英雄联盟ad卡牌天赋符文(卡牌adc符文天赋)
1. 卡牌adc符文天赋
天赋铭文推荐:
启封的秘籍,六分钟开始可以置换一个召唤师技能,很适合功能性的卡牌。
完美时机,用完之后合成沙漏。(不点神奇之靴的原因是卡牌的移速很重要)
小兵去质器,提升清线能力。(一般都给后排兵,这样正常情况下卡牌在9级时Q技能可以直接击杀后排兵)
时间扭曲补药,提升移速和对线能力。
爆破,带线时提升对塔的伤害。
骸骨镀层,提升对线能力。
出装推荐:
出门装,腐败药水。(配合时间扭曲补药,使用会瞬间回复药水的一半,使用期间增加移速)
鞋子一般出冷却鞋。(三速鞋、魔抗鞋、护甲鞋都可以,看情况选择)
时光、巫妖、沙漏这三件装备是卡牌的核心装备。
如果是工具人的打法,卡牌可以出火炮。(攻速对于卡牌的E技能的加成还行)
看情况决定出帽子、法穿棒。鬼书。
2. AD卡牌符文
天赋推荐带强攻更好一些。
主系建议的是带精密系强攻、凯旋、血统、致命一击,当我们打出强攻的时候,能够额外的提供输出能力,攻速的加持,可以更好的提供吸血能力,副系推荐的是血之滋味以及贪欲猎手的,增加一定的治疗能力,在续航方面是非常可观。
3. 卡牌大师adc符文天赋
英雄联盟手游卡牌出装的话,你就出那个极光之战,然后再吃那个药光的那个装备,巫妖之祸,然后再出帽子帽子出完了之后,你就出一个火炮,这个装备,然后再出一个法装备,基本上就无敌了,然后训天赋就带迅捷步伐就行了,因为训觉步伐可以赖线
4. lol手游卡牌ad天赋
看过英雄联盟手游比赛的玩家应该都清楚,在比赛中很少能看见传统的AD和法师,中路基本都是以工具人或者刺客为主,下路则是韦鲁斯这种推线快的,像薇恩这种AD基本看不到。
虽然薇恩现在在常规排位登场率很高,但是在职业联赛基本没有队伍敢拿,只要你拿了,就意味着放弃前期的主动权,其他常规AD也一样,因为手游的AD太吃发育了,没有三件套根本打不出伤害。
其实手游传统AD不热门是有原因的,毕竟手游的装备不齐全,而且攻速有一定的削减,一件攻速装备根本起不来,两件的话又太拖节奏,而且天赋少了致命节奏和18%的攻速,这让手游的AD在游戏中更难受,不仅攻速装备,其他装备的问题也很大。
手游现在的版本就相当于端游的S4-S5,只有等AD三件套了才有能力打团,在此之前,作用还不如辅助大,而且AD本身很脆,手游地图又比较小,团战中很容易吃到控制,所以现在很多队伍都不流行保AD的打法,毕竟风险太高。
能拯救传统法师的唯一办法就是加入《致命节奏》这个天赋,让AD的攻速不这么依赖装备,虽然这个天赋有点强,但移植到手游可以削弱一点的,比如改成和征服者一样需要叠加层数,几秒后不触发就消失,这样不仅能让传统AD回归,也能增加天赋的多样性,毕竟很多上单其实也很需要攻速。
传统法师也一样,发育周期太长了,也可以说手游的节奏太快了,经常十分钟不到就开始抱团了,这时候的法师最多只有一件装备,伤害也不高,对比其他刺客型中路,差距真的是一个天一个地。
手游的法师真应该来个全方面加强了,要不然根本没人愿意玩,对线打不过,打团打不过,拿出来就输了一半,那些刺客型中路,只要有一件装备就能秒人,而且你还限制不住他。
其实想要改变传统法师的现状很简单,要么减少法师装备的价格,要么给法术装备加强,又或者加强一下法师的数值,实在不行改一下英雄机制也可以。
前段时间说要上线彗星天赋,其实这个作用不大,和艾黎比起来伤害高不到哪里去,传统法师现在的问题在于前期太弱,手游的节奏又太快了,到自己强势期的时候游戏已经结束了。
总结:有一说一,在平衡这方面,手游做得确实不咋地,你看端游,什么英雄都有登场的机会,也没有说有绝对强势的。
5. adc通用符文天赋
01
ad通用:用的是3个大精华是攻击力,红色印记9个攻击力,黄色符印9个护甲,蓝色雕纹9个魔法抗性。是刚满级玩家刚开始配的一套基础符文。
02
ap通用:用的是3个大精华是法强,红色印记9个法穿,黄色符印9个护甲,蓝色雕纹9个魔法抗性。是刚满级玩家刚开始配的一套基础符文。
03
adc符文:用的是3个大精华是攻击速度,红色印记9个攻击力,黄色符印9个护甲,蓝色雕纹9个魔法抗性。是比较基础的一套adc符文。
04
ad穿甲符文:用的是3个大精华是攻击力,红色印记9个护甲穿透,黄色符印9个护甲,蓝色雕纹9个魔法抗性。用于下路线对上敌方护甲比较高的辅助。
05
ad上单符文:用的是3个大精华是攻击力,红色印记9个攻击力,黄色符印9个护甲,蓝色雕纹9个魔法抗性。比较适合诺手等英雄。
06
adc天赋:用的是凶猛18,坚决12,点出战争领主的嗜血,使得adc在对拼时能打出足够输出。
07
ad打野天赋:用的是凶猛12,坚决18,点出了巨像的勇气,因为现在版本打野都是偏肉的坦克,所以选择的是巨像。
08
辅助天赋:用的是诡诈18,坚决12,点出风语者的祝福,让治疗技能能够增加回复量,现在版本的辅助回复能力是很强的,所以点出风语者算得上是锦上添花。
09
中单ad天赋:用的是凶猛12,诡诈18,点出了雷霆领主的法令,因为雷霆的特性,会使得自身伤害增加,所以在中路单人线的对拼尤为重要。
10
ap天赋:用的是凶猛12,诡诈18,点出了雷霆领主的法令,ap英雄更需要的是回蓝以及法强,所以点出了先天资质和秘密储备
6. lol卡牌符文天赋
卡牌大乱斗出装:
打团出装:时光之杖+巫妖之祸+灭世者的死亡之帽+中娅沙漏+虚空之杖+法师之靴
消耗出装:卢登的回声+巫妖之祸+莫雷洛秘典+灭世者的死亡之帽+虚空之杖+法师之靴
根据对面阵容在上面这两套出装之间灵活切换。对面阵容偏好强开,而且带有刺客,推荐选择以时光为主的打团出装,时光和中亚的存在可以保证卡牌在团战中的生存能力,支撑卡牌丢出更多的卡牌。对面阵容偏好消耗,难以对卡牌造成实际威胁,推荐选择卢登+鬼书的消耗出装,通过舍弃保命装来最大化卡牌的爆发伤害。
7. ad卡牌符文天赋加点
ad卡牌出装推荐如下:
1、出门装做出多兰剑,能增加卡牌的对线输出能力,在平A、清线等方面都非常的不错,能让卡牌更容易的去补刀、打输出,如果面对恐怖的对手也可以换多兰盾出门。
2、后期神装:
AD卡牌的神话装备推荐做出狂风之力或者海妖杀手,如果对手的坦克比较多的话推荐做出海妖杀手。狂风之力配合卡牌的W黄牌能比较稳定的打控制。卡牌是比较吃攻速的英雄,所以出装多考虑攻速装。羊刀、火炮、飓风三重组合。攻击装可以补饮血剑加续航能力。
8. 卡牌中单天赋
符文 这种就是AD通用 任何AD都可以用 带2%暴击个人觉得比攻击力好 这套一般上单和ADC用打野用的 适合绝大部分打野 这套适用于妖姬 卡特等前期AP 适用于卡牌和瑞兹 用于缺蓝的AP 把黄色换成护甲就可以用来给上单AP辅助一直用这套 黄色加钱7个就够了 和9个的加钱是一样的适合 剑姬和诺手等需要等级优势的英雄 如果是AD豹女的话 精华还是速度比较好,能保持被动不掉
9. 英雄联盟手游卡牌ad天赋
一、符文装备
首先就从最基本的符文还有装备开始说,AD卡牌的符文选择有两种,一种是迅捷步伐另外一种就是征服者,征服者后期团战可能会稍微强势点,但是对线上的话肯定还是迅捷步伐优势大。
第一行点出嗜血猎人增加在对线的吸血能力,搭配上一件饮血就能够满足很高的回血量,第二行的话点出神云行者增加本身的抗性,这样在鞋子的方面选择就可以考虑攻速鞋,其次最后一行点出嗜甜如命,作为AD对线点果子可以玩的更加舒服。
二、装备
在装备方面的话第一件直接做出电刀增加攻击速度,剩下的装备可以根据无尽、火炮、绿叉、饮血这些装备来出,鞋子的话没有必要第一件做出来,因为电刀会有移动速度的加成。这个出装的卡牌搭配上符文基本就成功转型AD卡牌了,而且等到了大后期伤害不比一般AD差。
三、玩法思路
这个英雄既然选择AD玩法就不要再去纠结技能了,大招用来赶路Q技能用来清兵,等到了后期装备成型之后不要用W技能,除非说在逃跑或者追人的时候用W。在对线上尽可能和对面多换血,把天赋里面的果子作用性发挥到最大,剩下的玩法其实和基本的AD没有什么区别,但因为有E技能让卡牌的伤害变得更高了。
10. 卡牌adc符文天赋怎么点
答案是:暗黑血统3的12个符文位置:
1. 增强者位置:避难所 - 西区
2. 阴影位置:避难所 - 造物者熔炉
3. 以诺位置:荒魂 - 陵墓
4. 混沌位置:荒魂 - 陵墓
5. 主宰者位置:幽冥 - 九转岩窟
6. 掠夺者位置: 幽冥 - 九转岩窟
7. 幽暗位置:白骨之地 - 倒吊者之树
8. 法弗纳位置:白骨之地 - 溃烂水池
9. 阿撒兹勒位置:深处 - 遗忘之湖
10. 命运位置:深处下水道出口
11. 利维坦位置:商人处购买,需花费5000魂。
12. 怒意位置:商人处购买,需花费5000魂。
11. ad流卡牌天赋
天赋推荐如下:
主系精密系致命节奏+过量治疗+传说血统+致命一击。
副系选择红色主宰系恶意中伤+无情猎手
无限火力模式中,女枪厄运小姐天赋推荐致命节奏,攻击速度叠加非常快,baofa对拼爆发伤害很高。过量治疗和血统可以增加吸血回复,致命一击和恶意中伤增加伤害,无情猎手提高移速。
上一篇:预言家天赋(“天才的预言家”)