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《逃离塔科夫》海关撤离点是什么?

在游戏《逃离塔科夫》中,海关的撤离点如下:

1、地图左边(西部)出生时PMC(扮演玩家角色,非SCAV)的撤离点:

老路大门(有车、需要7000卢布)、老加油站(绿烟)、ZB-1012(蓝灯)、ZB-1011(固定)。

2、地图右边(东部)出生时PMC的撤离点:

走私者的船(点亮的篝火)、RUAF路障(蓝灯)、十字路口(固定)、拖车停车场(固定)。

其中,除了固定可以撤离的,其他撤离点都是带问号的,也就是随机是否可以撤离,满足带有括号中的条件时才可以撤离,请注意观察,不要跑去了结果无法撤离。

海关撤离时的注意事项:

假如撤离点是敞开的,到达撤离点方位右上角会显现绿色的姓名和倒计时,假如只要姓名却没有倒计时,或许方才有人从这儿撤离过,需求30秒距离,你需要等候一会就能够撤离了。

以上内容参考:百度百科-逃离塔科夫

《逃离塔科夫》有多少g?

将近30G。

《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作的一款军事题材网游。该作在传统的FPS基础上还加入了RPG元素,游戏中玩家需要加入两股军事势力中的一股,之后对游戏中的神秘城市塔科夫进行探索和调查,直至最后寻找到逃离该地区的途径。

以Scav进入游戏会在随机时间和地点出生,角色的健康和装备情况也是完全随机的。但玩家的目的仍然只有一个,就是在规定时间内撤离,但是以该身份进行游戏时不会遭到其他NPC的攻击。

避难所相当于玩家自己的根据地建设,通过兴建避难所可以生产物资并且开启枪械改装等功能。但是除了钱币以外建造设施还需要很多额外道具,需要玩家或者撤离并从地图中带出来,对于新手玩家来说并不建议花太多精力和财力用于建造避难所。

游戏评测:

《逃离塔科夫》作为一款第一人称射击类游戏,融入了很多MMO RPG的内容,游戏中还会出现NPC和过场动画,而玩家们还会从散落在塔科夫各处的支线故事或主线任务中找到乐趣,这也是《逃离塔科夫》着重体现的游戏内容。

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