铁拳七通关(铁拳7剧情攻略)
1. 铁拳7剧情攻略
生化危机7铁拳是在过剧情的时候一个箱子里获得的
2. 铁拳7玩法
1、《铁拳7》是由万代南宫梦制作发行的一款3D动作格斗类游戏,但他的格斗方式和大招并不像拳皇一样需要搓出来。
2、在玩法方面,《铁拳7》将拥有被称为“Rage Arts(狂怒艺术)”和“Power Clash(强力冲撞)”的全新系统。“狂怒艺术”系统在游戏角色较量时与他们的健康值紧密相连,当健康值下降至某一数值,角色将进入到一种叫做“Enraged State”的状态,这将依次提升他们的防御力,同时解锁所谓的“狂怒艺术”,这是一种独特的招式,每个角色都不一样
3、按照游戏官方的说法,至于“强力冲撞”系统,则是另一种独特的攻击技能。当角色执行打击动作时,并不会因为受到攻击而退缩。尽管还不清楚具体限制,例如这个“强力冲撞”能使用多少次,或者说角色处于这种状态时能够接受的被攻击的频率是多少。作为转换,角色的攻击力当然会增加,这是一个冒险的做法。与“狂怒艺术”类似,不同的角色也拥有不同的“强力冲撞”招式
4、在用手柄,没有设置的情况下,大招一般都是按1+2,或者3+4,或者在加个方向,比如df1+2,d3+4等等,完全不用像街霸,拳皇那样搓招
5、当然了,你也可以自己设置,然后“一键出大招”,需要设置
6、如下图,R1就是,你可以改成自己喜欢的键位,然后进行游戏了
3. 铁拳7最后一关
生化危机7杰克结局
杰克其本身因为霉菌的感染而具有极强的再生自愈能力。即使被打倒后也能很快复原。
在最后,变异的杰克被伊森注入杀菌血清而石化,但是在DLC“佐伊的结局”中以新怪物“沼泽泥人”的身份复活,最终被其兄长乔·贝克装备的AMG-78铁拳彻底消灭,其头部被直接摧毁,然后身体钙化
4. 铁拳7特殊关卡
WASD–前进、后退、向左、向右Shift–冲刺左Alt键–角色切换Q–掩护F–进入/离开载具R–补弹CapsLock–特殊能力空白键–跳跃/手煞车V–切换视角滑鼠移动–转换画面视角滑鼠左键–发射武器滑鼠右键–瞄准/缩放滑鼠中键–手机/电话滑鼠滚轮–快速切换武器滑鼠滚轮(缩放)–瞄准模式Tab–武器选单1、2、3、4等–快速切换武器类型M–玩家互动选单
5. 游戏铁拳7
1.克劳奥迪 Claudio
2.卡特里娜 Catalina
3.三岛一八 Kazuya Mishima
4.三岛平八 Heihachi Mishima
5.拉斯 亚历桑德森 Lars Alexandersson
6.风间飞鸟 Asuka Kazama
7.莉莉 Lili
8.艾丽莎 波斯克诺维奇 Alisa Bosconovitch
9.保罗·菲尼克斯 Paul Phoenix
10.马歇尔·洛 Marshall Law
11.凌晓雨 Ling Xiaoyu
12.豹王 King
13.德拉古诺夫 Dragunov
14.布莱恩 Bryan
15.里奥·奇利生Leo Kliesen
16.冯威 Feng Wei
17.斯蒂夫·福克斯 Steve Fox
18.花郎 Hwoarang
19.Lucky Chloe
20.Shaheen
6. 铁拳7 攻略
现更正那个是铁拳DRlili有两套服装在选人界面是会让你按两次建机型选人(第一次是确定人物第二次是选择服装)lili的两套服装分别是X和口(就是第二次按键决定的)(每个角色都有2套以上的服装)在主选单的倒数第二项(也可能是倒数第三项我机不太清楚了)进去有个可以给角色的服装装点的(要部游戏中获得的G点)
7. 铁拳七攻略
1、想好要玩哪个角色。找到自己喜欢的角色很重要,兴趣是最好的老师。让自己喜欢的角色陪伴自己长期对战很关键呢~去练习模式一个个挑选吧,可以根据外貌挑选也可以根据出招挑选。这版本新手上手比较快的角色是卡特琳娜、沙辛、保罗、鲍勃、飞鸟,乔西。
8. 铁拳7通关
这是豹王的
□△X○分别代表左右拳和左右脚
六连摔:
第一种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
五连摔:
第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
四连摔:
第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
三连摔:
第一种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30
第四种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
第五种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,○,△+○(△) 20
(三):○,X,○,○+X,□+△(不能挣脱) 25
第六种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35
(三):□,X,○,□+△,○+X(不能挣脱)50
二连摔:
第一种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,□+△(□+△)25
第二种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□,△,X,□+△(□) 30
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二): □+△,X,□,□+X(△) 40
第四种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△(不能挣脱)30
第五种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△,X,○,□+△(不能挣脱)25
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