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塔拉达天赋(达达利亚天赋数据)

1. 达达利亚天赋数据

公子达达利亚的固有天赋可以增加同队伍的角色天赋等级。

2. 达达利亚天赋成长图

正常情况下,甘雨普攻等级11级是没法提升的,大部分角色都是用大世界常见材料提升技能等级达到9级,然后利用活动奖励的有限的皇冠来突破到技能第10级。另外个别十三级的技能等级是角色的命座中有提升技能等级,突破十级的等级限制。

甘雨十一级普攻实际上是指达达利亚在队伍中时生效的天赋6——队伍中自己的角色普通攻击等级提升一级

3. 达达利亚天赋倍率

一、为什么说是主C

1.附魔机制使其伤害类型集中

2.突破加成为 暴击率 暴击伤害 元素伤害加成 符合主C定位

3.机制优秀 可以承担队伍输出较高的占比

二、武器圣遗物总概

不考虑圣遗物副词条的情况下

一共可以获得4项可变的主词条属性

武器副词条 沙漏 杯子 头冠

因为暴击率/暴击伤害只有头冠有加成 故武器副词条选择暴击/暴伤可以极大地减轻圣遗物压力更好成型

同时将攻击/元素/暴击/爆伤均匀分配在沙漏 杯子 头冠 武器 上也可以使乘积伤害最大化

也是主C培养的核心问题(攻击面板 暴击面板 暴击伤害面板 伤害加成面板之间的协调 避免稀释)

三、分论

甘雨 阿莫斯神弓 攻击/冰伤/爆伤

副词条暴击率多即可带4乐团 副词条没暴击带4冰

主要输出即蓄力重击霜华矢

阵容:护盾辅助 破盾辅助

优势:超远距离持续输出 一箭 656%伤害极高 大招伤害不俗且可脱手 搭配风神莫娜永冻

劣势:蓄力易被打断(护盾解决) 移速快的怪瞄不准 (射地二段溅射)对木盾岩盾无效(辅助解决)

胡桃 护摩之杖 生命/火伤/暴击

阵容:行秋 护盾辅助 破盾辅助

优势:护摩+突破的高爆伤 被动的33%火伤 开E4000+的攻击 面板怪物 搭配行秋蒸发 A重击戳爆它大动脉

劣势:开E不能切人 E后真空期7s(辅助解决)烧血(护盾解决)岩盾无效(辅助解决)

魈 和璞鸢 攻击/风伤/暴伤

阵容:砂糖 奶 护盾辅助

优势:自带暴击+和璞鸢稳定暴击率 开大打桩 下落攻击倍率高爆发强 风属性攻击大部分怪都能打 无视盾 打断力强

劣势:烧血(奶 护盾解决)Q的充能(辅助解决)Q后不能换人 风不能进行增幅反应(但是倍率高)

优菈 松籁响起之时 攻击/物伤/(暴击/暴伤)

阵容:雷系 冰猫/修女

优势:物理 大剑 输出无真空期 大部分怪都能打 超导+E减抗针对高物抗怪也有一战之力 Q的数字是真滴大!!!

劣势:物伤无法增幅(倍率弥补)Q的充能(辅助解决)因武器无暴击 故圣遗物词条要求高

迪卢克 狼的末路 攻击/火伤/爆伤

阵容:行秋

优势:自带暴击 可用狼末+爆伤头 完美契合4魔女 带行秋刀刀蒸发 输出平滑 什么怪都能打 泛用性高

劣势:没有爆发(无法解决)

可莉 ***原典 攻击/火伤/爆伤

阵容:行秋 护盾 奶

优势:火系可增幅 EQ有爆发 重击打断力强 伪大剑 泛用性高

劣势:腿短 脆(奶 护盾解决)EQ真空期长

达达鸭 天空之翼 攻击/水伤/爆伤

阵容:行秋 北斗 皇女

优势:开E高频挂水 打魔王武装 对群断流效果好 Q倍率高可蒸发

劣势:E真空期长 高频挂水不适合增幅反应 所以没有高倍率伤害 除Q外没有爆发

刻晴 磐岩结绿/风鹰剑 攻击 雷伤/物伤 暴击/爆伤

阵容:

优势:灵活 输出平滑 Q能量少范围大 雷系可破火水冰盾 可超导走物理流

劣势:没有高倍率爆发 雷系无增幅反应 单手剑打木岩盾吃力

总之 八大主C各有千秋

在合适的 配装 阵容 环境下 扬长避短 让你的主C输出爆炸吧!

4. 达达利亚天赋升级顺序

原神角色天赋9910要257本天赋书。

阿贝多这种副C型角色一般会升至81级,解锁完整的28.8%岩伤加成,技能天赋加点一般是199的配置。此时共需要335万摩拉、257本大英雄经验书、168朵塞西莉亚花、丘丘萨满掉落的绘卷30白74绿74蓝、46个玄岩之塔(世界8大约需要720树脂)、诗文6绿42蓝44紫(沉睡之国周三六日)、8个达达利亚掉落的只角。

5. 达达利亚的固有天赋效果

一、阵容构成

双主C推荐由胡桃、达达利亚、行秋等组成阵容。这个阵容有以下好处。

二、阵容解析

当胡桃突破到20级后,胡桃的固有天赋蝶隐之时会解锁。这个天赋作用于角色E技能结束后的8秒内。在这8秒内,这个天赋能让全体成员(除胡桃自己)的暴击率提高12%。

达达利亚的Q技能会施展断流效果。Q技能断流伤害可以视为元素爆发伤害。也就是说,达达利亚的暴击率越高,造成的输出越强。这一点和胡桃的固有天赋搭配在一起很合适。

6. 达达利亚技能数据

达达利亚专武值得抽的。公子技能效果对群非常不错 ,再加上已经有了专武会更加强势 。

但是低命达达利亚缺点也很明显 技能冷却时间非常致命 ,需要很好的操作才能驾驭它 。在大世界还有深渊低层环境效果还是不错的 ,再加上水元素打火反应伤害非常高建议培养

7. 原神达达利亚天赋

原神达达利亚很值得抽。

1、达达利亚的机制比较特殊,现在版本的单手剑角色输出乏力,但是达达利亚的武器是弓,所以不用担心输出不够的问题;

2、并且达达利亚的被动断流的伤害还是很可观的,而达达利亚的固有天赋是目前已知角色中最强的。

8. 达达利亚 天赋

达达利亚天赋加点建议:普通攻击(断雨)>极恶技(尽灭闪)>魔王武装(狂澜)。

普攻先拉到5级,然后极恶技升到3级,魔王武装升到2级。然后普攻再升6级,极恶技升到5级,魔王武装升到4级,接近毕业。。

9. 达达利亚天赋需要什么材料

这个要看公子的天赋等级。爆击率和爆伤特别重要。 另外武器也很重要如果有五星就很容易了

10. 达达利亚满天赋

可以点满

达达利亚天赋优先点:普通攻击(断雨)>极恶技(尽灭闪)>魔王武装(狂澜)。

普攻先拉到5级!无论是断流闪、断流斩还是断流爆,其伤害倍率都是根据【普攻技能等级】计算的。

由于这三招是公子的核心输出手段,因此普攻技能的升级优先级最高,要优先将其等级拉满。

11. 达达利亚天赋永无谢幕

值得

从技能上来看,我们知晓公子这一个人物是相对吃E技能近战输出。因此,我们在圣遗物的选择上尽可能选择可以短期内搞出爆发伤害的装备。尽管在目前版本并无水属性人物的专属兵器。然而我们能够在攻击力、爆击率、暴伤这行下工夫,说到底公子的E技能启动以后是能吃到爆击的。

其次是能够多在元素反应上边下下工夫,说到底公子的水元素在碰到火元素时,能够搞出暴发性的挥发伤害。这儿我们能够借鉴一下近邻莫娜的“核弹爆发流”玩法。目前的游戏玩家,基础都很中意连续性输出的人物,因此令郎被冷酷也特别普通。

尽管,在联机上公子的确有辣么一些难堪,然而在单人刷深境螺旋时,一定是个好手。举个例子说深境螺旋十层之后碰到大中型史莱姆和火法师、火先遣队时,公子全都有较好的发挥。缘由也非常简单,单人游戏时,老是要转换人物来增添不一样的“buff”,短期内搞出高爆发的伤害。

总的来说达达利亚这个角色还是值得玩家培养的,而且后续肯定也会出专属武器,到时候又是一大截的提升,成为主C也不再是梦。

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