恢复德改良天赋(治疗德天赋)
1. 恢复德改良天赋
我华二53机械对机械稍微有点认识 改版后我的加点是(纯刷图)大小机器满 远古。机械改良满 麻雀制造厂满 高达5(觉醒前置) 炮台。伪装 加1 G1满 G2加10 G3加满(首先说下这个G2我感觉很有争议,一般是靠G3刷图但G1, G2,G3这3个G系列机甲的攻击里是互相提高的,很想把G2也加满但SP不够就先加10以后看有SP了在加上 声明下如果把G1,G2全加满G3的攻击力+220%嘿嘿 很邪恶吧 ) 毛雷+1防身用 踏射+1也是防身 BBQ我放弃了 原因嘛自己可以去体会 还有就是机械复仇(现在不这么叫) 多了个属性 怎么说呢 就是说你在放追击者的时候有一定几率在放出一个来 就是一下出来两个- -(+1级是5%2级是10%自己往后推) 最后要说的就是觉醒和空投了 现在觉醒改成了魔攻比以前攻击力要高的多 我加11的闪灵 1下大概打6000到9000的血 总共是打8次 但是一般就只能打7次 所以觉醒还是加1点比较好 空头嘛....本来准备加1级的但感觉不舒服 就准备往后SP多时把空投加上去最少也要+5吧 额,忘说了。银弹加1没事打打小怪什么的伤害也很可观 现在加1次大概打20发- - 好了说完了...... 我是华2的第一次回答问题 写的不好
2. 治疗德天赋
能加血,但是只能用直接治疗法术,不能用持续治疗法术。鸟德打怪的时候应该要用枭兽形态。而在枭兽形态下只能用像星火术,月火术,阳炎之怒等伤害性法术,也能治疗法术。但是只能用愈合,自然之触等需要读条的直接治疗法术,像回春等顺发持续性法术不能用。
3. 恢复德属性
一:属性
优先级:智力>急速>精通>全能>暴击。
属性建议:
暴击:5%
(也就是一点暴击属性都不要,因为治疗向的奶德肯定会选择丰饶天赋,所以只要保证在场的回春覆盖率,加上愈合自带的40%暴击率,完全可以做到愈合大概率的暴击)
急速:33.33%—35%
(虽然从30%开始急速的绿字兑换率会降低,但是对于奶德来说,急速的收益大大高于衰减,33.33%的急速是为了四件套的大树可以多放一个技能
4. 恢复德9.0天赋
梦境恢复德天赋
点出梦境的恢复德天赋,采用33/0/28的加点方式,具体如下:
顾名思义,该天赋就是为了点出平衡系的梦境天赋,因此在其中投入了33点天赋点。使用该天赋则意味着放弃HoT而改用治疗之触。很多天赋点都是可以自由移动的,这取决于你在团队里需要担任的角色。
5. 9.1恢复德天赋
一、推荐使用野德来练。小德有三个天赋,野德、平衡德、奶德。
二、德鲁伊用野性战斗天赋升级比较快,使用猎豹形态。野性战斗天赋攻击使用的是能量,并且有几率回复自身血量,野外做任务杀怪节省恢复时间。而且一些比较困难的精英怪可以变身熊形态扛过去。
6. 恢复德pvp天赋
1.神牧的天赋争议非常大,很多点法,一个是强化治疗术,还有神佑之韧以及治疗增效,此外戒律方面有无声消退和心灵之火的选择。很多人不清楚80级坦克的仇恨机制加强加上渐隐术也是清光所有的仇恨,所以必点心灵之火,无声消退完全不需要点。
2.第一排点满强化恢复和神圣专精,其中治疗专注有的人会选择点满,不过如果打团本被攻击的次数很少,所以没什么必要,第二排点满神圣之怒。
3.第三排点满绝望祷言和灵感,第四排点满神圣延伸,点一点强化治疗术,灼热之光不点,第四排点满三个天赋治疗祈祷、救赎之魂以及精神指引。
4.第五排点满圣光涌动以及精神治疗,第六排点满神圣专注,第七排点治疗增效三点,好运点满,第八排恢复增效必点满,治疗之环和信仰试炼点满,之后就是神圣眷顾和守护之魂点满。
7. 恢复德天赋 怀旧服
wow70级tbc怀旧服鸟德pve天赋加点推荐是:平衡天赋47点(点出自然之力,这个是新增的终极天赋,3个树人伤害不俗,可以有效的提升DPS),恢复14点(把强烈点满,战斗施法保持30%恢复速度,可以有效提高续航。剩下的1点微妙,降低威胁值4%)。
8. wow9.0恢复德天赋
点出梦境的恢复德天赋,采用33/0/28的加点方式。
顾名思义,该天赋就是为了点出平衡系的梦境天赋,因此在其中投入了33点天赋点。使用该天赋则意味着放弃HoT而改用治疗之触。很多天赋点都是可以自由移动的,这取决于你在团队里需要担任的角色。
9. 9.0前夕恢复德天赋
常规天赋选择剑齿利刃,野性冲锋,恢复亲和,蛮力猛击,丛林之魂,野蛮挥砍,野性狂乱
pvp天赋选择荆棘术,兽群领袖,凶猛伤痕。
10. 恢复德技能
核心技能:
buff技能为野性印记。主动技能为撕碎、猎豹形态、凶猛撕咬。
由于怀旧服敌对目标身上debuff数量限制在16个,所以野德很多时候并不能在团本中使用“掠斜”和“割裂”两个出血技能,好在当时没有血爪和精通,也没有太多和流血技能联动的天赋,所以不使用流血也并不用太心疼。作为DPS野德(猫德)副本中使用频率最高的三个技能是:凶猛撕咬,撕碎以及切换形态(人和猫形态来回切换)。
因为和《争霸文泽拉斯》不同,60年代猫德的能量恢复是固定的每2秒恢复20点。这种能量恢复方式只能够在猫形态下完成,但是切出猫形态之后依然会延续2秒钟这种能量恢复机制(注意,不是延续一跳能量恢复,而是把这种恢复机制延续2秒钟),这就构成了当时猫德输出的第一个细节——形态切换回能。如果没有把握好那两秒钟的回能窗口期的话,就算配合神器“狼头”,每次形态切换也只能为你恢复60点能量,但是如果会卡回能窗口期,那么每次切换形态可以恢复80点能量,这也是怀旧服老手猫德和新手猫德的主要差距。
你需要做的是使用像是“撕碎”这样的技能(有时候甚至需要用爪击来凑一下能量)把能量打到0或者接近0,然后在下一个2秒的能量恢复节点之前进行形态切换,可以保证能量的最大化利用,这个手法也必然会是怀旧服中猫德输出技巧里最难的一个部分(不过到时候会有相关的计数插件,各位根据插件来操作难度会下降很多)。
猛虎之怒相比正式服版本价值小了太多,因为正式服的猛虎之怒提升伤害并且能够给你恢复大量的能量,然而怀旧服的猛虎之怒却要消耗能量,所以大多数时候猛虎之怒是不使用的。但也有一些情况下我们会使用猛虎之怒:
(1)能量到达100并且下一个2秒回能即将到来;
(2)向BOSS移动的时候你可以提前开启,比如你被恐惧然后要返回BOSS身边的时候。
接下来是各位最关心的东西,输出循环模板,大致如下:
一开始肯定是给自己加野性印记buff,然后变豹,T开怪拉稳仇恨后,到达目标身后。
撕碎一撕碎一形态切换一撕碎一撕碎一形态切换一撕碎一凶猛撕咬一形态切换
如果撕碎一个都不暴击的话,那么循环就会像上面这样进行。
首先,撕碎×2然后切形态回能,这是基本的模板,为了达到最佳的能量状态,你需要经常查看2秒的回能计时,到时候需要借助插件。通常,你需要60点保底能量进入这个输出循环,然后在你施放撕碎的时候,每放一次,你都需要等待一秒钟,然后当下一个20能量恢复生效的时候,再施放下一个撕碎,这样的节奏可以让你打完2个撕碎之后能量接近0点,然后此时你要在下一个20能量到来之前切换形态,这个时候就算你没有狼头,你也可以通过“激怒”天赋和卡恢复节点得到60点能量,于是你会继续开始输出循环。
由于野性天赋的支持,一个撕碎只需要48点能量,所以我们要做的工作更细化一点是下面这样:
a.确认自己有至少60点能量,然后开始平A,此时等待下一个20能量到来;
b.等到80能量之后,放出一个撕碎,此时能量降到32;
c.等待再一次的能量恢复,此时能量值为52,然后立刻放出下一个撕碎,此时能量降到4;
d.在放出第二个撕碎以后,立刻切回人形态,然后尽早切回猫形态,此时你的能量因为“激怒”天赋会被重置为40,但是由于你卡了能量恢复的窗口期,所以立刻会涨到60,循环得以重新开始。
如果你拥有了60版本猫德的究极装备——狼头头盔的话,输出循环的节奏会有一些变化。当你从人形态切换回猫形态之后,会额外得到20能量,这意味着你在切换回猫形态以后等待能量的时间会大大减少,循环节奏会被加快,就算不卡能量恢复窗口期,你也会得到60点能量,如果卡了就会得到80能量。所以说狼头头盔是猫德在60年代最重要的一件装备,别的任何装备都无法将之替代。
接下来聊聊终结技“凶猛撕咬”。凶猛撕咬的大头伤害还是来自于它的基础伤害,虽然技能说明上说它可以把你的剩余能量值拿来提升伤害,但这种转化率非常低下,反而应该尽量避免,也就是说,你总是应该在35能量作用的时候施放凶猛撕咬。如果你的能量在60以上,那么就算已经5星,在打出凶猛撕咬之前再打一个撕碎泄能也是值得的。另外,在清晰预兆状态下,你永远不应该使用凶猛撕咬。
最后,稍微说一下“爪击”这个技能,通常来说,爪击并不在猫德的输出循环中,但有时候打爪击效果其实还不错。一种是找不到背,被迫打爪击;还有一种情况是,你发现你的切换形态无法在下一次20能量恢复之前做完卡出20回能效果(因为有GCD),而此时你有21-27点的能量,就应该打一发爪击,然后再恢复正常循环。