盾兵的克星(骑兵克制盾兵)
1. 盾兵的克星
s2甘太陆蛮强的。
甘宁:避实击虚+万箭齐发
太史慈:弯弓饮羽+克敌制胜
陆逊:无当飞军+暂避其锋/刮骨疗毒
出门打一波满红天枪,S1公认的最强队伍,到了S2变的一般般,只能说对面这红度看起来太舒服的,白板打赢的感觉更爽!
揍一顿满红五虎枪,完全切菜,没任何压力赢下。
满红都督队伍还是暴力的,甘宁和陆逊差点被秒。
碰撞满红三势吕,一波险胜。
打藤甲兵只要陆逊正常发挥烧个3-4次,就是稳赢!
2. 骑兵克制盾兵
三国志兵种克制增加120%
兵种克制加成 骑兵克制盾兵、盾兵克制弓兵、弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵,游戏中兵种克制效果会根据兵种适性进行加成,S级的适性增加120%,A级增加100%,适性越高获得的加成也就越高。
3. 盾兵怎么克
枪兵对战盾兵没有胜算,盾兵可以克制枪兵。枪兵兵种有着超高的输出,额外的暴击效果,可以一次攻击三下,打出超高的爆发效果,枪兵的技能主要就是爆发伤害,伤害很高。枪兵是有输出伤害的,骑兵过来就可以捅马腿,就可以轻松的打赢骑兵。
盾兵是超强的防御兵种,专门的提升抗性,在这里可以抗大量的伤害,有着持续作战能力能力。
步兵的防御能力是很强势的,集结起来可以打赢枪兵,枪兵基本是无从下手的,所以就能克制。
4. 盾兵为什么克制枪兵
三国志战略版还设计了五大兵种,分别是骑兵、盾兵、弓兵、枪兵以及器械兵,相比较很多市面上很多SLG游戏来说,增添了器械兵这样一个特殊的兵种,游戏后期还会衍生更多兵种配合战法;
兵种之间存在克制关系,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,而器械兵会受到其他全部兵种的克制。器械兵最重要的就是可以对城墙等建筑造成伤害,在破城的时候使用,可以收获更大的收益哦。
兵种的克制,让这款游戏的战斗兵种搭配,有了一定的策略性。在选择战斗兵种的时候,需要提前观察对手的兵种,便于做针对。而在战斗的时候,尽可能选择相克制的兵种,还需要选择兵种适性为A级或者以上的武将,这样击败对手就相对简单些。
5. 什么克制神盾战士
我觉得打神盾需要爆发高,而且启动过快的羁绊,所以光明阿克尚可以打过,主C阿克尚,副C卢锡安。
6. 盾兵怕什么兵
《战意》马上就要开启终极测试了,有些玩家还不了解游戏的兵种阵型,下面为大家带来战意10大兵种阵型全介绍。
重骑兵
刀盾兵
塔盾兵
关宁铁骑
弓箭兵
火枪兵
长枪兵
铁浮屠
弓骑兵
轻骑兵
7. 盾兵克制什么兵种
魏盾、魏骑这两个阵容都是在游戏里会比较常用的搭配。但是一个是盾兵阵容,一个是骑兵阵容,骑兵是可以克制盾兵的,在兵种上来说的话魏骑是会好一点的。
但是阵容的强度主要还是看武将和战法的搭配的,这两个阵容的武将和战法都是有很不错的搭配的,而且是可以根据敌方阵容来进行选择的,盾兵也是可以克制弓兵的,是有克制关系的,所以阵容的强度是会根据阵容的搭配产生变化的,不过两者都是很不错的阵容,在游戏里都是可以很好的搭配使用的。
魏盾魏骑搭配推荐
阵容的搭配是有很多的,通过不同的武将和战法是可以搭配出很多不同效果的阵容的,下面是魏盾、魏骑的不同搭配,大家是可以参考一下的。
魏盾搭配:
搭配一:徐晃、曹操、典韦
徐晃推荐战法:轻勇飞燕、骑虎难下
曹操推荐战法:刮骨疗毒、藤甲兵
典韦推荐战法:锋矢阵、挫锐
搭配二:司马懿、郝昭、曹操
司马懿 战法搭配:用武通神、士别三日
郝昭 战法搭配:陷阵营、刮骨疗毒
曹操 战法搭配:锋矢阵、暂避其锋
搭配三:曹操、郝昭、贾诩
曹操 战法搭配:抚辑军民、草船借箭
郝昭 战法搭配:用武通神、士别三日
贾诩 战法搭配:夺魂挟魄、焰逐风飞
魏骑搭配:
搭配一:曹操、贾诩、程昱
曹操战法搭配:抚辑军民、刮骨疗毒
贾诩战法搭配:夺魂挟魄、伪书相间
程昱战法搭配:舌战、士别三日
搭配二:曹操、程昱、夏侯渊
曹操战法搭配:抚辑军民、刮骨疗毒
程昱战法搭配:四面楚歌、士别三日
夏侯渊战法搭配:裸衣血战、暴戾无仁
搭配三:曹操、贾诩、乐进
曹操战法搭配:抚辑军民、刮骨疗毒
贾诩战法搭配:夺魂挟魄、伪书相间
乐进战法搭配:据守、鲁莽
8. 盾兵枪兵骑兵克制效果
兵种是武将在回合战斗中的一个载体,兵种分为甲、乙、丙三种品质;不同品质的兵种提高的属性各自不相同。
骑兵:骑兵擅长攻击,惧怕所有枪兵、克制所有的盾兵;
枪兵:枪兵擅长均衡发展,惧怕所有盾兵、克制所有的骑兵;
盾兵:盾兵擅长防御,惧怕所有的骑兵、克制所有的枪兵;
弓兵:弓兵擅长战法攻击和普通攻击,但是异常脆弱;
文官:文官擅长策略攻击和普通攻击,防御较低;
每个武将都有自己擅长的2种兵种,刷新兵种只会在自己擅长的2种兵种中随机到兵种。
刷新:有概率获得高品质的兵种。
9. 什么英雄克制盾
推荐以下英雄
无双剑姬 剑姬前期同样无压力对线铁男,因为w能格挡一切技能,而当铁男到达6级后,大招也能被能被剑姬W技能挡下,拥有极强单挑能力的剑姬在无视铁男大招的情况下,打出全局对位效果。
飞机 飞机也是个不错的可以打铁男的英雄,因为它的手比较长,可以消耗,而且也是双修的英雄,可以造成魔法伤害和ad伤害,轻松对线铁男。
船长 还有一个就是船长,它的的橘子可以瞬间解开新版铁男的大招,而且有手长的优势,可以消耗铁男,所以我人为船长也是一个不错的英雄。
10. 盾兵什么意思
主城等级
解锁建筑
功效
1、仓库
(提高玩家资源储备上限)上限20级
优先。中后期资源天天爆仓
2、农场、采石处
升级将不断提高主城资源产量。20级将增加50%的屯田所得。上限30级。
优先升到20
3、伐木场、冶铁台
优先升到20
4、民居
提供铜币产量。20级后能增加2000税收量。
优先升到20
5、集市
上限3级,交易比例达到60%。可以让玩家四项资源随意更换。(其实效果就是扣你40%的交易税)
开荒期结束了再升
6、铁匠铺
上限4级。每级分别解锁初级、中级、高级、顶级锻造。用于制造武器防具。
开荒期结束了再升
7、演武场
上限5级,消耗三万铜币对武将进行训练,倒计时结束后,扣除武将体力并获得经验。(铜板何其贵,训练不可期)
初期有点作用,过了开荒期无用
8、寻访台
上限5级,每级获得4次寻访机会,每次消耗3000铜币,有几率获得名将、宝物等高级道具。(脸帝专属)
优先级很高
9、驯马场
上限4级。效果与铁匠铺相同,耗费大量铜币用以获得马匹。
开荒期结束了再升
10、圆丘坛
上限5级。每级增加500点声望上限,可与分城效果叠加。(注意是声望上限,而不是直接获得声望。)
14000声望开始连续升就行
内政的话是我们的资源最多的地方,都是需要我们升级的。
四资的话到20级就可以了,中期不打仗的话资源就会太多了。
军事建筑。
主城等级
解锁建筑
功效
1、军舍
(就是你武将组建队伍的地方)上限5级,就是可以开组五队人马。
开荒3级足够,州战必满
2、兵战-武,兵战谋
增加属性的建筑,每级两点,必升满。
优先极高
3、征兵处
招募兵员的地方,上限10级,必满,升级增加预备兵池总量,增加招募速度
优先
兵战-防,兵战-速
增加属性的建筑,每级两点,必升满。
优先极高
4、点将台
上限5级,对应军舍。每升一级,军舍相应队伍就可以由2名武将提高到3名武将组队。
开荒期2-3级就可以
5、魏蜀吴三家的国家属性
(意思就是你三名武将同属于一个阵营时可以从这里获得属性加成)上限10级,每次提高1%属性,满级后武将战斗获得经验提高10%。
点不点无所谓,没事干的时候慢慢点
6、群雄势力属性
(效果同上)
7、军营
(每级增加武将带兵上限。上限20级,最高优先度升满它)
最高优先级 能升多高升多高
8、帅令坛
上限3级,每级增加部队统御值1点。(就是其他卡牌游戏里的COST上限)
开荒期比较有用
9、盾兵营、骑兵营
上限10级,盾兵每级降低0.5%受击伤害。满级后获得一个兵种效果,战斗第五回合恢复我军两人一定兵力。骑兵营则是每级提高自身行军速度5%。满级后骑兵在战斗中我军随机一位将领将在首回合获得一个先攻效果。
无所谓的建筑,纯后期建筑
10、剩余三个兵种的专属技能
同上
军事建筑属于基础类的,可以优先的。
守备建筑
主城4级以后就可以开启的。
主城等级
解锁建筑
功效
4、工程营、军机营
工程营是一个等级功能建筑,可以提高拒马、箭塔、营帐的建造等级上限。军机营则是营帐的专属建筑,提高可建筑数量
开荒期2级足够州战升满
5、城墙(主城是有自带城墙数值的,这个城墙建筑就是额外增加一些数值)
开荒期不用点,州战保命用
6、烽火台
提高主城视野。
开荒期不用管
7、城防军
(就是给主城添加了NPC守卫,实力极差,唯一的功能就是防止主力出门打架被小号偷家打不打的过别人小号主力尚且两说)
8、工事营
有了他你就可以开始建造箭塔以及拒马了。升级建筑可以提高野外建造箭塔及拒马的数量上限。
开荒期1级即可州战升满
校尉府
城防军的升级版,从杂兵变成杂将。(杂将就打的过别人小号了?)
开荒期不用管
9、九宫图、八卦阵
这两个都是守城建筑,仅在本城生效增加攻防,离开城门即失效
打架时有用
10、士气坛
这是个好东西,要点满每级提高4点士气共5级,总计提高20点士气,增加部队伤害的。
州战点满
分城的话属于独立的不受主城领导,里面的武将只有分城建筑效果,主城效果是没有的。