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作作金克丝符文(金克丝天赋符文最新)

1. 金克丝天赋符文最新

天赋推荐:

主系:启迪-神奇之鞋-饼干配送

副系:精密-致命节奏-凯旋-传说:血统-致命一击

属性碎片:攻击速度+适应能力+护甲

出装顺序推荐:

不朽盾弓+2无尽+飓风+多米尼克领主的致意+攻速鞋,这套出装既增加了英雄的攻击力,也增加了英雄的暴击几率,还提高了英雄的攻击速度。

2. lol金克丝符文

金克斯暴力输出流:不朽盾弓、2无尽、飓风、多米尼克领主的致意、攻速鞋;

金克斯的输出能力是比较可观的,不需要过分的依赖于无尽这种暴击装备,可以考虑穿甲、攻速和暴击三者搭配使用。

【符文推荐】

精密+致命节奏,这是金克斯的高胜率符文,需要的玩家可以参考,续航和暴击都不错;

3. 金克丝天赋符文最新出装

不朽盾弓、2无尽、飓风、多米尼克领主的致意、攻速鞋;

金克斯的输出能力是比较可观的,不需要过分的依赖于无尽这种暴击装备,可以考虑穿甲、攻速和暴击三者搭配使用。

【符文推荐】

精密+致命节奏,这是金克斯的高胜率符文,需要的玩家可以参考,续航和暴击都不错;

4. 手游英雄联盟金克丝符文

金克丝是LOL中伤害很高的一个ADC,前期的压制力和后期的伤害都是相对不错的。但是小伙伴们知道金克丝的符文加点怎么加吗?今天就跟着小编一起来学习吧!

工具/原料

演示版本:LOL 9.23版本

演示电脑:机械革命

方法

1,首先,主系符文点精密,因为金克丝靠普攻打伤害,而精密的效果是强化攻击和达到一个持续伤害效果。

2,然后点击迅捷步伐,这个效果可以增加金克丝的续航能力和机动性。

3,接着依次点击凯旋、血统和致命一击。凯旋在参与击杀和助攻后可恢复一定血量,这样可增加金克丝的生存能力。其次致命一击的效果是对于低生命值的英雄造成更高的伤害。这个效果可大大提升金克丝的收割能力。

4,副系符文点击“巫术”,因为巫术的效果是强化技能,可强化金克丝的QW技能,让金克丝打出更高的伤害。

5,然后点击“风暴聚集”,这个效果让金克丝在后期更加的强势。

6,最后点击“迅捷”,迅捷的效果是增加移速,这样可以让金克丝在战场上更加灵活,机动性更高,这个效果加上金克丝的被动,可让金克丝在战场上自由穿梭,不用害怕刺客近身。

总结

1,主系符文点击精密、迅捷步伐。

2,依次点击凯旋、血统、致命一击。

3,副系符文点巫术,依次点击风暴聚集和迅捷。

5. 英雄联盟金克丝铭文

铭文:死亡之刃、轻语、羊刀

推荐羁绊:怒翼龙、强袭炮手

技能说明:朝相距最远的敌人放出黑雾。打击命中的第一个敌人并在一一个小范围内造成物理伤害。还会对命中的第一个敌人造成额外魔法伤害。

赌出三星卡:赛娜、瑟提、塔姆、慎、金克斯

成型阵容:赛娜、瑟提、塔姆、慎、金克斯、崔丝塔娜、库奇(七人口)

6. 金克丝 符文

狮子狗的主系可以带金克斯的征服者那一套符文,副系可能有区别。狮子狗全名叫雷恩加尔,一般用来打野和上单。狮子狗主系带征服者的符文,副系一般主宰是终极猎人和猛然冲击这一套。而金克斯的副系职业选手还是主播大神都是带移速的,还有更后期的风暴聚集。狮子狗征服者这一套无论是持续作战还是个人恢复,都很OP。

7. 金克丝天赋怎么点

天赋推荐

主系天赋:黑暗收割+血之滋味+眼球+无情猎手;

副系天赋:欢欣+毅力不倒

天赋分析: 这套天赋黑暗收割可以让金克斯的W的伤害非常疼,打成残血之后可以用Q来输出!

无尽之刃+飓风+绿叉+火炮+饮血+攻速鞋

出装分析:这套装备暴击非常高,饮血可以提升玩家的恢复能力。

8. 金克丝天赋符文最新s11

1、单排AD是这个游戏最不好上分的位置,和单排辅助差不多

  AD本身就是个需要长发育周期的东西

  前期不容易对局势造成太大影响

  再加上

  辅助水平参差不齐

  以及国服习惯性喜欢抓下包下的习惯

  导致AD生存环境和发育空间堪忧

  2、但是

  双排下路是非常好上分的思路,特别是在中低段位

  滑板鞋/小炮+宝石

  德莱文锤石

  奥巴马/卡莎+女坦泰坦

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  都是很容易对线打穿+推一塔,

  转中继续吃镀层+先锋,然后二十五分钟结束游戏的组合

  注意哈,这里辅助基本要硬辅,软辅不太容易打穿

  3、这版本不太支持三件套成型

  前期战斗力过分差的AD

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  卡莎是个例外

  这个英雄单点秒人能力太强了

  也很适合搭配冲阵开团体系,不太吃队伍资源来保护

  剩下排在前面的,工具人居多

  4、

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  烬、寒冰都算是工具人类

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  很适合单排混分,不吃资源

  女枪算半个

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  现在的女枪出魔切,带彗星一级点E,也是主打poke的思路

  小炮、奥巴马对线能力拉满

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  很适合当前版本拿出来打对线,不过后面比较乏力

  卡莎、莎弥拉算是特殊的AD

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  不太需要队友保护,但是需要队友冲阵开团来给其创造一定的输出空间

  VN最吃资源,也算是仅有的吃资源类AD了,别的都死光了

  5、如果不考虑熟练度问题的话

  我最推荐烬和卡莎

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  一个能混,一个能C,而且版本强势度够

  6、白金以下的局,开局卡草打一波先手非常好用,屡试不爽

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  低端局,双方都没有太多开局站位的意识

  因此

  要不就是一级团、要不就是自己在自家野区附近挂机

  一级如果辅助带控,AD伤害足(比如潘森+卡莎),可以直接打到死

  就算伤害不足,打个技能,或者单纯寒冰W一下耗血线,也都是可行的

  7、抢二

  抢二和卡草杀人

  是我觉得大前期,最好打出对位击杀的两个方案

  主要是简单,可操控,满血就能杀

  抢2的需求是6近战+3远程,一共9个兵到2

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  这就要求两个点

  A、带圣物之盾的辅助

  要把两个圣物被动用在第二波的两个近战兵

  因为第一波兵交汇作战的时间会很长

  不需要A被动也可以自然死亡

  如果A了

  那会导致兵线推的过快,反而不利于后续的抢2击杀

  B、在第二波兵汇合的时候

  我们要去积极补兵,允许被对方白嫖1-2次平A

  平A和指向技能都会触发小兵仇恨

  前期三个远程兵的普攻伤害总额和你也差不多了

  他A你,他会被兵A,导致换血结果类似

  而且他A你的时候不能A兵,你就取得了兵线优势

  就这理儿

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  8,前期会因为英雄的不同,导致存在极大的强度差异

  比如霞+璐璐

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  这组合绝对不配和德莱文+锤石抢2

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  这个时候,可以考虑开局放线,前期吃两波塔前线甚至是塔刀

  如果双方都有抢2意识,实际上最后到2的时间也就差个三五秒

  这种情况下,与其冒着炸线的风险抢等级,不如先适当后撤认怂

  等级一致的时候,也是有机会打架的

  9、英雄和英雄是不一样的

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  比如金克丝,这英雄定位就是中后期团战AOE+收割,对线不单杀不压刀也不着急

  比如奥巴马,这英雄定位就是对线压制+高爆发,正常对线崩了就是自己有问题

  烬的定位就是倾向于功能性

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  用减速和禁锢辅助留人,同时打出正常水平的输出就行

  卡莎的定位就是绝对核心

  要吃资源也要C

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  你玩个烬在后面W,玩个卡莎也在后面W,那能一样吗

  10、对面没有治疗+闪现

  2v2,对面残血你们满血,可以越

  2v1,状态相似,对面没技能,可以越

  2v1,对面残血,有技能,可以越

  四包二/三包二,可以越

  四包二有手就行

  三包二有风险,有可能把自己越崩

  11、越不了的情况下,单纯把对方打回家吃镀层也可以

  这版本镀层是核心

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  镀层的价值,不仅仅在于一层160

  还在于,你越早推掉一塔,下路两个人越早能解放

  下路两个人解放之后

  意味着两个人能正常参与峡谷先锋团/中推,和对方形成人数差,而且不会落资源,可以正常发育

  一般来说,前14min推掉三层,我觉得就算是大优势了

  12,如果镀层爆之前

  你没对防御塔造成伤害

  镀层赏金的提供范围大概是和防御塔的攻击范围类似

  如果镀层爆之前

  你对防御塔造成了伤害

  镀层赏金提供的范围是2500码,大概是一个多屏幕

  合理利用这个机制

  就是在镀层快掉的时候

  让辅助别A塔,你自己去A,就可以独占160了

  而且

  镀层爆的时候

  在防御塔攻击范围内的敌方英雄越多

  防御塔后续加的双抗也会越多

  让辅助离远点,后续也相对更好拆

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  另外

  现在版本远程英雄对带镀层防御塔造成的伤害会减少百分之十二

  一定程度上降低了速推体系

  不过总体影响不大哈,该推还是能推掉的

  13、单排AD的辅助,是薛定谔的辅助

  在进入这局游戏之前

  你无法确定自己的辅助是不是人

  14、所以

  辅助送的话,其实你是没有什么好的解决方案的

  自己尽量别送

  兵该放放,镀层该让让

  等打野来gank,实在不行就等中期

  下路难就难在,是两个人决定对线结果

  单一个人C,另一个人可劲送,也是很难赢的

  因此,在劣势的情况下,优先考虑止损,是个还算凑活的权宜之计

9. 金克丝手游符文

攻速上限2.5带致命节奏可以加110%那是以前的一个符文叫狂暴化然后配合金克丝被动罪恶快感也就是说你连续杀几十个人 就可以达到了现在是不可能了 因为移除了

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