厂长打野螳螂符文(中单螳螂符文)
1. 中单螳螂符文
天赋推荐以黑暗收割为主
天赋推荐
主系:主宰-黑暗收割-猛然冲击-眼球收集器- 终极猎手
副系:精密-凯旋-传说:血统
CD鞋 幕刃 收集者 樱花刀 夜之锋刃 血色之刃
推荐理由
在大量CD装和穿甲装的加持下进化R,这样在无限火力中基本上是可以做到无缝R的衔接的。
并且带了终极猎人之后会让螳螂的隐身时间越来越长,几乎可以做到不在地图上出现的那种。
2. 英雄联盟螳螂符文
主系: 主宰
副系: 巫术
属性碎片: 2适应、护甲。
符文分析: 前期偏弱,但后期特别特别强,伤害很高,甚至没有孤立也可以秒人。大家可以根据喜好更换副系,部分时候主系也可以选择电刑
出装: 幕刃、巨蛇之牙、夜刃,提高生命值加攻击力,大轻语、复活甲。
卡兹克神话装出幕刃,高攻击力,还有cd,增加他的机动性。搭配巨蛇之牙、夜刃、大轻语、复活甲,提高生命值加攻击力。
3. 最新螳螂打野符文
螳螂打野红色印记符文带9个高级攻击力。增加伤害,提高打野效率和输出。有条件也可以带几个护甲穿透。
螳螂打野黄色带9个高级护甲符印。增加螳螂的护甲,减少来自野怪和英雄的物理伤害。
蓝色的话可以带九个高级魔法抗性,当然如果有条件的话也可以带减CD。
螳螂打野精华带三个高级攻击力,增加螳螂的伤害让螳螂更加顺利的跳起来。
4. 中单螳螂符文天赋
螳螂先攻天赋的点法:基石符文依然选择电刑,需要注意的就是,最后一排点出灵性猎手缩短装备主动效果的CD。
其次的小符文选择神奇之靴,神奇之靴可以获得一个免费的鞋子,从而节约300金币;未来市场可以让螳螂在前中期,更快地拥有自己的神话装备和大件。
5. 螳螂排位符文
1、符文一推荐征服者、野蛮之力、猎人-泰坦、战略家,符文二推荐电击、野蛮之力、猎人-泰坦、战略家。
2、装备推荐幕刃、幽梦、原型腰带、黑切、赛瑞尔达的怨恨、守护天使,敌方战士较多的话可以补一个死亡之舞,在增加了对拼能力的同时,也可以保障续航能力,补血手的话可以在残血时提供一层护盾地方伤害,以为攻击和韧性的加成,在增加生存能力的同时也提高了残血时的作战能力。
3、以上就是螳螂的出装和天赋推荐了,希望可以帮助到各位玩家们,玩家也可以根据敌方的阵容自己点符文和出装。
6. LOL手游螳螂符文
配格斗符文或虫系符文
7. 螳螂带什么符文天赋
天赋推荐:电刑,这套天赋前期很厉害,天赋加点主宰系点,恶意中伤,眼球收集器,贪欲猎手获得拥有全能吸血,副系符文选择凯旋+致命一击。
出装推荐
CD鞋+德拉克萨的幕刃+幽梦之灵+夜之锋刃+黑色切割者+守护天使
1、出门装备:冰雹刀刃+复用药水
灰烬小刀+复用药水
推荐红色打野刀。
2、核心装备:幕刃+樱花刀+夜之锋刃
螳螂的隐身和幕刃的隐身是不冲突的,所以我们可以给螳螂一把幕刃,在螳螂完成击杀以后可以增加隐身。
德拉克萨的幕刃:攻击敌方英雄时附带额外伤害并让其短暂减速,参与击杀英雄会刷新这个效果并让你进入1.5秒的隐身状态
3、鞋子:CD鞋在前期对于螳螂的帮助是很大的,可以增加我们的技能释放频率。
8. 中单螳螂符文出装
打野。
现在版本的螳螂已经被削弱过很多辞了,之前在上单和中单版本的螳螂都有过现在也只能是打野位置了,因为螳螂也是很需要发育很吃装备的一个英雄。螳螂的被动可以在攻击孤立目标的时候造成额外的伤害并且减速,可以试一试上单位置哦。
9. 英雄联盟手游螳螂出装符文
点黑暗收割 ,猛然冲击 眼球收集器 贪欲猎手(很重要)副系 欢欣 致命一击 二适应之力和生命值 装备 幕刃 第二件根据对面 盾多出巨蛇 优势大出收集者 幽梦都行 明朗鞋 然后出防御装 血手 复活甲都行 秒表一定要买 有大用 这符文出装 钻石以下很好用
10. 螳螂中单天赋
螳螂先攻天赋推荐如下:
首先是主系推荐启迪系先攻,对敌方造成伤害时可以偷钱,还有真实伤害加成。然后是神奇之靴,饼干配送增加血量回复和蓝量的续航能力,星界洞悉可以增加技能急速,冷却时间更快。
副系推荐恶意中伤,配合W技能伤害更高,终极猎人减少大招冷却时间。
11. 螳螂的符文
LOL中S11螳螂打野最新符文加点推荐是:螳螂可选择的天赋是征服者,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
符文具体点法
主系:征服者、凯旋、韧性、致命一击
副系:猛然冲击、贪欲猎手
属性碎片:+9适应之力、+9适应之力、+6点护甲
符文介绍
征服者:征服者的效果是普通攻击(远程英雄平a只叠加1层)或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
凯旋:参与击杀回复12%的生命值。
韧性:获得5%韧性,每层传奇额外提供2.5%韧性(最大层数10),可通过参与英雄击杀,或击杀小兵和大型野怪获得。
致命一击:对生命值低于40%的英雄都造成8%的伤害。
猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁或传送且对英雄造成伤害后,都可以获得双穿。
贪欲猎手:获得全能吸血,1%+2%×贪欲猎手层数(最多5层,每第一次击杀英雄即可获得)。