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狂霸战天赋(nga狂暴战天赋)

1. nga狂暴战天赋

双持单手武器狂怒天赋 

战士天赋 Talents 

最低等级要求:70 

需要天赋点数:61 

武器 天赋 - 17 点 

强化英勇打击 - 等级 3/3 

偏斜 - 等级 5/5 

强化冲锋 - 等级 2/2 

强化压制 - 等级 2/2 

重伤 - 等级 3/3

2. 正式服狂暴战天赋和输出手法

双武器专精,可以让狂暴战输出最大化,而且双武器专精对狂暴战的影响巨大

单体输出:

卡CD使用“嗜血”(在斩杀阶段,如果你能在一个GCD的时间内获得30点怒气,那么才使用“嗜血”);

在斩杀阶段使用“斩杀”;

使用“旋风斩”消耗额外的怒气;

60怒气以上,并且没有其它更高价值的技能使用时,使用“英勇打击”;

当你怒气快要溢出,并且没有其它任何技能可以使用消耗怒气的时候,使用“断筋”

多目标输出:

在能摸到怪的时候使用“横扫”;

使用“旋风斩”;

使用“嗜血”;

在斩杀阶段使用“斩杀”;

使用“顺劈”泄怒

3. nga狂暴战天赋命中

tbc狂暴战精准等级要71点精准等级。

tbc背面近战73级怪物有6.5%几率被躲闪,满精准就是把这6.5%避免,狂暴战天赋通常会点减少2%躲闪,所以需要4.5%精准。

大概3.94精准等级才可以减少0.25%躲闪,要降低4.5%的躲闪需要堆到18点精准值,71点精准等级。

4. 狂暴战暴怒天赋

  狂暴战推荐天赋  狂暴战的天赋是唯一将最终天赋分为2个的天赋,但无论是泰坦之握还是鲁莽怒火,只有择一向而行,  武器:(8)战争专家3/3 战地包扎2/2  重伤3/3  狂怒:(31)战斗专注3/3 残忍2/2  行刑者2/2 震耳噪音1/1 粗暴打断2/2  乱舞3/3 死亡之愿1/1 狂怒3/3  怒击1/1 暴怒1/1 英勇之怒1/1  绞肉机2/2 怒发冲冠2/2  血脉贲张3/3 乱战2/2  泰坦之握1/1  防护:(2)激动 2/3  狂暴战的天赋点法基本没什么可以变化的,最大化造成伤害的能力,都是不可或缺的天赋。  无论是选择双持双手,还是双持单手武器,区别仅在于第七层天赋是点泰坦之握还是鲁莽怒火。  狂暴战推荐雕文  狂暴战的雕文变化较少,大多是固定必要雕纹。  首要雕文  怒击雕文、猛击雕文和嗜血雕文。  大型雕文  死亡之愿雕文,巨人打击雕文和顺劈斩雕文。  小型雕文  战斗雕文,命令雕文和狂暴之怒雕文。  大型雕文  大型雕中你可以根据自己的实际情况来选择是否使用英勇投掷雕文。但是要注意,巨人打击雕文需要目标身上首先拥有至少一层破甲才能生效。  狂暴战的属性需求  除了套装部件之外,通常使用相同的板甲散件。狂暴战所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:  鲁莽怒火:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 急速 >= 精通  泰坦之握:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 精通 >= 急速  和所有DPS一样,输出职业首先要满足命中需求,近战要满足精准需求,之后选择主要属性——力量,爆击是仅次于力量的属性,应比急速精通等属性更优先选择。  关于27%命中,这里特别解释一下,狂暴和一心都是双持武器,双持有命中惩罚,技能命中需要8%,但是普通攻击需要至少27%命中。其实这个惩罚一直有的,但WLK时代,英勇打击有接下来2次普通攻击命中等同于技能攻击Bug,所以大家都没这个观念,而CATA修复了此Bug后,你需要对命中惩罚有重视。但27%命中不是必须的,一般8%命中即可满足大多需要。  狂暴战的宝石和附魔  多彩宝石,反冲之影魂钻石是最好的选择。  大灾变中插槽奖励要比WLK中多不少,和以前相比应该更多的按照颜色来插宝石。由于精通对狂暴是不错的属性,用橙色宝石(甚至黄色)插黄色插槽是个好主意。奖励为20+敏捷或精通的蓝色插槽可以按颜色插宝石,其他的就选择敏捷宝石。  红色插槽插朴素地狱炎石,力量属性收益最高,不需要任何犹豫,黄色插槽的铭文暗烬黄玉是最好的选择,蓝色宝石主要以命中为主,一般在命中达标的情况下尽量用朴素地狱炎石,如果插槽属性不错,可以用蚀刻恶魔之眼。  由于属性不可以被重铸为力量,你希望空出空出更多的插槽来插力量宝石,这种情况下,重铸为熟练和命中比较理想,而不是插命中和熟练的宝石。  附魔的选择实在是少之又少,大部分都只有固定的选择。武器最好的选择必然是山崩,但价格较高,退而求其次的话,选择附魔武器 - 飓风和附魔武器 - 雪崩也是不错的。  部位 附魔  头部 [ 龙喉秘药 ]  肩部 [ 强效锯缘石铭文 ]  背部 [ 附魔披风-强效爆击 ]  胸部 [ 附魔胸甲-无双属性 ]  护腕 [ 附魔护腕-特效力量 ]  手套 [ 附魔手套-强效精通 ]  腰带 [ 乌钢带扣 ]  腿部 [ 龙鳞腿甲片 ]  靴子 [ 附魔靴子-精通 ][ 附魔靴子-熔岩行者 ]  武器 附魔武器 - 山崩  狂暴战的输出循环  狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。  鲁莽怒火输出手法  针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。  #斩杀阶段,优先开鲁莽,无脑斩杀叠到5层Buff,之后按照"巨人打击>30怒斩杀>瞬发猛击>嗜血"的优先级来使用技能。  针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。  泰坦之握输出手法  针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。  #斩杀阶段,优先开鲁莽,无脑斩杀叠到5层Buff,之后按照"巨人打击>30怒斩杀>怒击>瞬发猛击>嗜血"的优先级来使用技能。  针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。

5. 魔兽世界怀旧狂暴战天赋nga

一、防御战士:

1. TBC标准防御天赋,加点方式为12/5/44。

2.这个标准的防御天赋,可以根据自己的喜好来增加或者减少。如果你的装备超过了你的防御技能上限,那么你可以考虑降低你的预知值,用来增加怒气值的获取,或者是战术控制,这样你就可以在切换状态的时候获得更多的怒气值。

3.增强防御姿态是一种减少法术伤害的天赋。

4.强化盾墙比较划算,增加3秒,增加2秒。

二、武器战士:

1. TBC标准武器战天赋,加点方式为33/28/0。

2.选择武器天赋的目的是在倒数第三层的血腥狂暴,对目标造成4%的物理伤害。想要获得这个天赋,至少需要花费33点天赋点在武器系上,其余的天赋点都用来强化武器专精和猛击。

3.这个天赋可供选择的余地不大,同时拥有死亡之愿与横扫。

三、狂暴战士:

1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。

2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。

3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。

4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。

6. 狂暴战副本天赋

温西尔狂暴战:基本上就用以下这套天赋,有争议的无非是最后一层使用肆意放纵还是愤怒掌控,如果你依然选择坚持温西尔狂暴战,那么最后一层的天赋可以根据实战情况调整。

法夜武器战:在9.1的团本中基本上不管是单体还是带有ADD的BOSS,基本上以下这一套天赋通吃,无非是偏纯单体选择尼亚锉刀流,偏AOE选择柯莱恩争先打击流。

7. 狂暴战天赋加点顺序

TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。

第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。

第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。

TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。

就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。

当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。

8. 狂暴战副本输出天赋

所有种族都可以选狂暴战。联盟方面:由于蛋刀前的BIS主手均为锻造锤,除人类外没有明显优势,人类主手拿锤子可以白嫖1.25%精准,加上天赋的2%,等于自带3.25%精准,P2的BIS副手也是锤,终极武器蛋刀也是剑,人类目前毫无争议为狂暴战第一种族。

部落方面:老牌狂暴战种族兽人的种族天赋也获得一定的加强(还是削弱),不再占用GCD,减疗debuff和增伤BUFF持续时间一样为15秒,固定增加282AP,不再受装备力量值的加成(这是很大的削弱),2min冷却。斧类武器专精由于锻造锤超强特效的存在没发发挥,副手精准的意义远小于主手精准,狂暴战的技能命中和闪招都是根据主手武器算的。

9. 狂暴战pvp天赋选择

背面近战73级怪物有6.5%几率被躲闪,满精准就是把这6.5%避免。狂暴战天赋通常会点减少2%躲闪,所以需要4.5%精准。

15.77精准等级=面板4点精准值,每点精准值减少0.25%躲闪和正面招架。

也就是说大概3.94精准等级可以减少0.25%躲闪,要降低4.5%的躲闪需要堆到18点精准值,71点精准等级。

如果你有武器专精,比如人类用剑锤,自带5点精准值,只需要13点精准值,也就是52点精准等级,这种情况下冷漠肩+灼热之握+百亡腰带总共53点精准等级堆满精准只浪费了一点,比较完美!

另外需要说明,精准等级不像命中一样每点都有收益,精准等级每3.94为一个提升,不满3.94(可以近似看成4)的无收益!比如你只有一个精准装灼热之握,虽然有18点精准等级,实际收益只有1%,再来个冷漠肩凑足28精准等级就有1.75%。

10. 9.0狂暴战天赋

天赋:新鲜血肉

使得你对每个目标以主目标打出的第一次嗜血都会触发激怒,值得注意的是旋风斩顺劈出去的嗜血不会消耗此效果,所以你可以挨个换目标打嗜血用来触发激怒,如果你需要的话。通常用在需要快速起手获取激怒的战斗场合。

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