火属性符文剑士(符文剑士属性加点)
1. 符文剑士属性加点
天赋加点演示:
技能加点分析:
基础技能
强化(无):内力恢复1-1-2
强化1:HP7-7-9%
强化2:暴击增加5%,最多可重叠10
备注:有很多玩家会选择强化1,可以恢复HP,但是还是推荐大家不要学习,因为不强化的话可以恢复内力,而且是按目标数来恢复,特别是副本中群怪的时候你们懂的。
流风斩
强化1:给状态异常下的敌人追加伤害
强化2:防御力400%,移动速度加1.8倍
强化3:连续反制攻击
强化4:倒地
备注:虽然强化1的话会给状态异常下的敌人追加伤害,不过又加防又加速这个技能推荐如果不选强化2就不要点它。
断水流
强化1:增加出血效果
强化2:爆击时可施展雷切
备注:比起雷切,大家都懂的,其实增加怪物的出血效果,防止其恢复HP效果更实用一些,所以如果队伍中需要你来维持出血的话就点强化1,如果不需要可以点强化2。打武神塔不需要出血可以先雷切。
追风剑
强化(无):9秒内力恢复3
强化O:30秒,内力恢复1,眩晕效果
备注:有些玩家需要使用追风剑后加个天隙注光,这个技能的话推荐不强化,保持内力3的恢复还是不错的。
2. 符文剑士属性加点攻略
剑士加点 剑士职业属性选择力量、体力属性优先,再搭配少量敏捷属性。这也符合剑士职业装备属性需求的分配比例。此外,如果有额外属性点,建议加体力,剑士本身就是一个主坦的角色,防御很高,高血量加上加上反伤技能在PVE和PVP中都很强。
3. 符文者加点
出装顺序:黑色切割者+死亡之舞+海克斯贪婪之靴+玛莫提乌斯之噬+破败王者之刃+守护天使
出装思路:这套出装非常暴力,作为鳄鱼如果出万这套装备,基本可以保障对拼无敌,而且非常暴力;
天赋符文加点推荐:
1、鳄鱼符文推荐一:征服者+残暴+骸骨镀层+猎人天才
4. 符文剑士属性加点图
1、生命:开局建议加点至20,可以有效提升角色的作战续航,降低因过于脆皮被敌人轻易击杀的可能性;
2、力量:开局建议加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升玩家击败BOSS的概率,降低翻车的可能性,最大限度提升伤害;
3、耐力:开局建议加点至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动等情况;
需要指出的一点是,开局加点后,后期玩家可以无脑点生命值,毕竟流浪骑士需要的是更多的生命值,这样能够更多的抗伤,提供更多的输出机会。
5. 魔剑士属性加点
伏魔者魔剑士的加点办法如下
伏魔者魔剑士第一种加点方案是3魔1体1耐,这样加点气血以及物理防御会比较高,在有难度一些的活动和pk中不仅可以站住脚,还能造成较高的伤害
6. 剑士天赋加点
天赋建议点出愤怒之子,使其自动回怒。其他的可以优先选择怒气消耗减少的天赋点就行。
战士装备比较推荐重型装备或者斗士装备,词条选择加坚韧的即可。
7. 剑士技能加点
推荐加点如下:
1.双刀
主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。
2.剑盾
主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航极高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。
3.大剑
主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。
4.斧子
全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。
5.枪
全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航极低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。
以上1~5近战魔盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。
6.弓箭
主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。
7.法杖
全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期极脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。
8. 符文剑士 弱点
反派名字叫狄肯·弗洛斯特,扮演者是斯蒂芬·多尔夫。
狄肯·弗洛斯特,吸血鬼领袖,处心积虑要除去刀锋这心头大患,以完成他一统天下的大梦,他利用刀锋战士的心理弱点给他致命的攻击,邀请刀锋战士加入邪恶势力的一方,以刀锋战士作为献祭品以请出血王,增强自己的力量。
9. 符文剑士属性加点推荐
一觉版本SP充足。加满BUFF和被动,根据自身暴击率加物理暴击,加满大技能,然后SP分给喜欢的小技能。仅作为参考。
源能专家加点推荐: 加点优先点满被动技能,再以功能型技能为辅,无色技能为主要输出的思路去分配。 比如:镭射枪、能量禁锢这类以控制为主,伤害较低的技能建议点1级辅助输出
专家的主力输出技能基本集中在40~85这个阶段,在这个阶段除能量禁锢这个技能外,其他都比较推荐点满。然后剩下的SP可以在波刃、飞鱼弹、脉冲斩、电磁领域、引力弹这几个技能选择自己用着比较顺手的2~3技能去分配SP点,TP方面则可选择2个技能去分配。
这里给出的加点框架仅供大家参考,没有最正确的加点,只有最适合自己的加点。每个人都可以去选择自己喜欢且适合自己手感的技能,只要你用着舒服,能刷图那便是最好的加点。
由于目前版本还没有开放二觉,SP非常充足,剩余的SP可以比较随意去分配。
10. 魔法剑士符文
战士的符文搭配加成是不一样的,金刚护体可以带百毒不侵,这个可以防御我们的毒系技能,无忧舩奇 绝对防御就是提升物理防御和魔法防御。
突斩可以直接带地震波,这个地震波是我们的高级符文,突斩的时候可以造成范围伤害。
烈火剑法可以直接带无双符文,无双是可以使用两次大招,这个可以秒人的神技。
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