4月4日是不是所有网络游戏全部要停服了?
是的!消息可靠!不但网络游戏全部停服,而且所有娱乐性质的app也随之全部关停!不但是网络,包括一切娱乐场所全部关停。而且,禁止所有人在家中打麻将,打扑克,玩棋类等一切能玩的娱乐活动!为防止有人不配合,断网,断电也在考虑范围之内。
就这水平,还在这提问题?真的确定不去医院看看吗?
为什么中国游戏审核越来越严?为什么中国出不了一个好游戏?
中国家长闹的,20年前游戏机被禁,如今手机游戏又卡版本号,随便说一下现在的审核机制吧
禁血腥暴力:就像刺激战场,打击特效都改成那扑雾迷离的绿血了,最后还要改成火花、迷雾,毒圈要改成信号圈;使命召唤手游也是一个很好的例子,原来的打击特效一样改成扑雾迷离的绿血,为了过审还要改成绿光
禁恐怖元素:第五人格这款游戏一改再改就是因为有恐怖元素,像狂欢之椅现在改的像游乐园里的玩具椅子,还删了好多血腥元素
有人说《刺激战场》快“凉”了,为什么?你觉得刺激战场还能红多久?
刺激战场一玩就半个小时甚至更久要不是未成年人被限制时间!未成年人会玩很长时间吧!经常能听到小学生们抱怨刺激战场能玩的时间太短!某荣耀火了多久呢?这两款游戏好玩之处各有所长!所以没这么快凉呢
三款顶尖大逃杀游戏,塔科夫、PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?
从难度进行区分,玩家需要量力而行。1.逃离塔科夫
逃离塔科夫从2012年开始算已经连续开发8年,目前仍处于Beta测试阶段,优化较差,内容不完善,吃PC配置。毕竟是战斗民族,对于游戏开发方面,还是没有什么丰富经验。
在玩法方面,塔科夫上手难度较大且偏向资源收集,地图没有任何UI和目标指引。交战射击比较考验枪法和资源管理能力,还需要目测弹夹残弹量。
血量方面更为硬核,被细化到了身体的每一个部位,还能自己给自己做手术。这个游戏不仅拼技术,还吃装备,基本不可能完成越级挑战。
总的来说,逃离塔科夫根本就不是大逃杀游戏(侧重于火拼较量),更像是真正的末日生存训练。难度指数是最高的。
2.绝地求生
绝地求生这里就不过多赘述,除了外挂众多,反外挂系统抽风以外,游戏环境还算过得去,而且中国玩家基数大,还是比较适合国内玩家的。
绝地求生的本地化程度和关注度近些年来一直居高不下。凡是看过直播的玩家,上手之后,只会在技术方面有差异,对于游戏机和基本操作,是没有什么问题的。
对大部分玩家来说,难度估算只有塔科夫的一半。
3.使命召唤16
使命召唤16的大逃杀模式免费开放没几天,便获得了全球600w的玩家。按照老玩家的说法是完爆绝地求生,并且优化比蓝洞好,没有绝地求生那么吃配置,操作还流畅,未来可能挤爆绝地求生,成为大逃杀类游戏的NO.1。
然而Cod16中,虽然玩法众多,花样百出。150人的在线对局,出生就有手枪的设定都让玩家随时随地可以刚枪。
但被淘汰的玩家可以通过1v1男人大战,队友金币复活的方式重返战场。再加上游戏中有各种任务等等.....
一场有质量的对局下来,可能会耗费更多的时间。是不折不扣的“膀胱局”
对于新出的Cod16 ,尽管很多玩家会迫不及待,但火热之后,还是会洗刷掉一大部分的三分钟热度玩家。
总体来说,吃鸡游戏已经成为了一众流行趋势,以上三款游戏能够被所有普通玩家接受的,还是绝地求生。
尽管绝地求生优化不是很好,游戏环境也因为很多中国玩家的开挂行为变得很差。但不得不说,从总体上讲,《绝地求生》的游戏设计还是更适合玩家的。
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