不了

出装: 暗夜收割者、沙漏、莫雷洛秘典、法穿棒、女妖面纱。

出装分析: 雪人出暗夜收割者,这伤害堪比“核弹”,暗夜收割者提供可观的法强以及生命值加成,技能伤害敌人,造成额外伤害以及自身一定的移速加持,沙漏则提供给可观的法强以及护甲加成,并给予我们金身保护。莫雷洛秘典提供法穿以及生命值加成,同时给予我们技能重伤效果。

努努和威朗普符文

主系: 主宰

副系: 巫术

小符文: 自适应,自适应,魔抗。

符文分析: 主系方面主打爆发,黑暗收割攻击残血敌人可收集灵魂并提升对残血敌人伤害,恶意中伤对行动受损的敌人可造成额外输出伤害,眼球收集器随着击杀守卫永久提升我们的自适应收益,无情猎手随着击杀永久提升我们非战斗状态移速。

副系主打功能,迅捷提升我们的移动增加我们的游走跑线能力,水上行走当我们处于河道可提升一定的移速以及自适应收益。

7. 打野雪人天赋怎么点的

主系:主宰系的黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+无情猎手

副系:巫术系的水上行走+迅捷

属性碎片:自适应力+自适应力+护甲

还是要出ap伤害,肉装可以出一件,其他出输出装。

直接滚雪球开人,打完一套也不会暴毙,可以金身。

技能加点

主Q,1级的时候学Q,2级学W,三级学E,四级后主Q副E。

8. 打野雪人加点

推荐雪原双子选择主Q副W的技能加点方式。Q技能冷却时间最短而且攻击野怪或者小兵还可以回血,是雪人刷野的核心技能,必须主点。W技能和E技能冷却时间是一样的,不过W技能的滚雪球抓人控制能力比E技能要好很多,而且W技能也让雪人玩家多出来许多欢乐,所以选择副点W技能。

9. 雪人打野输出出装

ap雪人带黑暗收割,出暗夜收割者,法穿鞋,星界注视,法穿杖,帽子金身

10. 雪人打野怎么点技能

1.打野雪人带惩戒,另一个技能自选,出门布甲5血直接拿蓝BUFF(野怪强度随时间增长,所以越早拿越好),有符文可以单挑,没有找队友引一下也容易干掉.

2.顺着野怪路线打,注意支援各路,有机会去gank,没机会就继续打野打野路线什么的其实不重要,实战中很难从头到尾都按照路线一步一步来,因为各条线要么需要支援要么有机会gank,打野时别盯着自己,按F1F2F3F4查看各路情况出装方面基本上还是常规雪人那一套.

3.雪人打野不需要红手灯笼,对雪人来说性价比太低,最初的布甲合个冰心或别的什么。雪人的出装要根据敌我队伍阵容和战场局势判断,如果自己这边有tank,观察他是否够硬,不够自己就半T半AP,够就全AP;一般来说顺风倾向于出AP,逆风倾向于出肉。

4.技能顺序一般开头几级是QWQEER,然后看情况,如果某线情况不乐观或者有SOLO英雄要游走让你去带线,那么可以考虑先满Q增强续航,然后是W来加速推塔和支援,最后是E。

5.一般情况下是打野英雄去gank,这时候应该先满E,然后是W,最后是Q雪人的精华无疑在于他无比威猛的大招,应该是LOL里AP加成最高的技能,而且还有大范围群攻——但是几乎任何带有控制或类似控制效果的技能都能中断R,比如各自沉默、恐惧、眩晕,来一下就没了。因此雪人需要把握好开R的时机,然后将其他几个技能充分利用起来,打野雪人是很强大的。

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