红警通关存档(红警关卡攻略大全)
1. 红警关卡攻略大全
《红色警戒2第五驱龙》是由红警玩家制作的一款尤里的复仇MOD,本作的制作过程相当长,前后总共历时2年多的时间。不过游戏目前还是一个未完成的状态,部分AI和任务都没有做,以作者的意思已经无心再做下去了,本作也可以看做是一个最终版本。
这个红警中国第一个任务中大部分触发都没有完成所以没有攻略。
2. 红警任务关攻略
重启电脑就可以关闭了。
3. 红警任务攻略
任务包放在根目录即可
一般情况很多任务可能有修改了一小部分规则之类的,为了避免冲突导致不可预知的弹框,建议:
1、玩新任务最好是删除游戏后重新解压游戏。
2、把任务放到RA2目录下
3、启动对应游戏程序(任务文件带MD的启动YURI.ExE游戏,反之RA2)
4、选择战役运行对应的任务文件,如ALL开头则盟军,SOV则是苏军)
而一般游戏任务作者技术过硬,把任务直接打包不含如all01umd.map等文件,此时就要注意看任务说明了,根据要求一般都说明是盟军或苏军任务包的,而此时为杜绝无法任务正常,RA2目录下不允许有如all01umd.map等文件。因此养成习惯删除后重新解压是最简单有效的办法。
4. 红警快速通关攻略
首先海豹部队清兵,引爆发电厂。救出被困部队然后工程师进油井,六个大兵赶快分两路进入下方和左侧的碉堡里,超时空会运输过来基地车,基地车开到右上角然后建立基地,然后建电厂,建矿厂和兵营。然后开始建爱国者和电厂。
敌人很快会来几个恐怖机器人,钻到车里不用慌,工程师进多功能战车去维修即可。爱国者和电厂记得一直建,再弄一些大兵塞满碉堡,工程师把油井都占了。
敌人的基洛夫来了!把多功能车拉倒左下角边打边退(记住留一个维修的多功能)。基洛夫飞到一半援军又传送过来了,根本不虚基洛夫。
敌人铁幕装置了,来了一群蜘蛛,用多功能修就好了,坏掉几个坦克也没事。然后把光棱坦克和灰熊坦克拉倒左上角,会有v3偷袭基地还有犀牛,直接解决。中间建基地不要停还有爱国者要8个左右,作战实验室建好之后建间谍卫星和三个时空军团兵。
然后我们开始反击啦,间谍卫星提供视野后,三个时空兵拉倒图示位置然后开始破坏核电站。基洛夫来了不用管他,爱国者足够解决他们了。
核电站破坏了之后,敌人的核弹和铁幕装置就毫无用武之地了。破坏了黑色核电站后敌人的磁暴线圈也没用了。现在只要把黑色天启坦克结局掉就好了。会有一群犀牛来把油井打掉不用管他。
毁掉天启有两种办法,先把天气控制器和超时空转换器建好,第一种是用闪电风暴把天启劈掉,但是很慢。
第二种是用光棱坦克攻占苏联基地,然后用工程师占领苏联兵营和作战实验室,然后可以造尤里了,把尤里放在多功能车里然后超时空传到下面克里姆林宫那边控制天启让他们自相残杀就好了。
5. 红警关卡攻略大全视频
红警中跳过剧情的快捷键是ESC键。
红警战役任务开始前,一些关卡会播放过场动画。主要是讲述任务背景以及指挥官和士兵以及国家领袖之间的交流沟通。玩家如果不愿意看这段过场动画,可以按ESC快捷键,这样会自动关闭动画剧情直接进入游戏。
6. 红警通关攻略秘籍
红警柳坤转乾坤通关秘籍。在第29关那里,你可以打到一个。人物之后在那里获取他这里做满任务,就能获取到通关秘籍。
7. 红警关卡任务
1 苏军任务攻略
任务一:红色黎明
带领你的部队摧毁五角大厦,抓获美国军方代表。
一开始有空降部队到达,胜利纪念碑的国旗会被换掉,接着会出现基地车。只要你强制把基地打掉,会空降几名步兵与三名工程师,这三名工程师移动速度比普通工程师快很多。利用初期的兵力冲过去,摧毁右上的盟军小基地,会空降兵,修好桥,这是唯一往上的路。这时系统会提示令士兵进入建筑,注意两建筑的后方有升级箱,往上继续摧毁敌方基地,再次空降。基地旁边有个机场,没有必要去占机场,直接往右上冲上去就可以了。只要你的兵一到五角大楼,就会空降很多动员兵及犀牛坦克,对付盟军美国大兵及机枪碉堡太简单了,过关轻松。游戏画面
任务二:危机四伏
美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰队,强行登陆建造基地,并歼灭敌军。
上岸以后先清掉盟军的建筑,矿车也要打爆,移动基地车出现马上就会出现,展开就好,不要发展科技。在基地车展开后,在往下一点点的地方有空降动员兵,原地不动就行。用初期给的兵力就够了,不用管基地,冲过去杀吧。途中一定要打掉遇到的4辆灰熊。记住:到了盟军基地后,要按坦克→碉堡→小兵的顺序来打。矿场被你打爆后,矿车会跑到你的基地车那里,为了快速通关,叫旁边的一伙空降兵干掉即可。海上潜艇一来就开到右下角杀光驱逐舰。
任务三:大苹果
为了完成心灵信标,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标。
方法一:先做三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营(雷达可以不建),接着会有援军空降,是超能力部队。在距离基地右上没多远就有敌军基地,而且敌军会主动攻击, 试试使用超能力部队控制敌方部队。受控制后的控制距离没有限制(可以控制一个中立车辆用来探索地图), 不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走,把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个科技前哨站,也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后, 就会变成心灵信标(建议在占领前在每个路口部署大于10个的美国大兵及3辆坦克;在作战实验室附近部署大于10个的防空步兵再占领),保护心灵信标(会有大量援军,但小心敌人的空中力量),可以在附近建几座哨戒炮,也可以用工程师修。没多久美军就会被控制。
方法二:把基地车直接开到盟军作战实验室后面的一块空地上,途中可能有碉堡和步兵车来打你的基地车,不要管他
8. 红警新手攻略大全
首先你要有台电脑,然后下载红色警戒2,其次是打开后要玩剧情模式,过3到4关就会了。
9. 端游红警攻略
方法/步骤分步阅读
1,先来说说路径虚线的作用。路径虚线是兵营、重工用来设置集结点的这么一个东西,它有什么作用呢?可以探测未开地图中敌军单位位置。路径虚线在遇到敌方单位时会被阻断。
2,从这两幅图中我发现虚线在有规律变化(效果不是太明显,但第二图区别显然),我猜想这是雷达,那么哪些单位有雷达,苏军的雷达,盟军空指部上的雷达。
3,派出飞机一看,是空指部。虚线呈现的轮廓上不太容易看出敌方具体单位。
4,有的单位压对面矿场用ait就可以,
5,比如坦克,但有的不行,比如矿车,让它从矿场上过去,按S就能让他停在上面。
6,对于飞机的编号呢我想说一点,不要图快,不然很容易出现误伤(ctrl)。
10. 红警各关攻略
红色警戒2核战争怎么玩?核战争盟军任务第一关要怎么过,游戏中的轰炸机太变态了,防守巨炮没法守,生产速度真慢,要防守到个什么地步呢?各位通关过的大神们给个攻略。
先把五个油井占了,在用两个海豹站上面扫兵,多建几个战车工厂,巨炮旁边各建一个战车工厂和兵营,前期先造几个榴弹炮,大概第四,五波敌人进攻的时候会有基洛夫飞艇,造两个爱国者就行了,然后在造榴弹炮加上你之前的那几个有20个就够用了(钱够用的话也可以造几个核子坦克),剩下的全部造防空车。注意多造几个工程师守在巨炮旁边,不然轰炸机飞的太频繁,根本守不住。
11. 红警攻略技巧集锦
第一关,孤独守卫,谭雅炸基地
1,地图右上角有三辆灰熊坦克
2,这关如果想实现0损过关,应该谭雅先去岸上支援,消灭动员兵后再回头炸船。这样可以一个美国大兵都不死。记得早点炸,拖久了船会走,任务会失败,即使自由女神像没被炸坏。
3,苏军基地有个医疗箱子,用坦克拆完地堡后可以用箱子回血。
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第二关,危机黎明,空军学院
1,这关用火箭飞行兵就能通。速通打法是分两队,一队解救盟军基地,一队摧毁苏军基地。
2,盟军基地需要谭雅配合将苏军防空炮拆除,然后飞行兵打地堡。谭雅可以通过游泳穿过苏军地堡。
3,占领基地后,多修地堡,爆牛,一重工流水一直造坦克就行。坦克与飞兵可以四处溜达打打野。地图左上,打完有箱子。地图左中有两个飞行兵。地图左下卡车摧毁后有补给箱。
4,飞行兵绕后苏军基地,先断电,再打基地,然后彻底断电。最后随便怎么拆。打掉防空炮后会触发伞兵支援。
5,打掉对方基地后对方会垂死挣扎来波反扑,这个时候地堡就用上了。只要别死谭雅就好说。
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第三关,为长官欢呼,炸心灵控制器
1,这局打法超多,建议用空军,造12架飞机一次性拿下对手。不要频繁操作飞机,否则会造成飞机堆叠,增加苏军防空效率。另外,可以略微绕道右上,减少飞机损失。
2,如果打的慢会触发支援部队,这些部队可以当敢死队探路。或者打对手防空车也行。
3,依旧是修复提示建筑可以获得箱子。尤其是初始基地的建筑物,这个必修,其余随意。
4,初始基地防守靠大兵进房子就足够了。多爆点牛陆军推也行,如果追求无损,那就带上维修车。
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第四关,最后机会,限时登陆
1,这关虽然限时,但是时间特别长,等于没有。速通打法推荐海军,10艘满血驱逐怼脸就赢了。
2,这关如果困难模式,不会给飞行兵,记得走小道登陆。
3,登陆时优先打对手防空车,之后是犀牛坦克、地堡。一是为了保护飞行兵,二是避免对手防空车与潜艇形成配合。
4,地图右侧有个伞兵站,需要修桥才能到达。占领后可以延伸富矿,同时也可以占据苏军电厂。
5,这关陆军爆重、巷战、空军突袭都可以,毕竟资源太多了。
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第五关,暗夜,谭雅间谍配合炸核弹
1,这局理论上可以无损,可以不用间谍,甚至占领整个苏军基地!
2,初始位置右侧一直行进,可以解救两个美国大兵。左侧有个房子可以解救三个奶牛,可以用来探路。记得带上间谍大兵一起走,避免脱离被狗咬。
3,谭雅可以趁磁暴线圈没反应过来前打爆油桶拆除线圈,如此可见线圈的攻速真是太……
4,进入第一个基地后,打爆左侧围墙油桶后可以开辟一个小路。打爆右侧围墙油桶后可,沿着小路走,可以发现2个工程师和若干美国大兵。工程师可以拉回来占领建筑物,甚至包括核弹。
5,这关间谍无法偷星,偷钱也没必要。工程师占领兵营重工矿厂后可以出我牛采集资源。
6,本关核弹可以被玩家控制,并且核弹攻击对手核弹为秒杀。
7,如果采用摧毁核弹的方法,建议不要用谭雅孤军深入摧毁,遇到狗群有风险。尤其在摧毁第一个核弹过后,谭雅千万不要动,等狗群反扑。
8,第二个核弹旁仔细搜索可以找到一辆三星犀牛外加四个一级美国大兵。另外,三星美国大兵比磁暴线圈射程远,这是打出无损的关键。普通美国大兵消灭一个磁暴线圈就能升三级,我曾经把所有的大兵都练到三级过。
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第六关,自由,保卫五角大楼
1,初期光棱塔编号,指挥打坦克,并且快速修理。基地在两个中间桥头展开,造10个美国大兵,每侧修三个地堡,大兵藏在地堡后面。这样对手进攻会被我们白嫖,即使偶尔有几个反应过来还击的,也是先打地堡,及时修理就能应对。随着大兵升三级,防线固若金汤。后期最多再补个爱国者。这是目前最实用,最经济的防守阵容。千万不要三级大兵挡路口,这样兵力再多也会被消耗,不如放过去白嫖来得香。
2,地图左上有个医院,占领,延伸一个矿。记得千万不要设防,只要不设防,电脑初期路过会自动忽视。直到恐怖机器人提示后才会有少数兵力攻击医院矿区。因此,前期尽量让矿车采医院矿区的矿。
3,这关的打法就是爆牛双重出坦克,即使资源充足,双重也够了。可以的话间谍偷个星,效果更好。
4,坦克拆家一鼓作气,打掉基地、兵营、重工后就去走,电脑会自动变卖。没必要强全拆。
5,这一关也存在无损打法,就是间谍断电,大兵进楼房,外加坦克维修车辅助。不过速度相对比较慢。
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第七关,深海,消灭苏联海军
1,这关的速通非常神奇,开局飞行兵直接消灭地图左侧小岛上的苏军地堡可以直接通关。
2,慢慢打的话可以占领地图北侧伞兵站,顺带延伸矿厂。基地右侧也有中立建筑,同样可以延伸矿厂。
3,剩下的就是爆船厂,出驱逐航母慢慢打。对手基地断电后用飞行兵收割,加快速度。
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第八关,自由门户,谭雅限时破坏心灵控制器
1,这关超时失败后会触发隐藏电影。
2,地图左下有个重工和矿厂,开局出可以占领,然后出N牛。
3,摧毁心灵控制依旧是断电流,如果是困难模式则需要三星大兵辅助,利用射程白嫖磁暴线圈。
4,摧毁心灵控制器后会给点初始部队,想速推这些部队就足够了。如果想稳妥,一次长蛇延伸爆建筑,爆牛,爆重,多出光棱灰熊维修车。
5,如果想解救平民不被辐射杀死,左下角重工需出一辆灰熊+一辆IFV。灰熊破铁丝网,IFV进谭雅可以杀辐射。
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第九关,太阳神殿,5海豹部队
1,地图左上有伞兵站,占领后派一个海豹防守,防止被抢回来。
2,解救援军,占领防御,海豹守路口。
3,占领苏军电厂和玛雅光棱塔,苏军基地基本就算拿下了。记得,一个小电厂只能给一个光棱塔供电。也就是说,困难模式下不补充工程师只有5个,刚好两电两塔一伞兵。
4,也可以先拿下上方光棱塔,然后占领苏军兵营出工程师。这关理论上可以零损并且全面占领。
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第十关,海市蜃楼,保卫爱因斯坦实验室
1,这关不造全图电脑不会派天启或晚派天启。主要看是不是困难模式,
2,地图右下有矿厂,旁边还有个箱子是矿车。地图左中有个维修,占领后可以延伸矿区。
3,开局记得造矿厂爆牛,防守部队除了美国大兵其他都不实用。把开局给的3辆幻影调过来2辆协助防守。基地车开往实验室,协助防守并延伸矿区。
4,实验室起来后出幻影防守,并且反攻。飞行兵主要临时应急防个V 3就行。站稳后偷星光棱幻海随便推。
5,这关的速通打法是趁电脑没站稳时,连偷带打。
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第十一关,核爆辐射区,摧毁核弹
1,本关摧毁三个核弹就可以过关。造完超时空后可以解锁核弹位置,或者一段时间也能自行解锁。
2,开局务必保住北侧矿厂,多造地堡,派2个海豹协助防守。后期占领油井开富矿都需要这个桥头堡。
3,开局的货船不要救,这样可以赢得更多准备时间。
4,开局4大兵进矿区灯塔,4个进房屋,4个进另外一个房屋。
5,多造海豹,初期可以防步兵、炸桥~炸无畏。
6,驱逐最多10个,高科起来后换海豚。
7,电脑工程师空降落点放飞行兵,4个就够,哪个残血防哪个,顺带升三星回血。
8,可以路径循环炸桥,但最好还是等天启过桥的时候炸。否则天启去进攻北侧矿区,不容易防守。
9,电脑核弹落点要么船厂要么重工,仔细听声音,部队回避,还可以提前卖建筑。当然,打得够快,电脑核弹射不出来。
10,进攻电脑基地先打左下核弹,以便使用断电战术。之后航母继续断电,炸防空,然后炸核弹。超时空配合,可以转防空车进海,还可以传送陆军上岸。
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第十二关,超时空风暴
1,这关速通方法很多。方法一,抢旁边苏军兵营出尤里走边边。方法二,不展开基地,靠初始部队硬怼。方法三,海豹部队溜天启。极限个人秀。
2,开局断电后,磁暴线圈可以练三星IFV ,适合防基洛夫。
3,占领油井加资源,占领房子地堡增加防守强度。基地北侧的伞兵站记得保护好。意思就是说重工不要放那,防止被核弹波及。
4,出超时空军团,可以吸收右中的核电给对手断电。之后顺手解决克林姆林宫的黑色坦克。
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总结
如果全用速通打法,盟军战役相比苏军战役通关速度要快很多,这主要是苏军有两个防守关比较费时间。
就难度来看,红警2原版战役可以大致分为三个等级。
第一类,简单与极其简单的。比如,盟军与苏军战役的前几关,轻松过。即使是首次接触这个游戏的人都可以通过。
第二类,比较墨迹但不难或由于特殊机制假困难的关卡。比如苏军最后一关就一点都不难,只是特别墨迹,消灭过程中盟军的电厂估计有上百个。而与克林姆林宫相关的两关则是属于假困难型的,只要掌握超时空吸核电、基洛夫A地面等技巧,基本上没什么难度。
第三类,手忙脚乱型的。最典型的就是盟军接触古巴导弹危机与苏军保卫作战实验室那关。即使初期防守住,由于不了解本关电脑出兵的一些特殊机制也会卡钱卡死。对付这种关卡,只能在了解电脑时间轴的情况下拿出最好的对策。比如,拿克制兵种守刷兵点……
个人觉得最后一种的关卡可以多设计一点,来个苏军盟军战役的集合。玩家同时对抗苏军与盟军,各种间谍潜入,空降工程师,超时空自爆卡车……再来个防空车搭载蜘蛛+工程师套餐,相信一定会给玩家留下深刻印象……