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剑贼的天赋(战剑贼天赋)

1. 战剑贼天赋

  可以和战匕争长短的战剑,并且免去找背之苦。  【刺杀】 20 点  ·强化刺骨 3/3 级  使你的刺骨技能所造成的伤害提高 15% 。  刺骨是盗贼最常用的终结技之一,而这个天赋几乎对所有盗贼来说都是必加的,当然,战匕除外。  ·恶意 5/5 级  使你的爆击几率提高 5% 。  无论是什么天赋的盗贼,这个也是必点天赋之一。  ·无情 3/3 级  使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。  于盗贼来说,连击点是特殊的存在,增加了连击点也就是增加伤害,增加了控制的时间,甚至一个连击点能避免盗贼被风筝。风暴前夕对盗贼的重大buff就是改变目标连击点不消失,看看盗贼们的欢呼就知道连击点对它们有多重要。  ·谋杀 2/2 级  使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。  这个天赋属于pve天赋,时间维持越长,这个天赋的收益也越大。注意这个天赋对玩家同样有效。  ·无情打击 1/1 级  你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。  能量是盗贼输出和PK的瓶颈,回复能量的天赋无论在什么时候都是应该首先考虑的,何况这个天赋需要的前置点数只有10点,还需要考虑什么呢?值得一提的是,1星终结技回能量的几率是20%,2星40%,3星60%,4星80%,5星100%回复25能量。  ·致命偷袭 5/5 级  使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击所造成的额外伤害提高 30% 。  把技能爆击200%伤害变成230%伤害的天赋,属于经典17点刺杀系天赋,基本上也是盗贼必加天赋。  ·恶性毒药 1/5 级  使你的毒素和毒害技能所造成的伤害提高 4% ,并使它有 8% 的额外几率抵抗一次驱散效果。  如果你偏爱使用毒害,这就是必加天赋了。或者你想象下,你的对手,一名萨满或者德鲁依身上带着5层致伤,但是他驱散几次都被抵抗……  【战斗】 41 点  ·强化凿击 3/3 级  使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。  PVP天赋,能让你较大可能地重新回到战斗状态,不过由于与闷棍一样是瘫痪效果,而且cd短,不注意的话就会造成递减。  ·强化影袭 2/2 级  使你的影袭技能所消耗的能量值减少 5点 。  使用影袭作为主要攻击技能的朋友必加的天赋。值得一提的是,现在有了毒刃这个技能,匕首贼完全可以不加这个天赋,以毒刃作为过渡的攒星技能。  ·强化切割 3/3 级  使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。  最有价值的天赋之一,无论在竞技场还是副本。  ·偏斜 1/5 级  使你的招架几率提高 1% 。  1%招架比1%躲闪好,招架是为了还击。  ·精确 5/5 级  使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。  技能未命中比什么都要郁闷!2.3补丁之后,这个天赋也会加远程命中的几率了,不过面对开了闪避的潜行者,-10%命中率的深冰法师,致盲还是很大几率未命中。  ·强化疾跑 2/2 级  当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。  令人爱不释手的天赋,等于省下了一个用于解除限制移动效果的消失。  ·双武器专精 5/5 级  使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。  最有价值天赋之一,使副手伤害从50%增加到75%,战毁必加。  ·剑刃乱舞 1/1 级  使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。  请享受aoe的快感。  ·剑类武器专精 5/5 级  使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。  强大的输出专精,虽被一再NERF,但仍魅力无穷。  ·武器大师 2/2 级  使你的精准等级提高10.  输出必加的天赋,虽然不再减少偏斜所减少的伤害,但是加命中,还减少对方躲闪招架几率,仍然强大。  ·侵略 3/3 级  使你的影袭和刺骨技能的伤害提高 6% 。  PVE和PVP的战斗贼都应该加的天赋,效果比致命偷袭更好。  ·活力 2/2 级  使你的耐力值总量提高 4% ,敏捷值总量提高 2% 。  聊胜于无。  ·冲动 1/1 级  使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。  在闪避,剑舞,冲动的那15秒,你是超人。  ·战斗潜能 5/5 级  当你副手武器命中目标时,将有20%几率获得 15点 点能量。  前面说过,能量是潜行者的瓶颈,没有什么理由不加的天赋。  ·奇袭 1/1 级  你的所有终结技将无法被躲闪,并且使你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能造成的伤害提高10%。  PVP和PVE都适合的天赋。配合肾击,这个天赋能让开着闪避肆无忌惮的潜行者安静下来,记得在背后发动,那样就不会被招架了。  这是战剑/拳的天赋,锤精不适合输出,所以不推荐。如果是战拳只需要把剑精改成拳精即可。以上战剑/拳天赋也可作为练级和farm天赋,匕首不适合练级和farm,别在这问题上抬杠。  总结:战斗系是最适合farm和raid的,而在5人副本战斗也是王者。别问战毁能不能去raid,只要你的RL允许,你不点任何天赋都可以去raid。什么天赋都可以去raid,但如果在这里说战毁的dps比战匕/剑/拳的dps高那就是找抽了。

2. 剑贼 天赋

刺杀出切割 战斗出冲动

战斗贼主要靠的是平砍的伤害,切割增加30%攻击速度,就等于增加30%DPS 对战斗贼很有帮助。

冲动和乱舞可以加快你短时间内打怪的速度 对做任务比较好 不PK就不要加急跑了

PS:建议你主手用攻击速度慢 但武器上限高的武器 邪恶是看武器的上限 不是DPS。

副手用快的武器 可以增加毒药的触发几率。

具体加点:

刺杀 天赋 (20 点)

强化剔骨 - 3/3 点

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点

使你的致命一击几率提高5%。

强化切割 - 3/3 点

使你的切割技能的效果持续时间延长45%。

无情 - 3/3 点

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 - 1/1 点

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗 天赋 (31 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

闪电反射 - 5/5 点

使你的躲闪几率提高5%。

偏斜 - 3/5 点

使你的招架几率提高3%。

精确 - 5/5 点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

双武器专精 - 5/5 点

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑类武器专精 - 5/5 点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

剑刃乱舞 - 1/1 点

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

武器大师 - 2/2 点

使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。

侵略 - 2/3 点

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高4%。

冲动 - 1/1 点

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

敏锐 天赋 (0 点)

这个只是个人看法,如果有朋友认为我说的不对 可以指正但我想看到有人骂我~~谢谢

3. 剑贼的天赋pvp

盗贼的输出循环尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。

盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。 潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。 保持切割100%,尽量能覆盖割裂。 如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。 5层致命毒药要断掉,打毒刃。

爪/锤/剑的天赋循环:一般选择 X星切割/5星割裂。 在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4 两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。 不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。

4. 风剑贼天赋

毁灭+狗牙 多彩+咸鱼 毁灭黎明+饥饿之寒 迈克斯纳之牙+末日先驱 帝陨+风剑 楼主看你能打通哪个等级的副本再决定吧 其实60年代没有毕业武器一说,因为可选的武器实在是太多而且当时没有很明确的理论说某武器就是对应某天赋的 所以多数人都是看攻速然后选2把能弄到的武器就当是毕业装 甚至祖尔格拉布的套装拳套或者黑上的恶魔之击都可以说是毕业武器

5. 剑贼的天赋pve天赋

双剑适合FB输出,输出较强。

个人感觉最好就是双锤或者双剑,因为呢你天赋里出了锤精或者剑精就有5%的几率打出效果。如果你主手剑副手锤那么你相对就少了一半的几率打出效果。如果你双手都拿的相同的武器那么你就有10%的几率打出效果。

副本输出我建议战斗贼

【刺杀】16点

·强化刺骨3/3级

 使你的刺骨计能所造成的伤害提高15%。

·恶意5/5级

 使你的致命一击几率提高5%。

·谋杀2/2级

 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。

·无情打击1/1级

 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭5/5级

 使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击伤害加成提高30%。

【战斗】42点

·强化影袭2/2级

 使你的影袭技能所消耗的能量值减少5点。

·闪电反射5/5级

 使你的躲闪几率提高5%。

·强化切割3/3级

 增加你切割技能的效果持续时间45%。

·精确5/5级

 使你的武器击中目标的几率提高5%。

·耐久2/2级

 使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低90秒。

·双武器专精5/5级

 使你的副手武器造成的伤害提高50%。

·剑刃乱舞1/1级

 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·剑类武器专精5/5级

 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

·武器专家2/2级

 使你的精准等级提高10。

·侵犯3/3级

 使你的影袭和刺骨技能的伤害提高6%。

·活力2/2级

 增加你的耐力值上限4%,同时提高你的敏捷值上限2%。

·冲动1/1级

 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

·战斗潜能5/5级

 使你副手武器的命中攻击有20%几率增加15点能量。

·突袭1/1级

 使你的终结技不能被躲闪,你的影袭、背刺、凿击和毒刃技能造成的伤害提高10%。

【敏锐】3点

·欺诈高手3/5级

 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。

6. 剑贼的天赋60级

1.天赋点数:10/41/40 魔兽60级怀旧服盗贼战斗练级天赋。

2.核心天赋1:强化邪恶攻击(影袭)。必须先点出来的核心天赋。

3.核心天赋2:还击。在初期技能稀缺的情况下增加一个攻击技能可以大大提高杀怪速度,再加上附带的缴械,可以做到连续刷怪。

4.核心天赋3:冷酷攻击。额外增加40%暴击率,早期神级天赋,应较早点出来。

5.核心天赋4:剑类武器专精。由于后期副本任务给的武器都剑,所以建议点满剑精。

6.核心天赋5:冲动。给予了盗贼单挑精英任务的资本,必点。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

7. 剑贼的天赋 怀旧服

盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。

同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。

PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。

NO.2战斗剑天赋

魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点方案推荐

PVE中适应性比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。

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