四代的天赋(4.0天赋)
1. 4.0天赋
敏锐是后期 有装备有技术后单体输出最高,战斗比较合适AOE 刺杀门槛低 容易上手,装备也比较好过度到敏锐,看你装备情况来选择了,一般推荐刺杀+敏锐
2. 2.4天赋
2.43哦... 一般都是兽王或者射击天赋输出. 这个版本射击的瞄准射击貌似还是读条3秒的.. 输出的话就兽王好了, 一般就是这个宏 #show 稳固射击 /施放 [target=pettarget]杀戮命令 /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 释放稳固射击, 中间穿插杀戮命令, 这个时代的稳固射击还没削弱..110%的武器伤害基础, 比奥术射击收益大. 奥术射击在2.4实在是有点鸡肋了...这也是为什么我从生存有了爆炸射击以后就玩生存了.. 猎人天赋的话, 你给我截个图吧..我一个个告诉你.时间有点长了, 都忘了叫啥了
3. 4.0天赋模拟器魔兽
在腾讯的官方游戏助手里面有天赋模拟器。
4. 5.0天赋
现在灵魂碎片不会出现在你的背包里,而是变成了类似于骑士圣能系统一样的东西。
灵魂碎片的机制是4.0就只有3个数量上限了,现在5.0版本改为了第二资源。其中痛苦天赋的第二资源为灵魂碎片,恶魔术士的是恶魔怒气,毁灭术士的是燃烧余烬。
痛苦天赋现在插了雕文最多有4个碎片,其中鬼影缠身需要消耗碎片,灵魂燃烧消耗碎片,你的腐蚀术每一次造成伤害都有5%的几率回复碎片一块,吸取灵魂连续两次造成伤害会恢复1快碎片,目标死在吸取灵魂下会回复全部碎片,希望对你有帮助。
5. 4.34天赋
精准有两个数据是因为你是狂暴这个无所谓 两边精准都是一样的 你可以只当成一个4.34%看然后输出天赋 武器和狂暴的命中精准标准都是7.5% 这个是要优先达标的也只需要达标 多出来的没有意义上个版本的狂暴战的命中是越高越好的 这版本战士技能有了改动 暴击的收益高过命中 所以命中只要达标就行了你这个装备达标应该没问题 把精通和急速重铸给命中和精准就行然后防御天赋 命中达标也是7.5% 精准达标是15%
6. 40天赋点到60需要多少钱
我建议如下请仔细参考:
1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:
我的天赋是8/32/11的天赋
刺杀天赋(8点)
恶意-5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割-3/3点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
战斗天赋(32点)
强化邪恶攻击-2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
闪电反射-5/5点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜-5/5点
使你的招架几率提高5%。
精确-5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击-1/1点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避-2/2点
使你的闪避技能的有效时间延长4秒。
双武器专精-5/5点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞-1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精-5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
冲动-1/1点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐天赋(11点)
欺诈大师-5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效
飘忽不定-5/5点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。
鬼魅攻击-1/1点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。
刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。
战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。
敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。
第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:
刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5
战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1
敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)
这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)
以上希望对你有所帮助!
7. 4.0天赋模拟器
你下载个模拟器到电脑上例如说雷电他们的安卓模拟器,然后在里面安装流放之路就能玩了,在里面是配虚拟按键,能更好的玩游戏
8. 40天赋和60天赋伤害
练级阶段:推荐 0/0/61 纯深冰天赋前夕开放后,将60级所有的51点天赋投入冰霜;伴随着我们从60到70的升级过程,把第二层的第2和第4个天赋分别点满,然后可以考虑把倒数第四层的深冬之寒点满。
满级后PVE输出天赋:目前主流天赋有两种奥冰天赋以及深冰天赋。这里要提一句,作为一名合格的法师,无论奥冰还是深冰法都能在初期的PVE战斗中打出合格的输出数据,但是优秀的PVE素养还包括了功能性技能的使用;暴风雪减速、变羊冰环、桌子等辅助工作,同样重要。奥冰:40/0/21深冰:18/0/43
9. 4.0天赋树
没有,要等更新到2.44版时候才会出天赋树
10. 40天赋点能点翻云吗
全智力,记忆看需求点。然后全才智。
战斗能力加点
和物理职业不同,法系职业开局不建议带肾上腺素,因为你空有AP却没有技能放(前期穷)。
所以建议1气1水开局,土火法当然是1土1火。
然后按自己喜好,喜欢气的就多点一些气,喜欢水得就多点一些水。
如果你是多法师配置,建议一个水高,一个气高。
当然你也可以平均加点,区别真的不大(土火同理)。
天赋
第一个当然是元素亲和,这还用说嘛,处决者or棋子,看你喜好。
我是土火法师点了处决者(因为输出高),水电工前期点了棋子。
剩下无所谓了,不同寻常之人吧。
野蛮巫术在前期不需要点,没有暴击的。
技能
技能我有必要详细说说,因为法师开局最重要的就是技能部分。
首先,技能多不多关系到你前期有多强,多学一个技能吊打boss,少学一个技能眼睁睁被吊打,所以不管你是买还是偷还是抢还是翻箱子,尽量把重要的技能学到手。尽早、尽快。
水电工比较重要的技能有:
三个开局技能
落雨游民星空(核心起手技能,记得水往自己脚底下砸,用边缘湿润敌人就够了)。
冰雹游民星空(打不准敌人的,可以瞄准的时候,光标放在最上面的行动循序栏中敌人的头像上)。
闪电游民星空4级前没有必要学别的技能了。
4级后尽快学习
游民星空
神技不解释了
游民星空
气系前期唯二的输出手段
游民星空
冰锥伤害虽然不高,但是因为元素亲和简单方便,自带3次冷冻效果。还是不错的
游民星空
前期第一伤害技能,完爆火球。而且不会误伤友军。爽到!必学!
9级后尽快学习
游民星空
置换术
气系双位移在手,聚怪非常轻松,2-4级的时候因为要学技能,有可能升2级的加点都投入记忆中,别担心,正常。
点评
水电工前期作用强大,全游戏开局第一个难打的敌人乌龟鳄鱼两个拦路虎,全部都是没有魔甲的,意思就是如果你有水电工,一回合随便控1个,第二回合回合还能控1次。
冰雹、冰锥全部是3次攻击判定,3次冷冻。只要没魔甲又被打中2次就一定冻结。可谓是1个技能又控制又输出。为了不浪费控制时间,在敌人被控制之后,不要犯下重复控制的错误,居然用冰雹、冰锥去打。不可。
宁愿魔法棒平A等敌人解除控制。再放技能。
土火法师开局建议带这三个
游民星空游民星空游民星空
引燃术没卵用
4级赶紧学习核心输出技能
游民星空游民星空游民星空
土火法师最佳的技能释放顺序是——土火(燃爆)土土土火火火
因为这样
①可以给敌人上减速的软控制;
②可以打出多次爆炸的额外伤害;
③燃爆要在刚起火的时候打出去,伤害和敌人身上还有几回合燃烧状态有关,反正你后续的法术又可以点燃敌人。
9级把地震和火激光学了就基本齐全了,可惜的是1源力技能,土火没一个能用的,看看隔壁闪电链,羡慕嫉妒恨啊。
装备推荐
有什么用什么,法系不是物理队,没有装备就是渣,法爷即使空手,也区别不大,只要有个盾就行了,前期法杖和魔法棒太贵,基本不可能买。
只能翻垃圾翻到适合的。或者干脆借用能量用尽的魔法棒5级白板,在游戏的2、3级时代,魔法棒的输出对于法师还是占比挺多的。
卖气系法术,给你任务拿传送手套的NPC加文,会在逃跑去港口的路上,死在港口,你可以潜伏过去,传送术把尸体传回身边。焚香入定洗手摸尸。
运气好拿到传送术技能书,运气不好啥技能也没有,不过一件3级唯一加文的魔法袍+1气系,还是很棒的,城堡内忘了哪里,有一件魔导师的衣服,4级法师装,非常女装大佬。
之前提到几个职业,其实都是中后期才成型的,比如死灵法师,比如法师队中辅助破魔的盗贼、魔弓手,比如甘道夫。
因为他们的核心技能都需要13甚至16级的后期等级才会出现,在前期,他们依旧是要当成普通的法师、盗贼、弓手来玩。