吸吸流天赋(吸吸流术士天赋)
1. 吸吸流术士天赋
你好,希望能帮到你!
牺牲暗毁手法
保持邪甲术,牺牲魅魔
开饰品/毁灭药水放厄运诅咒.
低蓝或者移动时生命分流, 前期4-5个, 后期7-8个暗影箭分流一次.
保持献,保腐蚀(如果你决定用),暗影箭 x N
牺牲火毁手法
保持邪甲术,牺牲小鬼,开饰品/毁灭药水放厄运诅咒.
低蓝或者移动时生命分流,保持献,烧尽 x N,0急速6烧尽1献祭, 怀旧服法术队列后是否要7烧尽未知.
献祭时间小于2.25 但是多余1.5的时候也要用烧尽.(0 急速秒数)
小技巧
- 1级吸魂吸碎片
- 死缠/暗影灼烧/燃烧木桩战都是负收益, 但是最后斩杀和移动中且不能生命分流时可以提高dps
- 了解boss节奏, 规划厄运诅咒爆在易伤期.
- 火毁记得用烈焰菇, 但是和糖公CD
2. 怀旧服术士吸吸流天赋
打副本还是毁灭好,输出很高。
3. 术士三种天赋
术士必要冲的声望有塞纳里奥议会崇敬,为了夸眼;还有沙塔斯崇敬,为了头部附魔。第一就是特别他妈的好弄,差不多1000金以内应该全部拿下;第二就是伤害还特别他妈的不低,毕竟伤害统计没有说只统计BOSS,我暗伤高,种子炸怪就疼,命中低不影响炸小怪啊,比全程伤害,比BIS装备就低一点而已。
因为前期命中是横竖堆不满的,根据我多年70服经验,命中堆不满,那就横竖不堆了。
暴击也是堆不起来,横竖也是不管了。
但是暗伤、法伤这是硬道理,就这一身装备,血5000,蓝6700,打个5人本和卡拉赞是够了,伤害纯粹爆炸。
但是在打格鲁尔和玛瑟里顿的巢穴的时候,一定要预留一些加耐力和蓝的装备,打这2个团本血太少还是容易死。
4. 双吸流术士
一、第一层
夜幕:在多目标的环境下夜幕的效果还比较明显,但是他依然被吸魂的光芒掩盖了。
大难临头:9.0中用于可预见性的单目标易伤爆发场景,最经典的就是泥拳。然而9.1目前看来没有类似的战斗模型,并且与法夜技能的联动仅仅是看起来比较美好,但实操效果非常一般。所以出场概率微乎其微。
吸取灵魂:本层的默认选择。斩杀效果,分段出伤的灵活性,吸死目标回片的潜力,都让它成为了本层的不二之选。
二、第二层
翻腾痛楚:3+目标的优秀选择,尤其是在9.1加强了痛楚伤害后。目标存活30秒以上会让他的效果最大化,也许会成为高层大秘境的优选。
永久腐蚀:主要用于多目标场景,他所带来的提升不光是纯DPS的提升,还有公CD的减少所带来的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果会大打折扣——因为新版本的多数使用种子流,种子流就意味着目标身上的腐蚀术永远不会消失。
生命虹吸:在单/双目标的最优秀选择,因为他带来了本身的额外伤害和对于狂欢的提升。
三、第三层
恶魔皮肤:恶魔皮肤在很多时候都是很好的选择,尤其是在受到高频次的伤害时,它的表现更为出色。
爆燃冲刺:血跑是这层的默认选择,它给你带来的机动性很多时候是不可或缺的,但需要注意的是在低频率跑位的环境下另外两者的表现会更好。
黑暗契约:血盾在9.1中进行了加强,在受到可预见的尖刺伤害时,它的变现会非常出色。
四、第四层
腐蚀播种:在狂欢流削弱的9.1中,他成为了痛苦术在大秘境中处理AOE的几乎唯一解。即使是在3目标的场景下,只要3个目标都能吃到种子爆炸的伤害,那么总体伤害会优于狂欢,对单目标的伤害也和狂欢差不多。因此只要目标≥3并且都能吃到种子爆炸的伤害,那么选择它总是没问题的。
诡异魅影:本层中纯单体的唯一选择,并且也能造成一些顺劈伤害。他会正确的进入狂欢的增伤池并且不消耗碎片。
邪恶污染:狂欢流AOE的主要增加DOT手段,但是它需要消耗灵魂碎片,很多时候不是那么灵活。
五、第五层
黑暗之怒:在大秘境中可选,但是他扩大范围的效果并不想看起来那么有用。
死亡缠绕:在所有时候他都是一个非常有效的自疗手段,并且控制效果有时候会有奇效。
恐惧嚎叫:在大秘境和团本中的效果都不是很明显。
六、第六层
暗影之拥:暗拥的数值比鬼影少1%,并且需要叠层,但是他可以在多个目标身上奏效。
鬼影缠身:大多数时候是最好的选择,虽然他本身的伤害不高,但是10%的增伤非常有效。相比暗拥的叠层,鬼影也非常的简单易用。
牺牲契约:伤害太拉了,PVE没用。
七、第七层
灵魂导管:狂欢流的单体和AOE以及种子流的AOE主要伤害技能都是消耗碎片的技能,总体而言它的能力并不是很差,但是还是被黑魂的光芒掩盖了。
死亡蔓延:任何时候都不是一个可靠的选项。
黑暗灵魂:哀难:在99%的PVE环境中都是唯一解,他给你提供了可控并且客观的主动爆发技能,并且与大多数技能和物品的CD都能对齐
5. 术士灵魂虹吸天赋
在游戏《魔兽世界》中,9.0版本中痛苦系术士的输出手法分为单目标和多目标。
单目标:
保持18层痛楚。
保持鬼影缠身。
保持痛苦无常。
保持腐蚀术。
保证生命虹吸(如果天赋选择生命虹吸)。
适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。
使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。
爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期。
攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出。
补一次DOT。
施放诡异魅影。
召唤黑眼不在冷却时,使用召唤黑眼延长目标身上的所有DOT。
连读灾难狂欢。
多目标:
天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/绝对腐蚀、诡异魅影/邪恶污染、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难
保持2个目标18层痛楚。
保持主目标的痛苦无常。
保持主目标的鬼影缠身。
保持2个目标的腐蚀术可以偷懒选择永久腐蚀。
如目标相对集中,采用AOE方式输出,释放邪恶污染或者施放诡异魅影。
如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT
6. 70级术士吸吸流天赋
法伤足够高的情况下痛苦开火车我感觉最效率,血量吃紧怪少于3个的时候直接吸,天赋升级路上没有好装备无法测试,不知道要不要点出痛苦无常,但是70级800暗伤40-21-0天赋吃女人的情况下3瞬发DOT有6000以上的伤害。
恶魔出EVA天赋续航比较持久,省心的话就用痛苦腐蚀加吸,想稍微快点就献祭加入循环,但是会降低续航,天赋点法力喂食和强化生命通道剩下点瞬发腐蚀。
7. 术士高输出天赋
1.痛苦术士:擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。
2.毁灭术士:借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。
3.恶魔术士:往往都具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。
8. 术士吸血流
对付有剧毒术士存在的法系阵容,我个人极其推荐双笛子的团队装出法,近乎可以直接在战略层面上达成巨优。只要游戏没有进入到大后期,一个笛子就能将剧毒的输出降到最低,如果还有莲花这样的道具就最合适了,由于剧毒的 1 技能瘴气、2 技能毒刺被动在如今版本下都是能被驱散的,所以有一个莲花这样的道具或者神谕者这样的英雄,就能保证我们的单体英雄能在剧毒手上存活下来。
另一方面,剧毒的回血抑制和大骨灰,都只是在恢复效果上对敌人达成压制,撞见了吸血流,那是一点效果都没有。所以,双刀撒旦的流派是对剧毒极好的针对,如果可以,团队中最好还能多出一个祭品来。所以道具层面上,有许多选择都能克制剧毒术士,毕竟除了上帝的小精灵,刀塔可没有其他 AutoWin 的英雄。
9. 吸吸流术士天赋怎么点
新手的话很多不好说,慢慢来,术士三个天赋各有特点,恶魔天赋练级迟航最长,痛苦练级个人觉得不好,毁灭天赋爆发比较强,回蓝略显少,需要喝水。
灵魂碎片是用来召唤宝宝和施法用的。关于手法和技能根据不同天赋和不同的用途有很大差别,多玩上有数据贴,不过都是满级之后打boss用的分析。
新手练级的话恶魔就可以,想换的话试试毁灭也行,反正能改天赋。还有不明白吗?
10. 术士吸蓝技能
生命分流啊。分流转蓝,奶给你回血。如果大家都休息,你也坐下吃喝,别分流太狠,全靠人家加血,就不太好了。
洗个毁灭天赋,插燃烧雕文,元素诅咒,献祭,燃烧,混乱,烧尽多个。
燃烧和混乱好了就用,献祭,元素注意补。天赋加法去178有,你上去找个就行了。
11. 术士吸血技能
一流组合: 盗贼恢复德,盗贼神牧, 盗贼暗牧, 盗贼吸血术士
二流组合: 盗贼冰法, 盗贼骑士
盗贼治疗面对战士治疗, 同等装备和操作意识, 基本上没的打。 战士带的不是骑士就是恢复德, 无论哪个都可以让你非常郁闷。你打他治疗是找死,战士的锤精, 特效,断筋,刺耳, 配合15秒拦截可以让他的治疗非常有效的风筝你。 骑士和恢复德本来就是很难打死的职业。神牧面对术士比较好,但是面对战士治疗你可以完全认输了。 如果带的是恢复德,则可以对战士下手,小德“偷袭”连“凿”连旋风控制骑士,当旋风严重递减的时候盗贼上去打断骑士的治疗,等旋风递减结束的时候德重新开始控制骑士。 如果骑士无敌,则旋风战士让骑士无法治疗。这个打法对操作要求比较高, 但是相对来说已经是最有效的了。 面对跑位比较好的骑士还是没戏。