圣安地列斯和罪恶都市哪一个更经典?
侠盗猎车手系列有很多,其中罪恶都市和圣安地列斯平分秋色,今天游戏人 清酒就带大家探讨一下 究竟这两款游戏中哪款才是最经典的呢?(个人向)
认为罪恶都市更为经典。简单来分析一下:第一点,罪恶都市相较于圣安地列斯发行时间较早,于2002年10月27日在PS2平台发行,而圣安地列斯则是在04年的10月26日才登陆PS2,两者发行时间相差两年,因此罪恶都市就比圣安地列斯更早的进入大众视野,也就能够更早的被熟知和体验。这是其一:罪恶都市就游戏本身来说,圣安地列斯的地图资源和任务数量虽然比罪恶都市要丰富,但游戏模式却是大相径庭,除了增加一些任务的彩蛋和剧情之外,玩家依旧是要延续做任务拿奖励的设定,这对于像笔者这种通关罪恶都市的玩家来说,一句话总结就是重复的游戏体验罢了。
最后一点,笔者想说在那个CS、红警盛行的年代,动作冒险类佳作屈指可数,能与之相媲美的无疑便是侠盗猎车手系列,无论是从人物设定、剧情任务还是游戏本身来说,罪恶都市都算得上是21世纪初不可多得的佳作了,也难怪会成为90后、00后经典的回忆了。
首先感谢作者大大的邀请
记得小时候玩SA
那个时候还不知道有秘笈这种东西
当时就特别想开飞机,到处找都找不到
偶然一次闲逛发现了圣洛都的机场
但是围墙特别高,根本跳不进去,从大门硬闯机场会中四颗星
当时就想了一个办法,把车开到围墙旁边然后爬到车顶在翻墙,但是依然够不着
之后我活着的意义就变成了研究如何爬进围墙
我就开车绕着机场跑了好几圈,找最低点
然后不停抢车试车,希望下一辆足够高,抢的过程中被警察打死好几次
当时又不会看地图,复活之后就找不到路,很急,一天都在找机场
费尽千辛万苦找到之后,我就开始背路线,医院到机场到路线背的一清二楚。
我进入游戏第一件事就是去死,复活就到医院了
最后通过轿车+大客车或卡车的组合进入了机场
我进去的地方离一架滑翔机最近
当时看到飞机不顾三七二十一就坐上去了,特别激动
结果上去一开马上就撞爆炸了
为啥?因为飞机停放的位置不是正对跑道的,直接开前面就是围墙,一撞就爆
当时不知道飞机是按Q和E转向,就直接拿方向键控制,结果飞机一启动,根本没法迅速转向就撞爆炸了
后面就一次一次就跑向机场,一次一次的死,这期间的艰辛啊,路途超级远,很消耗时间和精神。。。
到后面发现实在是太难控制了,单靠方向键根本是不可能出的去的(之后我在装一次SA然后截图让各位试试)
后面实在是绝望了就想出了一个歪点子,开车把飞机的角度撞正过来
一开始总是容易把飞机撞爆炸,就一次一次的尝试,一次一次的炸死
最后功夫不负有心人,在一次差点爆炸的撞击后,飞机的角度终于矫正过来了,
我开冒烟的飞机,一点一点的起飞,眼下的圣洛都变得越来越小越来越小,心中百感交集,早已不是单纯的激动和欣喜,而是一种感动,我小小年纪第一次体验到这种感觉。。
这个游戏对于我的意义在此刻已经不同以往,以至于我多年之后久久难以忘怀。
不过。。。就在我开上飞机的第二天,我一个朋友顺手就打了个秘笈,一架威武的眼镜蛇战机赫然出现,我当时的心情。
大道理我不多说,我就讲讲我玩GTA的经历吧,当年记得《游戏东西》介绍过一款游戏,玩家不再扮演正义之士,而是一名罪犯,当时我就对这款游戏充满了好奇,当年还是游戏光盘的天下,我跟我哥好不容易凑钱买到了封面写着GTA的游戏光盘,当然当年并不知道GTA就是侠盗猎车手,当年我们叫侠盗飞车,记得《游戏东西》里介绍的是一款3D游戏,而我们安装完游戏之后发现是2D游戏,后来才知道《游戏东西》介绍的是GTAVC,也就是罪恶都市,而我们买到的是GTA2,就这么一款现在看来就是个4399的俯视角小游戏,我跟我哥乐此不疲的在街上杀人抢车,一个通宵一个通宵的玩。记得当时刚进入游戏的时候我跟我哥还纳闷,为什么是2D的,然后我们花了好几天的功夫去找切换3D的按键。
其实都是记忆,在你心中的不就是经典吗
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