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dota2酒仙25级天赋(dota2酒仙技能)

一、dota2


霍乱之源攻略

一.背景故事

如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。

他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。

就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。

二.英雄技能及分析

1,虚弱

主动技能(快捷键E或Q)

虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。

技能:单位目标

影响:敌方单位

攻击削弱:30 / 60 / 90 / 120

魔法消耗:95/105/115/125

冷却时间:10

『技能分析及注意事项』

经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。一级就能够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够持续20秒的时间,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。

无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于一个很有针对性的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。

想象一下对方补不到兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。

2,蚀脑

主动技能(快捷键B或者E)

暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:纯粹

伤害:90 / 160 / 230 / 300

魔法消耗:125/150/175/200

冷却时间:14

『技能分析及注意事项』

祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生命值,无论是反杀还是线上消耗,都非常的有用。

3,噩梦

主动技能(快捷键T或者E)

让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。

技能:点目标

影响:英雄

伤害类型:生命移除

伤害:20 / 20 / 20 / 20

持续时间:4 / 5 / 6 / 7

魔法消耗:165/165/165/165

冷却时间:15

技能分析及注意事项

祸乱之源非常有发挥性的一个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。

首先,这个技能释放的第一秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。

先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。

在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。

4,恶魔的掌握(快捷键F或者R)

主动技能(快捷键E或者R)

持续施法 - 抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。

技能:持续施法, 单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

魔法吸取:5%

持续时间:5 / 5 / 5

伤害:100 / 155 / 215

神杖升级魔法吸取:10%

神杖升级持续时间:7 / 7 / 7

神杖升级伤害:155 / 215 / 270

魔法消耗: 200/300/400

冷却时间:100

『技能分析及注意事项』

非常凶悍的一个控制技能,如果不厉害它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。

该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害但是仍然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制一个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应该注意是否足够魔法释放此技能。

5,噩梦终止 (快捷键T)

将自己从噩梦中唤醒。

技能:无目标, 切换

『技能分析及注意事项』

自身可以随时终止噩梦。

祸乱之源技能使用技巧

对自己释放噩梦通过一秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。

2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住一个技能,然后使用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。

3.在团战中不可能让祸乱之源有那么长的时间去持续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。

4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。

二、dota2熊猫酒仙技能

喷火,酒雾,被动技能闪避加重击,大招分身3个熊猫

三、dota2酒仙天赋

第一层“猛虎之眼”可以在团本节约不少操作,“真气爆裂”适用于AOE数量较多的场景。

第二层“迅如猛虎”理论上是最好的,能给自己用也可以给队友用,还能解很多限制移动的效果,然而我知道,很多人必不会选这个,大多数应该还是“真气突”吧,没关系的。

第三层天赋,你可以选择“酒仙轻酿”,也可以选择“玄牛酒”,看你自己的操作习惯了。很多“老酒仙”喜欢点“玄牛酒”,毕竟相当于手上多一张牌,而且“玄牛酒”也属于酒类,CD时间可以被“醉酿投”、“猛虎掌”等技能减少。

第四层天赋,你可以选择常驻“玄牛雕像”,在团本里这个天赋可以让你轻松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多时候大秘境点“平心之环”进行风筝效果挺好的。

第五层天赋,选择“躯不坏”可以在团本里有效应对各种“尖刺伤害”和BOSS的某些高压阶段。而大秘境里选择“金疮药”则可以很好地应对“重伤”词缀以及那些“曲线救国”的所谓“治疗”。补充一下,“金疮药”不会暴击,但是可以触发“天神护佑”的额外治疗。

第六层天赋,“碧玉疾风”基本上是同层DPS能力最高的了,所以大秘境里可以选它。“爆炸酒桶”能提升一定的生存能力,尤其是在“死疽”词缀下。节省精力和键位可以选择“特别快递”。最后一层里,“坚定不屈”依旧是目前被公认最好的选择。但“天神烈焰”在高频法术伤害的环境下似乎表现也不错,尤其是选用了“火脚橙”的时候。

四、dota1酒仙

1.剑圣:仅以暴击率而论,剑圣的剑舞最高达到35%排名第一,不过暴击伤害仅有200%。

2.熊猫酒仙:被动技醉拳升满有25%暴击率,但同样是200%的暴击伤害。

3.幻影刺客:大招恩赐解脱有15%几率造成最高350%的攻击伤害,十分惊人。

4.骷髅王:致命一击有15%几率造成2.75倍伤害。

5.混沌骑士:10%几率造成3倍伤害,配合分身大招输出爆炸。

五、dota2酒仙大招怎么用

先锋,挑战,秘法,跳刀,假腿,龙芯。 路人站里面这就是很牛的装备了。纯肉装。路人站当众要是这些都出好了还打不过的话,直接把挑战卖了出刃甲吧。也可以不出秘法出狂战,这样就有加魔的了。应该先出挑战,然后出秘法或者坚韧球再出先锋接下来出跳刀龙芯,假腿看时机出的。这是纯肉的套路,别人打不死你,你踩地板缺可以让他们很郁闷,在来几个dps,很快他们就挂了。跳刀是为了先手。如果你想和别人单挑的话,熊猫出龙芯,撒旦,蝴蝶,强袭,飞鞋,最后一件有很多选择,为了高输出可以出金箍棒或者大炮,或者出碎骨锤,直接晕死别人。我个人感觉熊猫出辉耀没什么作用。熊猫要么就玩肉,要么就玩dps,出了辉耀,就加60点攻击和烧人的技能,能烧多少血?最多推推兵线用。还有出A杖到后期根本没用,除非你11级之前出好,2级大招直接升成3级的才有点用,到后面还是要丢商店,根本没多大作用。
dota2酒仙分身技能

使用后出现的3个单位虽然可以当作是分身,却不能算是英雄。6级之后的熊猫酒仙,在使用大招风火雷电后可以化身成为火、土、风属性的熊猫元素各一个进行战斗持续45秒,在持续时间内只要3个熊猫元素中,有任意一个存活,那么熊猫酒仙就能活着变回原样。也正是因为这点,不少玩家都习惯性地认为,熊猫酒仙的分身是变成了3个英雄,可从攻击属性上来看,这3个熊猫元素真的不是英雄,只能算是3个战斗力强大一些且拥有不错技能的强力单位罢了。

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